Серакс успел озвучить всё до меня, аж обидно… Такую речь приготовил)))
12 часа назад, Se0Gabriell сказал:
Проблема в том, чтобы труъ меньше пересекались с новичками и наоборот. И вариант выпустить новичков первыми и дать им шанс по-быстрому закончить квест не так уж и плох.
Затрону тогда тему временных рамок. Не годится! Сейчас и так есть градация по времени, именно чем раньше - тем больше хомяков. В полночь же - одни папки (и от этого я страдаю ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)). С одной стороны сделать плавающий график конечно было бы не плохо, но любое разделение по скиллу, хоть и жизненно необходимо для Лиг, но увы, не реализуемо, с нашим онлайном. Так что я прекрасно знаю, что мне надо “остерегаться выходить на болота Лиги в ночное время, когда силы зла властвуют безраздельно”, но выхожу, ибо выбора у меня нет. Я не могу зайти раньше, и поиграть без топов.
13 часа назад, Krestvol сказал:
сортировать нубов и батек дело совершенно не логичное и никому не нужное
Это абсолютно логично и крайне нужно и папкам и хомякам и самим лигам, просто нельзя, из-за онлайна.
13 часа назад, Triche сказал:
проблема в том. что лиги нужна для “поиграть” от силы 20% (я оптимист). Все остальные там по квесту.
И опять всех под одну гребёнку? Из тех 80%, что по квесту, больше половины идут именно играть и делать квест, и всякие ПвЕ/СООР им не интересны. Просто не со всеми командами возможно именно поиграть, а не тупо слиться. Отсутствие разделения Лиг по скиллу учит людей только одному: видишь топов - бой уже слит, и возможно в сухую. Причём, если начнёшь сопротивляться, играть в захват или фраги - то вполне возможно и без квеста уйдёшь. Зачем же дёргаться? Лопнул дрона и в ангар, молиться богу ММ, что бы опять не кинуло на этих… То есть даже тех, кто пришёл играть, такая ситуация “охомячивает”, и дай бох, что бы только в бою с топами, а то как привыкнут хомячить…
11 час назад, Triche сказал:
уходить без моников можно разве что если ходить на лиги не пойми на чем… и вообще не пытаясь чтото сделать. как это бывает сейчас.
Вот даже сейчас это вполне возможно, а речь ведь идёт о усложнении квестов. Скажи-ка, сколько мне надо будет сыграть с вами боёв, что бы набить 5 побед? А сколько боёв с Нинзями мне надо будет, что бы набить 10 фрагов? Сколько маяков я захвачу у Мже? И это я далеко не нуб (надеюсь ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)), а что уж говорить о неподготовленных игроках?
Пока нет разделения на высшую и юниорскую Лиги, нельзя усложнять квесты - рухнет всё. И хоть я понимаю, что разделить сейчас нельзя, но давайте посмотрим, прикинем - раньше сидело 4 команды в Лигах, если сейчас разделить, то будет уже 15, а если поднять до 20, то вааще хорошо будет! Двадцать, Карл, да ещё меняющиеся! Не интересно? Одни и те же рожи и сетапы? А сильно интересно тупо вырезать молодняк, и изучать их сетапы в крыху, дальника и заграда с дронами? Нет, есть такой контингент, который получает удовольствие от победы, даже если она вырвана из мускулистых клешней беспомощного противника, но мне лично это не интересно, и неинтереснее может быть только когда сам беспомощен против в разы более сильного противника. Это не спорт, и даже не игра. Игра должна приносить удовольствие, а не скуку одним и страдания другим. А удовольствие возможно только при честной, сбалансированной игре, когда шансы на победу равны. И если папок запихнуть в топ Лигу, то это сразу и интереснее им станет, и хомяков они больше не увидят, и это будет таки элитарный режим, как все тут говорят, и всё равно это будет лучше, чем было раньше, ровно в пять раз, если элиты сделать 20 команд. За то 90% хомяков начнут наконец играть, получать удовольствие, учиться воевать с противником, а не с дронами, расти и стремиться к топ лигам! А как же - если ты видишь, что нагибаешь, ты начинаешь верить в себя, а вот попадая на папок, порой хочется и на квесты забить))) А для лично вас так вааще ничего не поменяется - сейчас в полночь и так 3-4 команды, 3 из которых топы. Так же одни и те же рожи)))
9 часов назад, Aduntoridas сказал:
можно подобрать простые командные взаимодействия, которые могли бы стать условием квеста. Они не будут являть в себе универсальную тактику боя, лишь простое взаимодествие. Например уйти от ракеты с помощью ИК, спасти союзника от нее же с помощью ПРО, заюзать спец модуль командником во время когда его фокусят, при более 80% заряда кондера
Можно конечно и простые, но например я отродясь ИК не ставил, и на крыхе уже наверно с год не летаю))) Есть сетапы без инжей, направленные на быстрый захват, есть крылья без крых, вырезающие всех ударками, или толпа тяжей с саппортом, продавливающие огнём и жиром. Практически нет ничего постоянного, кроме дронов, маяков и фрагов. Дроны у нас сейчас по квесту, а если будут маяки, или фраги - онлайн лиг посыпется лавиной.