Доброго времени суток, пилоты!
Я согласен с мнением Dark_Blade_125. В мире Star Conflict, как таковой, отсутствует 1 класс кораблей - авианесущие. Итак, мой вариант:
1. История.
После успеха корпорации Procyon с ее эсминцами классов Procyon и Antares, корпорации поступил заказ от руководства Федерации на создание корабля, доселе невиданного. Во время вторжения Чужих все стороны понесли тяжелые потери, т.к. пилоты тратили немало времени на то, чтобы добраться до места боя. Руководство Федерации просило Procyon создать корабль, достаточно большой, чтобы нести на борту 2 ангара, в каждом из которых бы размещалось по 1 эскадрилье пилотов, и максимально защищенный, чтобы держать удар во время выпуска пилотов в бой.
Но инженеры корпорации на совещании, где составлялось Тактико-Техническое задание на корабль, убедили заказчика в том, что боевые дроны на нем будут предпочтительнее, чем обычные пилоты, хотя бы потому, что их можно взять на борт намного больше. С подобным аргументом руководство Федерации согласилось, и сделало заказ на постройку опытного образца.
Так родился корабль под названием Andromeda, названный в честь туманности, веками пленявшей своими красотами пилотов. При создании его корпуса строители взяли за основу плавные обводы эсминца Antares, увеличив и развив их.
Корабль был построен с использованием технологий Иерихона, в частности систем нейроуправления и щитов, а также технологий Чужих, в частности брони. Также на него был установлен опытный термоядерный реактор TNR-750 с максимальной мощностью до 750 мегаватт, и уникальный энергоблок, созданный на основе технологий Чужих после изучения Осквернителя.
Корабль получился поистине выдающийся. Он в полтора раза длиннее Procyon, вдвое шире и выше. Огромный, тяжело бронированный и отлично вооруженный, с огромным энергоблоком и мощнейшим щитом, способный выдержать сильнейший обстрел, и выйти целым из самых жутких передряг.
Правда, скорость его составляет около 70 м\с. Но это уже детали.
2. Вооружение.
Основное.
Я предлагаю такой вариант:
В ходе совещания по вопросам постройки корабля, особенно жаркие споры разгорелись по поводу вооружения. Рассматривалось множество вариантов, от лазерных пушек до опытных сверхмощных сингулярных пушек, которые, правда, за один залп полностью съедали всю энергию. Одним из инженеров было предложено абсолютно радикальное решение: он предложил установить на корабль башни с пушками “Земного” образца калибра 420мм с бронебойными разрывными снарядами. Эти боеприпасы весом в 400 килограмм, из которых 270 килограмм составляла взрывчатка, и выполненные из сплава бериллия, неодиума и адамантия, легко пробивали любую броню, и взрывались внутри корабля, нанося чудовищные повреждения. Одной из особенностей было то, что снаряды фактически игнорируют щиты, правда, они “Запутываются” в поле щита, и полностью теряют бронепробитие. Поэтому, снаряды было решено оснастить устройством самоподрыва, которое срабатывало в момент соприкосновения с щитом.
По итогам совещания, было решено установить на носовой и кормовой оконечностях корабля, сверху и снизу, башни, в каждой из которых находится пара крупнокалиберных артилерийских орудий для борьбы с фрегатами и эсминцами противника на дальних дистанциях.
Пушки 2х 2M2 “Archimed” - урон 7500; скорострельность до 12 выстрелов в минуту; разброс 0.1 - 0.4; Дальность огня 7500м; Скорость полёта снаряда 2000 м\с. (Как я сказал выше, главный калибр предназначен для работы по медленным целям вроде эсминцев, и стационарным объектам, посему такая высокая дальность и низкая скорость полёта боеприпаса вкупе с низким темпом огня). Перегрева нет в принципе, ибо скорострельность низка, а системы охлаждения на этом корабле созданы по образу тех, что применяются на дредноутах.
Ракетный Отсек.
Ракеты авианосцу без надобности от слова вовсе. Поэтому, я вижу это так:
Инженеры Procyon позаботились и о защите корабля от малых целей. Поэтому по всему корпусу разбросаны 16 (!!!) огневых точек зенитных установок, которые организуют практически непроницаемый для малых кораблей барьер вокруг корабля. Было множество споров по поводу того, какой тип зенитных орудий установить на корабль. В итоге, инженеры пришли к решению, что зенитные пушки будут устанавливаться по желанию заказчика.
Стоит отметить, что зенитные установки имеют средний калибр, и не оснащены катушками для разгона заряда на большие дистанции. Поэтому, их дальность боя ограничена 3 километрами.
Как это будет в игре. Вместо слота “Ракетный отсек” у нас появляется слот “Зенитные орудия”. Здесь, на выбор, 6 разных типов вооружения:
-
Бластерные турели - работают по принципу аналогичного модуля у эсминцев Подавления. Орудия с высокоскоростными зарядами (7 - 8 тысяч м\с) и сбалансированные, идеальны для оборонительного боя. Наносят 1000-2000 урона.
-
Плазменные турели - ЭМ орудия, с малой скоростью полёта снаряда, и с очень мощным уроном, 2000-3000 урона. Отличный выбор, если вы полагаетесь на дронов в деле защиты корабля.
-
Многоствольные пулеметы - кинетика, старая добрая кинетика с невысокой скоростью полёта снаряда (3500-4500 м\с), и отличным уроном в 1500 -2500 единиц. Обладают серьёзным разбросом (0.5 - 2.2 град.), т.е. запросто организуют стену из свинца на пути тех, кто атакует авианосец.
-
ЗРК SOLAR-T - термические ракеты без самонаведения. Обладают системой самоподрыва в 10м от цели. Термический урон. Отклонение 2.5 - 4.5. 4800 урона.
-
ЗРК SOLAR-E - электромагнитные ракеты без самонаведения. Также оснащены самоподрывом. Наносят удвоенный урон щиту, при попадании в корабль перегружают системы и выжигают немного энергии. Отклонение 2.5 - 4.5. 4500 урона, выжигание 50 энергии.
-
ЗРК SOLAR-K - для любителей классики. Обычные ракеты с зарядом взрывчатки, с системой самоподрыва в 10м от цели. Кинетический урон. Отклонение 2.5 - 4.5. Урон 4500.
Нужно сказать, что ракеты, хотя и обладают более мощным уроном (около 5 тысяч единиц), не обладают системами самонаведения, поэтому их угловое отклонение составляет 2-4, в зависимости от перегрева.
Перегрев пушек 30\5 секунд
Перегрев ракет 20\2 секунды
По нажатию ПКМ, вы беретё под управление Зенитки, и не можете управлять Главным калибром. Обратное нажатие ПКМ возвращает в режим управления Главным калибром.
3. Модули Авианосца.
Во время проектирования корабля, разгорелись очень жаркие споры по поводу оснащения Andromeda внешними модулями. Одни предлагали установить ремонтные станции дронов. Другие ратовали за установку дополнительных турелей.
Руководство корпорации сочло, что стандартный отсек боевых дронов не справится с задачей быстрого выпуска дронов в бой. К тому же, это не позволило бы экипировать различные виды дронов, т.к. стандартный отсек может обслуживать только обычных дронов, тех же, которые используется в инженерных фрегатах.
Поэтому, для оснащения корабля были разработаны устройства, так называемые Эмиттеры боевых дронов. Эти устройства могли оснащаться разными типами дронов, что обеспечило бы гибкость применения корабля на поле боя.
Также был разработан ряд новых боевых модулей, таких, как Генератор Маскировочного поля и Система Квантового перемещения.
Расположение модулей - 2 площадки сверху и снизу, по центру корпуса, а также по 2 площадки по бортам корабля, в носовой и кормовой оконечности, итого 6 площадок под модули.
В модулях у нас Эмиттеры боевых дронов. Также ставятся модули от эсминцев подавления, такие как Червоточина и Модулятор щита (Не помню как называется точно, усиливает резисты). Если установлена Червоточина, установка Системы Квантового Перемещения невозможна. Итак, модули:
-
Эмиттер дронов - истребителей. - Выпускает каждые 30 секунд 1 дрона с 3000 единиц прочности, и 2 термическими пушками. Служат для атаки на истребители или перехватчики, используются стаями, быстрые и верткие. При активации выпускает сразу эскадрилью ( 4 единицы ) дронов, и уходит в перезаряд на минуту. С каждым тиром КД модуля -5 секунд. Т5 = 40 секунд. Потребление энергии - 2000. -50 за каждый уровень модуля.
-
Эмиттер ремонтных дронов. - аналогичен предыдущему модулю, но дроны лечат ближайших союзников и себя, и не могут атаковать. Активация стоит 1900 энергии. Дроны восстанавливают 100 корпуса/200 щита в секунду. При активации выпускает 4 дрона, и уходит в перезарядку на 1 минуту.
-
Генератор Маскировочного поля - При включении, полностью скрывает корабль, как в видимом спектре, так и с радаров. Применение стоит 2500 энергии. Действует 15 секунд. Перезарядка - 60 секунд.
-
Эмиттер штурмовых дронов - Более мощный вариант дронов, 6к корпуса,вооружен парой плазменных пушек и пушкой калибра 100мм со снарядами, аналогичными снарядам Главного калибра самого корабля. Защищен мощной броней. Из-за веса, довольно медленные, а поэтому используются против фрегатов и эсминцев. При активации выпускает 4 дрона, и уходит в перезарядку на 1 минуту. С каждым тиром КД модуля -5 секунд. Т5 = 40 секунд. Потребляет 2300 энергии.
-
Квантовое устройство перемещения - Инженерами корпорации Procyon специально для Andromeda было разработано особое устройство для мгновенного перемещения в пространстве. Этот модуль перемещает корабль в направлении взгляда на 5км. Потребляет 4000 энергии. Перезарядка 80 секунд. Подготовка использования - 4 секунды. После прыжка корабль не может двигаться/стрелять/использовать активные модули в течение 5 секунд, т.к. за это время происходит калибровка систем корабля и восстановление мощности энергоблока.
4. Спецмодуль.
Проблема создания корабля такого класса заключалась в том, что даже у Федерации не было систем, способных контролировать более 4 дронов. Тогда инженерами корпорации Procyon был создан уникальный, не имеющий аналогов центральный компьютер. Созданный на основе квантовых нейронных сетей, и белковых цепей, он обрел элементы сознания, и на испытаниях проявил способности к нестандартному и нелогичному решению поставленных задач. Этот центральный компьютер оказался настолько мощным, что способен контролировать до 6 эскадрилий дронов, а может и больше. Компьютеру было присвоено название Б.С.У.Д.
Боевая Система Управления Дронами (Б.С.У.Д) - модуль представляет собой нечто вроде Боевых Дронов инженера. Работает по принципу Фазового щита Прикрытия. Автоматически выпускает по 1 дрону - истребителю в 30 секунд. Поддерживает до 24 дронов.
При нажатии кнопки F активируется т.н. “Приказ” для дронов.
Режимы работы:
-
Приказ “Атака” - всё просто - цель в захвате уничтожить с максимальной жестокостью.
-
Приказ “Защита” - все дроны отходят к Вашему кораблю, и осуществляют прикрытие, атакуя цели ТОЛЬКО в радиусе огня зенитных установок.
-
Приказ “Огневая поддержка” - дроны парят рядом с кораблём, ведут огонь на подавление на максимальных дистанциях огня.
-
Приказ “Сопровождение” - группа дронов “прилипает” к указанному союзному кораблю, и сопровождает его, осуществляя огневую поддержку, либо чинит, в зависимости от типа дрона.
По слотам: ранг корабля - Т14, поэтому будет 3 корпуса и 3 щита, 2 компьютера, 1 энергоблок и 2 двигателя.
5. Характеристики корабля:
Характеристики корабля получились действительно невероятными:
Andromeda защищена пластинами новейшей брони, созданной после тщательного изучения брони Осквернителя, в том числе обстрела ее на полигонах из всех типов имеющегося вооружения. Эти пластины придали корпусу очень высокую прочность и мощное сопротивление урону. Также, впервые в кораблестроении, была применена система автоматического ремонта корпуса.
Щиты были выполнены после изучения генераторов щитов Осквернителя, а также после изучения щитов фрегата Иерихона Инквизитор, полученного, правда, по не совсем легальным каналам. В итоге, инженерам удалось создать объемный щит с вязким полем, отлично защищавшим корабль, и обладавшим высокими показателями сопротивления урону, а благодаря технологиям Иерихона, щит обладает очень высоким показателем регенерации.
Энергоустановка и энергоблок корабля также выполнены по технологиям Чужих после изучения энергоблоков Осквернителя. Они очень сложны в производстве, основаны на монокристаллах, и углеродных нанотрубках, находящихся в среде жидкого азота. Это позволило при сравнительно компактных размерах, обеспечить огромный объем хранимой энергии. А опытный термоядерный реактор обеспечивает корабль энергией более чем на 200%, обеспечивая непревзойденный уровень регенерации энергии.
Уникальный центральный компьютер обеспечивает невероятную дальность действия радаров, и очень быстрый захват цели. Также он обеспечивает постоянный бонус -50% к времени действия эффектов контроля, благодаря своему исключительному быстродействию.
Что до двигателей, то с этим у Andromeda проблемы. Двигателям от Procyon явно
не хватает мощности для того, чтобы обеспечить нормальную скорость движения. Проблема в том, что в корпусе корабля осталось не так много места для двигателей. Поэтому было решено пожертвовать скоростью в пользу огневой мощи и защиты.
Корпус - 150000. Сопротивление: Кинетика - 20, ЭМ - 70, Термо - 40. Реген +50\с. Да, корпус РЕГЕНЕРИРУЕТСЯ. Дело в том, что инженеры Procyon сумели перенести систему автоматической регенерации обшивки Чужих, с некоторыми доработками, на свой корабль. По всему кораблю разбросаны эмиттеры нанодронов, и также инжекторы жидкого металла в обшивку корабля. Центральный компьютер, при получении повреждений, автоматически включает ремонтные системы корпуса.
Щит - 50000. Сопротивление: Кинетика 50, ЭМ - 10, Термо 30. Реген + 400\сек. Щиты сделаны по технологиям Иерихона + Чужих, посему получилось вот такое вот чудо инженерной мысли.
Энергия - 8500 единиц. Макс.реген - до 400\с.
Скорость - 70 м\с
Ускорение - 3 м\с. Тангаж - 5 м\с. Стрейф - 5 м\с. Корабль очень тяжелый, и не с самыми лучшими двигателями. Просто не хватило места под мощные двигатели.
Дальность радара - 10.000 метров. Время захвата 1 секунда. Компьютеры там непростые, на основе белковых цепей и с элементами квантовых сетей. Поэтому так быстро. Плюс, радар разогнан для координации действий дронов и нормального ведения огня из главного калибра.
Форсаж 85м\с. Потребление форсажа -400 в секунду.
Особенности на выбор, при крафте.
4 уровень Синергии:
-
Увеличенная скорость регенерации энергии (+10%)
-
Увеличенное сопротивление корпуса всему урону на 10 единиц.
-
Урон зениток +5%
8 уровень Синергии:
-
Скорость увеличена на 20%
-
Перезарядка всех модулей ускорена на 15%
-
Урон Главного Калибра +10%
Ну и, конечно же, крафт. Он очень дорогой.
4 двигателя
8 энергоблоков
10 щитов
15 внешних конструкций
18 компьютерных блоков
8 внутренних конструкций эсминца
Как итог - получается невероятно мощный корабль, с огромным показателем живучести, и мощнейшим вооружением, но, в то же время, очень медленный, и неповоротливый. 2-3 перехватчика смогут без особых проблем его уничтожить, заходя с передней или задней полусферы, т.к в этих направлениях у нас могут вести огонь всего 2-4 зенитки. Да и пара эсминцев сможет нас разделать с дистанций более 4км, а ответить нам, кроме 4 сдвоенных башенных пушек, особо и нечем.
Р.S. В завершение рассказа об Andromeda.
Несмотря на невероятные показатели корабля и его высочайшую эффективность в бою, которую корабль показал во время испытательного полёта в сектор, контролируемый Киберами, в котором им было сбито около 300 малых кораблей, 13 фрегатов и даже 1 крейсер, судьба Andromeda сложилась печально.
Изначально корабль разрабатывался во время самых жарких боев с Чужими, когда пилоты несли самые сокрушительные потери. Но, ситуация поменялась, пилоты стали одерживать победу за победой, и в конце концов, Федерация усомнилась в необходимости постройки таких кораблей.
Действительно, цена корабля перевалила за 200.000.000 кредитов, за такую сумму можно было заказать постройку Дредноута средних размеров без оборудования. Скорость и маневренность Andromeda были ужасны. Но ведь корабль создавался для лобового боя под огнем врага и поддержки союзных пилотов.
Несмотря на все преимущества корабля и его уникальность, Федерация отказалась выкупать его.
Все работы по кораблю в Procyon были свернуты, документы и наработки - засекречены, а инженеры - переброшены на другие проекты.
А сама Andromeda и сейчас стоит у причала космических доков Procyon, ожидая того богатого пилота, который выложит назначенную корпорацией цену - 170.000.000 кредитов - позарившись на великолепие этого корабля: на его элегантные плавные обводы, напоминающие Antares, на его великолепные одноместные каюты для немногочисленного экипажа с отделкой деревом и точками доступа к ГолоНет, и его просторные внутренние помещения…
Вроде всё расписал, и ничего не забыл. Спасибо за потраченное на чтение сего фолианта время)
С уважением, Uasan [sCORP]