вот говорят тут что перехваты и должны быть на 1 выстрел, но они ни разу не на один, небольшой объём хп с лихвой компенсируется маленькими размерами, и даже при прицельном выстреле из большинства орудий (будь то рельсотрон эсминца, или рейлган штурмовика) большая часть урона проходит мимо него, за счёт очень маленького размера, а из гауса ещё попасть в него нужно, ту же крышку быстрее порой разобрать. И под фокусом они тоже шикарно себя чувствуют, за счёт малого размера в первую очередь.
Про то что форсаж не вечный будет если новую броню поставить, и это не нравиться, ну а кто сказал что форсаж вечным быть должен??? (тем более выбор есть или форсаж или бронь), как по мне это правильно что кнопочку форсажа отпускать приходится, на любом типе корабля, и так у любого корабля должно быть, будь то перехват или эсминец. Да для перехвата это уязвимость, ну значит планировать расход энергии нужно, пвпшники на перехватах часто бравируют тем какие они тактики хорошие, ну вот им область для развития. Перехваты вроде как и не должны быть не убиваемыми.
Про иерехонских перехватов. Тоже вроде норм, там же резист поднимается при уроне по щиту, щит спал, и получаем корпус с “заправленными” резистами, разве что меньше на нём летать придётся в гуще событий, так как спадут скоро. Иерехон тоже вроде не обидели.
Транспорт кстати не планируется в левиафан возвращать??? по мне так хороший фан был всем, и нужно на постоянной основе оставить до, глобального обновления ома. Одни плюсы только.
-
накрабить кристаллов.
-
в условиях безопасного ома даёт лишний повод для весёлых сражений, такая арена получилась.
а те кто не довольны были сбиванием транспорта, ну недовольные чем то всегда будут и они ничего не потеряют, могут квесты не делать, сейчас же транспорта нет)