Делаем Баланс Вместе!

8 часов назад, BeepGroover сказал:

Я им 100 раз [говорил](< base_url >/index.php?/topic/55626-goryachii-podval-bara-pod-kabluchkom/&do=findComment&comment=1201349)… Не, глухо))) Стоило раз дать эсмам х2.5 в клозе, и всё - занерфлен пожизненно))) Ни +100% к урону, ни +150% к скорости снаряда, ни минус <50% урона от модулей, ни даже минус 100% к тому самому урону в клозе, не убеждают эсмофилов в том, что эсмы переапаны  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) 

переапан он будет когда начнёт выносить в одно рыло всю команду как это зелень периодически делает после ввода новых корабликов) ты мне вот объясни почему у эсминца должен быть увеличенный в упор урон на чём основано это умозаключение ?) просто вот логически если наоборот эминец должен быть менее уязвим ко всем видам повреждений так как он не способен маневрировать и вынужден всё ловить и терпеть

Цитата

Я им 100 раз [говорил](< base_url >/index.php?/topic/55626-goryachii-podval-bara-pod-kabluchkom/&do=findComment&comment=1201349)… Не, глухо))) Стоило раз дать эсмам х2.5 в клозе, и всё - занерфлен пожизненно))) Ни +100% к урону, ни +150% к скорости снаряда, ни минус <50% урона от модулей, ни даже минус 100% к тому самому урону в клозе, не убеждают эсмофилов в том, что эсмы переапаны

13 минуты назад, f0f9f8f7 сказал:

переапан он будет когда начнёт выносить в одно рыло всю команду как это зелень периодически делает после ввода новых корабликов) ты мне вот объясни почему у эсминца должен быть увеличенный в упор урон на чём основано это умозаключение ?) просто вот логически если наоборот эминец должен быть менее уязвим ко всем видам повреждений так как он не способен маневрировать и вынужден всё ловить и терпеть

Там логика с аргументами из обнов )) но человек не играет на эсминцах, но делает поразительные выводы… ![:fed014:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed014.png “:fed014:”)

Скрытый текст

например на 15, тебя отрубает РЭБ или дивер, даёт фокус…подлетает тай с шариками(или два/три соперника), и ты уже на респе отдыхаешь

 

однако объяснить ему почему эсминец не переапан всё так же тяжело ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

1 час назад, Glavnook сказал:

Да то-то ТайКины в соло сливают “Переапанные эсмы” . . .

Да разуйте же глаза, наконец))) Проблема в Тайках, ну. 

 

21 минуту назад, f0f9f8f7 сказал:

переапан он будет когда начнёт выносить в одно рыло всю команду

Тогда он будет имбой, как Тайка. Пока он просто переапан  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

 

1 час назад, dron191174 сказал:

месяц-не-играю-в-игру

Ну тут согласен. Умолкаю…

13 минуты назад, BeepGroover сказал:

Да разуйте же глаза, наконец))) Проблема в Тайках, ну. 

 

Тогда он будет имбой, как Тайка. Пока он просто переапан  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

 

Ну тут согласен. Умолкаю…

А точнее в пушке ТайКина. Если она автоаимная то пусть будет разовый урона как у Плазменной пушки перехвата. Вот и пусть кто хочет аима клюет по малу.
А то у этих ракеток и так урон более чем так еще сверхновую туда впиндюрить и будет ваще ЖАРА! А у них еще и АОЕ урон не хилый.

Кстати, эсмы ещё раз апнули (почитал обнову)  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Теперь на время респа… Но это так, к слову)))

11 минуту назад, BeepGroover сказал:

Кстати, эсмы ещё раз апнули (почитал обнову)  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Теперь на время респа… Но это так, к слову)))

Чтоб можно было больше раз умереть за бой  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

16 минут назад, BeepGroover сказал:

Да разуйте же глаза, наконец))) Проблема в Тайках, ну. 

 

Тогда он будет имбой, как Тайка. Пока он просто переапан  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

 

Ну тут согласен. Умолкаю…

ну где покажи мне его переапаность ну хоть что то в чём он переапан 

6 минут назад, f0f9f8f7 сказал:

ну где покажи мне его переапаность ну хоть что то в чём он переапан 

он умирает дольще чем 10 сек  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

В нынешней ситуации для нормального баланса нужно что бы каждый корабль в отдельности был полноценной самостоятельной единицей, корабли как роли явно не актуальны.

7 минут назад, MYSTERIOUS_SPACE сказал:

В нынешней ситуации для нормального баланса нужно что бы каждый корабль в отдельности был полноценной самостоятельной единицей, корабли как роли явно не актуальны.

а теперь ещё раз но с переводом на человеческий) 

16 минут назад, MYSTERIOUS_SPACE сказал:

В нынешней ситуации для нормального баланса нужно что бы каждый корабль в отдельности был полноценной самостоятельной единицей, корабли как роли явно не актуальны.

Актуально там все. Элидиум все порушил!
Теперь без глубокой и повсеместной переработки кораблей других фракций, начиная с кредитных и заканчивая премами и крафтами.
По крафтам вообще надо что-то эдакое чтоб был смысл их создавать.
Эсминцы вообще отдельная песня при бое 1х1 их не должен убивать ни один корабль кроме эсминца 2-3 еще да и то при должном умении.
Вся фракция “иерихон” нуждается в глобальном апе ибо из-зи большого хитбокса щита они самая слабая фракция в игре. Да щит регенится но в нынешних реалиях фишка отлетел, отрегенил щит и в бой не проходит. Вариант модуль для кораблей иерихона подобие боевого регенератора щита ТарГи более менее спас бы положение вещей с иерихоном.

 

8 минут назад, f0f9f8f7 сказал:

а теперь ещё раз но с переводом на человеческий) 

Он хочет сказать чтоб не было к примеру заграда/ударки/команда а был один штурмовик сочетающий все это только выбирай что от кого ставить.
 

Только что, Glavnook сказал:

Актуально там все. Элидиум все порушил!
Теперь без глубокой и повсеместной переработки кораблей других фракций, начиная с кредитных и заканчивая премами и крафтами.
По крафтам вообще надо что-то эдакое чтоб был смысл их создавать.
Эсминцы вообще отдельная песня при бое 1х1 их не должен убивать ни один корабль кроме эсминца 2-3 еще да и то при должном умении.
Вся фракция “иерихон” нуждается в глобальном апе ибо из-зи большого хитбокса щита они самая слабая фракция в игре. Да щит регенится но в нынешних реалиях фишка отлетел, отрегенил щит и в бой не проходит. Вариант модуль для кораблей иерихона подобие боевого регенератора щита ТарГи более менее спас бы положение вещей с иерихоном.

 

Он хочет сказать чтоб не было к примеру заграда/ударки/команда а был один штурмовик сочетающий все это только выбирай что от кого ставить.
 

Вы оба не чего не поняли, я имел ввиду что сейчас особенности каждого корабля в общем то не какой роли в бою не играют.

5 минут назад, MYSTERIOUS_SPACE сказал:

Вы оба не чего не поняли, я имел ввиду что сейчас особенности каждого корабля в общем то не какой роли в бою не играют.

да ладно. . .серьезно?
Ионка РЭБа, белый шум и озверин дивера, щит и бафы команда, станции инжа, дебафы крышки это что не влияет?
ели так то  ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)

Только что, f0f9f8f7 сказал:

а теперь ещё раз но с переводом на человеческий) 

Что тут не ясного? На чем не летай все едино, хилы без надобности, об этом уже выше писали да и другие корабли свое назначение не отрабатывают.

Только что, Glavnook сказал:

да ладно. . .серьезно?
Ионка РЭБа, белый шум и озверин дивера, щит и бафы команда, станции инжа, дебафы крышки это что не влияет?
ели так то  ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)

Да по заявленным характеристикам должно влиять но в реале все это бла бла бла.

7 минут назад, MYSTERIOUS_SPACE сказал:

Что тут не ясного? На чем не летай все едино, хилы без надобности, об этом уже выше писали да и другие корабли свое назначение не отрабатывают.

Хилы без надобности? Только Хоме этого не говорите. . . Корабли все там отрабатывают, не отрабатывают криворукие пилоты с упоротыми фитами.
И еще с вводом фракйии элидиум теперь можно вообще оганичиться 3-мя корами зеленых а остальные вообще забыть. . .
 

6 минут назад, MYSTERIOUS_SPACE сказал:

Да по заявленным характеристикам должно влиять но в реале все это бла бла бла.

Все там влияет надо уметь пользоваться. . . Берешь ТайКин и вырезаешь пол тимы противника  ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

короче баланс будет тогда когда корабль будет соответствовать его классу по сути надо убрать все ремки в игре оставить максимум дроны эсминцу тогда инж станет полезен убрать бесконечный респ сделать пвп по принципу захвата маяков чтоб думали немного а не просто у меня имба лечу и нагибаю а сольют так ещё раз прилететь не долго будут знать профукали кораблик нет больше имбы в бою твоей) всякой шустрой мелочи процентов на 30-40 надо демаг срезать ну не должно оно так демажить урон должен быть у того кого его класс обязывает быть демажным)

1 час назад, BeepGroover сказал:

Кстати, эсмы ещё раз апнули (почитал обнову)  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Теперь на время респа… Но это так, к слову)))

ну если называть апом время респа для них, и ап некоторого Оружия и модулей на 7-10% то да… это ап о котором ты тут распинаешься ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

8 минут назад, Razor127 сказал:

ну если называть апом время респа для них, и ап некоторого Оружия и модулей на 7-10% то да… это ап о котором ты тут распинаешься ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

у мезонки главная проблема не в уроне а в том что она не попадает не фига)

ну а время респа сложно апом назвать)

14 часа назад, Destroyer1352 сказал:

Какие бесконечные броски? У нее кд огромное, даже с бонусом на перезарядку где-то 50 секунд, за это время можно 5 раз маяк захватить. Я ее на свой эсм не ставлю, потому что считаю, что с таким кд она малоэффективна.

А ты попробуй взять маяк когда 4 эсминца! 

 

14 часа назад, Destroyer1352 сказал:

Джигурду с остальными пушками, она ничем не выделяется. А популярна она сейчас только потому, что с нее одинаково удобно стрелять и по тяжелым целям и по мелким.

Угу! ты попади в мелкого с джигурды! Джигурда косит фрегаты безжалостно, дастаточно попасть 1 раз и считай фрегата нет так как она притягивает и корабль толком не может сдвинуться!