главное повысить оптимальную далность!
хоть до 6 000 метров снайперское ведь орудие
или нет? :?s
главное повысить оптимальную далность!
хоть до 6 000 метров снайперское ведь орудие
или нет? :?s
Дезинтегратор нужно апать. Опт. дальность ~30-40% урон:
Т2 - 20-30%
Т3 - 30-40%
Т4 - ~50%
от текущих значений.
Для Т1 дезинтегратор нормален.
Дезинтегратор нужно апать. Опт. дальность ~30-40% урон:
Т2 - 20-30%
Т3 - 30-40%
Т4 - ~50%
от текущих значений.
Для Т1 дезинтегратор нормален.
полностью поддерживаю, сегодня выше т1 дезинтегратор нестрашен.
А как снайперский режим работал?
Дезинтегратор нужно апать. Опт. дальность ~30-40% урон:
Т2 - 20-30%
Т3 - 30-40%
Т4 - ~50%
от текущих значений.
Для Т1 дезинтегратор нормален.
и убрать задержку имитирующую полет снаряда.
и убрать задержку имитирующую полет снаряда.
Спорное решение. Но от увеличения скорости снаряда я бы не отказался. На мой взгляд нужно увеличить дамаг для начала, а дальше смотреть что будет.
Да убрать дезинтегратор и дать какой-нибудь более полезную абилку, например ускоренное восстановление хп, неуязвимость, повышение мощности вооружения, мины… Да можно много всего придумать, вплоть до призыва святого духа. Дезинтегратором вообще никто не будет пользоваться, если он останется слабее, чем основное вооружение. Ну смысл в нем? Да и не только его нужно пилить, абилки остальных фрегатов тоже нуждаются в переделке, как мне кажется. Ракета иерихона слабая, дроны тоже слабые. Кстати, я бы этим дронам скорострельную плазму лучше бы запилил, она была бы как раз.
Я всегда предлогал вернуть старый снайперский режим это была своеобразная визитная карточка имперского фрегата
эх, дезу так и не апнули
а я надеялся :(s
Интересно было бы знать Деза будет перерабатываться или нынешний вариант конечный.
Интересно было бы знать Деза будет перерабатываться или нынешний вариант конечный.
Нынешний вариант Дезинтегратора не финальный
Собственно предложение.
Сделать луч дезинтегратора непрерывным и увеличивать наносимый урон за каждую единицу времени нахождения точки фокуса на цели.
Собственно предложение.
Сделать луч дезинтегратора непрерывным и увеличивать наносимый урон за каждую единицу времени нахождения точки фокуса на цели.
И чем это будет отличаться от нынешних лазеров?
А я бы просто сделал ему мгновенную зарядку сразу после включения оптики. Чтобы фрегат мог дпсить и основными орудиями, и дезом. Больше менять ничего не нужно
Можно было бы сделать прирост дальности стрельбы до 6 км, урона по перехватам на 20%,по штурмам на 50%,фригам на 100%, мгновенная стрельба при переходе в режим оптики,имун к резистам(будет хоть чем пробивать иерихонские штурмовики),но также сделать презезарядку до 10-15 секунд сек и сделать следующую систему стрельбы: при переходе в режим дезы мы при нажатии лкм не стреляем из дезы а выпускаем лазерный целеуказатель, если попали им в цель происходит выстрел если нет ждём 3 секунды и опять наводимся. После попадания целеуказателем в цель происходит выстрел и ждём отката 15 сек. Также если цель находиться на расстоянии мнее 3 км то наносимый урон уменьшается вплоть до 30% при расстоянии в 1 км.
И чем это будет отличаться от нынешних лазеров?
Увеличивающимся уроном.
Я всегда предлогал вернуть старый снайперский режим это была своеобразная визитная карточка имперского фрегата
+++
Может дать дезинтегратору останавливающее действие? Т.е. при попадании цель мгновенно останавливается и у нее сбивается работа электроники и генератора щита на 2-3 сек. (компьютер наведения сбрасывает цель и щит полностью отключается на эти 2-3 сек.) После этого времени щит у цели восстанавливается моментально и компьютер наведения начинает работать в стандартном режиме.
Или дать дезинтегратору проникающее под щит повреждение. Т.е. прямая дезинтеграция броневой обшивки корабля игнорируя его щит.
Выстрел дезинтегратора “съедает” прилично энергии, что бы он не был скорострельным.
Вобщем как-то разнообразить “спецэффекты”, а не просто давать дамаг по цели.
Основная проблема в том, что если его слишком усилить - будет вместо основного вооружения, если недостаточно усилить - будет невостребован.
Есть еще одна проблема, точнее куча проблем
Торпеда Иерихона с ручным управлением легко контрится системой ПРО и к тому же при ручном подрыве повреждает всех, включая союзников. В последнее время используют их разве что новички.
Дроны Федерации легко сшибаются ракетой, а их стрельба малоэффективна. Скорее они психологический фактор, чем реальное оружие самообороны. Фрегат/штурмовик Т3 может спокойно игнорировать дронов Т2, а по перехватчику, который постоянно маневрирует вокруг фрегата они просто не попадают.
Дезинтегратор Империи имеет малый дамаг, но зато он ничем не контрится. Корабли с резистом на тепло и иерихонцы с полным щитом могут его просто игнорить.
Т.е. по итогу ГК (спец. способность) фрегатов всех фракций практически не востребован ввиду бесполезности.