Голограммы не надо было вводить, либо резать нужно было убиранием авариек, значительным уменьшением хп и увеличением кд. А не убиранием одной 
Установку адаптивок сделали бы по аналогии с остальными модулями - можно было бы потестить.
Дисперсию вводить не нужно было. А нерфить - выпиливанием из игры.
Ограничение установки одинаковых модификаторов - очень спорно, но лично я в нынешнем их состоянии проблемы никогда не видел, даже наоборот.
И тд.
Интересно, что в будущем скажет товарищ Лезорт) Ведь он очень много и активно форсил позицию о том, что “нерфы - зло, блаблабла”. И я был с ним согласен.
Вообще, введение всяких анскилл-модулей и фич нужно, да, пусть бы нубы играли. Пусть бы на младших теках эти модули составляли какую-то конкуренцию нормальным, но с повышением уровня теряли бы свою актуальность. Например, АЙМА в нынешнем ее состоянии для нормального пилота - бесполезный груз. И правильно.
И тд.
Много могу и подробно порассуждать, конечно, про всё это, но:
Те же эмоции. Какое-то безумие, а не патчноут. Но потом пришло равнодушие. Пусть делают, что хотят. Надоело ныть, просить и взывать к здравому смыслу.
Я вот летал себе в ОМе, веселился, стрелял карибасиков, ковырял камушки, потешался новому нику и одному своему фейлу… В минутку передышки на втором мониторе открыл скрин Акаурла с адаптивкой. Взглянул. Вскинул бровь. Alt+Tab, Alt+F4. А потом мне дали ссыль на тестовый патчноут, я вскинул обе брови, выпучил глаза, пару раз нервно хихикнул и … руки окончательно опустились.
Всё вот почему:
Создается впечатление, что единственной задачей разработчиков является уничтожение баланса… Стоит в игре сложиться хоть какому то равновесию, и привет - “мы тут решили, что надо полностью пересмотреть эффект хила”… “и пушка гауса совсем неправильная… ой мы ошиблись, ой опять ошиблись…” “а что это вы там пушки под себя подстраиваете? мы их совсем не так задумывали! Выкинуть боеприпасы!”… “и импланты тоже поменять, ну а что? баланс-шмаланс, если эфекты вдвое порезать наверняка ничего не изменится”
Ребятки, игра должна удерживать игроков не необходимостью постоянно перебирать фит подстраиваясь под ваши выверты, а игровым процессом - комфортным, сбалансированным и стабильным!
Это уже ни разу не бэтка! Хочется уверенности, что завтра я запущу ту же игру! С новшествами, расширениями, новыми локациями и кораблями, но Ту же!
Реально, займитесь лучше багами - у вас блокировка кораблей после окончания боя из версии в версию переходит… А нововведения которые по пол года тэстить надо, через неделю вбрасывают…
Борьба с ветряными мельницами - никогда не была благодарным занятием. И редко приносит плоды она.