Тут за 4:30 можно банить перманентно, а если это уже сделали, то к лучшему.
На 4:30, как раз ничего особо преступного нет. Пилил командника, тот ушел в бабл, попилил пару секунд безрезультатно, переключился на РЭБ, который в этот момент как раз значительно потерял скорость, маневрируя около маяка.
Он вполне грамотно для медленной ползучей ударки ведет себя в бою. это видно по видео.
Лан, смотрим стату старую двухмесячной давности и за два месяца. для сравнения себя воткну.Что видно? видно, что у чела винрейт 2 месяца назад был 1.15. При 3к боев. За два месяца время отыграно 1к боев с винрейтом около 2.
прибавилось 0.15 винрейта с 1.15 до 1.3. Ну т.е. условно говоря еще месяца четыре назад товарищ имел винрейт значительно ниже единицы. Иначе у него был бы винрейт сейчас намного выше.
У меня больше всего времени ушло на то, чтобы научиться попадать. А человек, по его словам изначально имел очень высокий скилл в виду умения играть в контру).
И все равно - даешь проверку!
UPd кто-нить знает как из гуглодоков часть таблицы воткнуть? Или картинку со своего компа?
UPD2: вообще-то стрелять себе за спину очень легко. я видел игроков, которые убегали с расчетом на то, что они выпилят преслетователя позади себя.
Посмотрел видео, очевидна очень низкая сенса на мыше, и по рыкам (дерганию) курсора скорее всего не очень хороший сенсор у нее. (у качественного сенсора прыганий не будет).Включена опция (в параметрах указателя мыши) “Включить повышенную точность установки указателя”. Максимальное отдаление камеры в игре. Так попадать с лазеров легче, но… смущает то, что в клозе по быстро маневрирующему перехвату курсор лазера держится в кружке упреждения. Очень напоминает ДОНАВОДКУ. А так же вблизи когда видишь полностью фрегат противника, то, по человеческой натуре… стремишься стрелять просто в корпус, а не в кружок упреждения, тк это проще и урон проходит, а тут “железная дисциплина”. В общем, что-то сомнения закрались.
Он вполне грамотно для медленной ползучей ударки ведет себя в бою. это видно по видео.
Лан, смотрим стату старую двухмесячной давности и за два месяца. для сравнения себя воткну.Что видно? видно, что у чела винрейт 2 месяца назад был 1.15. При 3к боев. За два месяца время отыграно 1к боев с винрейтом около 2.
прибавилось 0.15 винрейта с 1.15 до 1.3. Ну т.е. условно говоря еще месяца четыре назад товарищ имел винрейт значительно ниже единицы. Иначе у него был бы винрейт сейчас намного выше.
У меня больше всего времени ушло на то, чтобы научиться попадать. А человек, по его словам изначально имел очень высокий скилл в виду умения играть в контру).
И все равно - даешь проверку!
UPd кто-нить знает как из гуглодоков часть таблицы воткнуть? Или картинку со своего компа?
UPD2: вообще-то стрелять себе за спину очень легко. я видел игроков, которые убегали с расчетом на то, что они выпилят преслетователя позади себя.
В последнее время попадается этот игрок в боях. Ничего такого нагибистого в пвп не замечала, меня вроде не сбивал. Видео интересное, есть некоторые моменты подозрительные.
Слишком быстро лазерами водит, они медленнее себя ведут, вроде. Лазеры как будто приклеены к цели на 4:36, 5:30, 7:23. На 8:00 вообще к разведу который изворотливее и начинает закручивать ударник лазеры приклеиваются и не отпускают его куда бы он не летел, в тот момент положение корабля такое, что игрок без отдаленной камеры даже не увидит, где тот развед, но лазеры прилипли намертво
Колготки, сегодня вечерком пошли на дуэльку в свой бой)
вот анализ на ютубе ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)
И вот мое мнение
Infernocav “Дело о колготках”
Думаю понятно, что использовалось стороннее ПО, работающее под DirectX-ом и отслеживающее определенный цвет или группу цветов, после чего перемещающее в вычисленное место курсор мыши.
На ютюб-канале в моей подписи есть еще видосы. Там качество отличное и фремрейт 60.
Спасибо за информацию. Может быть гляну, если будет время. Это может быть интересно.
А не мог бы ты линкануть сюда свой канал или в личку?
P.S. Кстати, ты согласен с тем что говорившие ранее люди о подозрительности удаления оригинального видео - правы в том, что это подозрительно? ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
Я когда настраивал чувствительность мышки под лазеры, получалось повторять лазерами движения корабля, удерживая их на цели. Но в ближних боях, на маневренных целях, лазер регулярно, на мгновения, “соскакивает” с кораблика, когда цель делает резкий маневр. Причина в том, что я не могу предугадать куда в следующие моменты будет дергаться цель. В начале этого же видео прицел постоянно, уверенно держиться на таких маневренных и резко меняющих направления целях как диверы Игл-М. Не знаю что сказать…
Просмотрите все эти моменты на скорости 0:25 и следите точно за прицелом.
Я когда настраивал чувствительность мышки под лазеры, получалось повторять лазерами движения корабля, удерживая их на цели. Но в ближних боях, на маневренных целях, лазер регулярно, на мгновения, “соскакивает” с кораблика, когда цель делает резкий маневр. Причина в том, что я не могу предугадать куда в следующие моменты будет дергаться цель. В начале этого же видео прицел постоянно, уверенно держиться на таких маневренных и резко меняющих направления целях как диверы Игл-М. Не знаю что сказать…
Посмотрите эти моменты на скорости в 0.5 и 0.25, и вы увидите, что прицел там точно так же соскакивает при маневре, просто сабж на это быстро реагирует и доводит обратно, при этом часто с перелетом.
Посмотрите видео, как играют топовые игроки в CS с AWP. Вы бы поверили, что это не читер, играй он на школьном паблике, а не на турнире?
Я конечно не стану спорить с таким великолепным и нужным навыком как задротство, но хочу отметить, что игры-то разные. Там и осей (точнее пространства, ну вы поняли) для ведения огня поменьше и много задротства в ваншот вложено. Здесь же, в СК, гораздо сложнее выполнять такие трюки по всем осям, это как вести непрерывный ваншот огонь по невероятно быстро маневрирующим целям (я например про спектр фалькон - самый маневренный и быстрый перехват в СК, даже в неочень фите). Может такое и возможно, но трудно в это поверить
Сам часто использую лазеры на штурмах\фригах с обычной офисной мышкой и хотя получается довольно неплохо… всё же сомневаюсь в первом варианте, а особенно после просмотра многих видео от Шрёдли.
Было бы интересно узнать мнение игрока “Aggressor” по этому поводу.
Посмотрите эти моменты на скорости в 0.5 и 0.25, и вы увидите, что прицел там точно так же соскакивает при маневре, просто сабж на это быстро реагирует и доводит обратно, при этом часто с перелетом.
Ага, осталось только научиться летать на скорости в 0.5 и в 0.25 ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)