Хотелось бы затронуть не только аспект игровой механики, но и вспомнить немного о гильдиях (кланах, корпорациях, группах наемников - нужное подчеркнуть). А поскольку планируются клановые корабли - эффективная коммуникация между участниками одного клана переходит в разряд обязательной.
Следующая система мне представляется достаточно эффективной:
Структурное деление подразделений:
Звено - (фактически аналог конст-пати. полная функция звена описана ниже);
Клан - собственно клан. может также рассматриваться как группа звеньев+общий список;
Альянс - группа кланов.
Кроме различных “статусных” званий типа “Призывник”, “Новобранец”, “Рядовой”, “Ветеран”, “Ас” существует 3 административных звания: “Лидер”, “Офицер”, “Сержант”
Лидер - руководитель клана обладающий полным спектром административной власти в клане. Может создавать собственное _ Звено _ (функция звена описана ниже), либо участвовать в любом из существующих звеньев. Может принимать в Клан уже существующие свободные звенья, Может исключать из клана существующие звенья (при этом звено как административная единица сохраняется). Может трансформировать Клан в Звено, при этом все существующие в Клане звенья отменяются, а участники переводятся в общий список. Сожет трансформировать Звено в Клан. Может разогнать всё, всех и на всегда. Может отправлять приглашения другим лидерам Кланов о создании Альянсов, Объединении Кланов (при этом оба клана при объединении переводятся в разряд звеньев).
Офицер - помощники руководителя клана, назначаются Лидером, имеют ограниченные по сравнению с Лидером административные права.
Офицеры ИМЕЮТ право на создание _ Звеньев _ (функция звена описана ниже), роспуск собственных звеньев (при роспуске звена входящие в него люди автоматически перемещаются в общий список Клана), вывод собственного звена из состава Клана (с тайм аутом в 24 часа перед выполнением процедуры), перемещение участников Клана между существующими звеньями, назначение/снятие статуса “Сержант”, роспуск звеньев созданных Сержантами, начисление участникам Клана (кроме других Офицеров и Лидера) _ предупреждений _ (о предупреждениях чуть ниже), прием в Клан новых Призывников и изменение их статуса от Призывника до Сержанта за исключением звания “Ас”. Ас - особое клановое звание выдающееся Лидером за особые заслуги.
Офицеры НЕ имеют права на роспуск Клана, на утверждение/снятие статуса “Офицер”, на мгновенное удаление из состава клана участников клана (т.е. офицер дает _ предупреждение _, повторное предупреждение может выдать тому же человеку только через 24 часа, второе предупреждение для участника = удаление из клана. Начисление Офицером предупреждения участнику, уже имеющему предупреждение от другого Офицера = удаление из клана. т.е. если тело всех достало 2 Офицера совместными усилиями мгновенно выпиливают оное. Система предназначена для зашиты от “офицерского произвола” т.е. от разбушевавшихся нервов и личной обиды), на роспуск чужого _ Звена _.
Сержант - участник Клана имеющий право на создание своего _ Звена _. Имеет права практически аналогичные правам Офицера, но только в рамках собственного звена.
Сержант ИМЕЕТ право создавать/распускать собственное звено, выводить собственное звено из состава Клана (с тайм аутом в 24 часа) , выдавать предупреждения участникам собственного звена, Изменять звание участников своего звена в рамках Призывник - Новобранец.
Сержант НЕ имеет права воздействовать на участников других звеньев/общего списка, мгновенно исключать из состава Клана участников своего звена (функционал предупреждений аналогичен Офицерскому), набирать в Клан Призывников.
Клан имеет общий чат + каждое из звеньев имеет собственный чат недоступный для участников других звеньев (исключение Лидер и Офицеры. Эти бедолаги имеют доступ во все чаты).
Звено фактически можно описать как “клан в клане”. основная функция звена собирать в одном чате сыгранные конст-пати, но звенья можно использоваться и для разделения объединения людей со сходным временем игры/одним и тем же часовым поясом/сходным темпераментом (например нашлась группка рукастых игроков-матершинников, с одной стороны пользу клану приносят, с другой стороны создают дискомфорт. Объединяем их в одно звено и радуемся жизни). В целях контроля и администрирования Лидер/Офицеры имеют 2 спелла “наложить молчанку в общем чате”, “наложить молчанку в чате звена”. Кроме того звенья могут оказаться полезны при процедуре слияния кланов, когда идет притирание двух различных коллективов.
Также не секрет что есть некоторые конст-пати мигрирующие из Клана в Клан в поисках лучшей жизни и непонятно чего. Именно для таких леммингов существует понятие “Сержант” т.е. некая мигрирующая конст-пати может быть легко принята в состав Клана, определенна отдельным подразделением, а в случае не состыковки взглядов так же легко выпилена из состава клана.
хотелось бы еще отдельную “доску объявлений” для каждого из звеньев +клановую +альянсную. но это уже другой разговор.