Переработка Интерфейса

7 минут назад, Glavnook сказал:

уберите наконец “заплатки” на аватарках.

Во-во. Не для того мы тратили голду, чтобы аватарки закрывала какая-то заплатка.

Так же добавить возможность отдалять/приближать камеру в ангаре немного больше чем есть сейчас, возможно сделать её по свободнее в плане полётов и возможности осмотреть весь ангар… ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

з.ы. покататься на поезде в ст. Эллидиум, порасматривать учёных на платформе ![:fed_cool:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_cool.png “:fed_cool:”)

3 минуты назад, Razor127 сказал:

з.ы. покататься на поезде в ст. Эллидиум, посматривать учёных на платформе ![:fed_cool:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_cool.png “:fed_cool:”)

И обязательно возможность зайти в бар. А то всё предлагают то бесплатную выпивку, то со скидками, и всё без толку, пока туда нельзя зайти. 

2 минуты назад, Lagriel сказал:

И обязательно возможность зайти в бар. А то всё предлагают то бесплатную выпивку, то со скидками, и всё без толку, пока туда нельзя зайти. 

Ууууу, а это очень древняя хотелка, но мнение форумчан, если мне не изменяет память, не однозначно, а про реализацию вроде говорили - крайне затруднительно ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”).

3 часа назад, Lagriel сказал:

И обязательно возможность зайти в бар. А то всё предлагают то бесплатную выпивку , то со скидками, и всё без толку, пока туда нельзя зайти. 

А набухавшись чтоб было 2 прицела сразу ХД))))

И да, дизайнеры, АУ! Вы там надеюсь запоминаете или записываете что подправить по фидбекам?
Хоть бы ответили в эту тему перечень принятых идей из фидбеков к реализации.
А то такое чувство что зря напрягаемся)

Хотелось бы знать, когда вернут возможность настраивать интерфейс или адекватно менять разрешение в игре. Так как уже надоело менять каждый раз разрешение через драйвер видеокарты, чтобы поиграть в Стар Конфликт.

1 минуту назад, Chigodon сказал:

Хотелось бы знать, когда вернут возможность настраивать интерфейс или менять разрешение в игре. Так как уже надоело менять каждый раз разрешение через драйвер видеокарты, чтобы поиграть в Стар Конфликт.

Только что вернули масштаб интерфейса и вместе с ним вернули белые квадратики вместо цифр при откате модулей.

8 минут назад, StarMovie сказал:

(1)Только что вернули масштаб интерфейса и вместе (2)с ним вернули белые квадратики вместо цифр при откате модулей.

  1. Аллилуйя!!! 
  2. Время отката модулей теперь интрига. . . ммм  ![:dry:](< base_url >/uploads/emoticons/dry.gif “:dry:”)

1 час назад, Glavnook сказал:

4 часа назад, Lagriel сказал:

И обязательно возможность зайти в бар. А то всё предлагают то бесплатную выпивку , то со скидками, и всё без толку, пока туда нельзя зайти. 

А набухавшись чтоб было 2 прицела сразу ХД))))

Лучше антипригарное в подарок при покупке према.

1 минуту назад, Xoma69 сказал:

Лучше антипригарное в подарок при покупке према.

А для Мже перманентеное. 

Вернули Масштаб интерфейса? Молодцы!
Но как было все левой пяткой сделано так и осталось

  • часы и ФПС так и перекрыты верхним меню
  • квесты и дерево так и снесено куда то вниз и не отображается корректно (низ срезан экраном)
    Разрешение 1920/1080 17" моник
    Кстати на 4к монике вса аналогично уменьшай масштаб увеличивай, взаимное расположение не шибко меняется

Насколько мне известно, вернули ток ползунок масштабирование интерфейса , но он по прежнему работает не так, как раньше, лол, отличная работа реально.

22 часа назад, Glavnook сказал:

И да, дизайнеры, АУ! Вы там надеюсь запоминаете или записываете что подправить по фидбекам?
Хоть бы ответили в эту тему перечень принятых идей из фидбеков к реализации.
А то такое чувство что зря напрягаемся)

Хоть кто-то ответит?
Уверяли что дизайнеры “пристально” следят за разделом. . .
Столько хороших идей опубликовали (перечитал посты) хоть бы опубликовали список что будет поправлено по фидбекам. 
 

7 минут назад, Glavnook сказал:

Хоть кто-то ответит?
Уверяли что дизайнеры “пристально” следят за разделом. . .
Столько хороших идей опубликовали (перечитал посты) хоть бы опубликовали список что будет поправлено по фидбекам. 
 

 

Кстати, адекватный фидбек действительно вполне может снизить градус пригорания пятой точки у многих игроков.

Потому что как пользователь я не могу квалифицировать такую реализацию переработки интерфейса иначе как “эпик фейл”. Настолько сырое и необкатанное обновление вообще не должно было выводиться на лайв сервер.

40 минут назад, Glavnook сказал:

Столько хороших идей опубликовали (перечитал посты) хоть бы опубликовали список что будет поправлено по фидбекам. 

Все что неправильно отображается - дефект, правильно? Его необходимо устранить и это выполняется, тоже согласны? Зачем отписывать на форуме за каждый исправленный дефект и за каждый к работе которого приступили? Поправлено будет все, ведь интерфейс не должен доставлять неудобства и он должен быть “дружелюбным” к пользователю.

27 минут назад, _KOPM сказал:

Все что неправильно отображается - дефект, правильно? Его необходимо устранить и это выполняется, тоже согласны? Зачем отписывать на форуме за каждый исправленный дефект и за каждый к работе которого приступили? Поправлено будет все, ведь интерфейс не должен доставлять неудобства и он должен быть “дружелюбным” к пользователю.

Да я не о том. . .
Править будут долго это факт.
Так вот написали бы примерный перечень исправлений тут или к примеру при выходе патча нового с ВазГотом в описании патча.
Так и нам бы легче было писать фидбеки и видно бы было что люди не зря напрягались когда писали в этой теме.

[@Glavnook](< base_url >/index.php?/profile/1119201-glavnook/), вы представляете какой длинный будет патчноут? Написать в нем каждый элемент интерфейса, что был исправлен и на каком разрешении это исправление будет видно… Люди будут видеть, что не зря написали фидбек по тому, что у них в игре появились эти изменения по интерфейсу в лучшую сторону.

7 минут назад, _KOPM сказал:

[@Glavnook](< base_url >/index.php?/profile/1119201-glavnook/), вы представляете какой длинный будет патчноут? Написать в нем каждый элемент интерфейса, что был исправлен и на каком разрешении это исправление будет видно… Люди будут видеть, что не зря написали фидбек по тому, что у них в игре появились эти изменения по интерфейсу в лучшую сторону.

Да не ненадо каждый
Можно по блочно:
Верхнее меню
Древо кораблей
Квестовое меню
Общее
И по категориям наиболее важное, остальное сами доглядим.
Я о том что потом фидбеки писать проще будет игрокам и контрить по ним недоделки разрабам.

4 минуты назад, _KOPM сказал:

какой длинный будет патчноут?

Хоть бы раз увидеть патчноут со всеми изменениями, а не “немного уменьшен урон *название пушки*”

2 часа назад, _KOPM сказал:

[@Glavnook](< base_url >/index.php?/profile/1119201-glavnook/), вы представляете какой длинный будет патчноут? Написать в нем каждый элемент интерфейса, что был исправлен и на каком разрешении это исправление будет видно… Люди будут видеть, что не зря написали фидбек по тому, что у них в игре появились эти изменения по интерфейсу в лучшую сторону.

огам офигеть как классно находить изменения экспериментальным путем каждый раз, причем весомые 
и так каждый раз