Петиция разработчикам

Кидайте сквады на тек или два выше. Кидайте соло игроков на тот тек, на котором вылетели. Кидайте звенья из 3-4 на 2-3 тека выше . Сделайте так, что на 15ых кораблях звенья из 4 не кидает. Только т3 сквады из 4ёх  пусть  кидает к т5.

 

Для звеньев т5 есть лиги( которых нет)

есть много чего интересного,но всё упирается в онлайн,без него все потуги сделать из игры конфетку,бесполезны…

   ИМХО. Деление даже на 3 тека (1-6 7-12 13-17) для меня было бы нормально (и даже согласен не посещать 1й тек, но у зелени должен быть стартовый ранг 7). Сейчас, после вчерашнего вылета в ПВП, прилипло слово, извините, казуальщина - попал в тиму к звену топчиков: выиграл, попал против: проиграл (не только на основании своего вылета, но и по собеседованию с сокорповцем). А для полетов и острых ощущений на 1м теке, давно прокачавшимся пилотам, открыть все локации в ОМ на низкоранговых кораблях.

 

 И еще, при нынешней системе (да и при системе до этого патча) квест на максимальный ранг кажется уже совсем устарел, а при введении 3х тековой системы формулировка может поменяться на: вылетите на корабле максимального тека, ну это так к слову  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”).

  И в случае выхода 16х 17х рангов в ИИ уже можно допустить 13е ранги.

  

2 часа назад, Ronery сказал:

 Обьясните, зачем мне 200 кораблей, если все, не 15е проходные?

Вот это то и плохо, это и пытаются изменить. Неужели это хорошо?

 

2 часа назад, Ronery сказал:

Было правило о непрокачанных корах когда-то, вот я педобир(10к боёв+) с непрокачанной 3йкой дадите её прокачать не с 15ми? А если я с прокачанной 15й одной новичок(1к боёв), начиная новую ветку тоже к 15м?

Вот и спрашиваю какие вы хотите изменения, чтобы профи зашедший на прокачку 3 не попал к новичкам, но при этом мог комфортно зайти и прокачать.  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

1 час назад, Razor127 сказал:

…и да я готов ждать по 5 минут лишь бы ММ создал именно такие бои…

Боюсь вы не правильно оцениваете время ожидания. Когда такое было, соло игроки ждали от 12-15 минут. Это явно было плохо. Увы но профи в игре слишком мало.

 

1 час назад, Maximus_4 сказал:

Что я хотел бы видеть?

  1. Заградителей как абсолютную контрмеру диверсантов(при равном уровне скила заградитель 100% убивает дивера и никак иначе)

  2. Новые боевые модули общего доступа у всех ролей.

  3. Инженерных фрегатов всех фракций способных выстоять 1х1 против заградителей, рэб, разведов и командников.

Понятно. Вы хотите чтобы в игре был один единственный корабль (и несколько скинов на него) способный на всё против всех и одинаковый для каждого. Да тогда однозначно будет баланс, но это будет скучно и не интересно. В целом этот ответе немного не по теме обсуждения. Вопрос что стоит изменить чтобы сражение р7 и р15 не выглядело таким экстравагантным.

3 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Вот это то и плохо, это и пытаются изменить. Неужели это хорошо?

 

 Стоп стоп стоп, их делают более одинковыми, что бы они всё равно не различались,это вот так звучит. То есть, в 1 тэк, например,напихали 20 рэбов, 5 из них играбельны(Из-за модификоторов и бонусов,а также + новые модули),как это привнесёт разнообразие?

1 час назад, _Autism сказал:

верните тековую систему

Тут есть другая проблема. Что делать с теми кто возьмет потолок тека? Нечестно их кидать на тот же тек к новичкам. А делить по текам и новичкам - то игра 1 на 1 после 10 минут ожидания будет нормой.

Что с этим будем делать?

 

1 час назад, Destroyer1352 сказал:

Как вариант, можно разделить корабли на прокаченные/не прокаченные. У кого максимальный уровень синергии, тех кидать к 15, у кого нет - к таким же. Премам дать планку 100 боев, отыграл 100 с одноуровневыми - дальше кидать к 15

Разница слишком мала например у 7 левела прокачки и 8. Тоже не вариант.

 

1 час назад, xlMiDlx сказал:

Кидайте сквады на тек или два выше. Кидайте соло игроков на тот тек, на котором вылетели. Кидайте звенья из 3-4 на 2-3 тека выше . Сделайте так, что на 15ых кораблях звенья из 4 не кидает. Только т3 сквады из 4ёх  пусть  кидает к т5.

 

Для звеньев т5 есть лиги( которых нет)

А что делать со скиловиками которые взяли корабли низких рангов и слишком сильно доминируют? Это нельзя оставлять без внимания.

 

12 минуты назад, Ronery сказал:

 Стоп стоп стоп, их делают более одинковыми, что бы они всё равно не различались,это вот так звучит. То есть, в 1 тэк, например,напихали 20 рэбов, 5 из них играбельны(Из-за модификоторов и бонусов,а также + новые модули),как это привнесёт разнообразие?

Нет их делают уникальными за счет модулей, которые ставятся только на эти корабли. Что и делает выбор А с пушкой или Б с модулем. Можно конечно и прем с А и Б, но для его покупки нужно время, которые не все хотят тратить. Вот как это выглядит. Тут нет одинаковых кораблей (если не делать уникальные модули доступными для всех, что делать естественно не нужно).

 

P.S. Давайте остальные изменения (РЭБы) обсуждать в другой теме для обсуждения, когда она откроется.

10 минут назад, Time_Collapse сказал:

А что делать со скиловиками которые взяли корабли низких рангов и слишком сильно доминируют? Это нельзя оставлять без внимания.

 

 Делать режимы новые или НАКОНЕЦ ДОДЕлАТЬ старые, что бы увести их оттуда.

 И да проблема с этим была давно (МАМ, например, с 12 винрейтом на 7м) и всегда, проблема лоу теков для новичков, повторюсь, что они НЕ ПРОХОДЯТ на хай тек, потому, что разницы мало в гймплее и режимах(Раньше даже больше было, представьте), а бьют их там крафты и не новички, нет нормального обучения/интуитивного интерфейса/ много тонкостей, о которых узнаешь только от игроков или сам на вики(Форуме)/ когда они приходят с танков где в +2 кидает, а тут кидает в +5 их убивает у них горит и они выходят. Они собирают эсм месяц,а потом их ваншотают на 8м - 15й и они спрашивают, как так то, а про фиттинг никто в игре не расскажет,зачем сами разберутся. Продолжить?

в нормальных играх перс прокачивается,обзаводясь всё более крутой амуницией и обратно ему дороги нет,кроме сюжетных ловушек где перса обирают до нитки и ему голыми руками приходится всё возвращать,но в условиях отсутствия нормального онлайна,возникнет перекос,середнячков всегда будет больше,а при таком онлайне кто будет играть у новичков и старичков,ничего здесь не будет…

43 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Вот это то и плохо, это и пытаются изменить. Неужели это хорошо?

 

Вот и спрашиваю какие вы хотите изменения, чтобы профи зашедший на прокачку 3 не попал к новичкам, но при этом мог комфортно зайти и прокачать.  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

Боюсь вы не правильно оцениваете время ожидания. Когда такое было, соло игроки ждали от 12-15 минут. Это явно было плохо. Увы но профи в игре слишком мало.

 

Понятно. Вы хотите чтобы в игре был один единственный корабль (и несколько скинов на него) способный на всё против всех и одинаковый для каждого. Да тогда однозначно будет баланс, но это будет скучно и не интересно. В целом этот ответе немного не по теме обсуждения. Вопрос что стоит изменить чтобы сражение р7 и р15 не выглядело таким экстравагантным.

Для р7 и р15 нужно вывести:

  1. Доступ к одинаковым  типам модификаторов не уникального типа.

  2. Дать по 3 уникальных мода/модуля/орудия на каждый серкор.

  3. Убрать бонусы на урон/резисты для низших тэков при забросе к высшим.

  4. Сократить разбежку между бонусами модификаторов/уроном орудий/мощностью бм/ между техуровнями до максимально 2%(таким образом что-бы разбежка между т1 и т5 модами будет 10% а т3 к т5 на 6% максимально), дабы оставался стимул для прокачки.

  5. Изменить прирост тэковых характеристик до 2%(сейчас 5-6%)

Смело после этого можно т3 к т5 ибо разница у них будет в характеристиках совокупно максимум 10-15% что будет приемлемым. Пример приведен на основе текущего мм.

12 минуты назад, Time_Collapse сказал:

А что делать со скиловиками которые взяли корабли низких рангов и слишком сильно доминируют? Это нельзя оставлять без внимания.

А вы не задумывались что побуждает скиловиков идти на лоу ранги? МБ в большей степени отсутствие хотя бы какого нибудь намека на баланс на станших?

1 минуту назад, dpapl сказал:

в нормальных играх перс прокачивается,обзаводясь всё более крутой амуницией и обратно ему дороги нет,кроме сюжетных ловушек где перса обирают до нитки и ему голыми руками приходится всё возвращать,но в условиях отсутствия нормального онлайна,возникнет перекос,середнячков всегда будет больше,а при таком онлайне кто будет играть у новичков и старичков,ничего здесь не будет…

Ну и тут так же для новичков. А средние или хорошие пилоты попадают на чуть выше ранг. А совсем топ игроки могут на 1 ранге попасть против 15, чего новички не могут. Чувствуешь разницу? Топ игрок может брать любой из своих 220+ кораблей и летать в пвп, в тоже время не занимаясь фармом вновь поступивших.

1 минуту назад, Glavnook сказал:

А вы не задумывались что побуждает скиловиков идти на лоу ранги? МБ в большей степени отсутствие хотя бы какого нибудь намека на баланс на станших?

Спортивный интерес, желание прогреть дюзы у прем техники, да просто постебатся над рандомом. Это личное дело каждого. Я жалею только что нельзя взять 1 и 15 ранг в один бой.

18 минут назад, KotMypkot сказал:

Спортивный интерес, желание прогреть дюзы у прем техники, да просто постебатся над рандомом.

Если и так то что тут страшного? Я хоть и не скиловик но тоже бывало летал на 5-6 рангах но надоедает быстро, 3-5 боев и все уже надоело там копошиться. . .
Думаю и “скиловикам” там часами сидеть не охота. . .ну 5. . .ну 10 боев и им надоест. . .а новички. . .ничего потерпят чуток, а вось не сахарные.

А устроили какой-то г****й парад для новичков а потом когда этих же “новичков” с их мечтами и ожиданиями кидает на хайтеке против опытных пилотов у них начинается истерическая паника! Как так гнул гнул а тут БАЦ, “вторая смена”. . .

11 минуту назад, KotMypkot сказал:

Ну и тут так же для новичков. А средние или хорошие пилоты попадают на чуть выше ранг. А совсем топ игроки могут на 1 ранге попасть против 15, чего новички не могут. Чувствуешь разницу? Топ игрок может брать любой из своих 220+ кораблей и летать в пвп, в тоже время не занимаясь фармом вновь поступивших.

там немного почистили,но речь шла о бесполезных сотнях корыт,а должно быть,ты поднялся на 12 ранг,все коры до 10 ранга становятся недоступными,элементарно же,но по причинам выше этого не будет,всех в одну кучу,забабахаем стратежку 50х50 на часик и по домам)

На самом деле если бы разрабы объяснили что к чему  в отдельном блоге все моменты нового ММ бомбежа было бы гораздо меньше. В особенности, если выйдет новая система развития игроков и как это все повлияет на ММ, Молчание в данном случае приводит лишь к негативным последствиям, игроки видят определенные изменения в игре и делают свои выводы, может и ошибочные, но молчание разрабов только усугубляют увереность игроков в неправильные выводы. 

27 минут назад, Maximus_4 сказал:

Для р7 и р15 нужно вывести:

Вот. Спасибо. Это уже правильный фидбек с полезной информацией  ![:yes_yes_yes:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/yes_yes_yes.gif “:yes_yes_yes:”)

52 минуты назад, Time_Collapse сказал:

Тут есть другая проблема. Что делать с теми кто возьмет потолок тека? Нечестно их кидать на тот же тек к новичкам. А делить по текам и новичкам - то игра 1 на 1 после 10 минут ожидания будет нормой.

Что с этим будем делать?

значит так

новичков и среднячков кидаем в пвп с разбросом не более 3 рангов , те же теки

" педобиров" на 2 ранга выше ( ну или на три , если  игрок с крутой статкой )

“отцов” на хайтеках против таких же отцов на хайтеках

вроде норм

upd

остаётся вариант с балансом звеньев , но болло уже предложил вполне годный вариант вот тут

 

А мне все нравится. 

 

Если бы убрали ограничение в рандом пвп запрет на вылет 3 и 15 ранга в наборе кораблей в бой, было бы идеально + внятное отображение что есть наличие бафа резиста или урона, или баф урона модулей, можно без конкретных цифр, чтобы было понятно, что они есть.

 

Взять это и добавить невозможность закидывания в явно сливные бои, когда тебя закидывает в слабую тиму как бы в помощь, но уже помогать некому по фрагам или по очкам захвата. Как и говорилось до меня, ждать долго,а играть секунды не дело.

 

Где-то там маячила новость об отмене экипажа. Снова возвращаемся к выводу экипажа и добавления настроек, персональных имплантов одинакового количества на каждый корабль.

 

Стимул в покупке кораблей:

-ради прокачки рангов привязанных на получение доступа к более высокоранговым модулям,

-доступа в ом или сюжетку (если это будет интересные режимы),

-уникальность бонусов конкретных кораблей,

-коллекционная+бонусная+ может быть дополнительная точка сбора для “магнатов” с кучей кораблей, фигня, но при взгляде с низов на верха, доп точка кроме према и длс смотрится привлекательно,

-ради других режимов игры, кроме быстрого пвп.

 

и т.п.

 

В идеале я бы поиграл в быстрое пвп, с выбором любого из имеющегося у тебя корабля с возможностью установки максимальных модулей. Взял палом, драгонфлай и перегрин, на всё можно ставить модули доступные на 11-17 бксплатно. Одинаковыми для всех, новичек или нет. Быстрый бой, на любимом тебе корабле, с возможностью выбора модулей макс тека. За игру в таком пвп отдельные очки репутации или “неважночего” с доступом к уникальным украшательствам за эти очки или умеренных плюх, расходников или неважно чего, которые можно будет в том же ом, если в ом будет смысл ходить.

Если не трогать имеющееся быстрое пвп, то отдельным режимом.

 

Что-то наподобии арены с гв2, где любой игрок на любом класе получает максимальный и одинаковый для всех уровень, одинаковый максимальный набор модулей, одинаково стремные визуально корабли, хочешь, заходи туда просто для фана, хочешь, ради рейтинга в этой же быстрой арене, хочешь, ради шкурок и украшательств, доступной только в этой арене, хочешь, подбирай комбинацию модулей и билдов, а потом качай в других режимах, для лиг,турниров,бзс или чего хочешь, хоть для ома. Может где-то на фоне неспеша, понемногу капает свободка и лоялка. При этом получая фан от быстрых и частых боев, балансить всех со всеми, хотябы с примерно уравновешенными командами

Ладно по конструктиву:

  1. Раз вы решили свалить всех в ПВП в одну кучу то зачем вообше режим “PVP быстрый бой” ?
  • Тогда переносите все в ОМ и ПВП и фарм. . .ну в общем всю тусу туда.
  1. Оставьте Турниры/Лиги для любителей сесионного PVP
  2. Отменить СОВСЕМ ранги модулей сделав их доступными на всех рангах отбалансив их ТТХ по высшим рангам.
  3. Изменить ТТХ кораблей как предлагал Maximus_4
  4. Дерево прокачки оставить вместе с рангами только для ограничения доступа к локациям в ОМ-е по рангам