Новый режим ПВП : Выживание.

22 минуты назад, XoMo4Ka96 сказал:

Рэбы имбоватые,ага, ты почитай сначала ЧТО с ними сделали,а потом пиши что они имбоватые. Им уже даже быстрый откат модулей не поможет.

РЭБ со стазисом замочит в этом режиме любого соперника, особенно хорошо заходит ролевая пушка, с не кислым разовым тычком и дальностью. 

5 часов назад, Lezort сказал:

Решения по сокращению действия радаров пока открыты

А решения убрать огромные пустые карты, не намечается? Какая динамика может быть в бою с шотающими дезами, если от тебя до них километров 10 пустоты? 

Хм , надо попробовать.  Одно только но! Повороты то порезали, поэтому перехваты превращаются в суицидников с дорогой в один конец. прилетел, забрал не забрал, как свезло. и привет респ. По идее тащить должны там любые штурмы + разведы + дезы в равной пропорции. И да, фарм респа обеспечен , если уж продавят.

 

 

В чем стремота, в общем, откуда ноги растут. Что в выживании, что в командном бою нет задач как-то позицию менять, нет причин двигаться, кроме бустов. Ну ещё есть смысл рвать ноги к респу противника, чтобы выбить больше очков зарубив самого сонного противника. 

Да, да. Единственная причина реализовывать в выживании агрессивные тактики - чтобы зафармить кого-то на респе и поскорее закончить этот стрёмный режим. Не уверен, что это было истинной причиной ввода нового правила, но новый тактический элемент оно вносит-таки.

Однако. Зафармить на респе можно и с дезы, лучше с дезы. Самым осторожным способом, на самом осторожном корабле в сетапе. 

Мне кажется, единственная возможность разыграть режим как полигон агрессивных тактик - раскрыть тему бустов так, чтобы за них шла реальная борьба, какие-то фишечки. Я такую штуку вижу, в игре, например: у каждой тимы есть буст “инвизный”. Один проще взять синим, другой - красным. так вот, если буст, который проще взять красным возьмет синий - то он уйдёт в инвиз надолго, а если красный возьмет свой бсуст - то сможет видеть инвизиров определенное время. Если будут ещё бусты, он сможет их охранять от тех кто сам по себе инвизер. А второй буст такой - если его берет “свой”, то урон команды повышается, кроме того, кто буст подобрал. А если чужой подобрал твой буст, то урон повышается только у того, кто подобрал. Вот и думай, подобрать для своих, или дождаться пока кто-то другой его подберет. А вдруг умыкнёт противник? Короче, за бусты можно биться, как за маяки, но при этом можно раздать им разные тактические бенефиты, чтобы на этом можно было бы какие-то стратегии выдумывать. Так можно в широких пределах ориентировать режим в агрессивные тактики.

Самое убогое, что может произойти в командном бою - это когда штормы на воскресном турнире улетают на эсмах в небо за респ и ждут лоха на нересте. Это анти-игра. Примерно это происходит в виживании, в общем-то. Но от бездарной ничьей 0-0 против позорного эсмо-шара спасает возможность разыграть бусты, и сыграть-таки агрессивную тактику. И только это. Ну, на воскресном турнире, в выживании это не помогает, бусты мизер дают (кроме скорости)

В общем, вот вердикт - задачи боя делают движуху, бусты делают движуху, бусты могут быть задачей боя, если нарисовать. Ну а радары резать - это просто стрём какой-то неклевый, тупо не комфортно играть. Просто идеальная тима будет не 8 дез, а 7 дез 1 развед с макс радарами.

21 час назад, BeepGroover сказал:

А решения убрать огромные пустые карты, не намечается? Какая динамика может быть в бою с шотающими дезами, если от тебя до них километров 10 пустоты? 

Нет, не намечается. Простор карт позволяет, при желании, обходить места основных столкновений и принимать нестандартные тактические решения.

Проблема больших карт в том, что в режиме “Детонация”, перевозчики бомб просто улетают на край карты, где их не видят радары и висят там (удерживая бомбу у себя), либо облетая противников вне зоны досягаемости.

36 минут назад, klop41_SYN сказал:

Хм , надо попробовать.  Одно только но! Повороты то порезали

Ну были бы ручники, весь форум был бы полным сообщений “невозможно ни на чем летать кроме перехватов, сделали режим для перехватов, дайте дезам жить”

7 минут назад, SabbathNiil сказал:

Проблема больших карт в том, что в режиме “Детонация”, перевозчики бомб просто улетают на край карты, где их не видят радары и висят там (удерживая бомбу у себя), либо облетая противников вне зоны досягаемости.

Но ведь динамика некоторых классов кораблей легко позволяет тебе найти противника. 

хочу старый режим с шестью маяками и конечными вылетами((((

 

по теме - летал в этом режиме на дивере с залпами. Особо жестока ядерка в этом режиме…

3 часа назад, ARACHNID сказал:

хочу старый режим с шестью маяками и конечными вылетами((((

 

по теме - летал в этом режиме на дивере с залпами. Особо жестока ядерка в этом режиме…

Ходи на лиги они там ))

10 часов назад, Vnature666 сказал:

раскрыть тему бустов так, чтобы за них шла реальная борьба

Так уже сделали, называется “контроль” ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

10 часов назад, SabbathNiil сказал:

перевозчики бомб просто улетают на край карты, где их не видят радары

Теоретически, как раз тут должны тащить разведы с диким обзором. В конце концов, у картохи, вон, вообще можно занять первое место в тиме и затащить бой, не сделав ни одного выстрела, а просто показывая союзникам врагов, которых они сами не видят. Тут такой халявы нет, но вклад грамотного разведчика в исход боя может проявиться как раз на больших картах. Убери их - и снизишь полезность класса. Ни радар его не понадобится, ни варпануть нормально не выйдет.

14 часа назад, Lezort сказал:

Простор карт позволяет, при желании, обходить места основных столкновений и принимать нестандартные тактические решения.

Мы точно об одном режиме говорим? Какие нестандартные решения могут быть в выживании? Зачем обходить места столкновений, и летать непонятно где, тем более что на таких картах всё простреливается дезами? Обходных путей нет, есть только невнимательные, или безрукие противники, но рассматриваем ситуацию, когда ММ сделал баланс. В месиве хоть заберёшь кого-то, и свои могут прикрыть, а летая в обход только лопнешь от лучика, и моргнуть не успеешь. Вот серьёзно, приведите в пример хоть одну нестандартную тактику, которую открыл для нас режим Выживание! 

3 часа назад, Badluck_Dice сказал:

у картохи, вон, вообще можно занять первое место в тиме и затащить бой, не сделав ни одного выстрела

вклад грамотного разведчика в исход боя может проявиться как раз на больших картах

Тут даже хилл эффки не даёт, а уж засвет - это совсем роскошь))) У нас командная игра про ДДшников  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Саппорт в командной игре не эффективен.

Вклад разведа в выживании огромен, но это вклад опять-таки в дезы))) Ты светишь - они шотают. Всё, на этом смысл режима заканчивается. Или фригошар, и короткими перебежками, от камня к камню, оттеснять дезы на такое расстояние, что бы достреливать до респа, что тоже весьма затруднительно на больших открытых картах. Просто царство динамики и агрессивных тактик!

Хороший режим, на ударке даже долететь не успеваю.

вчера попал один раз. вначале даже не понял что это оно. Просто удивило большое количество дальников. После получения плюхи почти до аварийки, спрятался за кумушек и внимательно присмотрелся куда попал.

Нормальный режим. летал на РЭБ почти как обычно, с залётами на сторону противника. Никто не слил не разу.

Но на соплях я там через раз уходил. Так что режим ошибок не прощает.

Хилы там нужны. И нормально себя чувствуют. На них там всё и держится.Особеннно хорош Брок.

Нельзя даже на секунду останавливаться на стороне противника. Врезаться там куда нить. Ну тем и интересен.

Там здорово командой полетать. Вот это будет реально интересно. Там уже такие финты не пройдут. Там размен будет как в шахматах. Кто лучше сменяется. 

В рандоме всё же это не то.

4 часа назад, BeepGroover сказал:

Мы точно об одном режиме говорим? Какие нестандартные решения могут быть в выживании? Зачем обходить места столкновений, и летать непонятно где, тем более что на таких картах всё простреливается дезами? Обходных путей нет, есть только невнимательные, или безрукие противники, но рассматриваем ситуацию, когда ММ сделал баланс. В месиве хоть заберёшь кого-то, и свои могут прикрыть, а летая в обход только лопнешь от лучика, и моргнуть не успеешь. Вот серьёзно, приведите в пример хоть одну нестандартную тактику, которую открыл для нас режим Выживание! 

Как пример “нестандартного” решения, могу привести заграда (или разведа). Под инвизом (варпаешься) влетаешь в стойло дальников, выносишь двух-трёх, тебя отправляют на респ. Но у них один фраг считается за три, ибо респ. твоя же команда теряет всего один фраг  ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)

34 минуты назад, klop41_SYN сказал:

Хилы там нужны.

Вот только при таком обили дальников они там не живут))) Как впрочем и всё остальное, крупнее перехвата… Может командой и было бы интересно, да только командой всегда интереснее, а речь про рандом ПвП.

23 минуты назад, Russiandude сказал:

Как пример “нестандартного” решения, могу привести заграда

Эммм… Это разве не самая стандартная тактика, именуемая в народе крысотаклер? Оригинальность сливания на респе может… Ну дак не все ж тупицы в СК - дальники стоят бох знает где, но не обязательно на респе))) Я даже больше скажу - нормальные дальники расползаются так, что бы контролировать всю карту, что в общем-то не сложно, союзников-то видишь, где кто стал. И прилетев заградом ты не выносишь двух-трёх - слил одного, и получил позитронку в бок от соседнего))) В итоге максимум размен 1х1. А в случае с разведом ещё и неизвестно сольёшь ли врага))) Ну если они раки а ты бог… Но мы берём пример условно честного ММ, с игроками чуть выше среднего скилла. 

17 минут назад, BeepGroover сказал:

Вот только при таком обили дальников они там не живут))) Как впрочем и всё остальное, крупнее перехвата… Может командой и было бы интересно, да только командой всегда интереснее, а речь про рандом ПвП.

Эммм… Это разве не самая стандартная тактика, именуемая в народе крысотаклер? Оригинальность сливания на респе может… Ну дак не все ж тупицы в СК - дальники стоят бох знает где, но не обязательно на респе))) Я даже больше скажу - нормальные дальники расползаются так, что бы контролировать всю карту, что в общем-то не сложно, союзников-то видишь, где кто стал. И прилетев заградом ты не выносишь двух-трёх - слил одного, и получил позитронку в бок от соседнего))) В итоге максимум размен 1х1. А в случае с разведом ещё и неизвестно сольёшь ли врага))) Ну если они раки а ты бог… Но мы берём пример условно честного ММ, с игроками чуть выше среднего скилла. 

дальники выпозлают с ангара и занимают первую удобную позицию дабы успеть отстрелить кого и не отлететь сразу… единицы улетают куда то в нычки

Не в нычки, а на позицию. Чё им ныкаться - они ваншотят жи))) 

23 минуты назад, BeepGroover сказал:

Эммм… Это разве не самая стандартная тактика, именуемая в народе крысотаклер? Оригинальность сливания на респе может… Ну дак не все ж тупицы в СК - дальники стоят бох знает где, но не обязательно на респе))) Я даже больше скажу - нормальные дальники расползаются так, что бы контролировать всю карту, что в общем-то не сложно, союзников-то видишь, где кто стал. И прилетев заградом ты не выносишь двух-трёх - слил одного, и получил позитронку в бок от соседнего))) В итоге максимум размен 1х1. А в случае с разведом ещё и неизвестно сольёшь ли врага))) Ну если они раки а ты бог… Но мы берём пример условно честного ММ, с игроками чуть выше среднего скилла. 

Наверное, стандартная, до выживания не пробовал ей пользоваться, т.к. это было бы неинтересно. А на выживании она ещё как прокатывает. Перевес по фрагам есть, цели миссии выполняются. Нормальных дальников там — по пальцам пересчитать. Большинство пускает торпеды нон-стоп или пялятся в дезинтегратор, не замечая, что по ним стреляют.

Ещё можно на РЭБе ловить “недальников”, но это уже не  “нестандартное” решение. Не считается.  ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

5 минут назад, Russiandude сказал:

до выживания не пробовал ей пользоваться, т.к. это было бы неинтересно.

Поверь, ещё как стандартная, вплоть до апокалов на борту  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Я тут срач по этой тактике разводил ещё до появления выживания, и именно потому, что, как ты верно сказал - это не интересно, не достойно игрока с руками.  Как не интересно и пулять из дезы с респа. Как и весь этот режим, собравший все неинтересные тактики, и возвевший  их в степень абсурда, назвав “нестандартными тактическими решениями” - не интересен! И то, что в выживании не только прокатывают тупейшие тактики, но ещё и являются самыми результативными, не делает их интересными. Или вы из тех, для которых пофиг как и чем - лишь бы побеждать. Хоть имбой, хоть аимом, хоть унылой тактикой, хоть одной кнопкой - если нагибаешь, значит интересно?