Мирные корабли(на случай если введут открытый мир(Что вряд-ли, но я надеюсь))
1.Катер-мирный,лёгкий корабль с маленьким трюмом и слабым двигателем.Вооружение только самое лёгкое.Но из-за размеров и слабого двигателя плохо виден на радарах.(Что-то типа нубошипа, корабля для новичков).
2.Яхта-мирный,лёгкий корабль который можно использовать как для путешествий(или боёв, но на нём особо не повоюешь), так и для торговли.Мощный двигатель, но слабая броня.Пушки можно установить любые, но только не для тяжёлых кораблей.
3.Баркас-мирный,средний корабль вооружение и броня на уровне шлюпа, но более медленный и неповоротливый.Большой трюм.Можно прикрепить прицеп в виде Баржи.
4.Баржа- дополнительный модуль(ну как модуль крепится с зади и летает, при смерте кор воскрешается с ним).Можно загрузить груз, а можно установить добывающие установки(их можно установить на все корабли, но места может не хватить).
5.Клипер-мирный,легкий.Манёвренный и быстрый с средних размеров трюмом и небольшим количеством слотов под оружие.(броня слабая)
6.Торговый корабль-мирный(если переделать, то не очень) средний или лёгкий корабль.Трюм очень большой, из вооружения только турели.Небольшая скорость и малая манёвренность компенсируется хорошей бронёй, и возможностью установить всё что душе вздумается.
7.Рабочий корабль-мирный,средний.Трюм средних размеров.Может чинить технику(Для этого надо с ним состыковаться).Можно установить несколько добывающих установок(что ускорит добычи и улучшит результаты).Скорость средняя, манёвренность хуже чем у клипера, но лучше чем у баркаса.
Также предлагаю чтобы при уничтожении корабля можно было поднять лишь содержимое трюма(будь там орудия или ресурсы) и чтоб перед вылетом всплывало окошко указывающее на содержимое трюма.