Эсмовские модификаторы корпуса и щита

54 минуты назад, GGLikeNP сказал:

Мда и снова не грамотный народ рассказывает байки про капы резистов. Эффективность резиста никогда не уменьшается, 1 резиста всегда дает вам 1% эффективных ХП к выбранному типу урона. Неужели у всех так плохо с математикой ? По теме против  - просто не эффективно ( проще дефолт ставить), явный нуб трап.

 

Ознакомьтесь и больше флудите не зная о чем.
http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Урон 

33 минуты назад, Glavnook сказал:

Ознакомьтесь и больше флудите не зная о чем.
http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Урон 

Сами ознакомьтесь или не могу в дроби? Ладно на пальцах:

10к ХП 0 резиста = 10 к урона выдерживает

10к ХП 100 резиста (50%) = 20 к урона выдерживает 

10к ХП 200 резиста (66.7%) = 30 к урона выдерживает 

Где я не прав?

 

46 минут назад, GGLikeNP сказал:

Сами ознакомтесь или не могу в дроби? Ладно на пальцах:

10к ХП 0 резиста = 10 к урона выдерживает

10к ХП 100 резиста (50%) = 20 к урона выдерживает 

10к ХП 200 резиста (66.7%) = 30 к урона выдерживает 

Где я не прав?

Считаем:
10к ХП 100 резиста (50%) = 20к урона держим
10к ХП 200 резиста (66,7%) = 23,3к урона держим разница между 50% и 66,7% в 16.7% (по вашим расчетам случае 20к/30к =0.66666 (это 33,3%) разницы междц резистами 100 и 200 ед)
Теперь мое предложение в коментах +45% корпуса и -20 ед резистов
10к ХП +45% корпуса = 14,5 к ХП +180 резиста (64,3%)  = 33,8 к урона держим
Как то так. . . (хотя 200 ед резистов набрать практически не возможно) По итогу ваш резист при макс разгоне будет в пределах 100-140 с учетом бафов тимейтов (ну разве что у крых на щите только больше)
ИМХО: единственное от чего реально спасают переапанные (120+) резисты это фотонка. Когда ваш резист к эми 120+ то попадание фотонки увеличит дамаг по вам не значительно (там на 2-3%)

53 минуты назад, GGLikeNP сказал:

Сами ознакомьтесь или не могу в дроби? Ладно на пальцах:

10к ХП 0 резиста = 10 к урона выдерживает

10к ХП 100 резиста (50%) = 20 к урона выдерживает 

10к ХП 200 резиста (66.7%) = 30 к урона выдерживает 

Где я не прав?

 

Опять же и тут разница в полученном уроне при резистах 100 и 200 в 17% а не в 33% по вашим расчетам. 
то есть при резистах в 200 единиц вы получите всего на 16,7 (17)% урона меньше чем при резистах в 100 единиц.

200 резы то набирается. у нас есть кристалическая броня, команды и бафы.
суть только в том
что чуб набрать 50% резы нужно только 100 очей резы всего.
в то время как прибавив еще 100 единиц, в % мы получим копейки всего 16%
и тем жи фригам куда эффективнее будет вместо фанатичного пихания резистов, поднять таки жир. а то толку от резы, если хп у тя мало даж для 50% от урона

8 минут назад, Triche сказал:

200 резы то набирается. у нас есть кристалическая броня, команды и бафы.
суть только в том
что чуб набрать 50% резы нужно только 100 очей резы всего.
в то время как прибавив еще 100 единиц, в % мы получим копейки всего 16%
и тем жи фригам куда эффективнее будет вместо фанатичного пихания резистов, поднять таки жир. а то толку от резы, если хп у тя мало даж для 50% от урона

Вот человек дело говорит прислушайтесь. 
Ох если бы резисты были по линейной зависимости УХ ХА ХА иерихон бы карал всех!

4 минуты назад, Triche сказал:

200 резы то набирается. у нас есть кристалическая броня, команды и бафы.
суть только в том
что чуб набрать 50% резы нужно только 100 очей резы всего.
в то время как прибавив еще 100 единиц, в % мы получим копейки всего 16%
и тем жи фригам куда эффективнее будет вместо фанатичного пихания резистов, поднять таки жир. а то толку от резы, если хп у тя мало даж для 50% от урона

Ну зерно смысла в этом конечно есть. Только:

  1. Есть баффы, а есть и дебаффы. Фотонку ещё никто не отменял.

  2. На фоне былого могущества кристалической брони, нынешняя - понерфленное в г…о подобие модуля, подобные впору за обычные кредиты продавать, но никак не делать их крафтовыми.

3 минуты назад, OttoShmit сказал:

Ну зерно смысла в этом конечно есть. Только:

  1. Есть баффы, а есть и дебаффы. Фотонку ещё никто не отменял.

  2. На фоне былого могущества кристалической брони, нынешняя - понерфленное в г…о подобие модуля, подобные впору за обычные кредиты продавать, но никак не делать их крафтовыми.

  1. поэтому эсмы и делают обычно не 100 резы к эми, а 150-200. 

  2. эт чу в ней понерфили? по описанию вполне годно, иль я чтото упускаю?

При 200 резиста мы имеем 66.7% резиста, то есть получаем 33.3% урона. Тоесть при резисте в 200 мы фактически имеем х3 ХП к данном виду урона.  А при резисте в 100 мы имеем 50% уменьшения что фактчески умножает наши ХП в 2 раза к нему. При увеличении резиста на 100 мы увеличиваем выживаесть на эффективных 100% от базового пула при тех же номанильных ХП, не важно сколько резиста было до этого. Плохо с математикой товарищи… 

Только что, GGLikeNP сказал:

При 200 резиста мы имеем 66.7% резиста, то есть получаем 33.3% урона. Тоестб при резисте в 200 мы фактически имеем х3 ХП к данном виду урона.  А при резисте в 100 мы имеем 50% уменьшения что фактчески умножает наши ХП в 2 раза к нему. При увеличении резиста на 100 мы увеличиваем выживаесть на эффективных 100% при тех же номанильных ХП, не важно сколько резиста было до этого. Плохо с математикой товарищи… 

ты походу особенный. 
перечитай еще раз чу я говорю, и подумай немног дальш “урона меньше - значит лучше”

Да он просто в танке ХД.
Frml1.png
Берем 100 резистов получаем K=0,5. Берем 200 резистов получаем 1/(1*200/100) =  0.333. Теперь разница между этими коэффициентами 0.5-0.333=0,167 то есть 16,7% (ДА ДА ДА вы получите ВСЕГО на 16,7% меньше при резистах в 2 раза больше)
 

А ссылку на блог разрабов прочитать не судьба?

%   коэффициента ведь эффективен не линейно. Если у тебя 0% резиста добавь 10% ты будешь получать 9/10 вместо 10/10 урона. Если ты добавить 10% к 80 % которые у тебя уже есть ты будешь получать не 1/5(20%), а 1/10(10%). То есть эффективно твоих ХП вырастут в 1 случае на 10%, а  во 2 на 100%. 

12 минуты назад, GGLikeNP сказал:

А ссылку на блог разрабов прочитать не судьба?

Там аналогичная инфа там цифры только округлены на 16,7 а 17% 
Есть формура расчета резистов и она приведена выше.
Она ни куда не делась и зависимость вычисляется по ней.
В том же блоге “Конечный урон = входящий урон / ( 1 + сопротивление урону / 100)”. (это таже формула)

P.S. Вы можете думать как угодно от этого % дамага по вашему кораблю не изменится (а вычисляется он по приведенной выше формуле)

Вы считаете коэффициент уменьшения урона вместо увеличение выживаемости. Они связаны не линейно. Да коэффициент уменьшения урона меньше за каждую следущую единицу резиста. Вы поймите +100 резиста и +100% ХП даст вам одно и тоже увеличение ваших эфф. ХП. Например 10к ХП +100% = 20к ХП, при резиста в 100 и 10к ХП Вы умрете от тех же 20к урона, но отхилить будет легче. А вот если вы клепанете 50 резистов и +50% ХП ваши эффективные ХП станут 22.5к ХП потому-что тут у нас будет уже не линейный рост, а мультипликативный.

8 минут назад, GGLikeNP сказал:

Вы считаете коэффициент уменьшения урона вместо увеличение выживаемости. Они связаны не линейно. Да коэффициент уменьшения урона меньше за каждую следущую единицу резиста. Вы поймите +100 резиста и +100% ХП даст вам одно и тоже увеличение ваших эфф. ХП. Например 10к ХП +100% = 20к ХП, при резиста в 100 и 10к ХП Вы умрете от тех же 20к урона, но отхилить будет легче. А вот если вы клепанете 50 резистов и +50% ХП ваши эффективные ХП станут 22.5к ХП потому-что тут у нас будет уже не линейный рост, а мультипликативный.

Але есть кто дома? Речь идет о резистах выше 120 единиц. 
Бесспорно что до 100 единиц эффект от резистов перекрывает любой жир по корпусу но выше этого значения как раз нет.

Посчитайте эффективные хиты при 100, 200 и 300 резиста сравните дельту  ЭХП, вместо дельты коэффициента.

6 минут назад, GGLikeNP сказал:

Посчитайте эффективные хиты при 100, 200 и 300 резиста сравните дельту  ЭХП, вместо дельты коэффициента.

![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”) все больше не могу. . .
Задай вопрос разрабам в личку. 
Прикрепи мой расчет в сообщении
Ответ тебя удивит гарантирую

Думаю эффективность повторения одно и того ж минимальна, если человек не желает слышать.) 

Пусть фитит резу 100+  особенно интересно эт смотрится у имперских инжей на щитах, иль у перехватов федовских

50 резиста - 33,3% уменьшения урона, 100 - 50%, дельта 16.7% Значит до 100 тоже эффективность падает? Или может поймете что надо высчитать с помощью коэффициента ЭХП при разных резиста и потом считать их дельту, а не дельту коэффициента? 

P.S. Эффективней комбинировать увеличение резиста и ХП о чем писал выше.

неужели речь всего лишь о том что при одинаковых резах разбирать будут медленнее того у кого выше хп…