Игра разрушает людей и семьи

Суммарные возможности уклонения, скорости и хп с защитой, а так же с учетом огневой мощи и боевых модулей значительно превосходят по эффективности большинство сборок фрегатов и штурмовиков. А с ручниками(бывшими) даже эсминцев. 

При условии что эти возможности подкреплены и умениями самого игрока!

57 минут назад, BeepGroover сказал:

А разве я говорил выпиливать? Я говорил, что как-то не правильно, что проще и быстрее делать квесты именно в ПвЕ, а хотелось бы как минимум равных условий. Я хочу и могу делать квесты именно в ПвП, но даже самое дно сделает их быстрее, летая в ПвЕ. Да, да, именно быстрее. Бой длится ~7 минут, и как бы ты не тащил, 10 побед - это 20 боёв! ПвЕ проходится за 4 минуты с рандомом, и даже соло гарантирована победа! То есть 10 побед - это 10 вылетов. И это ПвП 20 боёв, если сильно повезёт - вот Хомочка не даст соврать, только что отыграл час (!) и всего одна победа, кстати без электрума. Потому, что балансер кидает 2 звена на рандом, да даже если и одно, то в 4 кабины, на опять же рандом, или на звено раков. После часа унижения меня начало таки балансить к НАСА, а не против них, и тогда уж победы потекли))) В ПвЕ же такого просто не может быть, никакой ММ не помешает мне сделать квест. Да и падает лут почему-то охотнее в ПвЕ.

Ну по сути если порезать выпадение лута или увеличить сложность в ПВЕ, то это ударит по чистым ПВЕшерам, которые в ПВП не ходят вообще. И они уйдут. И скорее всего не в ПВП. Как следствие, очередно падение онлайна. Замкнутый круг. 

На счет рандома в ПВЕ - вчера мой друг пытался снять точку ПВЕ. Снял. С 5-го раза. Гарантия победы не всегда гарантирована  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

На счет балансера звеньев - ведь пару месяцев назад все жаловались что в звене нипаиграть - можно очень долго стоять в очереди и не дождаться другого играющего звена. Плакали долго и упорно, просили, гневались на форуме. Пофиксили, теперь звено балансит на рандом. Опять плохо. Я так понимаю разрабы виноваты в том, что слушают игроков и делают что они вайнят? Так это, электрум в точках, нерф рэбов, ап дредноутов, конструкции Сириусли для крафта Туранта тоже тут навайнили все мы дружно. А это уже хорошо, разве нет? У меня этот момент с вайном на звенья вызывает двоякие чувства - тогда были недовольные и сейчас недовольны. Так что же делать? Может вообще звенья выпилить? Опять вайн будет. Один нескончаемый вайн.

57 минут назад, BeepGroover сказал:

Да, есть породистые рочи, которых не обучить даже маневрировать))) Но ой далеко не все рочи такие. Теперь перейдём к мотивации. Ты нуб, и только-только вылез из псевдо ПвП нуборангов. Что ты видишь? Чтобы открыть кораблик, тебе надо докупить кучу ненужных, а денег нет, чтобы прокачать модули, тебе теперь нужно опять же кучу денег и ещё лоялки, но их нет, что бы соответствовать противникам на том же р9, тебе нужны модули р12 (у нас же нет теков больше), но денег и лоялки нет, купить кораблик в следующем теке (хоть их и нет, но если во вред игрокам - то есть), это значит голым соваться в бой, ибо контракты только на топах делаются. И куда идти нубику? Не в ПвЕ ли, даже если он пришёл именно в ПвП играть и учиться тащить? Я сам нубом не брезговал ПвЕ, именно по этим причинам. Но ладно, хоть и не брезговал, но старался всё же играть в ПвП. Допустим наш нубик такой же морально стойкий, и скрепя сердце идёт качаться в ПвП. Что он видит там? А вот что - если ты тащишь, то тебя балансит против старших рангов, и теперь даже на р9 не отсидеться, копя лоялку впрок - теков же нет, забалансит на Т4, чё. И мало того, что балансит к старшим рангам, так ещё и к каким-нибудь МАМ/Морриганам, которые набивают статку, а с новыми корабликами и без статкобоев хватает папок на нуборангах. И электрум на р9 только подлил масла в огонь! Против тебя, без году неделя в игре, летают звенья опытных пилотов!!! Причём, даже если тебя балансит к ним, ну когда пришло время победить, ты всё равно ничего в бою не решаешь - папки тащат, ты в пролёте и по удовольствию, и по профиту. Кстати о профите… Вот тащишь ты, тащишь, но капает тебе только синька - денег практически одинаково всем дают, и топам и дну. И в итоге у тебя уже все корабли прокачаны, но денег купить новый нет! Да даже апнуть модули не хватает денег! И то, что ты единственный р6, в бою где ВСЕ остальные игроки р8-р10, не означает, что ты получишь награду соизмеримую с рангами противников. Нет, ты получишь свои крохи, как и положено р6! Это я не просто так говорю - [был такой случай](< base_url >/index.php?/topic/53255-kak-oni-eto-delayut/), когда нас р8-р9 кинуло на звено Морригана р10, и у них в команде было ещё два р10, а у нас был нуб р6, на недокачаных кораблях. Вот как он должен играть в таком бою? Ладно мы уже тёртые калачи, и то при таких раскладах сливаем, а что нубику делать? Причём разрабы говорят ММ отработал корректно… Ещё осталась мотивация играть в ПвП? Понятно, что люди нацеленные на интересные ПвП бои просто сбегут из этого абсурда, где тебя за руки наказывают и финансами, и балансом, где нормальных боёв % 20, от силы, остальные в одни ворота, где чтобы докачаться до вменяемых рангов, тебя прогоняют сквозь строй фармящих папок, где только пиная мобов можно комфортно играть. А если и докачаешься, то всё равно не дадут поиграть в топе - кораблики, квесты, фарм - всё это на Т3. А вот кто пришёл пиу-пиу по мобикам - тех всё устраивает, им всё доступно, им даже качаться не надо - весь контент, включая топовый, есть на Т3, и многие и не собираются лезть выше. А если они и заходят в ПвП, то да - их интересует только выполнение квестиков, которые не набить в ПвЕ, например контракты. И конечно они раки полнейшие, и победа их не интересует, победы они делают в своём ПвЕ, где не нужен ни мозг ни руки - игра именно к таким лояльна, остальных отталкивает! У нас блин тут рачья ферма, с идеальной селекцией! Ты всё ещё думаешь, что игроки в этом виноваты?

Тут тоже палка о двух концах. Если запилить систему рангов, типа бойцы с кол-вом пивипи >3к отдельно, >1,5к отдельно и до 1,5к отдельно в своей песочнице по всем текам(ну или другое подобное деление дабы исключить момент папка гнет новичулю 3-й бой подряд), мы вернемся к ожиданию по хз какому количеству времени. У нас все в этом вопросе банально упирается в онлайн. Ладно еще вечером, ну может по 5 минут ждать будем с таким балансом, а что будет происходить утром/днем/ночью? Вспоминается что я читала в темах 14-15 года, около 20 минут ожидания. Разве это вариант? Какое решение ты видишь для этого? Да, система сейчас не идеальна, но ведь после того как пожаловался и вернулся с орбиты надо бы и подумать а что собсна делать? благо раздел Предложения у нас очень даже живой, читаемый и учитываемый разрабами.

57 минут назад, BeepGroover сказал:

Потому, что именно разрабы создали все условия для этого контингента игроков, они их холят и лелеют, и рочи отвечают им стабильным пополнением своих рядов. А нормальных пилотов игра выбраковывает. Я не знаю, действительно ли рочи больше донатят, это могло бы хоть как-то оправдать разведение раков в СК, но давайте тогда хотя бы не говорить о том, что это игра про ПвП и Киберспорт… Нормальные игроки могут по ошибке заглянуть, на месяцок-другой, зачем им тратить время попусту?  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

Ну вот выше я написала вариант. Если он введется он тоже выбракует нормальных пилотов. И любое неаккуратное вмешательство в балансер тоже выбракует. И любое игнорирование очередного вайна на форуме тоже. Тонких моментов много, но их почему-то не хотят видеть пилоты, дальше своего носа мало кто смотрит, а уж задумываться о сложностях руководителей проекта никто и подавно не будет. А как же хочется чтобы игра жила. 

57 минут назад, BeepGroover сказал:

У нас блин тут рачья ферма, с идеальной селекцией!

Это в рамочку и на стену. Еще несколько дней буду вспоминать и смеяться. Таки да. Но здесь надо что-то более решительное чем вайн о раках в ПВП. Например, нужна обучалка. У нас не очень много корпораций, которые обучают, а часть корпораций вообще рак сидит на раке и раком погоняет. Тут нужна система обучения, загон игроков в корпорации и поддержка разрабами корпораций дабы они занимались новичками. Мотивация для корпораций, чтобы те соревновались за новичков, аж стремились тратить свое время на них, а новичули в свою очередь стучали во все желающие двери корпораций чтоб его скорее забрали и научили. Иначе у нас вскоре будет сугубо рачья ферма, беспросветная.

Я согласна с сим твоим опусом, Бип, но ведь кроме вайна нужно что-то делать, тыкать чем-то разработчиков, нам ведь из ангара и из боя явно виднее как оно там.

По поводу моего онлайна - когда мне удается сделать 20 боев ПВП, я аж не верю своему счастью. А если посчитать сколько я провожу времени не в бою, а в ТСке, в подготовке к БЗСу, в анализе прошедшего БЗСа и в планировании действий… мне нужно больше часов в сутках чтобы стать истинно задротом  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

5 минут назад, Roody11 сказал:

При условии что эти возможности подкреплены и умениями самого игрока!

Само собой разумеющееся условие для любого игрока.

2 минуты назад, Se0Gabriell сказал:

На счет балансера звеньев - ведь пару месяцев назад все жаловались что в звене нипаиграть - можно очень долго стоять в очереди и не дождаться другого играющего звена. Плакали долго и упорно, просили, гневались на форуме. Пофиксили, теперь звено балансит на рандом. Опять плохо.

Очень плохо, т.к. никакой рандом не может противостоять звену с голосовухой, что и показывает практика. Даже если это 2 пилота в звене (а таких мало встречается - чаще 3-4). Да и звеньями летают чаще всего пилоты не рядовых корп, из-за которых еще больший дисбаланс сил.

Раньше как было? Не пускает звеном - распускаешь звено, дружно прожимаешь “В бой”, ловишь лулзы и стреляешь в своего, которого к врагам закинуло.

Только что, Kopo6 сказал:

Само собой разумеющееся условие для любого игрока.

На фригатах, умения играют меньшую роль, что и обьесняет изобилие мелочи на высоких рангах.

3 минуты назад, SabbathNiil сказал:

Очень плохо, т.к. никакой рандом не может противостоять звену с голосовухой, что и показывает практика. Даже если это 2 пилота в звене (а таких мало встречается - чаще 3-4). Да и звеньями летают чаще всего пилоты не рядовых корп, из-за которых еще больший дисбаланс сил.

Раньше как было? Не пускает звеном - распускаешь звено, дружно прожимаешь “В бой”, ловишь лулзы и стреляешь в своего, которого к врагам закинуло.

Не отрицаю. И потому спрашиваю - плохо что послушали жалующихся игроков? Давайте навайним чтобы вернули звено на звено, только впредь перед тем как вайнить, какие будут гарантии что все сперва крепко подумают к чему это может привести? Хотя это явно из разряда фантастики. 

У нас всегда так - плохо, уберите. А потом - плохо, верните. Думать прежде чем делать не научились.

Просто обычная психология… Все хотят летать в звене против рандома, но никто не хочет летать в рандоме против звена… И так во всем. Есть эсминец? Хочу на нем нагибать… Нет эсминца? Хочу чтоб они не нагибали… 

Балансировка между этими двумя взаимопротивоположными желаниями невозможна. Поэтому и происходит перекос баланса. 

13 минуты назад, Se0Gabriell сказал:

На счет балансера звеньев - ведь пару месяцев назад все жаловались что в звене нипаиграть

Стоп стоп! Вайн был что нипоиграть, потому, что не пускало в бой в звене! И я поддерживал игроков, в их желании разрешить летать звеньями, хоть сам играю соло. Но это же не значит, что надо балансить топ корпу против рандома!!! Сейчас баланса звеньев нет вовсе - звено на рандом,  звено в 2 против 4, 2 звена на одно, два звена на рандом… Каких чудес только не увидишь))) Это крайне не правильно, вот прямо максимальный бред. И один папка, криво забаланшеный, ломает весь бой, а пускать 4 таких, да с голосом, да на рандомов? Ну это же идиотизм! Кто интересно это навайнил, я б ему уши да пооторвал. И всё у нас в СК так - либо нельзя совсем, либо можно, но без баланса. Рука-лицо. Если топы хотят летать звеном - стойте в очереди, чего уж. Было плохо, когда запрещали летать, теперь плохо, что нет баланса. Хорошо сделать-то никак нельзя? Всё, что касается ожидания боя, упирается в онлайн, а его в ПвП нет, ибо… (см. пост выше).

24 минуты назад, Se0Gabriell сказал:

Ну по сути если порезать выпадение лута или увеличить сложность в ПВЕ, то это ударит по чистым ПВЕшерам, которые в ПВП не ходят вообще.

И снова через нерф? Ну да, годы проведённые в СК учат тому, что любое изменение калечит игру))) Но всё же, давайте представим на минуту, что не режут ПвЕ, а апают ПвП… Что пройдя более сложный и долгий бой с живыми игроками, пилот получит больше, чем лопая мобов. А пока у нас на 1 точку больше, внезапно, в ПвЕ! 

Завалить ПвЕ можно только на Т5, и то не любое))) Но, опять же внезапно, эсм Т5 фармится на Т3! Огневая у меня лагает, и я ходил на оборону - я сам могу его пройти!!! Уверен, что и огневую пройду. И очень удобно рассуждать (это уже не в твой адрес), что ПвЕ тоже увлекательна, много разных и интересных миссий, и всё такое… Но ткни в рандом ПвЕ - в 95% ты попадаешь в огневую! Где ж всё это разнообразие? ))) Тупой фарм. Потому, что это максимально выгодное решение  для всех пилотов, и если кто не ходит в ПвЕ, причём именно в огневую, то только по этическим соображениям. Я по началу, когда решил поступиться принципами и пофармить ПвЕ, тыкал в рандом, что бы хоть не одно и то же катать, но каждый раз огневая… Так смысл?

36 минут назад, Se0Gabriell сказал:

Тут тоже палка о двух концах. Если запилить систему рангов, типа бойцы с кол-вом пивипи >3к отдельно, >1,5к отдельно и до 1,5к отдельно в своей песочнице по всем текам(ну или другое подобное деление дабы исключить момент папка гнет новичулю 3-й бой подряд), мы вернемся к ожиданию по хз какому количеству времени.

И снова принудиловка? ))) А может стоит сделать так, что бы ты, играя на топ рангах (до которых доходишь через много боёв), получал больше выгоды? Что бы топ контент был именно на этих топ рангах, а не в песочнице? Что бы не заставлять игроков, не ограничивать, а мотивировать и поощрять? Понятно, педобиры останутся, но их станет в разы меньше, ведь фармить уже не получится. Все будут стремиться в топ, где глядишь и онлайн соберётся нормальный, и даже звеньям пару можно будет подыскать))) Пока у нас только Лиги для топа, всё остальное на нуборангах, и даже если ты не педобир, ты гнешь новичуль из боя в бой, выбивая из них электрум, неодиум, детальки корабликов… Первый шаг сделан - квесты можно делать на всех рангах выше, но остаётся лут, который так и манит в песочницу))) А в идеале, квесты должны быть разные, для каждого тека, на одни и те же корабли и ресурсы, как раньше было с лоялкой - собираешь Феню на Т3 - квест на 5 деталек, собираешь его же на Т4 - десять, а на Т5 его собрать ещё проще - 15 деталей за квест!!! Топ контент жы, ну?)))  Ну или не 5-10-15шт, а 1-2-3 ящика в награду, если уж никак нам без рандома не жить))) А дроп убрать вовсе!!! Зачем размазывать и без того скудный онлайн, гнобя при этом нубов, заставляя их уходить или в ПвЕ, или совсем из игры? И не надо кричать, что теков больше нет - контракты по текам, СО по текам, БЗС по текам, почему бы и фарму не быть по текам, и так же не отличаться прибыльностью по текам? О, кстати это я ещё (в таком виде) не предлагал  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) 

59 минут назад, Se0Gabriell сказал:

Тонких моментов много, но их почему-то не хотят видеть пилоты, дальше своего носа мало кто смотрит, а уж задумываться о сложностях руководителей проекта никто и подавно не будет.

Не спорю, но нам же ничего не говорят! Нам не дают даже необходимой информации, что уж говорить о тонкостях? Только-только разрабы начали идти хоть на какой-то контакт, хотя бы в отношении серьёзных изменений механик игры, но всё ещё конструктивным диалогом это назвать сложно. Пальцев одной руки хватит перечислить такие моменты.  И повторюсь (или это я не в этой теме писал?) - всё последние “позитивчики”, вроде “электрум в точках, нерф рэбов, ап дредноутов, конструкции Сириусли для крафта Туранта” - это исправление своих же косяков! Ещё можно добавить накопление лоялки, которое мы навайнили даже раньше, чем разрабы успели накосячить  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Вот, как раз на 5 пальцев))) Хотя нерф РЭБов я бы не вписывал сюда - их как бы апали, сделав отрубаемыми спецмодули, но вылез баг, и вместо его исправления, РЭБов занерфили! Ты прочувствуй - хотели апнуть, но случайно занерфили  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”) Прям как со звеньями в ПвП))) Но это уже оффтоп. 

 

С этими мыслями да разрабам в уши. И чтобы не в одно влетело, а в другое вылетело, а реализовалось  ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”) Ибо годноты Бип накидал тут достаточно. Это только из предложений.

9 минут назад, BeepGroover сказал:

Хотя нерф РЭБов я бы не вписывал сюда - их как бы апали, сделав отрубаемыми спецмодули, но вылез баг, и вместо его исправления, РЭБов занерфили! Ты прочувствуй - хотели апнуть, но случайно занерфили

da-zatknis-ty-uzhe_56632158_orig_.jpeg?b

1 час назад, Se0Gabriell сказал:

С этими мыслями да разрабам в уши.

Ахаха, понерфили огневую  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

Огневая поддержка и Контракт на оборону 
     Теперь награда пилотам зависит от того, сколько волн врагов они смогли отбить
     Полная награда выдается только если миссия полностью пройдена и пилот выжил.

Нет, как бы логично и правильно, всё же хоть в ПвЕ к рукам награду привязали, да и лишняя точка теперь не так заманчиво маячит, и дуплики теперь придётся халявщикам юзать, но опять нерф… Ладно, в общем путь верный, ждём, что будет дальше. Эх, как хотелось бы апа ПвП  ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”)

3 часа назад, SabbathNiil сказал:

Очень плохо, т.к. никакой рандом не может противостоять звену с голосовухой, что и показывает практика. Даже если это 2 пилота в звене (а таких мало встречается - чаще 3-4). Да и звеньями летают чаще всего пилоты не рядовых корп, из-за которых еще больший дисбаланс сил.

Раньше как было? Не пускает звеном - распускаешь звено, дружно прожимаешь “В бой”, ловишь лулзы и стреляешь в своего, которого к врагам закинуло.

Сейчас не видно где звено из 2-х, 3-х или 4-х.  Из 3-х или 4-х человек как не запускало так и не запускает, ждем обычно 5-6 мин распускаем звено и нас закидывает сразу, проще в пвп ходить двойками на 123 также быстро попадаешь в бой, иногда друг против друга иногда в месте, со стороны это выглядит как звено из 4-х, а на самом деле там два звена,так как  тройками и четверками  то симулятор ожидания и сейчас.

1 минуту назад, Velarsu сказал:

Сейчас не видно где звено из 2-х, 3-х или 4-х.  Из 3-х или 4-х человек как не запускало так и не запускает, ждем обычно 5-6 мин распускаем звено и нас закидывает сразу, проще в пвп ходить двойками на 123 также быстро попадаешь в бой, иногда друг против друга иногда в месте, со стороны это выглядит как звено из 4-х, а на самом деле там два звена,так как  тройками и четверками  то симулятор ожидания и сейчас.

Не соглашусь… на т3 кидает и втроем,если нет звена,ждать долго,да,но оно того стоит:D

К слову,последний раз так летала сегодня ночью)

26 минут назад, XoMo4Ka96 сказал:

Не соглашусь… на т3 кидает и втроем,если нет звена,ждать долго,да,но оно того стоит:D

К слову,последний раз так летала сегодня ночью)

По ходу на т4 другая история

По теме :

Для чего мы имеем игровой компьютер + инет дома ? Для того что бы играть в удобное для НАС время. Не в конкретное а удобное …

Поэтому ни какого ограничение на время быть не должно и сабж будет в порядке.

7 часов назад, Roody11 сказал:

Тогда, выходит что, футбол - это не игра, ведь, игра -это отдых, а в футболе нет частой смены деятельности и физически ты там не отдохнеш.

После футбола можешь в шахматы поиграть)) Отдыхая физически, будешь работать серым веществом, а когда дурно от них станет снова можешь во дворе с мячиком побегать. Только перерывы на еду и сон не нужно забывать делать)

 

Топик стартер прав на 100%.

Выход я вижу только в возможности играть по подписке. Считаю что прем должен давать весь топ контент сразу.

Вот только цены внезапно окажутся заоблачными, чтобы не ломать текущую систему донатерства.

Всё же, как ни крути, игры по подписке намного дешевле пресловутого Free-to-play ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”).

Лично я ничего здесь не плачу, “ну почти”, но это только поскольку регистрация у меня 2012 года! Тоесть у мя всё что я сильно хотел - уже есть .

А в тараканью гонку за эсминцами и палочками нагибалочками(пушками чужих) устроенную последние 2 года я принципиально играть отказываюсь.

 

5 часов назад, BeepGroover сказал:

Нет, как бы логично и правильно, всё же хоть в ПвЕ к рукам награду привязали, да и лишняя точка теперь не так заманчиво маячит, и дуплики теперь придётся халявщикам юзать, но опять нерф… Ладно, в общем путь верный, ждём, что будет дальше. Эх, как хотелось бы апа ПвП  ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”)

вот только в высокоранговой наберии прикрутили стрелочку показывающую на лоу-теки!

А ещё можно сделать что бы после обеды на наберии, награда выдавалась рандомно. В смысле как в сундуках латерейку, если повезёт) То выдана, а то и вообще нет))

И делить её можно одну на всех пилотов, один затащил, получи 100%, а в 4-ом, ну 25% твоя доля) Вот тогда Бип будет по настаящему счастлив))

Я вот только не пойму почему про ПвЕ пишут те кто там вообще не играют??? ![:01414:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01414.png “:01414:”)

 

Кстати, немного о ПвП.

Там тоже есть немало проблем.

Очень часто видишь картину что вместо выполнения основных целей боя, “скилачи”, гоняются за отварпанами подранками на краю карты. Стараясь сбить очередной фражик.

Есть и другие “скилачи” которые выгодно себя на фраг разменивают. Слил кого то - сам слился, прям режим камикадзе какой то. Итог: 8 фрагов 12 сливов, ски-и-и-л))

Я не про всех конечно говорю, у многих руки на месте, но есть и такие, и их много.

Я тут что подумал, хоть у нас и очень модно ругать ПвЕ, что всё как по рельсам, но там жёще в определённом смысле,  и это правильно. У тебя только 1 жизнь, и ты учишься её ценить. А не бросаться в перёд на амбразуру в надежде что перед тем как тебя грухнуть, ты успеееш тоже кого то “забрать” с собой!

Я тут что подумал, что бы решить эти проблеммы ПвП можно ведь и там награду к твоей жизни привязать и к целям задач.

К примеру если слился в ПвП, то какая тебе награды, ты сошёл с дистанции. Можно к примеру несколько “жизней” дать, для получения награды.

Например 4 корабля в ситабе, 4 жизни, сохранил хоть одну - получи награду!  С одним кораблём в бой вышел, ну значит 1 жизнь.

Кто сейчас подумал, и собрался писать про “стоялово”? Никак нет!

В СК подобный концепт немного в другой форме, но реализован, в режиме захвата маяков, а тут будет более мягкий вариант (выход в бой не ограничивается, но остаёшся без награды) На захвате маяков ни какого стоялова нет!

 

Вообщем, резюмирую:

  1. Пилоты в ПвП не ценят свою жизнь и это плохо!

  2. Часто гоняются только за фрагом, стараясь если повезёт, разменять себя на фраг!

  3. Цели миссии тоже часто подобными “скилачами” игнорятся, вместо этого набиваются фраги (ну это для тех кому на винрей пофиг, а важно колличество среднесбитых)

  4. Пишу не про всех конечно, но подобное очень часто наблюдается.

 

P.S. Да простит меня автор темы, за небольшой офф топ))

4 минуты назад, full_annihilator сказал:

И делить её можно одну на всех пилотов, один затащил, получи 100%, а в 4-ом, ну 25% твоя доля)

Вот это можно в предложения оформить! т.к. сливы на пве на первых минутах уже достали. Может и сам не огонь но согласен, каждому по делам его да воздастся  ![:fed002:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed002.png “:fed002:”)

1 час назад, klop41_SYN сказал:

Топик стартер прав на 100%.

Выход я вижу только в возможности играть по подписке. Считаю что прем должен давать весь топ контент сразу.

Вот только цены внезапно окажутся заоблачными, чтобы не ломать текущую систему донатерства.

Всё же, как ни крути, игры по подписке намного дешевле пресловутого Free-to-play ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”).

Ну про игры говорить не буду т.к. рынок почти не знаю, но в ту же еву, и подписка нужна, и скилы годами учить (хотя сейчас инжекторы появились), и есть игроки которые не играют там а работают. Ходят просто копать, что бы накопать подписку и продолжить копку)) И такие очень ценны для разных корпораций, потому что копать мало кто хочет, а майнинг всем нужен))

Тут понравилось что можно взять караблик и сразу играть и конкурировать. Не нужно сидеть долгие месяца “качаясь”, что бы потом поиграть в ПвП.

Согласен с тем что есть интересный контент (Лиги), который доступен очень нескоро, и который позицианируют как топ. Хотя наверное режим наиболее интересен из того что тут вообще есть. Но если об этом говорить, то это всё таки немного другая тема чем та которую поднял автор.