Игра разрушает людей и семьи

2 часа назад, BeepGroover сказал:

хозяйство - уже 4-5 часов лимит. Если ещё и семья - и того меньше, 2-3.

В разрезе сабжа не может быть 2-3 часа в день, я уже это выше писал. Может быть перерыв на неделю но потом 5-6 часов без отрыва…

не должно быть никого ограничения по времени иначе эта обязаловка убьет все.

5 часов назад, mx35097 сказал:

В разрезе сабжа не может быть 2-3 часа в день, я уже это выше писал. Может быть перерыв на неделю но потом 5-6 часов без отрыва…

не должно быть никого ограничения по времени иначе эта обязаловка убьет все.

Может, может))) Может и 12 часов, раз в неделю и по 2 в день - люди разные, с разными временными рамками. Потому я и согласен, что не должно быть ограничений. Квесты (все) должны работать по механике дейликов/лиг - не можешь сегодня, сделай завтра. Не раз писал, и даже холивар устраивал, когда только появились марафоны на детальки. В разделе багов, с выкладками, фактами и откровенным багом, когда “ознакомительный квест” брался на следующий день, а квест на сам кораблик - нет. И что? Убрали ознакомительный квест  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Хотя повторюсь - такая механика никак не влияет ни на экономику, ни на что-либо другое, если речь про среднестатистического игрока. А вот если ты богатенький америкос, или житель ДВ, или просто работаешь до ночи - для тебя эти квесты закрыты. То есть ограничивают людей, только из-за их онлайна, которого к слову ночью и так не густо. Рак ты или папка, донат или задрот - если ты ночник, то ты без квестов… Единственный бонус ночников - это возможность 2 раза подряд проийти СО, но теперь это уже не бонус, смысла-то в СО нет. А так ты, прибегая с работы, не жравши не мывшись, силишься набить их за оставшиеся час-два, что бы успеть до обновления, а разведки всё нет и нет, и заканчиваешь в итоге в 03:01… ААААААААА!!! Будь ты проклят СК!!! А теперь ещё и здравствуй зимнее время - у меня теперь в 2 обновляется всё… 

7 часов назад, K3RN3L сказал:

вроде лимит урезали вдвое, примерно до 10-12 в день…

Ну вот, освободили нам немного времени  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) И ПвЕ немного порезали… Но проблема с неэффективностью ПвП, для фарма, так и осталась  ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”)

Командные бои такие командные, все считают себя тащерами, а если что, то рочи в команде, а если не рочи, то раскачен плохо, а если не то и не это, то жизнь жестянка. Избалованная система, с рандомным закидыванием, докидыванием и выкидыванием.

Единственный вариант что-то кому-то доказать это выйти 1х1 где ни тот ни другой уже не смогут свалить поражения на членов своей команды. Останется только винить себя. Или же попереть против всей логики мера сего.

Но что я вижу? У нас нет кнопки запустить режим подбора один на один? Корейской аренки нет? Придется уговаривать и тащить кого то в свой бой?

На месте разработчиков мне было бы очень стыдно, т.к. вроде русские, а корейцы то посмелее будут.

34 минуты назад, Kopo6 сказал:

Единственный вариант что-то кому-то доказать это выйти 1х1… Но что я вижу? У нас нет кнопки запустить режим подбора один на один?

1х1 - совершенно другая игра, и стратегии лишена чуть более чем полностью! Это как раз для тех, у кого только руки, хотя согласен, что им бы где-нибудь отдельно мерятся этими… ну вы знаете чем))) Я за такую кнопку, но сам её нажимать не стану  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) 

Ну так текущие бои стратегией тоже не блещут.

Конечно, если не брать в учет что пол твоей команды собирается брать маяки, стратегически, что ставит тебя в положение биться с явно превосходящим по числу противником. Наверное это и есть стратегия. Хм.

15 минут назад, Kopo6 сказал:

Конечно, если не брать в учет что пол твоей команды собирается брать маяки, стратегически, что ставит тебя в положение биться с явно превосходящим по числу противником. Наверное это и есть стратегия. Хм.

А почему собственно ты не на маяке, когда внезапно это основная задача режима? Прикрывать своих, вырезать особо опасных чужих, собственно захватывать…  Или там убивать некого? Как раз если ты (а то и несколько вас) где-то, непонятно где, гоняешь пару-тройку раков, то это мы на маяке воюем с явно превосходящим по числу противником. А если пол команды берут маяк, а бьёшься с превосходящими силами ты - то значит маяк никто не охраняет (или мало кто), и пол команды заберут его в момент, что собственно и решает исход боя. Молодец, чё, отвлёк на себя всех противников, дал спокойно выиграть бой))) Если это не случайно у тебя получилось - то да, это стратегия  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

Это значит только одно - мне или не только мне, удалось затащить эти превосходящие силы, но это не тот самый вариант на который стоит возлагать надежды.

А если я сражаюсь более чем с одним противником, вся моя команда уже должна побеждать. Не так ли? Или мне маяк брать?

5 минут назад, Kopo6 сказал:

Это значит только одно - мне или не только мне, удалось затащить эти превосходящие силы

Как бы если у врага пилоты не рочи,  то они все на маяке - захватывают, пытаются выиграть. Где ещё на маяках ты найдёшь превосходящие силы? В кучке дез на респе? В трусливых заградах, ныкающихся по краю карты, в надежде заснуть апокал и обвешать дронами зазевавшийся фриг? Может в калеках прихватах, отварпавшихся подальше, что бы выжить, по сути уже выведенных из боя? Весь бой идёт на маяках, и ударка на шарах (тыж наверняка она) отлично туда заходит - ассист уже на прибывших первыми прихватах, заходи и лей спокойно на право и на лево, благо сингулярке маяк не помеха! Да и инжик тут рядом, на подхвате, ну если опять же не роч - отхилит после захода))) Боишься соваться в пекло? Ок, прикрывай саппорт, или отрежь прибывающие силы противника. Хотя конечно прихваты намного логичнее на маяках, и если уж ДДшить, так дивером)))

1 минуту назад, BeepGroover сказал:

Весь бой идёт на маяках, и ударка на шарах (тыж наверняка она) отлично туда заходит - ассист уже на прибывших первыми прихватах, заходи и лей спокойно на право и на лево, благо сингулярке маяк не помеха!

Ниугадал. Штурм рельса ударки, либо развед, либо рэб. Но это не суть.

Раз ты считаешь что сингулярка так хорошо все заруливает. Точнее нет, делает асисты, то почему бы и нет? Раз это эффективно в бою.

Открою маленький секрет, в любом бою не важно кто ты и что делаешь, но если при этом ты эффективно нарезаешь противника с минимальными для себя потерями это значительно повышает шансы на победу. В отличие от мнимых тактик и стратегий.

 

 

6 минут назад, Kopo6 сказал:

Открою маленький секрет, в любом бою не важно кто ты и что делаешь, но если при этом ты эффективно нарезаешь противника с минимальными для себя потерями это значительно повышает шансы на победу.

Повышает, но гарантий не даёт, в отличии как раз от тактик и стратегий. Почему ты упорно считаешь, что захватывая маяк, от очков которого зависит исход боя, ты понижаешь шансы на победу??? Ну хоть капля логики где? Как будто захватывая маяк ты никого не убиваешь? Хотя что я объясняю человеку, который пишет о ущербности стратегии, считая что “в любом бою не важно кто ты и что делаешь…”. На разведе или РЭБе убивать главная задача? Развед, Карл, основная роль в захвате маяков, у него даже бонус прикручен для этого!!! Все тупят, включая разрабов, а ты один такой гений, и знаешь что все роли должны убивать))) И инж у тебя с миномётами? Или с позитронкой)))

Ойвсё  ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”) Мне надоело, пошёл спать…

Никакая тактика и стратегия тебе не поможет если тебя и твою команду шинкуют. На любой войне, как это было, и как будет всегда, побеждают не тактики и генералы, а солдаты которые умеют убивать.

Здесь нечто подобное. Если ты не можешь кого-то победить из команды противника - это либо поражение, либо твой вклад в битву настолько незначительный что команда это переживет.

Скрытый текст

Скрытый текст

e69efdb80974452aa0271dee240ce32a.jpeg

Если непонятно, объясню на цифрах, раз-два считать и читать все вроде умеем.

Игрок с опытом в 49 дней боя, не хило.

Судя по рейтингу зависает на т3, но эта величина слишком непостоянная так что придираться к ней нет смысла.

Рейтинг побед 1,02. Ну это твои 2% вклада в то что бой будет победным. Ну хоть не в минус и то хорошо. При абсолютно равных командах эти 2% сделают шансы на победу 51 к 49. Тактическое превосходство налицо.

К/Д 0,77 вступая в бой с противником у вас шансы на -33% нежели между равными соперниками. Это значит шансы победить любого соперника примерно 33,5 к 66,5 в пользу соперника. Но как видимо тактическое превосходство требует таких жертв.

Итак, что мы имеем? В бою 1х1 Шансы победить ниже среднего, я уже молчу про нескольких противников. Там подобные шансы можно перемножить на количество соперников и мы получим числа проламывающие дно, но это не суть.

Убить не можем, значит будем избегать открытых боев или боев из которых нельзя выйти не умерев или не убив, значит включаем тактику, и идем захватывать маячки и разносить бомбочки. Но! Почему то винрейт не показывает всей эффективность данных изысканных маневров? Косяк, за старания по захвату должны быть плюшки.

 

Мы ломаем законы, и даже вековая система десятичного исчисления не логична! И злые статко-дрочеры этому пример. А так же теория вероятности о значениях(которую я не читал и не изучал) стремящихся к равенству - те еще бредни перед лицом тактики и стратегии.

 

Может я напишу пособие о том почему одни побеждают, а другие проигрывают.

19 минут назад, Kopo6 сказал:

 

Здесь нечто подобное. Если ты не можешь кого-то победить из команды противника - это либо поражение, либо твой вклад в битву настолько незначительный что команда это переживет.

 

  Показать содержимое

  Показать содержимое

e69efdb80974452aa0271dee240ce32a.jpeg

Если непонятно, объясню на цифрах, раз-два считать и читать все вроде умеем.

Игрок с опытом в 49 дней боя, не хило.

Судя по рейтингу зависает на т3, но эта величина слишком непостоянная так что придираться к ней нет смысла.

Рейтинг побед 1,02. Ну это твои 2% вклада в то что бой будет победным. Ну хоть не в минус и то хорошо. При абсолютно равных командах эти 2% сделают шансы на победу 51 к 49. Тактическое превосходство налицо.

К/Д 0,77 вступая в бой с противником у вас шансы на -33% нежели между равными соперниками. Это значит шансы победить любого соперника примерно 33,5 к 66,5 в пользу соперника. Но как видимо тактическое превосходство требует таких жертв.

Итак, что мы имеем? В бою 1х1 Шансы победить ниже среднего, я уже молчу про нескольких противников. Там подобные шансы можно перемножить на количество соперников и мы получим числа проламывающие дно, но это не суть.

Убить не можем, значит будем избегать открытых боев или боев из которых нельзя выйти не умерев или не убив, значит включаем тактику, и идем захватывать маячки и разносить бомбочки. Но! Почему то винрейт не показывает всей эффективность данных изысканных маневров? Косяк, за старания по захвату должны быть плюшки.

 

Мы ломаем законы, и даже вековая система десятичного исчисления не логична! И злые статко-дрочеры этому пример.

 

В смысле победить ? А какой критерий этого победить ?

У меня часто выходит на эсминце нанести многим много урона но добиваю как правило не я.

27 минут назад, mx35097 сказал:

В смысле победить ? А какой критерий этого победить ?

У меня часто выходит на эсминце нанести многим много урона но добиваю как правило не я.

Та же беда. Преимущественно летаю на РЭБах, ассистов 8.4. Зато у моего крыла среднесбитые после полетушек со мной как на дрожжах. Обидка.

1 минуту назад, mx35097 сказал:

В смысле победить ? А какой критерий этого победить ?

У меня часто выходит на эсминце нанести многим много урона но добиваю как правило не я.

Значит урона не настолько много, или возможно ты его упустил в самый последний момент, инстинкт выживания еще никто не отменял, зачастую добить противника на кропалях гораздо сложнее чем сбить ему основную массу хп. Если он не мешок с кортофкой.

46 минут назад, Kopo6 сказал:

На любой войне, как это было, и как будет всегда, побеждают не тактики и генералы, а солдаты которые умеют убивать.

У нас просто генералы тупые, и не на своём месте))) Вот и закидывают противника мясом, или выезжают на героях-солдатах. Раньше никогда такого не было. Даже во второй мировой - почему Германия проиграла? Исключительно ошибка в стратегии! Свелась на удобный момент, на неподготовленность СССР к войне (да они же рочи), и уверилась в том, что она “папка” захватив пол Европы))) А что “руки” же есть - лучшая техника, бравые солдаты, куча союзников… То есть она думала, что “в любом бою не важно кто ты и что делаешь…”))) И даже при этом она могла победить ещё в 41м, если бы взяли Москву, ведь в середине июля танки Гудериана уже заняли часть Смоленска и могли почти беспрепятственно двигаться к столице, но они этого… не сделали, а повернули на юг окружать Юго-Западный фронт. Классика СК - плевать на маяк, там же фраги  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Да, котёл под Киевом, куча фрагов, все дела… Но бой слит. Вааще фашикам надо было сразу отжимать маяки, пока зима не наступила, но завязались в бои и время тик-так - очки захвата исчерпаны))) И по “превосходящим силам” - нафига они полезли к нам, когда качались с Англией? Потому, что Англия - рочи, их быстренько сольём, лишний фраг, чё. Ага, вот тебе и превосходящие силы - на 2 фронта повоевать одно удовольствие, даже против рочей))) Рочи ушли в стоялово, а в совке маяки брать некому - там и так толпы советских прихватов кружат, причём не без рук ребята, так ещё часть германских “папок” шарятся по краю карты, пытаясь слить Англию да Африку…  ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”) Ну за то по фрагам Германия всех сделала, молодцы?

Полистай историю, может чему научишься. Можешь и поглубже копнуть - везде так, только в новейшей истории побеждают солдаты, потому, что больше некому, закончились стратеги. А теперь я точно спать  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

45 минут назад, Kopo6 сказал:

Никакая тактика и стратегия тебе не поможет если тебя и твою команду шинкуют. На любой войне, как это было, и как будет всегда, побеждают не тактики и генералы, а солдаты которые умеют убивать.

Здесь нечто подобное. Если ты не можешь кого-то победить из команды противника - это либо поражение, либо твой вклад в битву настолько незначительный что команда это переживет.

  Показать содержимое

  Показать содержимое

e69efdb80974452aa0271dee240ce32a.jpeg

Если непонятно, объясню на цифрах, раз-два считать и читать все вроде умеем.

Игрок с опытом в 49 дней боя, не хило.

Судя по рейтингу зависает на т3, но эта величина слишком непостоянная так что придираться к ней нет смысла.

Рейтинг побед 1,02. Ну это твои 2% вклада в то что бой будет победным. Ну хоть не в минус и то хорошо. При абсолютно равных командах эти 2% сделают шансы на победу 51 к 49. Тактическое превосходство налицо.

К/Д 0,77 вступая в бой с противником у вас шансы на -33% нежели между равными соперниками. Это значит шансы победить любого соперника примерно 33,5 к 66,5 в пользу соперника. Но как видимо тактическое превосходство требует таких жертв.

Итак, что мы имеем? В бою 1х1 Шансы победить ниже среднего, я уже молчу про нескольких противников. Там подобные шансы можно перемножить на количество соперников и мы получим числа проламывающие дно, но это не суть.

Убить не можем, значит будем избегать открытых боев или боев из которых нельзя выйти не умерев или не убив, значит включаем тактику, и идем захватывать маячки и разносить бомбочки. Но! Почему то винрейт не показывает всей эффективность данных изысканных маневров? Косяк, за старания по захвату должны быть плюшки.

 

Мы ломаем законы, и даже вековая система десятичного исчисления не логична! И злые статко-дрочеры этому пример. А так же теория вероятности о значениях(которую я не читал и не изучал) стремящихся к равенству - те еще бредни перед лицом тактики и стратегии.

 

Где бы такую статку посмотреть?

5 минут назад, SabbathNiil сказал:

Где бы такую статку посмотреть?

http://sc-statistic.appspot.com/

14 минуты назад, BeepGroover сказал:

Даже во второй мировой - почему Германия проиграла? Исключительно ошибка в стратегии! Свелась на удобный момент, на неподготовленность СССР к войне (да они же рочи), и уверилась в том, что она “папка” захватив пол Европы)))

В чем была их ошибка? Они атаковали в самый нужный момент, потому что мы ведь тоже не с закрытыми глазами сидели? И явно было только одно, что более удобного случая не представится. Но почему они проиграли? Техническое превосходство и количество вооружения в первые годы было на их стороне. Тут все просто, просто им не сдались. Пусть и потери были огромными, но затяжное сражение это не их конек.

Проведем паралели? Эсминец и перехват. Эсминец будет у нас немчурой, а перехват русскими. Малую скорость можно сравнить с территорией германии, а высокую скорость перехвата с россией, ибо территория обхвата больше, разница в огневой мощи и броне тоже на лицо, как в первые годы войны. Разве перехват выстоит в лобовом сражении с эсминцем? Нет? Нет. Но вот способности к регенерации у него повыше будут.

Скрытый текст

 

 

А вот тебе сражения перехватом с эсминцем - превосходящим по огневой мощи, броне и числу противником. Но тут нет никакой тактики.

Ну а что до моей статки - да, сливаю я плохо, на 10 фпс догфайт то ещё удовольствие, но заметь винрейт всё же в плюс, не смотря на калькулятор, на котором я играю))) И к/д считают по фрагам, а летая на саппорте фраги уводят ДДшники, даже если 90% хп снял я! Но мне как-то пофиг))) Да в 1х1 я не затащу, но внезапно мы не играем 1х1! Хотя я забыл, ты как раз так и играешь, потому, что в команде не умеешь))) Ну и на Т3 я летаю с момента появления электрума, до этого с годик не был там, кроме турниров

 

8 минут назад, SabbathNiil сказал:

Где бы такую статку посмотреть?

  Вот разработка от уважаемого МХ:

http://sc-statistic.appspot.com/