Бой не затащить ( вайн моде он )

Вот я сейчас нарвусь, не сомневаюсь.

 

Но мне хочется сказать спасибо разработчикам за ММ.

В СК возможно лучший матчмейкер из виденных мной в других сессионках. 

 

Это не значит, что он не работает без косяков. Но он балансирует по целой куче факторов, которые не учитываются прочими elo-based MM, не говоря уже об обработке четырёх боевых юнитов вместо одного. Прочие ММ выдают куда более дикие результаты, включая продукты крупнейших разработчиков. Результаты, которые гораздо ближе к тупому рандому, не смотря на их красивые презентации.

 

Может быть потому что рейтинг Эло не приспособлен для случайных команд в принципе, он был разработан не для рандомной толпы, а для персональных рейтингов, и затем был адаптирован для постоянных, сыгранных спортивных команд, которые можно условно рассматривать, как единый действующий организм (т. е. со скрипом применим как для персоналий). И только потом Эло попал в компьютерные игры, вероятно потому что лучше рейтинга пока никто не придумал - все делают только свои производные от Эло.

Подумайте, насколько “просто” придумать альтернативную систему, если центры с многомилионным и многолетним финансированием до сих пор способны выдать максимум эло-производные.

 

А ведь есть вещи, которые математически, вероятно, не описуемы в принципе, и не ложатся ни в какой алгоритм. Вот как в ситуации, описанной Тайм Коллапсом:
 

 

 

Начинается бой 6 на 6, против меня звено нововцев и еще фришный есбешник (если кто помнит кто это такие)… Так вот они рвут нашу тиму в контроле со счетом где-то 500-0 (я первый в тиме но хуже их). Следующий бой, опять та же кучка врагов, охота… я стараюсь их убивать но понимаю что есбешник реально лучше меня, 4 раза с ним сражались 1 на 1, 3 раза он меня убил и один сбежал. Думаю ну его пойду на группу, ну те меня вообще на изи раскатали. Думаю ну это я кончено рак, сам виноват… Третий бой… О чудо! Есбешник не с нами а тима в  моей компании. Ну все думаю, наконец-то после тех унижений что я притерпел мы победим ММ на до мной сжалился. Ага фиг вам, это парочка оказалась вдруг кончеными оленями, они лезли в одиночку на толпу, воевали когда надо было маяк дефать… как итог - я первый они 4 и 5 место из 6… Я в шоке…

Ладно думаю, пойду в следующий. И ко мне кидает того есбешника, а против эту группу. Ну все сейчас оторвусь, мой звездный час… Но не тут то было. Супер есбешник изрывавший меня оказался полным ничтожеством, и совершенным неадекватом, сливающимся буквально как последний рак, а звено порвало всех, в том числе когда я с есбешником напал на них (2 на 2) и они опять победили…

 

ВОТ ОБЪЯСНИТЕ МНЕ… Как человек который играет лучше меня, попадая в мою команду превращается в полное ничтожество, неспособное на адекватные поступки (а как попал против - сразу мозг появился…) Ну ладно у него было затмение, но почему это же самое произошло со звеном??? Вот люди играю грамотно звеном и рвут, а попадают в мою команду становятся конченными оленями… WTF??? А как только попадают во враги на следующий бой опять злодеи… ЭТО КАК??? ЭТО МИРОВОЙ ЗАГОВОР ВСЕХ ИГРОКОВ СК против меня лично??? ТОТ КТО ПОПАДЕТ В МОЮ КОМАНДУ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ОЛЕНЯ??? Скажите мне честно это правда? (я серьезно спрашиваю потому что уже не знаю что и думать ибо далеко не единичный случай)
Меня раздражает не то, что в моей команде олени, а ОДИН И ТОТ ЖЕ ЧЕЛОВЕК, в моей команде олень в конце списка и хуже меня, а в команде врагов зверь меня побеждающий!!!  КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО??? И это стабильно! (тогда было 9 боев с ним, дважды есбешник попадал ко мне, и оба раза мы сливали, а он был может и не в конце но хуже меня, при этом он реально лучше меня играет. 7 раз он был против и все 7 раз победил будучи на верху списка) Как тот кто лучше меня, может быть хуже меня? у меня плывет мозг, но это реальный  факт…

 

P.S. Вот видите как выглядят ваши неправильные выводы? Вы не на то грешите ребятки, не ММ здесь виноват… А олень, который вроде бы и профи, но просто вдруг решил сесть на другую роль, ММ его посчитал клевым напарником и кинул мне/вам, а он прикинулся дном потому что решил вспомнить роль на которой давно не играл. Вот и вышло что ММ то поделил группы поровну, а тип профи прикинулся оленем и мы не просто слили, а фактически молниеносно… Так и получаются неалдекватные сливы при раных комнадах (учесть такое ММ просто не в состоянии)

Проблема не в ММ, а в неадекватах решивших вдруг вспомнить свою молодость на другой роли, и такое ПОСТОЯННО

 

 

 

 

Ведь ситуация совершенно типичная. И замечания по поводу разных навыков (в т. ч. забытых) на разных ролях тоже верные. Или вот у меня буквально сейчас просходит - купил новую клаву, которая кардинально отличается от старой, буквально во всём, плюс одновременно взял новые для себя корабли. И что же? Рейтинг упал на полторы тысячи в предельно короткое время. И как ММ это должен учитывать, по-вашему? И кого это вообще должно волновать, положа руку на сердце?

Кстати, по поводу вышеописанной ситуации - а ведь ещё есть у каждого манера боя. Большинство игроков играет в одно и то же время, часто видятся одни и те же ники в “свой” прайм-тайм, часто на одних и тех же кораблях, и волей-неволей мы все приспосабливаемся к общей манере - знаем что, где, когда (а иногда и “кого”). Поэтому серьёзная смена состава или перемена прайм-тайма сказывается не лучшим образом на каждом. Ветераны могут стать “раками”, а нуб могут внезапно отстрелить чемпиона лиги, да ещё и находящегося в звене с толковым игроком (и да, не в последнюю очередь благодаря эсминцам) =)

Вот как по-вашему ММ может учитывать всю подобную ерунду?

И знаете, вообще-то любой ММ это спортивный бонус. Ни в реальной войне, ни в ММО с пвп в открытом мире не существует “баланса”. Кто с чем вышел в чисто поле, тот с тем и воюет. Скажем, в той же Eve, вылететь на “мирно пашущем советском тракторе” и попасть под ганг в сотню папских рыл во всей боевой красе - обычное дело. После чего папский ганг нарывается на разношерстный альянсовый флот и выгребает по самые гланды (потому что “тракторист” капнул в канал безопасности). И ничего, на баланс жалоб нет, интересная игра ведь.

Но я не агитирую за подобные сюрпризы, нет.

Пусть сессионки остаются сессионками. Пусть будет ММ. Криво сработал? Ничего, всё равно наступит ваш черёд, и команда под вас. По-другому не бывает. Если скажете, что бывает, тогда посмотрите на собственную статистику, коллеги из топа, и попуститесь уже =)

 

У вас высокий винрейт, рейтинг, кд, и вообще козырная статистика? Ну тогда незачем удивляться, что система рейтингов вынуждает вас поддерживать марку и держит в постоянном напряжении. Соответствуйте вашему высокому статусу убер-ветерана. К примеру, где это видано, чтобы в какой-нибудь игре высшей лиги с заоблачным рейтингом футболисты играли на расслабоне, типа “ну, на этой игре меня остальные вытащат”? Так и здесь аналогичный случай. Устали от сливов? Роняйте рейтинг, расслабляйтесь. Или сокращайте количество вылетов. Или килов. Всё вам правильно советовали разработчики. Вам уже нечего доказывать рандому, можно плевать на рейтинг, пинать равных вам в Лиге или ОМ.
Эмоции накатывают? Ну ладно, это понятно… отпинайте чучело разработчика в каморке, по методу японцев. А дальше-то уже остыть пора, к здравому смыслу обратиться ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png)
 

 

На счёт командника - согласен))) Но ты так и не ответил - если это рецепт 100% победы, в лигах ВСЕ вылетают на эсминцах? 

 

В любом случае, раз уж это тема нытья и плача, не могу не пустить слезу. Сейчас проблемы ММа и эсминцев, для меня, ушли далеко на задний план… Где *** моники??? Сколько с обновы прошло, не помню - один моник всего!!! Играю каждый день, по 2-3 часа. Летал только на фуллах Т5, сегодня спецом пересел на р11, 4шт в слотах, все фулл - пофиг. Берюльки начали падать, худо-бедно, но мне они даром не сдались - я не хочу Т4 эсминца, да и есть на него ресурсы все, даже на 2шт хватит. МНЕ НУЖНЫ МОНИКИ!!! Лезорт вроде почитывает тему, может скажет чего… Меня хватит на недельку, и гори оно синим пламенем, вмести с балансом, дестрами, перехватами и фармом лет на пять… Лесом такую сессионку, я лучше в комбат армс пойду, Европу гонять! Там у меня и ФПС повыше))) 

exoraider , много рассуждений, но мысль у тебя  одна

 

пускай будет мм как будет , но я уже писал о том, что лично я хочу получать удовольствие от игры.  

В скринах я показал, как кидает команды ко мне в игры, и о балансе там даже близко нет. Да я жду и надеюсь , что эту ситуацию исправят, а пока играю одну игру в 2 дня может быть.

 

Насчет эло рейтинга, стандартного старого как я помню во всех сессионках был , у нас он не покатит из за онлайна к сожалению

 

Я помню как он работал в доте и в лоле и хоне, в играх в которых огромный онлайн, и самое главное Его изменили там на ММ 50% побед 50% поражений. Мне лично в лол и доту тоже после этого стало не интересно играть

Потому что там то легкая победа , то поражение которое не возможно даже как то вытащить. А при этом нахожусь там в даймонд лиге , а это 1.5% от игроков мира.

 

Так вот старая система эло в онлайн сессионных играх было до безобразия хороша. ММ не учитывал абсолютно ничего кроме ЭЛО , и команды были примерно равны, всегда.

И ты всегда видел эло своих врагов, своих союзников.

Ты приходил в игру новичек - у тебя 1500 - эло рейтинг

Выигрываешь + 5 эло , становится 1505 ,  еще выигрываешь становится 1510, проигрываешь становится 1505 . И Т П . 

При серии побед больше 3х , начиная с 4 той победы  тебя начислялось + 10 эло. До первого поражения. При серии поражений начиная с 3х с тебя снималось -10 эло

 

Забрасывало тебя к игрокам с разницей +25   - 25 от твоего Эло. 

 

Так вот ты приходишь в игру, и оказываешься сильнее игроков, за 13 побед ты набираешь 1600 , за 10 еще 1700 , но с каждым боем ты и твою союзники и твои враги сильнее потому что эло у них высокий. Пока не достигаешь своего придела, и играешь в равных коммандах, с равными тебя врагами и равными союзниками .  2200 - эло , это кстати был эло одних из самых топ игроков. ( у папок не было в боях нубов )

 

Точно также слабые игроки опускались на самое дно 800-900 эло и играли там с равными себе ( у нубов не было в бою папок )

 

( cейчас же мои бои в тех играх , дико дисбаланстнуты , игроки совершенно разного уровня игры в перемешку ) 

на деле это выглядит так , в игре 3 лайна.

в выигрышном бою , я свой лайн всегда выигрываю - мои  союзники 2 лайна выигрывают, изи вин без напряга.

 

В проигрышном бою, я свой лайн всегда выигрываю - мои союзники сливают 2 лайна по 0/8/0 , вытащить не возможно потому у врагов 2 лайна дико отожравшиеся 

 

 

Раньше реально встречались игроки с 20% винрейтом, которые дико фидили врагов и сидели на 800 эло.  Тогда встречались и папки с 80% винрейтом, супер про игроки , которые при равных топовских командах с обеих сторон, могли всегда склонить чащу весов в свою сторону.

 

К сожалению сейчас такого нет … И больше не будет.  А ушли от этой системы, потому что система 50% на 50% в лоле доте хоне и ворлд оф танкс, и многих других сессионках дает почувствовать рочам себя не приниженным, дает почувствовать рочам что они тоже играют и умеют играть. 

После этого эти рочи вступают в дискуссии с папками и искренне уверенные в своей правоте , потому что не видят ситуацию “учат” папок играть : D 

Вообщем молодцы , увеличивают онлайн и прибыли, потому что 80% игроков рочи : ) Жаль что играть теперь мне не интересно.

Может когда технологии разовьются посильнее и инди игры можно будет легко и беззатратно делать )

  А ушли от этой системы, потому что система 50% на 50% в лоле доте хоне и ворлд оф танкс, и многих других сессионках дает почувствовать рочам себя не приниженным, дает почувствовать рочам что они тоже играют и умеют играть. 

Я всё равно не понимаю, как рочи, играя с папками, то в сливных боях, будучи мясом, то в победных, будучи балластом с 0 эффки, могут почувствовать, что они умеют играть, а при игре, где у папок нет в бою нубов, а у нубов нет в боях папок, они вдруг принижены? Играют-то с равными, побеждают/сливаются честно, что-то набивают, что-то сливают. В чём прикол 50х50? Я упорно не понимаю… 

В моём сообщении передано больше одной мысли.

И одна из основных - я попытался донести, что Эло в чистом виде, без доработок, не годится для компьютерных игр с рандомной командой. В то же время задача доработок сделать так, чтобы большинство игроков было удовлетворено, получало те самые эмоции, которых ты жаждешь, и которых здесь уже, как я понял, не получаешь.

 

Ты не согласен с этим, тебе подавай эло в чистом виде. Как будто в рандоме ты получаешь сыгранную, тренированную команду, которая имеет право на чистый рейтинг. Да уж. Логики здесь я не вижу, ну да ладно, будем считать, что тебе просто так хочется, чисто эмоциональный мотив. В этом случае что бы я ни написал, тебя это не натолкнёт на другие мысли.

 

Так и не мудрено, если ты долго играешь в эту игру, и к тому же в принципе склонен рассматривать происходящие перемены к худшему. Ты, в каком-то смысле, прошёл игру. Наигрался. Вот и всё. Теперь её проходят другие. Прежних эмоций больше не жди, да и просто хороших ждать не стоит, если не получается морально адаптироваться к переменам.

P. S.: На мой взгляд, это хорошо, если большинство чувствует, что играть умеет и хочет, это успех разработчика. А если на их фоне ещё и умудряются выделиться особо ветераны, продолжающие играть, то с игрой полный порядок. Если сейчас разработчики делают что-то не так, через полгода-год будешь читать о закрытии SC. В общем-то, получается, всё сделанное год назад и ранее игре не повредило, поскольку SC ещё не закрыт.

 

Это пример, а не предложение. Конечно же так не должно быть .

Я этим примером показываю имбовость эсмов. 

И показываю что главная и самая эффективная тактика в СК - убивать врагов.

  1. Т.е. Вы считаете что эсминцы имба. У вас какой эсминец ?

  2. Тактика для чего ? У меня было полно боев когда делали по фрагам меньше врагов но выигрывали бой.

Или имется ввиду личная эфективность без учета победы в бою ?

Кто спорит что минусовать это круто и увеличит шансы на победу, но это далеко не единственный критерий, как ни странно

есть еще и другие.

Отличие в том что систему эло разработал профессор физики, для того чтобы равные комманды были в играх.
Производную от этой системы которую мы наблюдаем сейчас в играх придумали маркетологи для того чтобы зарабатывать деньги
Разницу чуешь?

 

 

 

Ты не согласен с этим, тебе подавай эло в чистом виде. Как будто в рандоме ты получаешь сыгранную, тренированную команду, которая имеет право на чистый рейтинг. Да уж. Логики здесь я не вижу, ну да ладно, будем считать, что тебе просто так хочется, чисто эмоциональный мотив. В этом случае что бы я ни написал, тебя это не натолкнёт на другие мысли.

Эло рейтинг в чистом виде работал
И да со старым эло в рандоме если я натренированный серьезный игрок и в противников и во врагов я получал таких же
Если же я роч чудесный со мной играли бы такие же рочи.

Так вот какая вещь роч если видел что у него 800-900 эло, он понимал всю свою криворукость и никчемность, приунывал от этого и зачастую ливал с игры. В бою с ним были вездн такие же рочи и он видел как одни рочи его комманда не может других рочей врагов убить и психовал
А новая система делает так в ЛОЛе ДОТе  танках  итп что у рочей что у папок примерно 50% побед. Сделано все так что рочи и хорошие игроки играют в одной игре вместе . Роч даже если не ногибает , он видит как гнут иногда хорошие игроки в команде с ним и думает что тоже полезен. И думает что его действия приводят к победе . И даже после этого начинает ввязываться в разговор о тактике, хотя совершенно ничего в ней не смыслит. А также роч когда чувствует что что -то значит в игре  начинает приносить деньги

 

И ни о каком балансе тут речи даже быть не может.

Старая система эло даже подумать не могла чтобы закинуть игроков разного уровня игры в один бой.
Новая система эло только этим и занимается

 

процитирую себя самого же : 

 

 

 

У меня кстати аккаунт в даймонде в той же игре , а это 1.5 % от игроков в игре где онлайн 1.5 миллиона где-то.  Так вот проводили с соратником эксперимент. бегали по карте ничего не делая и фидя врагов.

через 15 игр слили естественно- специально сливали же  , начинается череда побед таких - можно всю игру стоять на базе не выходя с нее , ваши 3ое - затащат вражеских 5рых даже если игра дойдет до лейта затащат, изи , тоесть проиграть НЕВОЗМОЖО , невозможно проиграть!! вдумайтесь только  причем потом идет примерно по 2-3 поражения и по 2-3 победы, если ты стоишь и ничего не делаешь на базе всю игру. Система сделает тебе 50 % побед примерно , даже если ты кошка которую научили играть и посадили за компьютер.

 

Тоесть от человека сейчас ничего не зависит - как я уже говорил симуляция игрового процесса, и все определяет система.

О каком балансе после такого речь? 

После такого игроки которые вообще ничего не значат, начинаю чувствовать что “умеют играть” 

 

 

P. S.: На мой взгляд, это хорошо, если большинство чувствует, что играть умеет и хочет, это успех разработчика. 

 

 

Проблема в том что играть они не умеют. И если раньше игра это был соревновательный элемент , лучше играешь - получаешь профит ввиде побед , убийств, очков.

То теперь как бы ты не играл , даже если ты играешь одной левой рукой , с черным экраном или с 20 фпс , у тебя будет примерно 50% побед. И ты будешь считать себя гением тактики , хотя ничего в этом не понимаешь

 

А рейтинг эло сознательно был убран во всех этих играх ( лоле , доте, хоне ,танках итп)

 

 

И нет тут никакого адапатироваться под новые игровые реалии. ИХ просто нет, если раньше надо было думать головой, просчитывать, планировать, совершенствовать свои игровые навыки. То сейчас , что ты будешь это делать, что нет , ты получишь примерно 50% побед, не интересные игры с заранее предрешенным результатом .  ( Просто перевес хороших и плохих игроков , то с одной то с другой стороны , тут не надо быть вангой , чтобы результат боя предсказать )  ( а раньше то были все примерно равные , бои доходили до 40 минут , вместо теперешних 20 , игра склонялась то в одну, то в другую сторону, теперь же игра всегда в одни ворота идет ) 

 

И единственный способ “адаптироваться к новым игровым реалиям” - это отключить голову , играть одной рукой , второй чесать свои эмммм…   

То нет спасибо, я лучше не буду играть.

 

В заключении скажу, что лучше пускай ливнет из игры 30 хороших игроков , чем 1000 рочей, это прибыльнее, естественно игры буду затачиваться под рочей, чтобы они чувствовали эмоции причем работать игра будет  практически по принципу игрового автомата, затягивая и затягивая все больше, хотя по факту роч на исход боя не влияет.

Эка тебя зацепило, что все тебя считают нубом и фрагодрочером, просто с хорошими рефлексами))) Думать ты не научился даже на форуме, а не только в игре… Ну, ну. Продолжай считать себя папкой и гордиться своим к/д))) Хорошо, что таких папок только 1.5% в мире  :fedlol:

 

Хотя про игры, с заведомым результатом - не могу не согласиться. Это и правда не интересно.

Эка тебя зацепило, что все тебя считают нубом и фрагодрочером, просто с хорошими рефлексами))) Думать ты не научился даже на форуме, а не только в игре… Ну, ну. Продолжай считать себя папкой и гордиться своим к/д))) Хорошо, что таких папок только 1.5% в мире :fedlol:

Эх биб, если бы в этом была проблема я только рад был бы -(

Потому что кем меня считают мне всеравно x D

Главное чтобы меня знали x D

Меня зацепило что нет игр в которые можно поиграть было бы из за "симуляции игрового процесса " . И то что не во что играть из за того что игры делаются сейчас для рочей. На форуме и то интереснее в свободное время сидеть.

Да здравствует прес икс ту вин вообщем D

Я вот тут даже рецезии серьезные писать начал на игры от нечего делать.

 

Эка тебя зацепило, что все тебя считают нубом и фрагодрочером, просто с хорошими рефлексами))) Думать ты не научился даже на форуме, а не только в игре… Ну, ну. Продолжай считать себя папкой и гордиться своим к/д))) Хорошо, что таких папок только 1.5% в мире :fedlol:

Эх биб, если бы в этом была проблема я только рад был бы -(

Потому что кем меня считают мне всеравно x D

Главное чтобы меня знали x D

Меня зацепило что нет игр в которые можно поиграть было бы из за "симуляции игрового процесса " . И то что не во что играть из за того что игры делаются сейчас для рочей. На форуме и то интереснее в свободное время сидеть.

Да здравствует прес икс ту вин вообщем D

Я вот тут даже рецезии серьезные писать начал на игры от нечего делать.

 

На форуме интереснее сидеть далеко не всем. На форуме интереснее ныть - это да.

 

 

Эка тебя зацепило, что все тебя считают нубом и фрагодрочером, просто с хорошими рефлексами))) Думать ты не научился даже на форуме, а не только в игре… Ну, ну. Продолжай считать себя папкой и гордиться своим к/д))) Хорошо, что таких папок только 1.5% в мире :fedlol:

Эх биб, если бы в этом была проблема я только рад был бы -(

Потому что кем меня считают мне всеравно x D

Главное чтобы меня знали x D

Меня зацепило что нет игр в которые можно поиграть было бы из за "симуляции игрового процесса " . И то что не во что играть из за того что игры делаются сейчас для рочей. На форуме и то интереснее в свободное время сидеть.

Да здравствует прес икс ту вин вообщем D

Я вот тут даже рецезии серьезные писать начал на игры от нечего делать.

 

На форуме интереснее сидеть далеко не всем. На форуме интереснее ныть - это да.

 

Тут ты не прав лезорт. Тут явно просматривается противоречие.

 

Нельзя ныть на форуме, не сидя при этом на форуме.

 

Это как нельзя стрелять из ружья не имея при этом ружья.

 

По факту “нытья” мне больше нравится фраза “вой на луну” (p.s. где MoonL ? ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png) )    

 

А так смотри печаль беда, из за того что игры стали такими ,  и убрали в играх старую эло систему, которую я на предыдущей странице описал, и ввели новую производную от маркетологов .Топ игрокам стало  интереснее сидеть на форуме и выть на луну , чем играть в это.

Эка тебя зацепило, что все тебя считают нубом и фрагодрочером, просто с хорошими рефлексами))) Думать ты не научился даже на форуме, а не только в игре… Ну, ну. Продолжай считать себя папкой и гордиться своим к/д))) Хорошо, что таких папок только 1.5% в мире :fedlol:

Эх биб, если бы в этом была проблема я только рад был бы -(

Потому что кем меня считают мне всеравно x D

Главное чтобы меня знали x D

Меня зацепило что нет игр в которые можно поиграть было бы из за "симуляции игрового процесса " . И то что не во что играть из за того что игры делаются сейчас для рочей. На форуме и то интереснее в свободное время сидеть.

Да здравствует прес икс ту вин вообщем D

Я вот тут даже рецезии серьезные писать начал на игры от нечего делать.

На форуме интереснее сидеть далеко не всем. На форуме интереснее ныть - это да.

Извините. Я внесу свое видение этого дабы у некоторых не было обманчивого представления.

Лично мне интереснее играть в СК, но в силу многих обстоятельств я в этом ограничен ;(

Зато я могу сидеть на форуме и с планшета лежа перед сном, и пробке со смарта, и с любых других

компов что есть под рукой практически 24х7. Т.е. лично для меня сидение на форуме это вынужденная мера так как игровой комп. вне зоны доступа.

Раз уж “ныть” так модно нынче, последую тренду. с:

StUPXJyQxZU.jpg

Раз уж “ныть” так модно нынче, последую тренду. с:

StUPXJyQxZU.jpg

Так это и есть впринцЫпе тема о нытье : ) 

Но что тебя печалит больше, то что у тебя 25 фпс , или то что с тобой в команду попал лето?   ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png) 

Скорее второе, там по сути получилась игра, соотношение игроков, в целом состояло 2.75 к 5-ти

А именно Стар 1, Лето 1, Партизан 0.5, Я 0.25 игрока
Результат: 19-4 в нашу пользу. В нашу пользу Карл!
А игра на 15-25фпс меня уже давно не смущает. К слову об оптимайзинге, Скайрим на средних тянет.

Скорее второе, там по сути получилась игра, соотношение игроков, в целом состояло 2.75 к 5-ти

А именно Стар 1, Лето 1, Партизан 0.5, Я 0.25 игрока

Результат: 19-4 в нашу пользу. В нашу пользу Карл!

А игра на 15-25фпс меня уже давно не смущает. К слову об оптимайзинге, Скайрим на средних тянет.

https://rh.frogswarm.fr/sf

 

Если хочешь можно пробить статистику врагов, может они все на 0.25 тянут : D

 

P.S. по хорошему старкора должно было против лето кидать. 

 

Но видимо они должны были со старкором этот бой выиграть D

Скорее всего…
Хм… Наверно именно так выглядит рабочий ММ…
У меня есть подозрение что у него есть личность, и он ярый мизантроп.

иногда ММ подбрасывает в противоположную команду никнеймы игроков, которых я первый раз вижу… а иногда подбрасывает меня в команду, никнеймы игроков которой я первый раз вижу… ни чего удивительного

должен  быть полный радном и все-а не какие то там 50 к 50

 

 кем меня считают мне всеравно x D

Странно… Тебе всё равно, но ты упорно продолжал, в своём “вое на луну” (который я искренне поддерживаю, в плане 50х50), пенять на раков, вставляя отсылки на меня. Странно обвинять в раковстве человека, только потому, что он думает по другому, причём его мнение поддерживают другие, а твоё - нет))) Похоже всё-таки не всё равно?

Мне сугубо пофиг и на винрейт, и на к/д, и на Эло, хоть я его и не вижу. Даже если бы и видел, это меня не заставляло бы чувствовать себя приниженным, хотя уверен - он бы не был заоблачным. Я не меряться сюда пришёл, а получать удовольствие от игры, и вою “дайте мне статистику” не для ЧСВ, и не для того, что бы меня помнили))) Мне интересно видеть кто сколько чего сделал в бою, а не кто набил больше фрагов. Что бы таким вот папкам можно было без видио доказать, что из-за стратегии фрагодроча, бои сливаются не реже, чем из-за раков. Я не играю по принципу “убей ближайшего - больше фрагов это победа”. Я привык оценивать ситуацию, и играть на команду. И для меня это не значит тупо бить по ассисту, кто подставился, не думая на перёд, чем может обернуться ситуация через минуту. Именно по этому эсминцы для меня не имба, и я легко выигрываю бои, в которых у противника больше дестров. Гораздо легче, чем те, где у противника больше перехватов. И не потому, что перехваты играют по твоей “победной” стратегии, а просто потому, что в них сложнее попасть))) Да, эсминцы это медленно, это шаг к танчикам, это мало фрагов (а значит эффки и лоялки, а для меня это всё ещё актуально), но это лучше, чем сейчас на Т5, где 80% игроков - соло перехваты, и где для комфортной игры надо и самому сесть на перехвата, или таклера, и бить по ассисту, не думая, чисто на рефлексах. Дестры имба, другие роли не нужны!!! А сильно нужны другие роли, кроме перехватов, на Т5? С дестрами это не прокатывает, потому они имба, для таких вот папок. Рефлексы больше не в приоритете - дестры медленные, нужна стратегия, а к этому вы не привыкли. Вы выигрываете спинным мозгом, а не головным))) 

 

Игры без “симуляции игрового процесса” есть - как минимум старые добрые шутеры с комнатами))) И там так же рулит спинной мозг, но нет класса, в который нельзя попасть, как и нет такого, которого бить минуту-две, и при этом остаётся место, где надо подумать, перед тем, как делать. Не знаю, есть ли новые игры, такого плана, да и мне не важно - железо не потянет))) Но я всерьёз задумываюсь от том, что пора бы мне вернуться в одну из стареньких. Тут всё хуже и хуже, причём не только с балансом. Я и там не папка, но когда после боя все, оставшиеся в комнате, перебегают в команду тащеров, я перехожу в пустую команду, и говорю “запускайте” ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png) И плевать мне на стату!  И что странно - у меня и там винрейт 50%!  Единственное что - там таки решают тупо фраги и игра ещё более соло. А то в Робокрафт вернусь, там за тот год, что я просидел здесь, много нового появилось, и хоть и есть ММ, но он не вызывал у меня нареканий! И да, это инди))) Но хоть её сделало 6 человек, онлайн там будь здоров, и днём и ночью, балансер честный, а бои интересные, причём набрали они онлайн за год. И там аналог эсминцев, мегаботы - по 1шт на команду, или иди в отдельный режим. Как минимум так было год назад.

В любом случае я согласен с тобой в одном - в старконфликте  бои стали не интересены, из-за баланса, а прокачка невероятной, из-за моников. Помножить это на так и не собравшийся, за 4 года, онлайн, и прибавив  всеобщую уровняловку во всём и полное отсутствие адекватной статистики = пора валить))) Хотел дождаться нового ОМа, но боюсь не дотерплю…