- Предложение полетов звеном на 1 капшипе уже было неоднократно. Но разрабы видят так как есть на данный момент.
Это технически сложно организовать. И на даный момент означает то, что капшип в ск это не капшип гдето еще, который может за счёт увеличенной команды отбиваться от атак многих противников.
- 5000 моников? Не вопрос! Только чур не плакать тогда что 1 эсминец на респе фармит всю вражескую тиму и ничего с ним не поделать. За 5000 моников корабль должен быть просто очешуенен. Соотношение цены и качества быть должно, иначе их просто никто не станет строить.
Если смотреть на вещи с точки зрения наличия капшипов в игре - проблема сейчас в том, что цена / качество эсминца во много раз выше чем цена / качество других коров. И если вспомнить - Бич дорогущщих линкоров второй мировой была атака крыла многократно более дешёвого крыла самолётов - торпедоносцев. Выстрел птур в 20-50 раз дешевле стоимости танка. Пример из реалий Science Fiction - Звезда Смерти уничтоженная несколькими крыльями перехватиков, стоимость которых в миллионы раз меньше. Так-что дорогая стоимость не значит убер нагиб. Большой не значит неуязвимый.
- Вопрос паритета - готовы так же заново покупать/крафтить все остальные корабли? Зато как в Еве, чо…
Ну перехватов за 3 ляма я могу купить сейчас хоть пятьдесят штук, на эсмов неодиума хватит штуки на две ещё… сверху того что уже есть. Однако ж на т3 на 1 перехват летает сейчас 5 эсминцев. Ева, где в целом стоимость корабля масштабируется к его крутости / размеру, не следует тем не менее принципу - “один раз скрафтил, юзаю вечно”. На своём дорогущщем коре чел тыщщу раз подумает прежде чем лететь в лоусек. Один из принципов пвп там как раз в том, чтоб вынести вражине дорогущщий кор пожертвовав одним дешёвым. И летают в пвп по большей части на недорогих перехватах. Которые кстати вполне могут и линкор один на один нагибать в некоторых случаях. Да и вероятность того что нагибатор полетит нагибать в пвп в на капшипе там оч мала.
И вообще разговор не про еву , а про то , что в СК не должно быть такого подхода, что “капшип круче всех других потому, что он больше всех других”. Иначе рано или поздно на них просто все пересядут и будут летать воевать с другими капшипами. Подход СК - “Если у кора есть плюс, то есть и минус.” И так достигается баланс. И регулируется кол-во ролей.
И хоть у нас и сай-фай сеттинг, в первую очередь это сессионка. Эсминцы должны быть, но только и другие кораблики должны иметь резон к появлению в слотах.
П.С. Лично мне нравится играть на эсминце, особенно классно геймплэй в стиле эдаких броненосцев начала 20 века - сблизится с эскадрой пртивника, отстрелятся с борта, отойти на безопасное расстояние. Очень эпично, и другие классы иначе как мошкару и не воспринимаешь. :fedp: Только вот режим надо всё-же их самих в какой-то другой режим добавить, или отбалансить, либо там одну жизнь им сделать, чтоб на вражьих эсмах фокусировались, ну а с оставшимися может уже и мошкара повоевать. Одним словом в том виде что сейчас, эсминцы не должны вылетать vs не эсминцы.