Спасибо за ответы.
Поясню что я имел ввиду. насчет:
Сможет ли “линия” фронта влиять на территории кланов?
Начнем:
Все это мои предположения/эротические фантази, прошу строго не судить.
Если глобальная карта общая для кланваров и глобальной войны, то сможет ли изменение линии фронта(сдвинулась) и поглотила приграничную территорию, которой владел клан, клан теряет ее. Отсюда интерес кланов брать и бороться за территории вдали от линии фронта, не истощенные перманентной войной и как следствие с более привлекательными бонусами.
В случаи контроля кланом приграничной территории, клану будет необходимо сражаться на этом рубеже в рандомных боях, с целью накопления достаточного количества побед над противоположной стороной на этом рубеже, для того, что бы сохранить линию фронта или отодвинуть ее от себя.
Другая возможность потерять территорию, если на эту территорию инициирует атаку другой клан, тогда организуется отдельный бой на определенное время(уж простите, как в танчиках).
Как то так… сыро конечно.
И вопрос вдогонку.
Будет ли после рандомного боя, еще какой то дебрифинг с комментариями и показом глобальной карты, как повлиял этот бой на конкретном направлении с общей оценкой : “Еще немного и это бастион падет”. или “Необходимо подкрепление, враг очень силен.”
Таким образом игрок будет постоянно ощущать связь в миром игры, то что он влияет на этот мир, чувствовать себя не одиноким бойцом -фармером, а ощущать себя единым, с чем то большим и значительным.