3 часа назад, Fedman47 сказал:
Как будто попасть дезой с 9км по перехвату проще, чем подлететь на дивере в камуфляже на вражий респ и спокойно расстрелять всех в спину.
Между отыгрышем дезой и нормальными кораблями лежит пропасть. Не небо и земля, а космос и ядро земли.
Так и играем - кому аркада, кому хардкорный шутан.
____
Добавлено:
Просто дезераст (а так же гауссный ударник и трусливый коммандник) практически никогда не оказывается вне зоны комфорта и не вынужден делать неподъемные для себя задачи. Летит чел на перехвате с респа по прямой - стреляй, глаз настрелян, в слепую попадаешь - тоже стреляй. Наказания нет, ты не уязвим. Можно в крышек стрелять, если с бодуна. Огромная дальность стрельбы, можно мазать, можно попадать, коллосальный выбор целей, выбирай самый халявный для себя вариант. Страшный сон дезераста, разведчик напал - прыгай, время есть, жир есть, и хопа - опять в зоне комфорта, спрут кидай. Можешь в лазеры - кросавчик. Если человек не может попасть с позитрона, извините, разведчик заслужил. Дуэль снайперов, извините, дуэль.
Для диверсанта халява в этой игре возникает обычно секунды на три. Иногда она есть. Но обычно нет. Настолько часто, что даже обыденно, диверсанту в этой игре приходится сталкиваться с неподьемными для себя ситуациями, в каждом столкновении, и превознемогать их - имбованные ребы вереницей садятся на хвост и прокидывают модули по откату, за каждым шагом следят халявщики - заграды, которых дивер нихрена не контрит, и каждый фрегато-шар всегда готов встретить обильным фокусом, аим-модулями и прочими дронами. Чтобы хоть как-то избегать фазера нужно разгонять кораблик до бешенных, некомфортных скоростей и как-то сквозь весь этот ад, крутясь в блевотроне, пытаться хоть куда-то целенаправленно стрелять по хаотично мелькающим по экрану корабликам и упреждениям, постоянно расчитывая тайминги отката модулей и ракет всех находящихся по близости противников.
Короче, деза делает то, что может и никогда не делает то, что не может. Не колупают толпой, не карают аимом, вообще не видят даже в основном.
С дивером - наоборот. В исключительных ситуациях дают делать то, что он может, и отчаянно и разнообразно контрят во всех остальных случаях. Не способен держать фокус, но вынужден таскать пол команды на себе. Дохнет под один стазис, и раз в 30 сек его получает. Обязан точно стрелять - и это самая сложная стрельба в игре из корявых пух с багующими упреждениями (не по крыхам, конечно).
Не в обиду, но дальнобои и гаусянщиков сравнивать с диверсантом нельзя, это разные жанры, сурвайвл-хоррор и копатель. По крайней мере, на данный момент.