Как вам "Вулкан"?

Только что, Igor__Mad_ сказал:

Физика в будущем не изменится.

 

Блин… я думал, что я уже все ужасы знаю.

Настоящие ужасы ждут нас впереди… 

1 минуту назад, dron191174 сказал:

Настоящие ужасы ждут нас впереди… 

чувствую.

Только что, Igor__Mad_ сказал:

чувствую.

…эсминец… Эллидиума… 

Ничё так пушка. В первом же сундуке на т5 выпал чертёж и 20 деталек. Для пве сгодится.

36 минут назад, dron191174 сказал:

…эсминец… Эллидиума… 

…с инвертором и автопилотом…

Только что, Russiandude сказал:

Ничё так пушка. В первом же сундуке на т5 выпал чертёж и 20 деталек. Для пве сгодится.

А вот мне не везёт -_-… 

 

Только что, DimkakmiD сказал:

…с инвертором и автопилотом…

Ага… И с глобальной нагибалкой… 

1 час назад, dron191174 сказал:

…эсминец… Эллидиума… 

Еще до.

51 минуту назад, Russiandude сказал:

Ничё так пушка. В первом же сундуке на т5 выпал чертёж и 20 деталек. Для пве сгодится.

выпало 10 и чертеж на р9.

1 час назад, Russiandude сказал:

Ничё так пушка. В первом же сундуке на т5 выпал чертёж и 20 деталек. Для пве сгодится.

Так она из ящика падает? 

Только что, BeepGroover сказал:

Так она из ящика падает? 

Там спец ящик такой. Внутри чертеж вулкана и стволы к нему.

5 часов назад, DIRGE сказал:

Там спец ящик такой. Внутри чертеж вулкана и стволы к нему.

Угу, уже увидел на Т5))) 

В 11.04.2017 в 23:24, Igor__Mad_ сказал:

Я про саму логику ввода пушки 20 века, которая, внезапно, конкурирует на равных с теми же рейлганами (которые должны крыть гатлинги даже не как бык овцу, а как слон - хомяка).

Логика тут проста с любой стороны.

  1. Есть любители вулкана по другим играм. Так почему бы их не привлечь ?

  2. Вулкан в ХХ веке - не только эффектно, но и быстро повышает концетрацию свинца в мишени. А ведь там не простые пули, а снаряды, взрывающиеся при попадании. То есть, почему если в игре есть миномёт, то не может быть вулкана с таким же принципом поражения мишени ?

  3. Картинку из жизни замечательных зверей представил себе - зачот. Но в ХХ веке, и в ХХI тоже рейлган пока ни кого не гнёт. Его ТТХ в болансе с пороховыми пушками, стрельба и эксплуатация которых дешевле.

  4. Какие нафиг космические мегакилометры и стрельба по приборам ? В игре радар видит ближе, чем зоркий глаз игрока, а стрельба ведётся на дистанции “полчаса пешком дойти”. Так что всё логично.

  5. Наличие Неведомого … Критического урона и его шанса - как не пародоксально, но ни кого не смущает.

  6. Технологии на живых кристаллах - вот где замучаешся искать логику. Кристаллы… живые… стреляющие самоноводящейся  неведомой фигнёй, а теперь ещё и щутки со временем. Похоже только бесконечный респавн игроков спасает вселенную от геноцида кристаллидами… ну или последние просто пока этого не планировали.

2 часа назад, Paykan4eg сказал:

Технологии на живых кристаллах - вот где замучаешся искать логику. Кристаллы… живые… стреляющие самоноводящейся  неведомой фигнёй, а теперь ещё и щутки со временем. Похоже только бесконечный респавн игроков спасает вселенную от геноцида кристаллидами… ну или последние просто пока этого не планировали.

Похоже кто-то не читает лор -_-… 

3 часа назад, Paykan4eg сказал:

Кристаллы… живые…

Ну есть теории о кристаллической форме жизни. Вполне может быть, что даже наши кристаллы живые, просто мы не способны эту жизнь идентифицировать. Человечество развивается по экспоненте, причём мы в самом начале развития. За 20 веков, которые отделяют нас от мира СК, столько всего можно открыть и придумать, что даже самая смелая фантазия и рядом не стояла))) Другое дело, когда находят захоронение первобытных людей, и на радостях снабжают армию копьями, из этого захоронения  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Но опять же - мне пофиг на логику лора))) Лишь бы баланс был, а там хоть единороги, стреляющие радугой. 

Только что, BeepGroover сказал:

Ну есть теории о кристаллической форме жизни. Вполне может быть, что даже наши кристаллы живые, просто мы не способны эту жизнь идентифицировать. Человечество развивается по экспоненте, причём мы в самом начале развития. За 20 веков, которые отделяют нас от мира СК, столько всего можно открыть и придумать, что даже самая смелая фантазия и рядом не стояла))) Другое дело, когда находят захоронение первобытных людей, и на радостях снабжают армию копьями, из этого захоронения  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Но опять же - мне пофиг на логику лора))) Лишь бы баланс был, а там хоть единороги, стреляющие радугой. 

Новая пушка - телепортатор копейщиков. Телепортирует римского легионера сквозь тысячелетия прямо во вражескую кабину. Недовольный внезапным перемещением легионер делает из пилота подставку для копья. Урон по эсминцам увеличен - телепортирует сразу фалангу легионеров. И не жалейте легионеров, они всё равно давно умерли.

Только что, dron191174 сказал:

Похоже кто-то не читает лор -_-… 

Лор - это где ? Я пока только обрывочную инфу видел, которая больше похожа на конспект , чем на летопись.

18 минут назад, Paykan4eg сказал:

Лор - это где ?

Вот тут посмотри.

http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=История_игрового_мира

Только что, dron191174 сказал:

Похоже кто-то не читает лор -_-… 

Кристал - вещество с эмм… жёсткой фиксированной кристалической решёткой. Алмаз - это кристал, а графит - хрупкая фигня, потому что решёткой не вышел. Хотя оба они из углерода.

Свойства живого организма: питание, рост, производство потомства, приспосабливаемость к изменениям окружающей среды. Кристалические организмы - они как эстонцы.

ЗЫ. на всякий случай, если кто из эстонцев прочтёт, не обижайтесь. Я не знаю почему про вас так шутят. Может просто кроме как гиперболизировать неспешность ни кто из юмористов не догадался не до чего.

4 часа назад, Paykan4eg сказал:

почему если в игре есть миномёт, то не может быть вулкана с таким же принципом поражения мишени

Потому что наш миномет - тот же рейлган, только больше, и стреляющий не дробью. а гранатами. А гатлинг - он, как бы, работает за счет пороха, (который, к слову, никак не может дать 4К+ скорости снаряда в секунду). У оригинального “Вулкана” скорость полета снаряда - всего 980 м/с, кстати. Что сильно проигрывает любому оружию в игре.

Акцент же делают на том, что это тот самый"Вулкан".

 

4 часа назад, Paykan4eg сказал:

в ХХ веке, и в ХХI тоже рейлган пока ни кого не гнёт. Его ТТХ в болансе с пороховыми пушками, стрельба и эксплуатация которых дешевле.

А вот тут, друг, ты не прав. Даже учитывая адов износ ствола, даже экспериментальные рельсовые пушки стреляют дешевле, чем классические аналоги.

 

4 часа назад, Paykan4eg сказал:

дит ближе, чем зоркий глаз игрока, а стрельба ведётся на дистанции “полчаса пешком дойти”

Что говорит о ограниченности воображения геймдезов, которые “не шмогли” дальше, чем самолетики второй мировой, только в космосе и с магией.

4 часа назад, Paykan4eg сказал:

Наличие Неведомого … Критического урона и его шанса

Э… не знаком ты с классикой РИ. Критический урон - это способ отыграть попадание по уязвимой точке, не обсчитывая зональную пробиваемость и зональные хитпоинты цели. Пробил крит - типа, попал по слабой точке цели и смог нанести больше урона. Это еще из доеомпьютерной эпохи фишка.

 

52 минуты назад, Russiandude сказал:

Вот тут посмотри.

http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=История_игрового_мира

Это не ЛОР. а жалкая пародия.

 

1 час назад, Paykan4eg сказал:

Новая пушка - телепортатор копейщиков. Телепортирует римского легионера сквозь тысячелетия прямо во вражескую кабину. Недовольный внезапным перемещением легионер делает из пилота подставку для копья. Урон по эсминцам увеличен - телепортирует сразу фалангу легионеров. И не жалейте легионеров, они всё равно давно умерли.

Не дай бог, это кто-то из старших геймдезов прочтет - сделают же.

 

53 минуты назад, Paykan4eg сказал:

если кто из эстонцев прочтёт, не обижайтесь. Я не знаю почему про вас так шутят.

Речь. Эстонский язык имеет растянутые гласные и довольно специфические ударения. Все вместе, для славянского уха, это создает эффект замедленности и, соответственно, заторможенности говорящего.

Только что, Igor__Mad_ сказал:

Потому что наш миномет - тот же рейлган, только больше, и стреляющий не дробью. а гранатами. А гатлинг - он, как бы, работает за счет пороха, (который, к слову, никак не может дать 4К+ скорости снаряда в секунду). У оригинального “Вулкана” скорость полета снаряда - всего 980 м/с, кстати. Что сильно проигрывает любому оружию в игре.

Акцент же делают на том, что это тот самый"Вулкан".

А теперь берём в руки то самое перо и чернила и тот самый калькулятор и считаем и сравниваем скорости кораблей и снарядов в игре со скоростями современной нам техники . Выясняется что они приблизительно равны. То есть тем самым вулканом вполне удобно гонять перехваты, а уж по эсминцу не попадёт только паралитик с приступом эпилепсии. Кроме скорости снаряда есть ещё характеристики, масса снаряда и скорострельность, например. И эффективность пушки нужно смотреть по совокупности всех характеристик. Ну или кому что нравится - поливать огнём или редко но метко попадать.

Только что, Igor__Mad_ сказал:

Что говорит о ограниченности воображения геймдезов, которые “не шмогли” дальше, чем самолетики второй мировой, только в космосе и с магией.

Справедливости ради отмечу, что чего-то новое не придумывается уже давно как в играх, так и в фантастике и фентези. Куда ни глянешь всё теже фичи, только в профиль.

4 минуты назад, Igor__Mad_ сказал:

Э… не знаком ты с классикой РИ. Критический урон - это способ отыграть попадание по уязвимой точке, не обсчитывая зональную пробиваемость и зональные хитпоинты цели. Пробил крит - типа, попал по слабой точке цели и смог нанести больше урона. Это еще из доеомпьютерной эпохи фишка.

Попадание по уязвимой точке - это хедшот, например. В этой игре это можно было бы сделать попаданием в кабину, которую на большинстве кораблей специально сделали из стекла и размером с автобус, чтоб не промахнулся даже реально клешнерукий. Иерихон имел бы стопроцентный иммунитет от хедшотов, потому что кабина где-то под бронёй.

Вместо скилозависимого реализма “физика” такова: снаряд подлетает такой к цели, срабатывает рулетка с шансом попасть в уязвимое место, и типа “а вот сюда попаду”, тыкая пальцем в модуль, например. Вот после всего этого придираться к древним пушкам ?