Изменение тилита

11 час назад, _Elijah_ сказал:

Тогда поставь еще и имплант на разброс

Уже  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”).

В 01.10.2016 в 04:45, 5С2Т сказал:

Так как ты ещё не пробовал эту пушку, то объясню наиболее точно и открыто: мой ретардский глупый фит вредит этой пушке, так как уменьшение радиуса поражения (разброса в данном случае) ей вредит. моё сообщение - это скорее шутка.

Вообщето нет. Тилайт тратит энергию за каждую лишнюю задетую цель. Чем меньше радиус тем меньше попадет целей, а значит будет больше выстрелов и выше дпс. Снижение радиуса только апает пушку, особенно когда важно убит 1 самого опасного.

В 30.09.2016 в 12:14, Russiandude сказал:

Почему ударки так резво выносят всё и вся с тхилитом? Потому что крит. Надо порезать урон от крита до 0. Или оставить процентов 10.

Но ударка с любой пушкой под критом сносит кого угодно… может тогда будет лучше критмодуль у ударки отобрать?

Капец подкрался незаметно, да, ударководы?  ![:santa:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif “:santa:”)

54 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Вообщето нет. Тилайт тратит энергию за каждую лишнюю задетую цель. Чем меньше радиус тем меньше попадет целей, а значит будет больше выстрелов и выше дпс. Снижение радиуса только апает пушку, особенно когда важно убит 1 самого опасного.

![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”) Ну то есть игроки не умеют изменять расстояние от корабля до цели уже, чтобы снизить количество врагов в зоне поражения, чтобы стрелять только по одной цели?

54 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Но ударка с любой пушкой под критом сносит кого угодно… может тогда будет лучше критмодуль у ударки отобрать?

Ага нерфить на ударке дамаг - единственное, что она вообще может. ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”) А и апнуть эсм, ведь должен же кто-то дамажить…

Вообще, мне кажется это от части разумным, криты как фишка для перехватов, шустрых подлых, а у штурмовиков, он должен быть прямым, лоб в лоб, эдакие файтеры без подлянок.

Но тогда нужно дать альтернативные пути поднятия урона. Например модуль, понижающий дистанцию стрельбы, но апающий дамаг, эдакий “горизонт” наоборот, тогда может и стояние с гауссами на респах по уменьшится)

так есть такие желтые патроны … забыл уже название (

5 минут назад, mx35097 сказал:

так есть такие желтые патроны … забыл уже название (

Дуговой рефлектор.

9 минут назад, mx35097 сказал:

так есть такие желтые патроны … забыл уже название (

Да, но они ток для термо, дамаг поднимают крайне существенно, и сидеть на респе не даёт, то что этой игре и нужно.

Вот сегодня провёл 4 боя, 3 из которых был респостоялово где 1\3 гауссоударки, 1\3 фазирокомандники и 1\3 далнобоев.

Мне кажется если у разработчиков действительно есть желание, уменьшить стоялово, то по глупо давать игрокам саму возможность этого стоялова, люди по определению пассивные леньтяи, 90% всегда будут стремиться к кустам и играть в “стелс”, если будет такая возможность.

даже когда счет 5-15, они всё равно будут стоять на респе, конечно это только моё личное мнение, но неужели такую игру и хотят создать…

2 часа назад, Time_Collapse сказал:

Вообщето нет. Тилайт тратит энергию за каждую лишнюю задетую цель. Чем меньше радиус тем меньше попадет целей, а значит будет больше выстрелов и выше дпс. Снижение радиуса только апает пушку, особенно когда важно убит 1 самого опасного.

За исключением постов Гладос и МХ это самое бре… глупое что можно услышать на этом форуме.

Никто, ни за что и никогда в своем уме не будет снижать разброс пушки которая наносит урон всему что в кругу упреждения. Особенно учитывая что даже без энергии она продолжает стрелять по всем целям.

2 часа назад, Time_Collapse сказал:

Но ударка с любой пушкой под критом сносит кого угодно… может тогда будет лучше критмодуль у ударки отобрать?

Определенно. Отдайте его эсминцам пятым модулем, им как раз не хватает урона. Или дальнобоям, а то на т5 маловато позитронных кракенов и маулеров.

3 часа назад, Time_Collapse сказал:

Вообщето нет. Тилайт тратит энергию за каждую лишнюю задетую цель. Чем меньше радиус тем меньше попадет целей, а значит будет больше выстрелов и выше дпс. Снижение радиуса только апает пушку, особенно когда важно убит 1 самого опасного.

Жоже , што я вообще на форуме делаю . Я не хочу поседеть раньше тридцати лет от таких умозаключений .

Типичный пример, если мнение не соответствует вашем, значит оно бредово и по определению не верно.

20 минут назад, _Autism сказал:

Жоже , што я вообще на форуме делаю . Я не хочу поседеть раньше тридцати лет от таких умозаключений .

Не не так, вывод : меньше 3х не летать ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

4 часа назад, Time_Collapse сказал:

Но ударка с любой пушкой под критом сносит кого угодно… может тогда будет лучше критмодуль у ударки отобрать?

Зачем портить ударку? Пусть критует, но критический урон от тхилита будет минимальный. Если ударке нужен тхилит с уроном, пусть фитится в крит. урон, а не в дальность (или во что она там с тхилитом фитится?)

Как по мне, сделать параметры критов как у потока, 1% крита и 25% крит урона. При желании разогнать можно, тем более на ударке, но уже овер критами не будут.

Т.е. забить на предназначение оружия ?

А ну видимо это новая позиция разработчиков: “Хотите понерфить Тхилит - мы понерфим, но только вместе с ударками”. Если так то я согласен, для меня цена приемлемая.

Ну, покрыхам же убили выживаемость, логично будет убить сбалансировать дамаг ударок)

5 часов назад, Time_Collapse сказал:

может тогда будет лучше критмодуль у ударки отобрать?

может тогда будет лучше тилайт отобрать?

Почему так трудно следовать очевидным путям? Не удался Тилайт, он не нравится никому. Даже когда я пишу людям с тилайтом в пм, что они негодяи и предатели, они не спорят и соглашаются. 

Некоторые фазерщики верят, что они молодцы и не абузят полом игровой механики. Пилоты гауссных мельниров расказывают друг другу о скилле использования Гаусса. Но Тилит не признаёт абсолютно никто. Это штука, которая просто портит игру, это штука, из-за которой любимые корабли остаются в ангаре. В соревновании с Аимом нет интереса. Это не тактика, это не навык, это просто нелепость. 

Тилит не нравится никому. Он портит игру. Критовалка - нет. Тилит - да. Вывод очевиден.

6 часов назад, Time_Collapse сказал:

 

Но ударка с любой пушкой под критом сносит кого угодно… может тогда будет лучше критмодуль у ударки отобрать?

И какая она будет после этого ударка?  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) Штурмовик: ударный. УДАРНЫЙ. Название говорит само за себя. Тут с кондачка решать нельзя, как бы не угробить роль в игре.

Почему вы считаете, что когда ударка с критосингуляркой под озверином выносит любой фрегат за 5-10 выстрелов - это нормально, а когда эта же ударка за то же время на тхилите убивает перехвата - то это ужассрочнопонерфить? Ведь условия идентичны: фрегат не может ничего противопоставить ударке с сингуляркой, и перехват ничего не может противопоставить ударке с тхилитом. С сингулярки по фрегатам не надо целиться, и с тхилита по перехватам не надо целиться. Фрегат не увернется от сингулярки и перехват не увернется от тхилита.Только вот сингулярка также отлично заходит и по штурмам, и по перехватам, а тхилит - только по перехватам, однако, про сингулярку никто не ноет(потому что привыкли к имбе и не хотят ее терять), а тхилит требуют нерфить(опять же, потому что привыкли к имбоперехватам). К чему эти двойные стандарты?