Инж. Затмение. ПвП. (флуд)

Люди, дапросто эффективность нужно давать за лечение затмением, тогда и ставить будут все 

19 минут назад, K3RN3L сказал:

я к чему виду… есть роль, и эта роль должна выполнять определённые действия, в СК как в шахматах, лодья ни когда не сходит конём, и очень важно чтобы игрок понимал значение своей роли…

Для этого есть ролевые модули, и с ними инженер выполняет свою задачу, помогает команде, но вам этого мало, вы хотите личную летающею ремку, которая сделает вашу игру комфортнее.

Конечно ролевое орудие усиливает ролевую эффективность корабля, но тогда еще раз повторюсь, почему так ограничить нужно именно инженера, а не все роли в игре ?

Убрать вариативность у всех, чтобы каждый играл только так, как указано в названии, тога и всего этого вайна не будет.

Цитата

Люди, дапросто эффективность нужно давать за лечение затмением, тогда и ставить будут все 

Глупости, люди играют не ради цифирек, по крайней мере большая часть, а чтобы получать удовольствие в бою, много ли людей получают удовольствие то сидения на 1 месте и выхила других игроков, которые получают удовольствие от всего спектра игры.

Конечно есть идейные, но таких мало.

6 минут назад, _Solis сказал:

Окей , затмение так затмение . Только где новичку со свежекупленным 8 лвл взять тонну криопатронов на него ? 

вот это уже адекватный вопрос… но тут вопрос надо ставить по другому, а стоит ли новичку качать хилку первой? ну или как вариант при покупке первой затмехи дарить новичкам пачку патрошек, с инструкцией по их крафту… мы именно по этой причине и устраиваем здесь полемики, быть может разработчики увидят это чтиво и примут меры… хотя кого я обманываю, над же паапать эсминцы XD

4 минуты назад, xXBorodachXx сказал:

Люди, дапросто эффективность нужно давать за лечение затмением, тогда и ставить будут все 

а главное начнут хилить!)

3 минуты назад, K3RN3L сказал:

а главное начнут хилить!)

Главное чтобы “нагибаторы” ставили в слоты инжей с затмением, а не только нагибалки, тогда и проблем не будет.

3 часа назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

Кто здесь говорит про насилие?) 

Вы.

"

  • Разброс остальных видов вооружения увеличен на 0.3-0.4 градуса.

". Это и есть насилие.

5 минут назад, SpaseNight сказал:

Для этого есть ролевые модули, и с ними инженер выполняет свою задачу, помогает команде, но вам этого мало, вы хотите личную летающею ремку, которая сделает вашу игру комфортнее.

Конечно ролевое орудие усиливает ролевую эффективность корабля, но тогда еще раз повторюсь, почему так ограничить нужно именно инженера, а не все роли в игре ?Убрать вариативность у всех, чтобы каждый играл только так, как указано в названии, тога и всего этого вайна не будет.

поверь, это уже давно сделали))) когда-то у нас был свободный фитинг, когда-то патрошки переключались… ударки со стазисами… у фригов 6 пух и ставь какую угодно… эх, были времена… но кто-то не смог в эту систему и произошло разделение на роли…

почему именно инжу? да потому что это ключевая роль, многие видя, что кто-то взял инжу, берёт ДД, оставляя своего инжа в не боя… а тут на те сУрпрЫз… инжа не хилит!!! в условиях рандома команда из одних инжей тоже мало эффективна, не будет дамага, не будет победы…

а вообще если подытожить, то инжу надо расширить хилящий функционал, убрав сомнительный ДД функционал, но сделать это так, чтобы инж оставался интересным и играбельным классом… тру инжа должна хилить!!! вот качнёшь ты своих инжей через упоротые ДД фиты и возьмёшься за другие роли, и пусть тебе почаще и побольше попадает упоротых инжей в союзниках, мб изменишь своё мнение, когда будешь получать только ауры… хотя ты вроде понимаешь значимость этой пухи, но упорно продолжаешь отрицать её пользу в рандоме:

Цитата

 

  1. Я не говорил что они не нужны, затмение имбовая имба, с точки зрения хила, но не сточки зрения рандома, если вы летаете “крылом” это отдно, вы можете положиться на своего напарника и отхиливая его, затащить весь бой.

А в обычном рандоме, проще побыстрее слить врага, чем хилить ноунеймов, которые не слышали про стрейфы, а какие либо виражи это вообще за гранью понимания. С таких ноунеймов достаточно того, что они поучают ауры инжи.

 

 

2 минуты назад, K3RN3L сказал:

вот качнёшь ты своих инжей через упоротые ДД фиты и возьмёшься за другие роли, и пусть тебе почаще и побольше попадает упоротых инжей в союзниках, мб изменишь своё мнение, когда будешь получать только ауры… хотя ты вроде понимаешь значимость этой пухи, но упорно продолжаешь отрицать её пользу в рандоме:

Вы не знаете как я играю и на чем, у меня обычно в ангаре 2 инжа, 1 энергичный затменщик, 2й танкующий дамагер. Если мне нужен хилящий инженер, я возьму его, а не буду ныть на форуме, “хочу чтобы меня хилили! инжи обязаны меня хилить”.

Если исходить из того, что инженер ничем тебе не обязан, то и вайн отпадёт сам с собой, достаточно спросит в чате, с затмением ? да-нет, берёшь затмение сам.

Кроме того, есть только один обьективный показатель эффективности, это победа или слив. Играя на “упоротом” дамагаре, я чаще выигрываю, чем играя на “правильном” хилере, вот и всё. Зачем мне хилить тех, кто сольёт игру ?

Ты сначала научи играть тех кого хилить, а потом уже этот бред предлагай. В большинстве случаев хилить куда бесполезнее чем самому уничтожать противников или выполнять задачи боя для победы. Затмение слаба для урона и хил ее почти всегда бесполезен в рандоме. Если ты не брок с хил лазером хил которого в разы больше чем от затмения, вообще лучше забыть о том чтобы хилить оружием. Я не о модулях хилящих команду - это для тех кто их вдруг решит сюда приплести, с ними то уж точно нужно летать, хоть мясо вокруг вас дольше по-отвлекает противника.

Лечащий хил? Ахаххаха. Инженер не обязательно с затмением и даже не обязательно хил. Такой инж, например,  дает достаточно много эффективности в бою, а еще на удивление прекрасно подходит на должность убийцы капитанов. Хотите чтобы вас хилили в рандоме? Играйте в звене.

1 минуту назад, SpaseNight сказал:

Вы не знаете как я играю и на чем, у меня обычно в ангаре 2 инжа, 1 энергичный затменщик, 2й танкующий дамагер. Если мне нужен хилящий инженер, я возьму его, а не буду ныть на форуме, “хочу чтобы меня хилили! инжи обязаны меня хилить”.

Если исходить из того, что инженер ничем тебе не обязан, то и вайн отпадёт сам с собой, достаточно спросит в чате, с затмением ? да-нет, берёшь затмение сам.

Кроме того, есть только один обьективный показатель эффективности, это победа или слив. Играя на “упоротом” дамагаре, я чаще выигрываю, чем играя на “правильном” хилере, вот и всё. Зачем мне хилить тех, кто сольёт игру ?

у меня брюква на вээльке, (правда давно её не катал), но ты ведь понимаешь, что будучи кэпом глупо брать этот корабль… а для победы нужна адекватная инжа… катаю т3, в слоте феня, и феня, внезапно, с затмением а не с гвоздями…

я рад что ты в любой момент сможешь пересесть на нормхилку и вытащить тех, кто одной ногой в ангаре (сам не раз спрыгивал на хилла, чтобы втащить бой, выхилив кэпа)… я рад что ты на хилке в виде ДД можешь сделать больше фрагов чем ДД на ударке (для меня тоже лучший саппорт - это слив вражины)… но этот твой личный скелл, а мы говорим в общем, о нонеймах из рандома, которые на кривых сборках не похилить не убить толком не могут… и тут как бы ТС изначально предлагает новичков достигших 8 лвл и берущих хилку, принудительно проводить вводную по игре хилом на 8+ ранге

Только что, Nayrin сказал:

Ты сначала научи играть тех кого хилить, а потом уже этот бред предлагай. В большинстве случаев хилить куда бесполезнее чем самому уничтожать противников или выполнять задачи боя для победы. Затмение слаба для урона и хил ее почти всегда бесполезен в рандоме. Если ты не брок с хил лазером хил которого в разы больше чем от затмения, вообще лучше забыть о том чтобы хилить оружием. Я не о модулях хилящих команду - это для тех кто их вдруг решит сюда приплести, с ними то уж точно нужно летать, хоть мясо вокруг вас дольше по-отвлекает противника.

+++.

Речь идёт именно о рандоме, затмение не имеет вариантов только в игре в звене, где вы уверенны в напарниках и все роли распределены.

Хороший скрин Cold выше. Сравнить его к примеру с любой крыхой, скажете что от крыхи будет польше пользы чем от аур инжи ?

Или взять рэба, который имитирует деятельность летая по карте и раздавая по КД ионки, больше пользы принесёт ?

Или Командник который висит на респе и отстреливает из фазира, больше пользы принесёт ?

7 минут назад, K3RN3L сказал:

 а мы говорим в общем, о нонеймах из рандома, которые на кривых сборках не похилить не убить толком не могут…

Проблема в том, что от нубов, в любом случае нет пользы, они убить кого-то не могут не потому что сидят на инженерах, а потому что в принципе не могут.

Если сделать как предлагает ТС, то просто 90% игроков уберут инжу из ангара, и будут крабить на покрыхах\фазирах\потоковых\гауссов, точно так же никого не убивать и лишь создавать массовку для тех, у кого есть скилл.

То есть, ничего не изменится, количество хилеров не изменится. Просто крабить будут на другой технике.

8 минут назад, SpaseNight сказал:

То есть, ничего не изменится, количество хилеров не изменится. Просто крабить будут на другой технике.

вот тогда мы и начнём брать свои хилки, которые тащат…

феня с затмением:

Скрытый текст

 

47c4bf9effc1.jpg

c497c0b7f394.jpg

 

правда фенька слегка имбалансен -_-

3 часа назад, K3RN3L сказал:

кареч… всем кто упарывает хила в нехила, желаю вам поскорее постичь дзен, выкачать корабли, отрастить руки, сесть на ДД, собраться четвёркой на турнир за голдой, и пусть великий ММ подкинет вам 2х рандомов на инжах со стенками, миномётами и самохилками… и самое главное, без батарейки

13784898499308.jpg

спасибо за пожелание, однако я обычно на турнире с фул крылом хД

2 часа назад, SpaseNight сказал:

Для этого есть ролевые модули, и с ними инженер выполняет свою задачу, помогает команде, но вам этого мало, вы хотите личную летающею ремку, которая сделает вашу игру комфортнее.

Конечно ролевое орудие усиливает ролевую эффективность корабля, но тогда еще раз повторюсь, почему так ограничить нужно именно инженера, а не все роли в игре ?

Убрать вариативность у всех, чтобы каждый играл только так, как указано в названии, тога и всего этого вайна не будет.

Глупости, люди играют не ради цифирек, по крайней мере большая часть, а чтобы получать удовольствие в бою, много ли людей получают удовольствие то сидения на 1 месте и выхила других игроков, которые получают удовольствие от всего спектра игры.

Конечно есть идейные, но таких мало.

Ты еще спроси зачем в играх ачивки придумали. Глупости какаие. Да?

2 минуты назад, xXBorodachXx сказал:

Ты еще спроси зачем в играх ачивки придумали. Глупости какаие. Да?

Может наличие ачивок не обязывает игроков играть ради них ? Так что да, глупости.

Только что, SpaseNight сказал:

Может наличие ачивок не обязывает игроков играть ради них ? Так что да, глупости.

Я лично знаю человека, который играет в ск в большей степени ради ачивок

5 минут назад, xXBorodachXx сказал:

Я лично знаю человека, который играет в ск в большей степени ради ачивок

Поздравляю, а я вот играю полностью игнорируя ачивки, так что ачивки это для детей которые любят сравнивать у кого длиннее больше их. Так что это ничего не значит.

14 часа назад, SpaseNight сказал:

Я говорил про логику, у большинства людей она именно как я описал, то что вы лично любитель ХИЛА, и любите ИГРАТЬ в хила, НЕ ОБЯЗЫВАЕТ всех остальных делать КАК ВЫ.

На самом деле эффективность весьма условна, как выше правилньо заметили, многие факторы не засчитываются, или не верно засчитываются, но есть реальный 100% показатель.

Победа или слив. Если вы взяли Инжу с затмением и ваша тима победила, это профит. Если вы взяли Эсма и победили, это профит, если Инженер с дамагом приносит команде победу, по вашему от этого профита меньше, чем от победы с инжем с затмением ?

В этом всё и дело, я говорю не просто про циферки после боя, а именно про результат этого боя. Победу даёт не орудие, не затмение в частности, а РУКИ.

Прямой инженер с ТБ, лучше прямой крыхи, и получше большинства прехватов\штурмовиков.

НЕТУ ТАКОЙ ЛОГИКИ , нету… Это я как инж говорю. Это какую такую болячку в голове надо иметь, что бы так думать? Ты понимашь, что эта мысль из ТВОЕЙ головы, и эта мысль ТВОЯ?

14 часа назад, SpaseNight сказал:

У меня получается 3885 при фиолетовой пухе (при том, что криты 35,5% и дальность 2400), при том, что я продолжаю раздавать ауры (энергии ~2400) и на щиты и на корпус, что существенно повышаю выживаемость тимы, и по возможности раздаю дранов.

Скрин в студию

Я свой скрин выложил.

2 часа назад, _Solis сказал:

Окей , затмение так затмение . Только где новичку со свежекупленным 8 лвл взять тонну криопатронов на него ? 

Да не нужны они в рандоме, не нужны! Переохлаждёнки нужны только для эсмов, всё остальное без перегрева отхиливается с двумя иридиевыми на раз.

 

В общем, тему лучше прикрыть, ибо это холивар между пилотами и особо одарёнными пилотами.

Последним бесполезно доказывать, что трансформаторная будка убьёт. Последние всё равно будет лезть доказывать, что выжить можно. И один из 10000 к сожалению выживет.

Хилить рандом, если там нет знакомого ника, что тип может что-то - бесполезно.