Снятие защиты после ответного огня по пирату чуть выгоднее фермеру, а потом и пирату. Вот об этом разговор. Фермер и так остается неуязвимым, если головой подумает. Такой неуязвимостью попользуются все. И пираты тоже. Неуязвимость, допустим, может и дальше действовать от других пиратов. Это сейчас будет выгодно всем. А пират, включив неуязвимость, спецом будет фармить и тролить пиратов и фермеров. Это очень интересный момент может получиться ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”) Я сам фермер.
16 минут назад, shtornado сказал:
Нафиг надо? В итоге обычный дейлик затянится на час или два? Если вернут пиратство, это закроет доступ в ом фермерам, и останутся там только игроки которые хотят пвп.
Чушь. Когда в оме было пиратство, те же дейлики было делать интереснее. Надо было думать головой. А если думать головой, то временные затраты на дейлики будут страшнее минут на 10, чем сейчас.
Только что, Bolshoibuk сказал:
Снятие защиты после ответного огня по пирату чуть выгоднее фермеру, а потом и пирату. Вот об этом разговор. Фермер и так остается неуязвимым, если головой подумает. Такой неуязвимостью попользуются все. И пираты тоже. Неуязвимость, допустим, может и дальше действовать от других пиратов. Это сейчас будет выгодно всем. А пират, включив неуязвимость, спецом будет фармить и тролить пиратов и фермеров. Это очень интересный момент может получиться ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”) Я сам фермер.
Пираты любят в спину бить, из инвиза, когда фермер меньше всего этого ожидает. А с этим предложением, он будет позорно летать и выпрашивать дуэли у фермеров)
11 час назад, BeepGroover сказал:
Смысл не пирату вылетать туда на ПвП сборке?
Чтобы сдачи дать, м?
А вы ожидали чего-то другого от пи-ви-пи игры?
Давайте посмотрим, как игрок может взаимодействовать с другим игроком:
- бить его или не бить.
- Отобрать ресурсы (_сбить) или попросить “отдать по доброму” (_не сбивать)
- Объединиться в группу чтобы бить (_грабить) других или защищаться от них.
Видите, всё сводится к конфликту, бою, сражениям. Или защите от агрессоров, что тоже конфликт и сражение.
Хотите симулятор копателя со 100% гарантией спокойствия и сбора ресурсов? Тогда зачем вы пришли в ОНЛАЙН ПвП игру? Чтобы жаловаться?
Если вы пацифисты и не принимаете всю суровость и несправедливость этого мира…- поберегите свои нервы, играйте в офлайн игры. Собирайте цветочки и отдавайте их добрым феям.
Вроде высказал свою позицию. Удачи.
Мне кстати интересно, почему после ввода защиты станции, разработчики не пошли дальше и не убрали всех неписей из ОМа. Они ведь тоже мешают копать.
1 минуту назад, _DionRover сказал:
А вы ожидали чего-то другого от пи-ви-пи игры?
Давайте посмотрим, как игрок может взаимодействовать с другим игроком:
- бить его или не бить.
- Отобрать ресурсы (_сбить) или попросить “отдать по доброму” (_не сбивать)
- Объединиться в группу чтобы бить (_грабить) других или защищаться от них.
Видите, всё сводится к конфликту, бою, сражениям. Или защите от агрессоров, что тоже конфликт и сражение.
Хотите симулятор копателя со 100% гарантией спокойствия и сбора ресурсов? Тогда зачем вы пришли в ОНЛАЙН ПвП игру? Чтобы жаловаться?
Если вы пацифисты и не принимаете всю суровость и несправедливость этого мира…- поберегите свои нервы, играйте в офлайн игры. Собирайте цветочки и отдавайте их добрым феям.
Вроде высказал свою позицию. Удачи.
Все правильно сказал. Только проблема в том, что это относится к сессионке, а в СК много фарма, и чем эффективней ты собираешь ресурсы, тем быстрее получаешь топ контент. Отвлекаться на пиратов не эффективно. Те, кто уже все собрал, могут пострелятся сняв защиту. Текущий ом это позволяет.
del
1 минуту назад, Fedman47 сказал:
Мне кстати интересно, почему после ввода защиты станции, разработчики не пошли дальше и не убрали всех неписей из ОМа. Они ведь тоже мешают копать.
А как хомяки будут карму фармить?
Карма, карма…
Зачем она вообще? Разрабы сделали какую-то странную полоску. Очевидно ради самой этой полоски.
6 минут назад, Fedman47 сказал:
Мне кстати интересно, почему после ввода защиты станции, разработчики не пошли дальше и не убрали всех неписей из ОМа. Они ведь тоже мешают копать.
С них же синергия и репутация падают. Не надо их убирать. Как иначе встать хилкой на турельку в афк и прокачать её за пару ночей?
Ачивки жи.
Блен, чтобы открытый мир был интересным, там должен быть какой-то риск. Весь смысл этих копаний в ОМе, в любой игре, в том, что тебя могут поймать с добычей, напасть и ограбить, если конечно ты недостаточно подготовлен к пвп. Без пиратства - это просто полет среди кучи камней.
Да, тебя не бомбанет от того, что кто-то отжал твои чертежи или отфармил на респе. Но и положительных эмоций от того, что ты смог этого избежать - тоже не будет.
Я раньше играл в подобное. Летишь фармить, но есть риск что папка атакует. В итоге, все перерастало в войны кланов. А потом уже в войны альянсов. В итоге нечего хорошего не получилось. Война нон стоп. В чате 3х этажный мат. И если не присоединится к более сильному клану, то фармить тебе никто не даст. Ты принесешь пвп флот, там будет два флота, ты с друзьями, там весь клан, ты клан, там альянс итд. А если кому то не понравишься то он переместит свою базу к твоей, и просто запретит тебе играть. Без фарма на топ контент ты всегда будешь слабее его. Так что вся игра была в том чтобы зайти, потерять корабли в чьей то войне, и закрыть с чувством отвращения. Конфликт интересен если он не продолжительный, а если он постоянен, то нервы сдадут даже у самого хладнокровного со временем.Там конфликт доходил даже до такого, что взламывали соц сети врагов и выставляли бестыжие фотки владельцев. Вот такой там градус ненависти. Нафиг он тут нужен?
Как раз таки постоянный конфликт и интересен. Мелкие пакости, шпионы в корпах, деза мемберам и игра ценами в определенном регионе игровой вселенной - вот самый сок.
А уж искать засланных казачков, а потом лопать всей толпой - одно удовольствие.
Игра должна приносить удовольствие - это основа всех игр.
Если большинство испытывает иные, противоположные чувства - это уже проблема самой игры и разработчиков.
5 минут назад, shtornado сказал:
Нафиг он тут нужен
Не факт, что тут будет точно также. Пророков нынче нет.
Заблуждение :
-
пвп фит гнет в ОМ, это не правда. На скорости 340 м/с не догонишь 700ника.
-
удар из инвиза. Далеко не факт. Инвиз есть у заграда, разведа, камуфляж дивера. На разведе или дивере гораздо профитней во время боя уйти в инвиз для снятия фокуса или дебафов. А ещё многие пиратят на : пиранья б-2, Антарес, Сириус, Локи, мжолнир, Аура, октопус, и т.д.
Ну и для защиты фермеров боты теперь ставят пеленгаторы по кд везде. В инвиз просто не уйти.
-
" особые фиты" конечно есть, но как правило это фит в скорость и урон. Живучесть порой настолько низкая что хватает 2 шарика сигулярки или Крит Гаусса для убийства. В это нужно уметь играть.
-
пираты фармит на 15 новичков … Ну ребят, когда пират на дивере 8 ранге убивает 3 вархумовцев на ягах … В итоге слетается их человек 10 на крышках , инжах, командах убивать 1 игрока, который на них натравливает мобов и ведёт под пиратские турели… И вся эта тима материт тебя в лс слившись хз сколько раз.
2 минуты назад, shtornado сказал:
Я раньше играл в подобное. Летишь фармить, но есть риск что папка атакует. В итоге, все перерастало в войны кланов. А потом уже в войны альянсов. В итоге нечего хорошего не получилось. Война нон стоп. В чате 3х этажный мат.
Во-первых, то что ты описал, это очевидно интереснее, чем просто унылый сбор всякого мусора.
Во-вторых, то что где-то была описываемая тобой дичь, еще не значит, что такая дичь будет в СК. Есть не так уж мало ММО с открытым миром, где все это нормально работает.
Был один соклановец, очень любил игру, мужик лет 50. Перенес операцию на сердце, врачи запретили ему играть, все равно вернулся. Через два месяца умер. Скажите сам виноват, но даже если молодой, стресс пусть и минимальный, наносит огромный вред организму. Если люди приходят расслабится в игру, пострелять без последствий, не втягивайте их в свои мелкие интрижки, всячески провоцируя.
2 минуты назад, Fedman47 сказал:
Во-первых, то что ты описал, это очевидно интереснее, чем просто унылый сбор всякого мусора.
Во-вторых, то что где-то была описываемая тобой дичь, еще не значит, что такая дичь будет в СК. Есть не так уж мало ММО с открытым миром, где все это нормально работает.
Интересней в начале, я там 2 года играл. Со временем совсем другое ощущение. СК другая игра, но пиратство везде похожее. Сколько было мата в старом оме? Сейчас игроки намного спокойнее.
5 минут назад, shtornado сказал:
Был один соклановец, очень любил игру, мужик лет 50. Перенес операцию на сердце, врачи запретили ему играть, все равно вернулся. Через два месяца умер. Скажите сам виноват, но даже если молодой, стресс пусть и минимальный, наносит огромный вред организму. Если люди приходят расслабится в игру, пострелять без последствий, не втягивайте их в свои мелкие интрижки, всячески провоцируя.
Именно так и скажем. Сам виноват.
Есть спокойные игры, а есть игры, где должен быть риск и адреналин. И если это ММО, если это стрелялка, то она однозначно должна попадать под вторую категорию. В противном случае, это будет “ни рыба ни мясо”.
Есть много игр, в которые с больным сердцем играть не стоит. Но никто же не меняет в них правила из-за этого?