Блог Разработчиков от 26 января: Новая "Битва за Сектор" и Система Торговли

2 минуты назад, Paykan4eg сказал:

Неужели получится быстрее, чем непосредственно на корабле ? Свободной же меньше дают чем обычной за бой в любом случае, Или я нублю ?

Там на 20% больше получается. Плюс бонус за количество прокаченных кораблей. “Сборные” премы сразу макс ранга, со всеми бонусами. На них интереснее играть, за счёт уникальных модулей. Плюс снятие х2. В результате получается быстрее, т.к. шанс победить выше (по собственному опыту).

1 час назад, Igor__Mad_ сказал:

“Сервер под высокой нагрузкой” - только в прайм-тайм в выходные. В тихое время я, иногда, по 2-3 минуты часто жду. И не забывайте, что табличка о нагрузке сервера - это просто сообщение, что сервер перегружен,а не обязательно онлайн высокий. Я думаю, счетчик, в свое время, прикрыли не зря.

А вот новичков я вижу мало… нет, на лоурангах летает народ. С корпоративными сокращениями после ника. Т.е. это - не новички - кто нуба в корпу возьмет?

Новогодний инвент был способом поднять онлайн, а не просто помощь халявщикам. Панельки сейчас капают, по 2 панельки за отправку. А еще 8 - только эсминцеводам. А там тоже нужно нехило вложиться

Если бы заботились о “халявщиках”, то просто не делали бы имбокорабли, на которые нужно или донатить, или год задротить. Например, кроме первой версии “Маулера”, старые премиум-корабли были в балансе и не давали критических преимуществ (мелкие бонусы и комбинация слотов). А сейчас делают имбу “задонать по быстрому”, которая превосходит одноклассников на голову, вызывая истерический ажиотаж у школьников и массовый отказ от завтраков. А потом, при очень уж сильном вайне или перед вводом новой имбы. старую имбу нерфят в плинтус или до уровня относительного баланса. Это не забота - это черте что.

У меня нет эсмов, капает по 8. Что я делаю не так ?

А почему бы нуба не взять в обучающую корпу, взрастить , так сказать, а уже потом взять в основную корпу. Текучесть кадров всегда и везде ведь. Возиться не охота ?

2 часа назад, BJIynugoJL сказал:

разрабам стопиццот раз писали о том, что главной причиной, наносящей им невосполнимый ущерб, является откровенное читерьё, которое именно этот самый онлайн и убивает. причём некоторые, особо обиженные взращиванием конкурентов, перебрались на т2 и даже на т1, где угнетают новичков потенциальных донатеров пачками, которые посмотрев недельку-другую на этот беспредел, навсегда уходят из игры. остаётся лишь жалкая горстка уж совсем раненых в голову, готовых выкладывать за таргу по 400 баксов, при среднестатистической зряплате в бензоколонии в 15 кило, на которую надо не есть, не пить, а вкалывать 2 месяца на пиксели)) поэтому логично предположить что тарга, с экономической точки зрения, себя не оправдала… отсюда и вся эта свистопляска с горгулями и дартами 11 ранга нагибающих коры 15 уровня, попытка выжать из них всё что можно и ещё хоть немножко сверху. короче, либо они наводят порядок с вышеозначенными товарищами, либо проект склеит ласты. и не помогут ни нагибаторские тарги, ни вся эллидиумная ветка целиком- вернуть онлайн назад будет невозможно. ну уж торговая система это квинтэссенция просто, брать налог с того что у них же купил эту голду, до такого даже картавые с их банками не додумались бы

кстати, о халявщиках. вдруг как-то вспомнилось внезапно))

 

 Хм. Столь жёсткое педобирство можно пресечь на корню при желании. Например ввести рейтинг ПвП - для новичков за победу +1 очко , за слив - 1; для опытных пвпшнигов за победу + 10 очков, за слив - 1. Ногебаторы, чей скил остановился в развитии на т2 или даже в особо клинических случаях на т1, быстро окажутся рядом с папками, будут долго ждать боя, и ещё дольше сливать рейтинг, чтоб вновь ногебать новичков. Врят ли десяток (а лучше больше) мучительных боёв стоят одного мясного нагиба.

Да и чего переживать за новичков ? Учебные коры качаются одинаково быстро, что при победе, что при поражении. Норм пилоты уйдут на т3 и выше. Скучно же в песочнице.

4 минуты назад, Paykan4eg сказал:

Хм. Столь жёсткое педобирство можно пресечь на корню при желании

это последствия, если не сказать больше- целенаправленные сознательные действия . намного эффективнее бороться с первопричиной

6 минут назад, Paykan4eg сказал:

Да и чего переживать за новичков ? Учебные коры качаются одинаково быстро, что при победе, что при поражении. Норм пилоты уйдут на т3 и выше. Скучно же в песочнице

да и пральна, нечего за них трястись- кому оно нужно это поднятие онлайна)) нет, если серьёзны, ты про таргу почитай, пишут в темах то, что уже и за старичков переживать скоро придётся

настала эпоха доджинга, когда пилоты из топ3 нагибаторов на торге в игре, то выходишь игры или проходишь ПВЕ контент, зачем нервы и силы тратить?
так сложилось, что их всегда балансит против(видимо матчмейкер считает нас равными по скиллу и уравнивает команды так), и так как людей играет мало на т5, то параллельно идет максимум 2-4 боя(в час пик), даже так есть шанс не попасться, то можно поиграть, но ночью и утром, 100% попадаешь в один бой с этими умельцами фармить респ на 30 фрагов за бой)
а вот дело в “скилле” или “корабле” на котором они это делают, решать уже самим пилотам играющим в этих боях)

 

Система обмена закошена больше на заработок разработчиков, чем на удобство игроков. И голдовая комиссия в том числе. её запросто можно сделать в кредитах, просто это не будет приносить прибыль.

23 часа назад, weegee сказал:

Почему все стали обсуждать голдовые турниры и прочие способы отъема достатка у разработчиков? Чтобы купить что-то ненужное за голдец очевидно нужно сначала продать что-то ненужное за голдец. Вот что самое главное. Вы сможете продать барахлишко и получить за него голдец, алё! ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) 

Подобная система есть в игре Warframe, вот только там есть бартер и обменник находится в клане, куда и идёт комиссия в кредитах

8 часов назад, anvin2 сказал:

  1. Возможно, но не в ближайшее время.

очень хотелось бы что бы это были не просто новые звания в корпорации, а:

1. предоставлена возможность самим их создавать.

например когда в корпорации много молчащего рандома, и много активных пилотов, то периодически приходится чистить корпу от рандома и приглашать новеньких пилотов. Так вот, порой можно спутать активного пилота с молчащей бездной которую периодически прокикивать приходится, прпосто не узнав\забыв\не вспомнив его ник. А была бы возможность самим звания создавать, повесил пометку в виде звания скажем “боец” и всё, активного пилота уже не зацепишь.

2. к созданному званию самостоятельно прикручивать полномочия.

примеров привести зачем это нужно можно много. Например, функционал проставления атак на БЗС и удаление игроков из корпорации часто хочется отделить друг от друга.

да и закладку с логами о том что происходит в корпе давно создать пора. А то кто зашёл, кто вышел, хз. кто из офицеров ирискти корпоративные слил на ускорение дреда тоже хз.

я понимаю что сразу всё не бывает, и создание удобного интерфейса это труд, и вы расставляете определёные приоритеты но всё таки функционал работы с корпорацией очень сырой. А ведь скоро 5 леткий юбилей проекта.

 

1 час назад, BJIynugoJL сказал:

это последствия, если не сказать больше- целенаправленные сознательные действия . намного эффективнее бороться с первопричиной

да и пральна, нечего за них трястись- кому оно нужно это поднятие онлайна)) нет, если серьёзны, ты про таргу почитай, пишут в темах то, что уже и за старичков переживать скоро придётся

А чё там про таргу интересного ? Нубский вопрос: у неё, вроде энерии не много - лишить её энергии, и имбе амба. Кто-нить пробовал ?

7 минут назад, Paykan4eg сказал:

А чё там про таргу интересного ? Нубский вопрос: у неё, вроде энерии не много - лишить её энергии, и имбе амба. Кто-нить пробовал ?

Боевые регенераторы щита в совокупности с имплантом 7-3 полностью контрят любые воздействия на энергию, она становится почти бесконечной. Откачка будет эффективна только на лоу-теке по типу т3 и то отчасти.

2 часа назад, NikMAX сказал:

Подобная система есть в игре Warframe, вот только там есть бартер и обменник находится в клане, куда и идёт комиссия в кредитах

только комиссию там назначает глава, может и ноль сделать)) имхо, самая тупейшая система продажи в варфрейме, с кучей ненужной болтовни, соплежуйства и беготни. так же сугубо имхо, лучшее что я видел это торговля и почта в SWTOR, оптимальнейший и удобнейший вариант, если разрабы пойдут по такой системе это будет огромный плюс.

А клан барыг появится или биржа какая? Чтобы сравнить прайсы можно было и ознакомится с текущими ценами на какой-либо товар?

В 27.01.2017 в 22:17, Indero сказал:

только комиссию там назначает глава, может и ноль сделать)) имхо, самая тупейшая система продажи в варфрейме, с кучей ненужной болтовни, соплежуйства и беготни. так же сугубо имхо, лучшее что я видел это торговля и почта в SWTOR, оптимальнейший и удобнейший вариант, если разрабы пойдут по такой системе это будет огромный плюс.

Зато этот налог идёт в казну клана, а не пропадает в никуда. Беготни и болтовни много. Согласен. Зато казна клана всегда полна кредитами. Было бы в таком случае неплохо сделать маленький налог ирисками. Тогда даже бесполезные игроки в корпе приносили бы пользу, автоматически отдавая комиссию в корпу.

3 часа назад, NikMAX сказал:

Зато этот налог идёт в казну клана, а не пропадает в никуда. Беготни и болтовни много. Согласен. Зато казна клана всегда полна кредитами. Было бы в таком случае неплохо сделать маленький налог ирисками. Тогда даже бесполезные игроки в корпе приносили бы пользу, автоматически отдавая комиссию в корпу.

Если игрок играет, он уже полезен корпе, как не крути ириски идут за квест, вроде с 6ого ранга и выше, за ЛЮБЫЕ победы.

Уважаемые разработчики  вообще тестировали Таргу?! она 15 ранга все косит 3-5 выстрелов любой корабль, так ещё он себя восстанавливает со скоростью как 20 инженеров помогают 1 кораблю, вы вообще как тестируете корабли?! его манёвренность превышает любой корабль даже из перехватов, и смысл вообще тогда качать другие франции?  

48 минут назад, RIDDICK5 сказал:

Уважаемые разработчики  вообще тестировали Таргу?! она 15 ранга все косит 3-5 выстрелов любой корабль, так ещё он себя восстанавливает со скоростью как 20 инженеров помогают 1 кораблю, вы вообще как тестируете корабли?! его манёвренность превышает любой корабль даже из перехватов, и смысл вообще тогда качать другие франции?  

Поправочка не с 3-5 выстрелов а ваншот фул корабля по хп.

9 минут назад, Velarsu сказал:

Поправочка не с 3-5 выстрелов а ваншот фул корабля по хп.

на т5, 1 выстрел это - перехват, заград. если нет аварийки.
2 выстрела - остальные штурмы, торпедники
вот 

8 часов назад, NikMAX сказал:

Зато этот налог идёт в казну клана, а не пропадает в никуда. Беготни и болтовни много. Согласен. Зато казна клана всегда полна кредитами. Было бы в таком случае неплохо сделать маленький налог ирисками. Тогда даже бесполезные игроки в корпе приносили бы пользу, автоматически отдавая комиссию в корпу.

Клан и так имеет по 50 ирисок за пилота, почему я нашедший чертеж в ОМ после продажи должен отдавать часть дохода в корпу, она же мне сканер не покупала ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)К примеру, я летаю на БЗС и помогаю держать сектор, я этим мало для корпы делаю?. Итог - налог на продажу полный бред…

Полагаю нынешняя система торговли это по большей части эксперимент, а эксперимент надо делать самым экономически эффективным образом, чтобы в случае неудачи не потерять слишком много ресурсов. Отсюда всяческие ограничения и простота реализации. Вот если окажется, что на торговле все взлетело и заколосилось, тогда и интерфейсы запилятся и номенклатура расцветет и все такое, но потом. Ну а комиссия, как я понимаю, на всякий случай, исключительно для того чтобы не было злоупотреблений и безвозмездной передачи добра между твинами, например или еще какие хитроумные мошеннические схемы предотвратить.

а когда именно у ск день рождения?

И как близко находится ваше ближайшее время?