Пока первое впечатление от Эсминца бревно с пукалками, которое подходит для игры в режиме командный бой, и разведка боем. И то пока к тебе не подлетит дивер с дугой, спиливает у тебя модули, и сидит под брюхом спокойно разбирая, непобедимый эсминец, который толком ничего не может сделать. Вывод. Это пока бесполезный класс, для данных режимов ПВП в СК. И зачем я себе аж 3шт скрафтил. Короче пока на этих бревнах не где играть. Статистика эсминцев оч. низкая, сколько я не играю почти всегда эсминец в низу списка. И да, перехваты снова тащат. В одну каску дивер может разобрать ваш эсминец как пить дать.
На маяках он тоже не плох, и тут даже есть скрины, что на эсми можно набивать прилично фрагов, тут твой скилл решает где ты будешь в списке в низу иль в верху не зависимо от исхода боя.
К сожалению, процентов 80 успеха текущих эсминцев - либо пребывание на т3, где, как-никак, много относительно неопытных игроков, либо именно тот расхожий факт, что к эсминцам ещё не “притерлись”. Так что уже в ближайший месяц следует ждать достаточно резкого спада боевой эффективности эсмов. В довесок у эсминцев достаточно явный “максимальный порог”, выше которого на нём не прыгнуть - просто за счет его ограниченной маневренности. Я с нетерпением жду выхода т4 и т5 эсмов, а вместе с ними эми-орудия и новых модулей, которые, возможно, в корне поменяют ситуацию, но по моему скромному мнению, бояться нужно не эсминец, а за эсминец, когда его отправят к злым высоким тирам. Скилл скиллом, но у каждого корабля есть определенный порог, ограничивающий возможности пилота - и у перехватчиков этот порог сейчас самый высокий. При одинаково “топовом” игроке, пилот эсминца может разве что классно стрелять и вовремя использовать модули, пилот ДБ, в довесок к этому, может еще и стрефить на дальних дистанциях, пилот штурма - еще и уклоняться от ряда снарядов, пилот перехватчика… да что угодно, в принципе, благо тут работает прекрасный принцип, что при 100 выпущенных снарядах, в эсминец попадут 95, а 5 мимо, с перехватчиком же история будет ровно обратной - 5 попадут, и 95 мимо. А перехватчик еще и регенится. Вот и пример того, когда реальная выживаемость перехватчика в бою будет в разы выше, чем эсминца.
Касательно расхожих слов о том, что эсминцы загоняют на респ и далее по списку: а вы пробовали не просто месить всё живое на центре? Выполнять задачи боя? Ну вот загонит меня несколько эсминцев на респ - да я им спасибо скажу. Возьму перехват, легко пролечу по небольшому радиусу вокруг эсминца, и пока они будут лететь хотя бы до одного, я захвачу уже все маяки, да еще и дронов на них дождусь.
перехваты, которые за исключением заградов, выносят вообще всё живое без шансов. И вот это уже и правда как-то не круто. Тот же эсминец должен был стать приоритетной целью для ДБ, а не ещё одним большим куском мяса для быстрых перехватов.
Ну хоть в чём-то мы сошлись))) Да, с Дестрами беда, в стычках с перехватами, но эта беда почти у всех ролей! Перехват должен рвать всё живое, на близкой дистанции - бесспорно! Но вот подойти в упор у него должно вызывать ооочень большие проблемы. А выходит что с большой дистанции хрен попадёшь, а с ближней и вовсе почти без шансов))) Но я б не перехваты нерфил, а разгонял бы скорость снаряда на ВСЕХ пушках! В упор легче попадать не станет, и орбитить можно так же, а вот на дальней дистанции - хрен ты на перехвате высунешься. Так и должно быть - быстрый, и незаметный перехват может подкрасться и набедокурить, но не нагло прилететь и разобрать! Ладно не все пушки разгонять… Верните хотя бы УМ, каким он был изначально!!! А Дестрам пульсар дайте, с ультра малым радиусом)))
Кстати, джерик тоже не факт, что выживет, даже под регеном - модули лопнут и урон пройдёт в корпус, плюс пила и так режет корпус, а его маловато у джериков… Может я и ошибаюсь, маловато опыта пока)))
В моем понимании, на близкой дистанции всё должен рвать штурмовик, а не перехватчик. Ну или, разве что, перехватчик-диверсант. Развед вообще должен быть сконцентрирован на исследовании места дислокации противника, выступать своеобразным инженером/командником среди перехватов, а рэб - использование модулей в командных боях. В итоге каждый из них, на практике, вырезает всё живое. Увеличение скорости снарядов может и помочь, но это одновременно затронет и фрегаты со штурмами, да и лазеры сейчас есть, мгновенные, толку от них немного. Нет, тут нужно именно в корне менять всю механику текущих перехватчиков, с возможностью перманентного нахождения в мертвой зоне игрока, ну или раза в 2 срезать дамаг перехватов, и переделать их модули. Оружие с большой скоростью снаряда, к сожалению, тут не панацея. У игроков, а особенно у пилотов крупных кораблей, вроде фрегатов и эсминцев, должна быть реальная возможность вести бой на очень близкой дистанции против маневренных перехватов, а не так, что если ты не успел расстрелять перехват за 5 секунд, пока он летит к тебе на 700 м/с, можно смело нажимать на смену корабля. Но и лишать игру быстрого геймплея тоже нельзя, поэтому тут два варианта, в которых эсминец, причем, может сыграть большую роль (но об этом позже):
-
Срезать стрейфы и повороты, позволив медленным кораблям либо довернуть до перехватов, либо заставив перехваты заходить на полной скорости, стрелять, и уходить на разворот, предоставив игрокам, таким образом, возможность ответной атаки при очередном пикировании перехватов. К слову это сделает геймплей еще динамичнее.
-
Ввести большинству ролей эффективные способы активной борьбы с перехватами, а не один пульсар на 1.5 км, от которого просто улетают на время действия.
А теперь непосредственно про эсмы - из них можно было бы сделать реальные корабли подавления, например дав орудиям замедление при попадании, как организовано подавление в ряде стратегических игр. Собственно это помогло бы эффективно, но не имбово бороться с перехватами при их приближении. Или ввести модуль по типу оператора дронов, который пассивно запускал бы несколько дронов а-ля инженер вокруг эсминца, атакующих цели в непосредственной близости к эсминцу, а при активном использовании, например, заставлял бы их атаковать выбранную цель в чуть большем радиусе. И те же ДБ смогут дальше контрить эсмы, и перехваты перестанут смотреть на всё, что крупнее их, как на кусок мяса.
Но я это всё к чему: для текущих эсмов нужно не гайды по их уничтожению писать, а слезно просить ввести им модули для ближнего противодействия.