иерихонский штурмовик с эгидой и абилкой на термал урон. вот и все чудеса. либо пара термал резистов+эгида или адаптивка/мультифаз у всех остальных. разница между теками сейчас минимальна, на т2-2 можно вполне ввалить кому угодно, особенно сквадом.
Zenusoid же написал Т2-1 против Т3-2 шансов ноль и разница огромная. Почему ? 4 активным модуля против, 2ух какие тут шансы ??
На Т2-1 ты либо ставишь поддержку либо Мультифазы/ремонты, либо подсветку, либо ионный луч + 1 командный модуль, и на мультифаз уже нету места, перехваты с 2мя модулями тоже неайс. Т3-2 перехват полностью увешенный РЭБом на голову выше Т2-1… На Т2-2 ещё можно потягаться… Но не на Т2-1… И то у Т2-2 сквада против Т3-2 сквада шансы призрачные, если разница в умение игры не в полтора-два раза… Так же даже если там были не Т3-2, а всего Т3-1… На Т2-2 против Т3-2 гораздо легче (3 vs 4 активных модуля, всего +33% и большинство синергетических комбинаций модулей доступно уже с 3ёх модулей), чем на Т2-1 против Т3-1 (2 vs 3 активных модуля, +50% и с 2мя модулями взаимовыгодных комбинаций модулей мало и все они идут в ущерб поддержке/накачке/усилениям).
речь шла о скваде против одного т3-2. не бывает хорошего танка, бывает плохой фокус ага. ну и закинуть к т3-2 их никак не могло если б у них не было кого-либо с т2-2, тут уж ссзб. то что более высокий тек разберет более низкий при прочих равных никто и не спорит, но в одного разбирать можно только сквады новичков, и то слиться можно влегкую.
речь шла о скваде против одного т3-2. не бывает хорошего танка, бывает плохой фокус ага. ну и закинуть к т3-2 их никак не могло если б у них не было кого-либо с т2-2, тут уж ссзб. то что более высокий тек разберет более низкий при прочих равных никто и не спорит, но в одного разбирать можно только сквады новичков, и то слиться можно влегкую.
Да сорри, как то не углядел про 1 на 3их =) Убить такого конечно можно, но не без потерь (за 13 секунд мультифаза кого-нибудь да заберет), а если ему не дай бог команда помогает (вспоминаю 0.5.3 патч, когда всем сквадом за Scarlet-rain’ом гонялись лишь бы убить =), при этом он был всего лишь Т1-2 такой же как мы, просто с экспериментальными стабами и более прокачанным навыками, и мы считали удачным потерять 3 из 4 своих кораблей при размене на 1 его корабль :?s , и так же при отсутствии его или Rhi в бою, мы всегда были ТОП своей команды)
2 Zenusoid: про не в пряморукости дело, скорее всего этот одинокий Т3-2 был не криворуким, а при относительно равной прямоте рук, логично выигрывает технологический уровень, и командная поддержка… В одиночку этот Т3-2 ну никак бы вас не убил, скорее всего вместе с ним “условно прикрываясь им” в атаку/оборону шла часть вражеской команды… Вчера у меня был подобный случай против Т2-2, мы вели в счёте 10 - 6 по убитым кораблям, потом прилетел подавитель ускорителя “Аллигатор” =) и так как большинство не умеет одновременно атаковать, ситуация быстро изменилась на 15-20, потому-что по очереди 1 на 1 он всех расстрелял, тем более к нему постоянно прилетала подмога =( и мешала его убить (с обоих сторон сквадов не было)…
спасибо разработчикам баланс хороший) перехваты НОгибают фрегатов,те в свою очередь НОгибают штурмовиков,а штурмовики перехватчиков :fighter: ну а там всё от рук зависит)
Но свад из 4 человек в команде из 8 это просто ногиб рандома.
иерихонский штурмовик с эгидой и абилкой на термал урон. вот и все чудеса. либо пара термал резистов+эгида или адаптивка/мультифаз у всех остальных. разница между теками сейчас минимальна, на т2-2 можно вполне ввалить кому угодно, особенно сквадом.
Вот и летай теперь без ЭМ-линз.
Интересно, что на Т1, где тип урона изменить нельзя, комбинация “эгида+термозащита+фазовый щит в терморежиме” ещё более эффективна, но и там она не является “имбой”, как показывает мой опыт. Хотя против дезы, ракет и лазеров помогает.
спасибо разработчикам баланс хороший) перехваты НОгибают фригатов,те в свою очередь НОгибают штурмовиков,а штурмовики перехватчиков :fighter: ну а там всё от рук зависит)
Но свад из 4 человек в команде из 8 это просто ногиб рандома.
Ничего подобного Только и вижу(и сам делаю) как фрегат гнет перехват(особенно иерехонский), штурм гнет фрегат, ну а перехватчик… Пока, к сожалению, нервно курит в сторонке…
Ничего подобного Только и вижу(и сам делаю) как фрегат гнет перехват(особенно иерехонский), штурм гнет фрегат, ну а перехватчик… Пока, к сожалению, нервно курит в сторонке…
это правда только про иерихоновский перехват, у остальных есть все шансы против фрегата )
Только и вижу(и сам делаю) как фрегат гнет перехват(особенно иерехонский), штурм гнет фрегат, ну а перехватчик… Пока, к сожалению, нервно курит в сторонке…
это правда только про иерихоновский перехват, у остальных есть все шансы против фрегата )
Вы ошибаетесь. При активном маневрировании и активном использовании укрытий даже иерихоновский перехватчик может собрать немало фрагов, применяя старую добрую тактику “hit & run”. Особенно она полезна как раз против фрегатов, прячущихся за астероидами - быстро вылезти и покарать вёрткого перехватчика они не могут, даже если выживут после первого удара.
Это, конечно, не относится к фрегатам, специально оборудованным для ближнего боя.
Вы ошибаетесь. При активном маневрировании и активном использовании укрытий даже иерихоновский перехватчик может собрать немало фрагов, применяя старую добрую тактику “hit & run”. Особенно она полезна как раз против фрегатов, прячущихся за астероидами - быстро вылезти и покарать вёрткого перехватчика они не могут, даже если выживут после первого удара.
Это, конечно, не относится к фрегатам, специально оборудованным для ближнего боя.
на т1 по 10+ фрагов можно сделать на любом корабле, так что ни разу не показатель эффективности перехватчика, опять же на т1 нет подавителя насколько помню.
Вы ошибаетесь. При активном маневрировании и активном использовании укрытий даже иерихоновский перехватчик может собрать немало фрагов, применяя старую добрую тактику “hit & run”. Особенно она полезна как раз против фрегатов, прячущихся за астероидами - быстро вылезти и покарать вёрткого перехватчика они не могут, даже если выживут после первого удара.
Это, конечно, не относится к фрегатам, специально оборудованным для ближнего боя.
Вы ошибаетесь. При активном маневрировании и активном использовании укрытий даже иерихоновский перехватчик может собрать немало фрагов, применяя старую добрую тактику “hit & run”. Особенно она полезна как раз против фрегатов, прячущихся за астероидами - быстро вылезти и покарать вёрткого перехватчика они не могут, даже если выживут после первого удара.
Это, конечно, не относится к фрегатам, специально оборудованным для ближнего боя.
может быть, но за федерата я собираю за бой неплохой урожай фрегатов/перехватов за счет скорости и маневренности, за иерихон ладно если один фрегат подобью и то чаще приходится пользоваться камикадзе ))
1.Это Т1, игроки новички, поэтому корабли оснащены неправильно, многие модули просто не прокачаны и не стоят вообще.
Сквадов нет, соответственно нет фокуса.
Не показатель.
На Т2+Т3 тоже вполне реально сбивать фрегаты, только таблица не будет такой красивой, поэтому про такие бои и скриншота нет.
В наихудших условиях - “соло-перехватчик против сыгранного сквада, включающего фрегат, оснащённый пульсаром и подавителем ускорителей” - перехвату, конечно, делать нечего - но разве это показатель?
Перехватчик создан для тактики hit&run, которую по определению можно применить только против цели, которая не сможет или не успеет остановить тебя ни на подступах, ни за время отступления - которое в большинстве случаев не должно превышать трёх-пяти секунд, иначе ты труп. Если применять перехват именно так, то он удивительно живуч вне зависимости от “тоннажа” и технического уровня выбранной цели.
может быть, но за федерата я собираю за бой неплохой урожай фрегатов/перехватов за счет скорости и маневренности, за иерихон ладно если один фрегат подобью и то чаще приходится пользоваться камикадзе ))
Если ты о системе “камикадзе”, то лучше смени её на полезный модуль: ахиллес, ботов-шпионов, “комара”, подавитель сенсоров или мультифазовый щит. Последний особенно полезен для увеличения живучести иерихонцев, если весь цикл “ударил-отступил” не занимает более 10 секунд, хотя для Т2 я предпочитаю ботов: всегда полезно видеть, где именно твой противник за астероидом и сколько у него здоровья, а самое главное - ты сможешь захватить цель до атаки.
На Т2+Т3 тоже вполне реально сбивать фрегаты, только таблица не будет такой красивой, поэтому про такие бои и скриншота нет.
В наихудших условиях - “соло-перехватчик против сыгранного сквада, включающего фрегат, оснащённый пульсаром и подавителем ускорителей” - перехвату, конечно, делать нечего - но разве это показатель?
Перехватчик создан для тактики hit&run, которую по определению можно применить только против цели, которая не сможет или не успеет остановить тебя ни на подступах, ни за время отступления - которое в большинстве случаев не должно превышать трёх-пяти секунд, иначе ты труп. Если применять перехват именно так, то он удивительно живуч вне зависимости от “тоннажа” и технического уровня выбранной цели.
На Т2 и Т3 для того, чтобы уничтожить фрегат, на перехватчике, есть слишком много “если”. Для уничтожения перехватчика пульсар не нужен, достаточно подавителя и одного фрегата со стаб. рейлганами. Сейчас перехватчик, как вид, как боевая единица, не существует.
Не совсем согласен. Роль разведчика он выполняет прекрасно. Ну, и маяки пощипать выходит, правда, тут главное вовремя свалить. )
фрегаты как правило успевают прилететь к тому маяку, который даже 2 перехватчика пытаются захватить. Думаю не нужно говорить, что означает для 2-х перехватчиков приход 2-х фрегатов
Свалить несложно… Только толку от незахваченного маяка, который с легкостью возьмут эти фрегаты? Вот и остается летать туда-сюда, но фрегаты все равно догоняют Выжить в игре перехватчиком проще пареной репы, но хочется еще повоевать и принести пользу команде. Просто каждый раз думаешь в стиле “а вот если бы я сел на фрегат…” :))