7 часов назад, Russiandude сказал:
Скажите, добрые люди, зачем народ с крафтовыми корабликами и пр. ходит на т2? Что там такое, чего нет на т4 и т5?
Мало того, что там есть то, чего нет на Т5 - квесты, как правильно заметили выше, не забываем, что там ещё и нет кой-чего, что есть на Т4-Т5 - эсминцы)))
6 часов назад, TOUSHKAHEKA сказал:
а ещё есть легендарно-культовая игра, в которой игроки сами выбирают команду и могут её менять по ходу игры.
А ещё есть сотни и легендарных и безызвестных игр, где “свой бой” - это собственно основной ММ, и балансера нет вовсе))) Ты сам выбираешь противников, союзников, карту, режим, ограничение ролей и вооружения, ранги, фраги и время матча. И как-то эти игры весьма успешно существуют, приносят доход разрабам, никто не абузит их по части подставных боёв и все счастливы.
9 часов назад, Kwirin сказал:
И давать синьку на халяву за то чтобы отстоять бой тоже не правильно, что настрелял - всё твое
Мх прав - сейчас синька привязана к твоим действиям, не сильно, но всё же! А с введением начисления синьки за урон, даже без уничтожения цели, всё и вовсе хорошо с этим. Потому я и говорю - пилоты, играющие выше среднего не испытывают нехватки синьки, и могли бы качаться гораздо быстрее рочей, но внезапно кредиты дают практически одинаково и топам и дну, там разница мизерная, и открыв кучу кораблей синькой, ты не можешь их купить - денег столько нет! Ты находишься в постоянном дефиците кредитов и лоялки (ну с лоялкой у всех проблемы, это ладно), и какие чувства вызывает невозможность приобрести честно заработанное руками? Вот они, кораблики, все открыты - покупай, да летай, но не можешь! А придонные обитатели, синьку набивают медленно, но денег им дают практически так же, плюс они не брезгуют ПвЕ, где ещё проще заработать, и в итоге они качаются себе спокойно, и к моменту открытия нового кораблика, уже имеют средства его приобрести. Никаких негативных эмоций, для них игра идёт своим чередом. Вот и бегут из игры рукастые, туда, где их руки помогают развиваться быстрее рочей, где их не поставит на +2-3 ранга, только потому, что они хорошо играют со своими “одногодками”, где с педобирами борются, а не специально загоняют их на нубов, где им самим не надо сидеть в песочнице, для получения топ контента, а наоборот - он становится доступным именно на топ рангах, куда рочу добраться не легко. Проблема СК не в том, что рочей тянут, а в том, что скилловиков прессуют, в итоге в игре остаются одни ноускилл игроки, для которых потом вводят аим и прочую ересь, и старички, видя это, ругаются, а то и сами бросают проект. А рочи изначально не сильно заинтересованы в игре - у них всё так же плохо получается играть, ведь игра не стимулирует развиваться, а то что не получается, рано или поздно надоедает))) Вот вам и онлайн.