а если я приведу доказательства что попадет ты забанишь себя за ложную информацию?
Покажи пожалуйста где не умеющий играть новичок (игра без звена) попадает с 11 рангом. Новичков туда не кидает, попадают только не хорошие педобиры.
и что это за дискриминация? почему одни игроки должны принудительно оказываться в более выгодных технических условиях чем другие? получается если у человека есть мозги и он хорошо играет то покупать длц ему нет смысла. сами себе режете процент платящей аудитории.
Что? Я правильно понимаю?? то есть ты сейчас требуешь ввести пейтувин??? чтобы купивший ДЛЦ нагибал всех и вся???
Не, такого не будет, даже мечтать нечего.
Все золотое что продается нужно для ускоренной прокачки, нагиба оно не дает и не будет как ты тут не проси…
ТО есть я каждый день совершаю невозможное - летаю против 11 рангов на 9 премах ? Да я волшебник , задери меня чупакабра . А ещё у меня вопросик - как я на 10 ранге попал против инжи 13 ранга ?
Ты опытный игрок, а речь идет о новичках, именно они не попадут.
может я чего-то не понял, но в описании патча при отказе от тековой системы писали, что попасть может ± 2 ранга. Ничего не было про то, что если ты супер папка, то тогда не ±2, а ±3. Могу предположить, что НЕКРОСА закинуло в бой с 13 рангом , только потому, что в стлотах был корабль 11 ранга, хоть и летал он на 10-м.
Более того, уже были случаи, когда я выходил в бой на одном тока нюкеме 9 ранга, а чуть ли не все остальные были на кораблях 12 ранга. А это уже ±4 ранга!!!
Более того, уже были случаи, когда я выходил в бой на одном тока нюкеме 9 ранга, а чуть ли не все остальные были на кораблях 12 ранга. А это уже ±4 ранга!!!
Более того, уже были случаи, когда я выходил в бой на одном тока нюкеме 9 ранга, а чуть ли не все остальные были на кораблях 12 ранга. А это уже ±4 ранга!!!
При этом в слотах у меня не было больше ничего!
ээ… 12 - 9 = 3…
Смотри фокус покажу.
В одном бою имеются ранги 9,10,11,12. А это как раз 4 ранга. Уличная магия!
есть предположение, что формула расчета максимального ранга противника ± два ранга от твоего работает от среднего ранга в слотах… т.е. , еслиты поставил в слоты один корабль 9 ранга, то средний ранг у тебя равен 9. Если противник поставил один корабль 10, два корабля 11, и один корабль 12, то средний у него ранг равен 11. Итого соблюдается правило, ±2 ранга, но с маленькой поправочкой… считается средний ранг в слотах… Я пока могу только таким образом объяснить +3 ранга… :empblink:
Более того, уже были случаи, когда я выходил в бой на одном тока нюкеме 9 ранга, а чуть ли не все остальные были на кораблях 12 ранга. А это уже ±4 ранга!!!
При этом в слотах у меня не было больше ничего!
ээ… 12 - 9 = 3…
Смотри фокус покажу.
В одном бою имеются ранги 9,10,11,12. А это как раз 4 ранга. Уличная магия!
всего четыре, да. Но речь не о количестве рангов, а о разнице между рангами… разница 3 ранга, хотя и в описании едет речь о разнице всего два ранга в плюс или в минус… мало того, изначально вообще речь шла о ±1 ранге, потом была оговорка, что имелось ввиду ±2 ранга. Сейчас поищу цитаты по этому поводу.
В один бой смогут попасть корабли в диапазоне трех рангов
Балансировка будет производиться по старшему экипированному в боевой слот кораблю.
Обязательным условием станет одинаковое количество игроков с кораблями старших и младших рангов в каждой команде.
Отсюда делаем вывод, что считается не по среднему, а по старшему кораблю.
А вот формулировка “в диапазоне трех рангов” звучит весьма расплывчато… :fedcrazy:
Вообще дискриминация игроков, умеющих летать, методом постановки их в заведомо более трудные условия ломает принцип “Отрастил скил - имеешь право нагибать” (Серб написал)
Везде в воскресных турнирах, в ПВП и т.д. опытные игроки должны превозмогать, а те кто играет держа в одной руке например пиво должны играть на расслабоне в тепличных условиях а не сливаться согласно своего уровня игры.
вот думбот в обсужении ранговой системы в блоге разработчиков сначала пишет:
“Теперь у тебя гораздо больше действительно полезных кораблей на которых ты можешь летать. На 12 ранге тебя может матчить как к 13м так и к 11м. Новички же в новых условиях быстрее прокачают свои корабли. Их опять же не обязательно будет кидать на ранг старше. Ты с плохой стороны на все смотришь)”
далее идет обсуждение и недовольства о разнице между 12 и 13 рангом…
А далее в обсуждении непосредственно патча 1.2.3 идет разговор про ±1 ранг, а потом встречается такая фраза:
"Поставил корабли исключительно 13го ранга - кидает к 15м. Т.е. по идее такого быть не должно и должно кидать максимум к 14м.
FifthRom (13 November 2015 - 18:52):
Нет, все верно. +/- два ранга. Т.е. у вас в бою были только 13-15 ранги. А могли быть 11-13, однако вам не повезло, и кидало на 13-15."
А сейчас в описании патча формулировка довольно обтекаемая. Трактуй как хочешь)
а если я приведу доказательства что попадет ты забанишь себя за ложную информацию?
Покажи пожалуйста где не умеющий играть новичок (игра без звена) попадает с 11 рангом. Новичков туда не кидает, попадают только не хорошие педобиры.
и что это за дискриминация? почему одни игроки должны принудительно оказываться в более выгодных технических условиях чем другие? получается если у человека есть мозги и он хорошо играет то покупать длц ему нет смысла. сами себе режете процент платящей аудитории.
Что? Я правильно понимаю?? то есть ты сейчас требуешь ввести пейтувин??? чтобы купивший ДЛЦ нагибал всех и вся???
Не, такого не будет, даже мечтать нечего.
Все золотое что продается нужно для ускоренной прокачки, нагиба оно не дает и не будет как ты тут не проси…
ТО есть я каждый день совершаю невозможное - летаю против 11 рангов на 9 премах ? Да я волшебник , задери меня чупакабра . А ещё у меня вопросик - как я на 10 ранге попал против инжи 13 ранга ?
Ты опытный игрок, а речь идет о новичках, именно они не попадут.
подмена понятий. мы говорили о низком скиле, я прямым текстом это писал. ты подменил понятие на новичка (низкое количество боев). это разные вещи. например я будучи совсем новичком уже был эфективнее основной массы игроков, более опытных в том числе.
я не прошу вернуть как было, а говорю о необходимости принять меры по устранению ситуации, в которой обидили заплативших игроков. какие именно меры - другой вопрос. возможно это компенсация голдой, или другое.
когда люди покупали премы, их никто не предупреждал, что внезапно обьявят злостными педобирами (все ниже 15 ранга педобиры ога ога) и поставят в более плохие игровые условия чем на момент покупки. причем субьективно оцениваемая степень этого ухудшения не отменяет обьективности самого факта ухудшения игровых условий для прем кораблей.
Я думаю, что эта штука будет по типу “фрегат-переросток”. Еще крепче ,еще тормознее.
Поскольку, разрабы все же учатся на ошибках - уверен. телепортация будет уделом крутых скилов. Если это будет по принципу микроварпа\жопопрыга - попробуй-ка этой здоровенной махиной не сделай “тюк”.
Слепые зоны. С его неповоротливостью - эта даже не утешение.
написано же: Аномалия передвигается с большой скоростью в указанном направлении. При повторной активации или при прохождении червоточиной определенного расстояния, корабль проходит через сохранившуюся червоточину. Это позволяет мгновенно телепортировать Эсминец в отдаленную точку.
явно будет телепорт в точку до куда дошла “червоточена”, а не прыжок…
Командный бой само по себе чушь, которую надо вырезать как полный бред, где все только и сидят за камнями, потому что больше то нечего делать. Х
давай ничего вырезать не будем, нормальный такой бой выходит. вместо того что бы резать, лучше подумывай на добавлении новых режимов боев и нового контента, а то скуки же полно и без командного боя. он то хоть вносит разнообразие. а то было раньше только кручение во круг маяков, ну скукота же…
Васче круть. Главное, чтоб удобно было отстреливаться от перехватов))
да самонаводящиеся турели по кругу и вообще классно будет. можно ище бесконечный пульсар как у чужих. это в дополнение к телепортации, дальнобойному оружию (желательно с белым уроном и АОЕ на километр), и ляму хп. чтоб ни один другой класс даже пикнуть не мог в его сторону. и можно сразу автоудаление ск в тот патч добавить.
Васче круть. Главное, чтоб удобно было отстреливаться от перехватов))
да самонаводящиеся турели по кругу и вообще классно будет. можно ище бесконечный пульсар как у чужих. это в дополнение к телепортации, дальнобойному оружию (желательно с белым уроном и АОЕ на километр), и ляму хп. чтоб ни один другой класс даже пикнуть не мог в его сторону. и можно сразу автоудаление ск в тот патч добавить.
еще крейсерку и модуль инвиза с откатом 15 сек для железного капута эсминца