Делаем Баланс Вместе!

Да и толку тут писать что то если разрабы не отвечают, да что там даже не читают, а  скорее всего наказали модерам выдергивать интересные идеи и передавать им. У модеров свое виденье интересных идей, судя потому как они защищают игру.

41 минуту назад, xXBorodachXx сказал:

Да и толку тут писать что то если разрабы не отвечают, да что там даже не читают, а  скорее всего наказали модерам выдергивать интересные идеи и передавать им. У модеров свое виденье интересных идей, судя потому как они защищают игру.

 

Ты не представляешь какую дичь написал. 

 

Я п скрыл. 

21 минуту назад, Cheshirskiy_KoT сказал:

 

Ты не представляешь какую дичь написал. 

 

Я п скрыл. 

Ладно, если это дичь, то где нерф ттх тайкина?

12 часа назад, Time_Collapse сказал:

Не прав в том что утверждаешь что “АИМа быть не должно” (Пусть я и сам частично с этим согласен, но факт остается фактом - АИМ можеть быть и в шутере и при этом не ломать игру (если сделан правильно), тем более в аркаде.)

Но в вашем случаи аим поломал весь проект!

 

12 часа назад, Time_Collapse сказал:

Баланс будет. Эта тема как раз для того, чтобы его сделать.

Когда вы сделаете баланс то в игре почти не будит игроков! Вы обещаете баланс с выхода тарги! Где этот неуловимый баланс???

4 часа назад, xxRaVeNxx сказал:

Когда вы сделаете баланс то в игре почти не будит игроков! Вы обещаете баланс с выхода тарги! Где этот неуловимый баланс???

 

А как бы ты отвечал на их месте? Неужели бы ты сказала что: “все ребята, мы забили на игру болт, так что как сдохнет так и ладно, но вы пока донатьте не отчаивайтесь”. Это я к тому, что чтобы там ни было задумано, что бы в результате не было введено, анонсировать это будут в самом лучшем свете.

Вообще, нужно было делать ноды зелёных котлеток не только с + по характеристикам, но и с -. Например, есть нод +35% к толстоте корпуса. По идее, он должен отрицательно влиять либо на скорость, либо на манёвренность. Есть нод на + к урону, он должен давать -, скажем, к дальности стрельбы и т.д.

1 час назад, Russiandude сказал:

Вообще, нужно было делать ноды зелёных котлеток не только с + по характеристикам, но и с -. Например, есть нод +35% к толстоте корпуса. По идее, он должен отрицательно влиять либо на скорость, либо на манёвренность. Есть нод на + к урону, он должен давать -, скажем, к дальности стрельбы и т.д.

Да там одни модификаторы чего стоят
На ТарГе без поднятия резистов щита можно просто поставить 2 боевых регенератора и вылетев в ПВЕ “Захваченный дредноут” стоять и тупо танковать ВЕСЬ урон от мобов. Если ище поставить импланты 3-3 и 9-3 и 12-3. Вот ДА так все просто.
Кстати на том же Тиранте (а он как мы знаем эсминец) фига с 2 ты так затанкуешь! Ну если только в 3 энергоблока поставить силовые реле да + 400 регена от маршрутки и то будет по тихоньку проседать щит.
Про модификаторы движков я вообще молчу ибо скорость стрейфа можно сделать больше скорости корабля

1 час назад, Russiandude сказал:

Вообще, нужно было делать ноды зелёных котлеток не только с + по характеристикам, но и с -. Например, есть нод +35% к толстоте корпуса. По идее, он должен отрицательно влиять либо на скорость, либо на манёвренность. Есть нод на + к урону, он должен давать -, скажем, к дальности стрельбы и т.д.

У Вазелинчика активация некоторых НОД  даёт отрицательные статы , штрафы хоть и не большие но есть. 

7 часов назад, KotMypkot сказал:

У Вазелинчика активация некоторых НОД  даёт отрицательные статы , штрафы хоть и не большие но есть. 

надо бы посмотреть вечерком. Не замечал раньше минусов.

Господа разработчики вас не смущает вот этот скрин сетапа на лигах?

Скрытый текст

А теперь господа знатоки внимание вопрос: ТайКин в Балансе?

52 минуты назад, Glavnook сказал:

Господа разработчики вас не смущает вот этот скрин сетапа на лигах?

  Скрыть содержимое

А теперь господа знатоки внимание вопрос: ТайКин в Балансе?

Хватит раскачивать лодку    ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

27 минут назад, BigAI сказал:

Хватит раскачивать лодку    ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

тебя укачало? Дак прыгай в воду

7 часов назад, BigAI сказал:

Хватит раскачивать лодку    ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)

Титаник я бы сказал, и он уже врезался в айзберг под названием “Эллидиум”

8 часов назад, Glavnook сказал:

Господа разработчики вас не смущает вот этот скрин сетапа на лигах?

  Показать содержимое

А теперь господа знатоки внимание вопрос: ТайКин в Балансе?

 

Конечно! Видишь - с обеих сторон ТайКины, они в балансе.

В 14.07.2017 в 22:49, Glavnook сказал:

Титаник я бы сказал, и он уже врезался в айзберг под названием “Эллидиум”

Если разрабы хотели то они бы уже давно начали приводить эллидиум к балансу! Но увы они этого не желают! Лучше выпускать имбалеты которые вытесняют игроков и остальные корабли из игры чем взяться за баланс зеленых!!! СК уже не тот, скил приравняли к нулю добавив Аимные орудия спасибо разрабом за это что как бы нерфят игроков! ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

В 16.07.2017 в 09:43, xxRaVeNxx сказал:

  1. Если разрабы хотели то они бы уже давно начали приводить эллидиум к балансу!
    2. Но увы они этого не желают!
    3. Лучше выпускать имбалеты которые вытесняют игроков и остальные корабли из игры чем взяться за баланс зеленых!!!
  2. СК уже не тот, скил приравняли к нулю добавив Аимные орудия спасибо разрабом за это что как бы нерфят игроков! ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)
  1. Да согласен, те жалкие потуги нерфа в обновлениях ну ваще ни о чем.
  2. Видимо ты прав
  3. Для сбора $тати$тики видимо лучше. . .
  4. Согласен! Зачем нужен какой-то скилл если можно помоч в сборе $тати$тики и получить аиммный имболет и нагибать практическки в режиме бога. . .
    Выше писал но добавлю ибо накипело:
  • Лучше плодить ТУПОЙ гейплей на эсминцах (_да я не _о печатался), стоящих под стабами и поливающими все и вся с одной для всех пушки, нежели разнообразить его апнув эффективность остальных.

 

С распространением нового инженера Эллидиума нас ожидает очередной всплеск популярности эсминцев в ПвП. Потому как отхил и сейв у ВазГена божественные, а сам он также обладает весьма неплохой мобильностью и живучестью. 

47 минут назад, Chigodon сказал:

С распространением нового инженера Эллидиума нас ожидает очередной всплеск популярности эсминцев в ПвП. Потому как отхил и сейв у ВазГена божественные, а сам он также обладает весьма неплохой мобильностью и живучестью. 

Как раз эсминцы он хилит хуже Брока, а вот Тайкин с Таргой очень хорошо, а все из за Аим лазера.

Вообще бы неплохо подвести баланс под похожую схему:
  Фракция       /     1 место       /       2 место    /       3 место
Империя       /       Урон        /     Танковка   /       Маневры
Федерация   /   Маневры    /        Урон       /       Танковка
Иерихон       /  Танковка     /    Маневры    /           Урон
Элидиум  возможность настройки выше перечисленных параметров самостоятельно с превосходством над стандартными фракциями на 5-10% не более.

1 час назад, Glavnook сказал:

Вообще бы неплохо подвести баланс под похожую схему:
  Фракция       /     1 место       /       2 место    /       3 место
Империя       /       Урон        /     Танковка   /       Маневры
Федерация   /   Маневры    /        Урон       /       Танковка
Иерихон       /  Танковка     /    Маневры    /           Урон
Элидиум  возможность настройки выше перечисленных параметров самостоятельно с превосходством над стандартными фракциями на 5-10% не более.

В силу чего вы собираетесь соищмерять эти самые 10%? У эллидиума нет живучести за счёт корпуса или щитов, а за счёт саморегена восновном. Рересев на Т5 на обычный корабль я за долгое время ощутил разницу крепости обычных. Да они малоэффективны против врага с регентом, да и большая масса - это эсмы.

Ваша модель не вяжется с действующей механикой, те модули с +10% дадут ещё звездатей имболет чем уже имеем.

Позвольте поинтересоваться сколько у вас опыта лета на эллидиума кораблях?