Апнем дивера?

4 минуты назад, _Elijah_ сказал:

со след возможностями:

  • варпы по стрейфы;

  • вечный камуфляж;

  • отхил за фраги;

  • дамаг за фраги;

  • сеточка на 5 км с дамагой х3 от обычной сеточки;

  • аналог дуги, только самонаводящейся;

  • массовый генератор БШ

 

это только часть бреда, которая мне пришла в голову пока писал пост. 

Еще бш в виде “Союзники-враги”;
Автономный КЛОН с активными способностями атакующий цель;

Дестаб. реактора в стиле “ПОДРЫВНИК”-суицид с огромным уроном;
Рикошетная дуга…
 

23 минуты назад, _Elijah_ сказал:

такое ощущение, что мой длинопост просто проигнорирован

С твоим длинопостом тоже можно поспорить. Имхо переапаность гравика легко компенсируется сломанной механикой лазера, когда даже попав в корпус, ты можешь промахнуться даже при нормальном пинге (правда сейчас не знаю, не заходил уже как месяц). А дроны и турельки, они что, уничтожаться перестали? Разве что дрончик тайкина до сих пор не вписывается в баланс из-за своей бешенной маневрености, но надеюсь это исправят или влепят ему кд секунд на 100. И такое можно под каждый пункт. Имхо ап 8-2 обсуждали много раз. Он был 5 секунд, он был оп, его понерфили. Сейчас если апать, то нужно апать и заграда, в итоге вполне возможен тот вариант, что заграда апнут до такой степени, что никакой 8-2 не поможет, так что дерзайте 

16 минут назад, _Elijah_ сказал:

со след возможностями:

  • варпы по стрейфы;

  • вечный камуфляж;

  • отхил за фраги;

  • дамаг за фраги;

  • сеточка на 5 км с дамагой х3 от обычной сеточки;

  • аналог дуги, только самонаводящейся;

  • массовый генератор БШ

 

это только часть бреда, которая мне пришла в голову пока писал пост. 

Самонаводящаяся дуга? Жуть какая. . .бедные фрегаты. . .

2 минуты назад, Glavnook сказал:

Самонаводящаяся дуга? Жуть какая. . .бедные фрегаты. . .

бедные диверы. пилишь эсм, а дуга магнитится к барьеру  ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”) 

В 29.07.2017 в 21:59, Krigg сказал:

1 - Развед - прилетел, пострелял, наполучал и начал варпаться, скорее всего улетит если его толпой не сфокусить (если вдруг не тайкин, то после “наполучал” постарается уварпать).

2 - Рыба - прилетел, пострелял, пару раз поотключал, наполучал и спрятался в пузырь, потом постарается смыться, под фокусом  скорее всего не успеет.

3 - Дивер - прилетел, прожал бурсты, сдох под фокусом.

кек, а где вариант, когда перехват прилетел и убил? =D

В 30.07.2017 в 16:06, _Elijah_ сказал:

Вот сколько играю на дивере, так чаще дохну от следующего:

  • Залпогаус карги (+);

  • Кристаллический хищник;

  • Рой;

  • Замедляющий кристалл (куча тайкинов спамят им, вот и попадаюсь)

  • Тайтак ;

  • Ракеты тайкина;

  • Дестабилизатор реактора (название может не правильное, но я про боевой модуль сириуса) 

  • сетка дивера ;

 

Дальше список факторов,  корнем которых является малое время работы 8.2:

  • Кристалл спутник (слишком сильны срез маневренности. Замедло - в совокупности с остальными замедлителями)

  • Малый дран заграда(сильно режет маневренность)

  • Замедло крыхана (неактивированное влияет в совокупности, активированное - само по себе)

  • Гравик (эффект замедла переапан) 

  • Деструктор (сжигание энергии переапано) 

  • Турели эсминцев (замедло переапано. Дивер почти стоит на месте и делает это всегда, когда рядом эсминец противника. Один эсм может и нормально, но когда их два и больше - великая проблема)

 

Второй список получился благодаря борьбе со сверхманевренностью тайкина.

Замедла и контроля в игре слишком много и только так чувствует в этой каше себя вполне неплохо.

 

Из всего апа, имхо, диверу надо :

  • Продлить влияние 8.2 до 6и секунд;

  • каким-то образом отбалансить реген (в том числе и модулями) с любым так-уроном, что бы последний убивал только при определенной совокупности факторов);

  • Мб ввести какой-нибудь быстрооткатываемый модуль буст-скорости, повышающий скорость до скорости управляемой торпеды (если движок не будет справляться с маневрировпнием, то ограничивать его до такого же как у торпеды на время работы модуля)

 

Там где плюсики - то единственное положение вещей с которым я согласен.

 

Любой ап, который будет дамажит и убивать сам - это на уровне того же бреда, которым наделили новый контент. Мечта однокнопочников.

И сетку пора уже нерфить. Пусть она работает по-новому только против зеленых

надо просто дать новый модуль крышке, чтобы она создавала временную зону дебафа от замедла и прочей ереси, мб хоть смысл брать оные появится) 

3 минуты назад, GodnessM0lly сказал:

кек, а где вариант, когда перехват прилетел и убил? =D

А вариант, когда перехваты объединяются в кучку и за заход убивают 2-3 их вообще не рассматривается. Такого не бывает. Лететь и умирать по одному, вот суровая действительность! 

Про спецмодуль всё прост:

  • апнуть урон
  • добавить эффекты

Эффекты ( энергожор топик-стартер вродь предлагал, я копну чуть дальш ):

  • в сфере радиусом 1.5-2км от поражённой цели эффект сетки получают все враги ( воспламенение )
  • урон от воспламенения растёт в геометрической прогрессии от кол-ва врагов в сфере: множитель урона и кол-во вражин, дающих макс. множитель, установят разрабы ( можна порофлить, как все будут убегать от вашей цели, как от прокажённой, таким образом добавит динамики, а вам позволит добить жертву, если сетка сама не справится )
  • дать возможность использовать спецмодуль для защиты / буста союзника ( допустим, усилить крыхен, который героически обороняет маяк ): усилением хз как, либо окутывает союзника грозовой тучкой, м, которая рандомно епошит ближайшую цель, либо ет будет буст урона.
  • при зажатии альтернативной кнопки спецмодуля неплохо бы сделать окно, в котором можно прям во время боя выбрать настройку сетки ( бустануть скорость крышки на 100%, послать её за кепом, кек )

9 минут назад, Vector_Armado сказал:

надо просто дать новый модуль крышке, чтобы она создавала временную зону дебафа от замедла и прочей ереси, мб хоть смысл брать оные появится) 

Надо просто зелёную крыху вводить следующую,а то и вправду бессмысленные туши в бою.)) Хоть нагибать будет…

(По моему крыха+тотальный нагиб никак не сочетаются =/ )

Только что, Komazb сказал:

(По моему крыха+тотальный нагиб никак не сочетаются =/ )

Ещё как сочетается, на рипере до ввода тайкинов было весело. Летит няша-перехват, тянешь его лучиком, спруты в лицо, лазером помацал, а эсмы притягивать ет топчик.

2 часа назад, Komazb сказал:

прикинте если такой дивер будет на маяках,его никто не видит а он захватывает! 

При захвате маяка, камуфляж спадает даже у тайкина, автоматически.

1 минуту назад, OttoShmit сказал:

При захвате маяка, камуфляж спадает даже у тайкина, автоматически.

У диверов нет…Я такого у них не замечал.

1 минуту назад, OttoShmit сказал:

При захвате маяка, камуфляж спадает даже у тайкина, автоматически.

По моему это особенность рефрактора тайкина. У дивера он не спадает, хотя кто знает

1 час назад, Komazb сказал:

Ну хз, добавить процентный урон(чем больше цель тем меньше урон)

получается, чем меньше цель - тем больше урон… “Оп диверок, сеточка, нет диверка”. так что ли? Это окончательно и бесповоротно похоронит все перехватчики, кроме тайкина. Мне нафиг такое не нужно. Всё что наносит дамаг без участия способностей игрока - должно наносить посредственный урон. Сколько затратили усилий, столько и нанесли. не больше. В топку все замедло-эффекты. Их слишком много. Их отсутствие раньше не мешало набивать 5-10 фрагов за бой в среднем. Уникумы набивали и 15. Что поменялось сейчас? а то, что в среднем фрагов 15 легко набивать, если в бою есть серебрянные перехваты. Норм тенденция? нет. 

 

1 час назад, zHellish сказал:

турельки, они что, уничтожаться перестали?

на скорости 250 (ерик дивер) ты к ним просто не подлетишь, как сдохнешь. Если же два эсма рядом - 100% труп. 

1 час назад, Glavnook сказал:

Самонаводящаяся дуга? Жуть какая. . .бедные фрегаты. . .

бедные штурмо-перехваты. Фрегатов дугой пилить и так легко. 

1 час назад, Vector_Armado сказал:

надо просто дать новый модуль крышке, чтобы она создавала временную зону дебафа от замедла и прочей ереси, мб хоть смысл брать оные появится)

нечто подобное я предлагал команднику… Баф на маневренность… Но это не очень подходит, потому как командник не живет сейчас. и в рандом-ПВП его редко видно. Более того, в звене/крыле предпочитают брать пачку имб, вместо командника, соотв. командник тоже не у дел. 

С крыханом же ситуация будет следующая: модули выбираются под себя, что бы легче убивать было. Соотв. не надо ходить к гадалке, что бы знать, будут ли использоваться в рандоме новые модули на дебаф дебафа. 

да сейчас все пвп-убей сам,или будешь уничтожен. Какие хилы? эсмы стреляющие с респа.Сцука,раньше хоть затмением троллил(

Что я хочу для дивера?

альтернативу ядерке, ну например такую.

 

2 минуты назад, _Elijah_ сказал:

на скорости 250 (ерик дивер) ты к ним просто не подлетишь, как сдохнешь. Если же два эсма рядом - 100% труп.

С двумя эсмами да. Это тяжело. А к одному нужно просто узнать, откуда эта турель бьет. Там всего 4 варианта, а если изучить популярные билды на эсма, можно будет предугадывать и заходить с того ракурса, где турель не работает или работает плазменая, от которой можно увернуться (а так как стреляет она почти постоянно из-за большого радиуса, не спалит особо). Обычно там, где работает турель прячут и червоточину, так что при подлете нужно все равно турель с червоточиной спилить первым делом. Но тут согласен, с эсмами диверу бороться сейчас сложно, так то обычным корам вообще сложно с эсмами бороться, так что тут дивер не далеко ушел. 

В 29.07.2017 в 18:10, KotMypkot сказал:

 Плазменная сетка.

боевой модуль, все по старому кроме добавления 2х дебафов. 1-й  дебаф  это запрет на отхил 100% если на цели висит плазменная сеть. 2-й дебаф это снижение регена энергии на 10% при наложенной сетке.

Чем контролить данные дебафы? Имплант 8-3.  Так появляется вариативность между 8-2 и 8-3. Имп 8-3 естественно ослабить до вменяемых показателей. 

 

  1. Еще предлагали сделать когда-то дугу вместо сетки. В целом замена механики спецспособностей - это крайне не желательный подход, корректировка цифр это уже обсуждаемо.

  2. Такой модуль уже есть. Плазменная сеть Перегрина. Хотя и снижает отхил на 50%, но этого более чем достаточно, снижать на 100% это уже выходит за раамки баланса.

 

В-третьих плазменная сеть и так вешает 2 дебафа. Это не оружие нагиба или дамага, это добиватель.

Только что, Time_Collapse сказал:

  1. Еще предлагали сделать когда-то дугу вместо сетки. В целом замена механики спецспособностей - это крайне не желательный подход, корректировка цифр это уже обсуждаемо.

  2. Такой модуль уже есть. Плазменная сеть Перегрина. Хотя и снижает отхил на 50%, но этого более чем достаточно, снижать на 100% это уже выходит за раамки баланса.

И часто ты видишь Перегрин? Я вообще нет. А про эту сетку забудь, ни кто её не использует. 

Один и самых дорогих крафтовых кораблей т5 просто не нужен в нынешнем пвп, и это неправильно.

Плазмосетке нужно сделать скалируемый урон  в зависимости от размера, а сам урон вернуть до старых значений. Но дебафы нужны, просто потому что у Элидиума  есть модули двойного действия типа замедляющего роя и прочих.

И Реген энергии у вакидзаши Р вернуть до вменяемых параметров.

Важно не то что его не используют, а то что он есть. Об сетки увеличивающий урон от размера думали во время апа. Отказались по причине дисбаланса и несовместимости с основной задумкой, так как сетка это АИМ-контра перехватчиков, и она не для дамага, тем более по фрегатам