Торговля в клане нужна, ибо это приносит выгоду как клану, так и дельцам.
Где легче найти найти продавца или покупателя?В клане.
Тем более это скрепляет клан, ибо никто не захочет потерять хорошего клиента.
Да и кол-во обманов уменьшиться.
Ну это моё личное мнение, возможно оно ошибочно.
требовать деньги с собрата по оружию? да ну нафиг. Скрепление клана внутренней торговлей? Прости, но бред. Товарные отношения подразумевают под собой ситуацию, когда после завершения сделки никто никому ничего не должен. В то же время, если молодого соклана закидали кучей лута “за просто так” (и пофиг, что для тех кто отдал вещи, этот лут бесполезен), то юный соклановец во-первых решит, что клан успешен и в будущем поможет ему с амуницией, а во-вторых будет чувствовать что чем-то обязан клану. Т.е. подобное отношение уменьшает текучку кадров, повышает лояльность и заставляет держаться клана. ну и просто дружественная, а не торгово-рыночная обстановка, обычно благосклонно влияет на прогресс клана.
О правилах клана интересно и конечно кланы должны следить за своими “подопечными” но мало-ли что бывает и хранилище могут “разграбить”.
Опять же все элементарно. Доступ к хранилищу в режиме “положить вещь” - имеют все сокланы. доступ в режиме “забрать вещь” - только лидер клана (ну может еще пара назначенных им офицеров). Если что-то надо рядовому соклану, он обращается к офицеру и получает на руки желаемое.
Тут же всплывают вопросы: А что, если игрок напросит себе кущу оборудки, и слиняет с ней в другой клан?; А что, если офицер с правами банкира окажется сволочью, очистит банк и слиняет?; А что, если кто-то из офицеров-банкиров будет втихоря изымать по 1-2 вещи, продавать и иметь с того навар?; А что, если клан-лидер никому не выдаст банк-права, а сам решительно уйдет в запой на неопределенное кол-во лет?
Ответ прост: а ничего не делать. Все описанные моменты напрямую относятся к внутриклановой политике. Нужно головой думать, прежде чем раздавать клановую собственность куму-попало, назначать не проверенных и не надежных людей на офицерские должности и, само собой, нужно ответственней подходить к вопросам вступления в тот или иной клан.
Не чем не ограниченная Клановая политика - это отличный способ социализации, поставщик эпических драмм и эпических же винрарностей. Живое сообщество всегда цепляет человека за душу, а значит удерживает и в клане и в игре.