Выживание. Идеи по балансирове

5 минут назад, full_annihilator сказал:

не-не-не, я предпологал что могут так подумать, тебя резисты смутили. Это будет очень даже разное. Представь кто то упорол резисты. А около него летают со скорость 1500 разбиваясь об астероиды ![:016:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/016.png “:016:”) помимо урона и модули на криты тоже в 3 раза, и скорострельность, и много чего ещё. Подчеркну что идея именно в контрасте большом. Поставил модуль получил огромный бонус, а не поставил нет его этого бонуса. А сейчас примерно характеристики одни и те же у всех. веселуха будет обеспечена ![:016:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/016.png “:016:”)

Не я бы то же не отказался полетать на скоростях 2100м/с , медальки тюк, закончились бы ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)  но это вообще ересь! так то оно да… весело бы было. Но серьёзно такие характеристики наврятли введут.

В 13.11.2016 в 16:19, Vurdolak сказал:

Категорически поддерживаю ТСа в том моменте,что урон ракетного вооружения,урон от столкновений и урон от спецмодулей нужно сбросить до нормального значения.

ну это же не очень весело будет, получим почти тоже самое что и было, ну с несушественным отличием.

а другое дело когда защитой будет выступать богаты выбор фитов. Кому то упоротые резисты, а кому то скорость 1500. С таким контрастным выбором фитов мы получим что то новое и не похожее на то что есть сейчас)

9 минут назад, BotSohard сказал:

я отписал выше про входящий урон,
я все продумал в рамкам СК, этот режим нововведенный выпердышь. и игра меня вынуждает, ЗАСТАВЛЯЕТ , садиться на дальнобоя с позитронкой,
а такие ты еще и злорадствуют “играй на дезе - тащи, че как нуб летаешь на том что тебе нравится, этот режим не для того делали, чтобы ты использовал любой класс, это режим для ДАЛЬНОБОЕВ , и если ты не будешь играть на них, то ты АНСКИЛЛ и НЫТИК!!!

За то время что я тут, было столько балансных правок, что многие и не упомнишь… раньше моим любимым кораблем бы спетр фальконе (не даром он у меня в подписи), но в конце концов балансные правки привели к тому, что мне пришлось сначала пересесть на рэбов, потом освоить ударки, научится играть на инжах, на дальниках… А ведь я эти роли тоже раньше не любил. Так как не понимал. Да я последние ударки прокачивал за свободку вообще… НО! В этой игре нельзя зацикливатся на какой то одной роли. Надо уметь адаптироватся. Если какая то роль перстает тащить, значит пришла пора пересесть на другую… Захочешь побеждать, не быть мясом? Пересядешь… или эта игра и в самом деле не для тебя… Вот меня сейчас эсминцы бесят. Мне не нравится на них играть. Но когда мне надо сделать квест, я на них играю… И не так уж чтоб совсем плохо… В сегодняшнем бою, был даже на втором месте по эфке в детонации… Если я пойму вдруг, что вместо дальников в выживании стали тащить эсминцы, я пересяду на них… Понерфят все что больше перехвата? Сяду на перехватов… И никто тебя не заставляет играть на дальнике… Играй на том, на чем сможешь выживать. А если же ты на всем умираешь, то тренируй свой скил… 

39 минут назад, Dedaaaaa сказал:

Отстаньте от модулей… Если входящий урон увеличен в три раза, то при чем тут модули?

Уймись уже))) “При чём тут модули” и я говорю - не надо трогать модули в выживании, а сейчас их “трогают”!!! Сейчас, входящим уроном, апнуты не только пухи, но и несколько модулей, что создаёт перекос баланса! Просто урон сделать не входящий х3, а урон от стволов х3, и модули не трогать. Неужели ты не видишь, того, о чём сам говоришь!Возьми дезу, торпеду, сетку - их урон апнут, в то время как любой другой модуль остался стоковым, только потому, что он не наносит урона! Ну бред же! Да, апать остальные модули сложно и спорно, но зачем апать только парочку, давая необоснованное преимущество избранным ролям? Только потому, что ты играешь на дезе? Аргумент  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Причём деза - самый унылый по геймплею класс, самая “стоячая” роль, которая вынуждает и других стоять, плюс это любимый корабль рочей. Я не говорю, что все дезы рочи, но все рочи - дезы  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) У нас есть режим, в котором самый ноускилл класс становится имбой, зачем это игре? Плюс рочи, достигшие оргазма в выживании, тащат эту однокнопочную мерзость и в другие режимы, сейчас 3-4 дезы на маяках - это норма! 2-3 тела, с одной дезой в слотах - это норма. Зачем поощрять унылый геймплей, выдавая его за динамичный режим? Я вот этого никак не пойму… 

8 минут назад, Dedaaaaa сказал:

И никто тебя не заставляет играть на дальнике.

Никто. Но дальники не дают мне играть на том, на чём я умею и люблю. Собственно я никогда и не сяду на убогий корабль, только потому, что он сейчас имба. Деза - эта та роль, которую не надо “осваивать”, она проста, как 5 копеек, их и так полно, среди рочей, а делая её имбой, даже в одном режиме, мы только повышаем % рочей на респе, причём во всех режимах. 

Можно сколько угодно рассуждать, что деза не имба, её можно слить, но это относится только к слабым игрокам. Вот встреть ты Федмана с дезой в выживании, и я посмотрю как ты его сольёшь  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Или как ты сможешь вааще не умирать, на чём-то, крупнее прихвата. 

34 минуты назад, Razor127 сказал:

…но это вообще ересь!

да ты просто ещё пока не втянулся))

Ну представь куча рамок и пафосные разговоры о спортивности ждентельменов во фраках и цилиндрах с бабочками. А тут появляется действительно что то на грани фола, круто же)

не знаю насколько удачное сравнение у меня вышло с боевым футболом, но вот смотри.

Вместо футбольных матчей где все сортивно играюп появляется что то действительно упоротое, где игроки лупят друг друга, на поле их поджаривают молнии, а вратаря могут вынести вместе с сеткой из ворот ![:016:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/016.png “:016:”) И какой результат? Да просто это одна из популярнейших игр и самый популярный футбол на денди, про который знают все))

 

и да, думаю что могут хорошо подумать и ввести. Они же не спроса это выживание ввели. Явно помимо обычных режимов желание сделать какую то диковинную штуку. Можно и ивентовую кстати)

3 минуты назад, full_annihilator сказал:

да ты просто ещё пока не втянулся))

Ох и сравнил… не спс … я пас. ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)  именно это я называю вынос мозга, смешно… но бред неимоверный.

12 минуты назад, BeepGroover сказал:

Деза - эта та роль, которую не надо “осваивать”

rzhu.gif Если ты сядешь на дезу, это не значит что ты сможешь с нею без практики, настолько эфективным, что будешь в тройке лидеров… На дезе тоже надо уметь играть… даже с позитронкой надо уметь обращатся. А не кричать, что это имба… Имба, это то, что не требует особых умений. Тот же Тхилит в своем первоначальном варианте, или дестабилизирующее поле в нынешнем. Жмешь на кнопочку и все убиваются…

11 минуту назад, Razor127 сказал:

. но бред неимоверный.

ну так в этом то и состоит его гениальность)) Если в виде ивента, то ничего, любители страдать пару дней раз в полгода пострадают от него, а остальные весело поиграют))

Режим кривой - это правда. Кто говорит что там на любой роли можно и всё от скила зависит, наверное играют на дальниках. Я не умею на них играть и до этого режима не сильно преуспевал и качал только через ПвЕ. Но тут у меня скил прорезался - взять дальнобой поставить миномёт раскачать на дальность и точность да и скорострельность что греха таить, а урон и так на уровне. Даже ни разу не включив дезу 11 фрагов как с куста. Мелочь ничего сделать не могла. Инвиз даже не ставил вместо него пульсар. Благодаря пульсару и миномётам противник на экране вообще ни кого не видит. А благодаря скорострельности и точности можно забить на точку упреждения. В итоге медаль бойтесь все и топ в списке команды. Эсминец спилил миномётами - жесть. Без ракетного слота, спецуры и скила. Единственный скил вовремя нырнуть за камень. И да деза за раз меня не ваншотала внезапно, аварийку не ставлю по религиозным соображениям.

В итоге чем это отличается от фарма ботов в СООР или ПвЕ. И даже если не обращать внимание на явные перекосы в режими или фармишь ты или тебя, т.е. напрочь отсутствует соревновательный момент. Даже побеждая я потерял интерес в этом режиме и катаю его как обычные без особых корабликов и фитов. 

Считаю что именно увеличение скорости маневрирования улучшило  бы этот режим. Ведь именно она  помогает выжить  картонным кораблям в остальных режимах. Тут таже ситуация только уже штурмам  и фрегатам  не хватает скорости.

Выживание нормальный режим. Да бывает дальняки шотают,а бывает на хилке живу или на крыхе. а эсмам да.этот режим-страдание))

12 часа назад, Dedaaaaa сказал:

Если ты сядешь на дезу, это не значит что ты сможешь с нею без практики, настолько эфективным, что будешь в тройке лидеров…

А кто говорил про тройку лидеров? Ты туда даже со старым Тилитом не попадёшь, если рук нет  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Но вот в выживании на дезе вполне возможно даже рочу в топ влезть! Если он единственная деза - точно в верхней половине будет))) Собственно о чём и речь. 

8 минут назад, BeepGroover сказал:

А кто говорил про тройку лидеров? Ты туда даже со старым Тилитом не попадёшь, если рук нет  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Но вот в выживании на дезе вполне возможно даже рочу в топ влезть! Если он единственная деза - точно в верхней половине будет))) Собственно о чём и речь. 

А если тот же самый рочь, возьмет эсминец, прыгнет на респ противника, и просто нажмет на три кнопки, буря, фотонка и дыра, то он вполне имеет шанс оказатся даже в тройке лидеров… da.gif в режиме выживания естественно… 

36 минут назад, Dedaaaaa сказал:

А если тот же самый рочь, возьмет эсминец, прыгнет на респ противника, и просто нажмет на три кнопки, буря, фотонка и дыра, то он вполне имеет шанс оказатся даже в тройке лидеров… da.gif в режиме выживания естественно… 

Что-то я такого не наблюдаю  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Эсмы может и имба, но никак не в выживании! Ты тупо не долетишь до того места, с которого допрыгнешь до респа))) Да и что, прям на респе все стоят? Даже если забыть, что часто респов несколько. 

В руинах монолита, это вполне может сработать… Я сам иногда тупо так поступаю, когда квест на эсминец делаю. 

Выживание — единственный режим, где рэб может разобрать эсминца. Эсминцехейтеры должны обожать его!  ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

К тому же, ценность влитого урона в этом режиме резко возрастает. 

12 часа назад, shtornado сказал:

Считаю что именно увеличение скорости маневрирования улучшило  бы этот режим. Ведь именно она  помогает выжить  картонным кораблям в остальных режимах. Тут таже ситуация только уже штурмам  и фрегатам  не хватает скорости.

Насчет бафа на маневренность это достаточно спорное идея, которая имеет достаточно “но” или “если”. В частности, такой бонус пробафает лишь отдельные роли, которые не страдают отсутствием динамики и без него, но для тех ролей, что были перечислены shtornado ничего не изменится.

выживание норм режим

замутите турнир с этим режимом ![:4880bbba85e9:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/4880bbba85e9.png “:4880bbba85e9:”)

1 час назад, _Ben4iK_ сказал:

выживание норм режим

замутите турнир с этим режимом ![:4880bbba85e9:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/4880bbba85e9.png “:4880bbba85e9:”)

Пока не планируется, но новые механики ивентов на подобные акционные и нестандартные режимы планируются в будущем. 

1 час назад, Lezort сказал:

Пока не планируется, но новые механики ивентов на подобные акционные и нестандартные режимы планируются в будущем. 

Как на счет того, что бы в выживании сделать перманентное уничтожение клраблей как в захвате, а урон сделать чисто на стволы?