Всем доброго времени суток. Ели осилил эти 36 страниц и надеюсь не скем не пересекусь.
Начну пожалуй с таких моментов
На счет клановых кораблей как я понял они будут(когда это оттедельно). И в то же время каждый тянет что бы был баланс. Что бы даже на маленьком истребители приносить пользу в битве дредноутов. Про слабые места у каждого “шипа”.
Как представляеться это мне.
Все что выше среднего по тяжести могут загружать торпеды\ракеты с зарядом “кузькина-мать” или “писец”. В специальные слоты или в слоты оружия (но лишь раз за бой или перед боем). Для того что бы не колупать пол часа вражеский дредноут(или какой либо другой ТЯЖ), а бацнуть раз так сказать.
И вот тут как раз могут выступать легкие истребители. Которые могут сбить\взорвать гостинец летящий к вашему командиру\главе клана.
Я понимаю что как то все просто. Одни жахнули торпедами\рокетами, а вражеская мошкара не дала долитеть и сбили все снаряды.(кстати сделать так что бы был процент детонаций заряда) Но вот тут можно пропихнуть с другой стороны легких которые смогут примерно на той же скорости оберегать “гостинец” или навязать бой легкому противнику.
(тут уже обсуждали тему что через щиты ракеты могут проходить так что по мойму будет интересно).
На счет вождения одного корабля несколькими игроками… по мне так 2 человека в одной лодке могут друг друга утопить не то что n-ое количичество. Ну а если объективно смотреть то больше 2 игроков не нужно. Один за штурвалом и “майн канон” другой все турельки и возможностью вращаться на все 360. И самое главное стабильной матерно-общительной связью.
Теперь перехожу чего бы хотелось.
Кто то тут упоминал об том что бы на радаре отмечалась 1 цель, а на самом деле там …цать спряталось. (например сколько хватило пространства). Первое что пришло в голову “НАРОД мы будем в космосе сражаться радар будет обьемным все цели должны маркироваться” (Типо шарик вращаеться и в центре вы). Потом дальше начал обмозговывать идейку из разряда “А если…”
А если прикрепляться к корпусу болие большего корабля, то вражеский радар\импульс (или еще какая хрень) отслеживает объем. Мол на радаре зафиксирована не опознаная цель (типо превышает статистичекие данные) предположительно тяжелый эсминец и тут хлоп (в зоне видимости ) расыпались на 3 истребителя + средненький 1.
Так же была тут идея прятаться на остероидах (но не за ними, а именно НА них.)
Прикрепляешься той фишкой что к остову союзника якорь\горпун\присоска\магнитный луч (нужное подчеркнуть), включаешь стелс и прикинулся веником. Ждешь когда противник пройдет мимо и в спину или к ним на базу.
Это годиться почти для всех классов. Теперь перйду к бредовой мысли что пришла ко мне в голову. Тот же якорь--\ использовать легкими истребителями для ухода от ракет пристоковавшись к врагу(Звучит дико конечно). Тем самым подставляешь врага на которм сидишь под удар, но я не имею ввиду что ракета перенацелилась на того на ком сидишь, НЕТ она все равно преследует тебя просто в последний момент ты врубив форсаж вылитаешь из под ракеты. (по мне так именно тут будут рулить прямые руки).
Другая мысля из того же разряда.
Прикрепляться средними шипами (мин 2) к остероидам (или другим объектам в пространстве) и по тихоньку их поставить как барикаду дабы защитить какой нить свой обект. Да на это нужно будет время и умение работать в команде (попробуй скординируй действия так что бы тот же самый остероид повернуть более широкой стороной, а не дать ему импульс вращения). Из этого можно ляпнуть “тогда можно запустить астероид в пртивника”. По теорий вроде как да, НО как и раньше писали от таких вещей просто увернуться да и попробуй правильно зафундолить его.
Ладно это так мечтания
Еще вот на что хочеться обратить внимания.
Все мы помним как на маленьком корабле (в одиночных играх Фрилансер и ему подобные) разибирали большие корабли. Сначала щиты, потом движки,турели и тд. Суть не в том что и тут можно было делать это. Я прошу обратить внимание на то что бы пилить какую либо фиговину нам надо было зависать чуть ли в притык к ней. По нескольким причинам:
-
Когда на растояний тебя мутузят ВСЕ турельки
-
ты идешь прямым ходом на вражеский тяж.шип. (то есть идиальная цель)
-
если пытаешься вращаться вокруг врага, то те предеться долго и нудно пилить по чуть чуть каждый вражеский модуль. (заи*аться можно).
Кажись ничего не забыл. терь осталось готовиться к тапко закидыванию.