Я скажу тебе очень интересный факт: в дальнем бою фрегат убивает перехват за счет 6 стволов и мощных ракет. Я серьезно.
А так да - давайте оставим все как есть, зачем фрегатам думать о компании, о прикрытии тылов и т.д.? У нас есть волшебная кнопочка, которая обламывает всех. Фрегаты и дальше должны нагибать.
Я скажу тебе очень интересный факт: в дальнем бою фрегат убивает перехват за счет 6 стволов и мощных ракет. Я серьезно.
А так да - давайте оставим все как есть, зачем фрегатам думать о компании, о прикрытии тылов и т.д.? У нас есть волшебная кнопочка, которая обламывает всех. Фрегаты и дальше должны нагибать.
ты еще забыл про дезу, которая кстати проигрывает дальнобойным лазерам по эфективности.
А так-да, до т2 неумный перехват мрет от пульсара, от т2 до т3 от пульсара умирают только леменги, или зазевавшиеся пилоты, на т3 пульсаром разве что припугнуть и то не факт.
Я скажу тебе очень интересный факт: в дальнем бою фрегат убивает перехват за счет 6 стволов и мощных ракет. Я серьезно.
А так да - давайте оставим все как есть, зачем фрегатам думать о компании, о прикрытии тылов и т.д.? У нас есть волшебная кнопочка, которая обламывает всех. Фрегаты и дальше должны нагибать.
бред просто бред нуба новичка+) бери штурм и ногибай фриги+) перехват не расчитан на войну с фригом 1 на 1 тем более в лоб+)
Я скажу тебе очень интересный факт: в дальнем бою фрегат убивает перехват за счет 6 стволов и мощных ракет. Я серьезно.
А так да - давайте оставим все как есть, зачем фрегатам думать о компании, о прикрытии тылов и т.д.? У нас есть волшебная кнопочка, которая обламывает всех. Фрегаты и дальше должны нагибать.
Фрегаты - опасные противники, старайся заходить к ним снизу (Там мертвая зона радара), или сзади. Закупить ракетами, когда снесешь щиты - сразу застреливай ими фрегат - он Хп не восстанавливает.
Фрегаты - опасные противники, старайся заходить к ним снизу (Там мертвая зона радара), или сзади. Закупить ракетами, когда снесешь щиты - сразу застреливай ими фрегат - он Хп не восстанавливает.
:facepalm: Ну я все-таки не полный нуб. И в этой теме речь идет о пульсарах, которые убивают даже в мертвой зоне.
:facepalm: Ну я все-таки не полный нуб. И в этой теме речь идет о пульсарах, которые убивают даже в мертвой зоне.
Основная проблема:
Т1 пульса слишком силен.
Т3-4 пульсар слишком слаб.
Извини,но вот именно ты полный нуб!тебе уже 10 человек ясно и доходчиво обьяснили,что на перехвате снести фрегат с пульсаром не проблема! но ты продолжаешь утверждать что это нереально. так может это у тебя руки кривоваты?может это тебе надо учиться играть,а не начинать резать пульсар только потому что кто-то не умеет нагибать?! я например на фрегате империи не могу долго прожить под ассистом 2-3человек,но это же не значит что надо резать всё остальное!
Извини,но вот именно ты полный нуб!тебе уже 10 человек ясно и доходчиво обьяснили,что на перехвате снести фрегат с пульсаром не проблема! но ты продолжаешь утверждать что это нереально. так может это у тебя руки кривоваты?может это тебе надо учиться играть,а не начинать резать пульсар только потому что кто-то не умеет нагибать?! я например на фрегате империи не могу долго прожить под ассистом 2-3человек,но это же не значит что надо резать всё остальное!
Я не говорю, что это нереально. Я, блджад, говорю о своем опыте игры на фрегате Т1, на котором пульсар имба.
В этой теме я говорю о том, что пульсары НЕСБАЛАНСИРОВАННЫ. Их не нужно ВЫПИЛИВАТЬ ИЗ ИГРЫ. Их нужно ПРАВИТЬ. Ослаблять Т1, апать Т3-4, или пересматривать механику их работы.
странно, народ не учитывает, что запустить пульсар требует кучи энергии
штурм/перехватчик уделывает фригата, как нефиг делать. держись за приделами 1,5 и крутись вокруг
Сам так кучу раз делал. И соответственно играл на фригате с пульсаром - если тупые фраги подлетают близко - это проблема фрагов :?s
Давайте учтём, что на 1,5 км вы уязвимы для основных орудий фрегата, которых у него 6.
Так же давайте при описании ситуаций приводить тех уровень кораблей (перехватчика и фрегата), поскольку на Т1 в магазине нет орудий позволяющих перехватчику эффективно атаковать с 1,5 км.
Так же давайте избегать высказываний вроде: “пульсар ИМБА”, или “учись летать”. Приводите конкретный порядок ваших действий и действий противника, а так же окружающую боевую обстановку.
Для пилотов перехватчиков, шткрмовиков. Если есть возможность проведите в бою логирование состояния корабля по F5, приложите к посту лог с описанием атаки на фрегат, ваш фит, порядок акцивации модулей.
По теме. С пульсаром обычно проблем не испытываю, поскольку выхожу в начале боя на фрегате. К моменту смены кораблей, у противника фрегатов почти не остаётся.
Фригат т1 жертвует модулем живучести ставя пульсар и становится весьма уязвимым, хоть и выдает больше дпс. Если порезать пульсар, то его вообще перестанут использовать на т1 фригатах. Перед тем как что то предлагать на порезку, поставьте этот модуль себе и попробуйте полетать и понять, что все не так просто.
Фригат т1 жертвует модулем живучести ставя пульсар и становится весьма уязвимым, хоть и выдает больше дпс. Если порезать пульсар, то его вообще перестанут использовать на т1 фригатах. Перед тем как что то предлагать на порезку, поставьте этот модуль себе и попробуйте полетать и понять, что все не так просто.
Отличный совет, бро.
Все время играю с пульсаром и жидкой броней, в удачном бою на одном фрегате Т1-1 могу набить до 12 фрагов. Все очень, очень непросто, особенно когда защищаешь маяк - на дистанции у меня 6 стволов, а налетят толпой - дроны и пульсар.
ну незнаю на мой взгляд байлар прав не надо резать пульсар так как уже порезали дезентегратор енергию кораблям .Вот я например всем тем кто просит понерфить дез предложил-бы полетать против старого снайп режима .А по теме пульсар под адаптивкой пережить ноль проблем плюс если есть рем дроны они еще и отхилят неслабо.Сам кстати я летаю без пульсара так как предпочитаю ПРО