Развитие

3 минуты назад, STORM50934 сказал:

Есть такие игры (никогда не имел дела правда с такими) говоришь своё действие, а повествователь что с тобой происходит и так пока не пройдёшь далее.

Так вот.

 

Подлетают оба, а у них терелка сжирает энергию и ничего уже не применить.

Тарелка не сжигает энергию, это раз.

 

1 минуту назад, xxRaVeNxx сказал:

Просто шикарный план! 2 корабля чтоб слить один! ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
Есть одна пословица. Толпой и батьку легче бить!))
 

А там товарищ и так толпой его сливал, и не получилось.

Только что, Maximus_4 сказал:

А там товарищ и так толпой его сливал, и не получилось.

В этом и ошибка, зачем бить толпой того, кто получает бурст и эффективность именно от толпы ? Ударка с лозером выжгла бы покрыху как любую другую.

Только что, Maximus_4 сказал:

Тарелка не сжигает энергию, это раз.

 

А там товарищ и так толпой его сливал, и не получилось.

ну да не сжирает, а не даёт восстановить, они её уже на подлёте форсажем сожгут или отвалят и не станут нападать пока модуль не уйдёт в перезарядку.

1 минуту назад, STORM50934 сказал:

 пока модуль не уйдёт в перезарядку.

И в этот момент 2я НЮша включает еще одну откачку, баланс)

Только что, STORM50934 сказал:

ну да не сжирает, а не даёт восстановить, они её уже на подлёте форсажем сожгут или отвалят и не станут нападать пока модуль не уйдёт в перезарядку.

И вопрос с каких пор форсаж у нас обязателен? Второй вопрос, останавливается только Реген корабля, но переход энергии через имплант работает. Ну и вы наверно вкурсе что противник, залезший под щит союзника не получает от вас урон(щит не пропускает).

В 14.04.2018 в 10:01, dpapl сказал:

новички приходят и негде не написано что это пвп игра,их кидает сразу в фарм,а там нет никого дела до пвп,потом когда начинаешь в чём-то разбираться,бывает уже поздно и чем больше боёв в пвп,тем сложнее это исправить,конечно можно открыть новый акк,но начинать сначала дикий фарм как-то не хочется,остаётся смириться и просто играть в меру способностей и настроения)

Star Conflict — Это динамичный MMO экшн-симулятор, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий. Целый мир для любителей PVP и PVE!

Steam

Star Conflict — компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре action по космической тематике. 

Основу игры составляют сессионные PvP-сражения космических кораблей.

ВикипедиЯ

Чисто поржать. ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

 

2 минуты назад, Barss87 сказал:

Star Conflict — Это динамичный MMO экшн-симулятор, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий. Целый мир для любителей PVP и PVE!

Steam

Star Conflict — компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре action по космической тематике. 

Основу игры составляют сессионные PvP-сражения космических кораблей.

ВикипедиЯ

Чисто поржать. ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

 

А ещё на вики написано что перехваты разведки должны убивать любой корабль 1 на 1. 

 

Скрытый текст

https://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Перехватчики

При чом этот текст висит с хз когда уже… со ввода тайкина вроде бы

Только что, Coroniusss сказал:

А ещё на вики написано что перехваты разведки должны убивать любой корабль 1 на 1. 

Скоро будут, с дуэлянтом то.

2 минуты назад, Maximus_4 сказал:

2 минуты назад, Coroniusss сказал:

А ещё на вики написано что перехваты разведки должны убивать любой корабль 1 на 1. 

Скоро будут, с дуэлянтом то.

А че нет это же разведчик. Пришел, разведал, победил - профит! ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

1 минуту назад, Glavnook сказал:

А че нет это же разведчик. Пришел, разведал, победил - профит! ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

Пришёл пеленгатором резисты срезал, кристалзамедлителем замедлил, курсачем поцарапал, и отпустил на респ.

1 минуту назад, Maximus_4 сказал:

Пришёл пеленгатором резисты срезал, кристалзамедлителем замедлил, курсачем поцарапал, и отпустил на респ.

И заград всё это должен контрить ^-^

1 минуту назад, SpaseNight сказал:

И заград всё это должен контрить ^-^

Ну если раньше не помрет то как бы да)))

В 14.04.2018 в 10:42, Krigg сказал:

А что вы хотите видеть как топ контент?

То, что лиги и бзс не топ контент это и так понятно.

 

Я вот согласен, что надо что-то эдакое, но вот даже моё воображение не помогает представить что именно там должно быть.

Да был топ контент, был. Схватка и старый БЗС , Элита барона та за которую награды были суперские и привлекали массу топ игроков. Вот только с балансом тогда всё более, менее в порядке было, онлайн опять же. Не надо было таких имб собирать как Тайкин, Вазгот, Тарга. Крафты и стандарт и “некоторые” премиум корабли. Всё.

4 минуты назад, Barss87 сказал:

Star Conflict — Это динамичный MMO экшн-симулятор, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий. Целый мир для любителей PVP и PVE!

Steam

Star Conflict — компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре action по космической тематике. 

Основу игры составляют сессионные PvP-сражения космических кораблей.

ВикипедиЯ

Чисто поржать. ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

 

видать ооочень давно был новичком и не в курсе чем сейчас они занимаются,даже с учётом написанного,чем угодно только не пвп,я только чз полгода начал обращать внимание,что есть какая-то там стата и там есть какие-то там циферки,сейчас основа игры это фарм и дело до пвп десятое,не очень ржачно…

6 минут назад, SpaseNight сказал:

Если у любого корабля будет шанс сбить в 1 рыло покрыху, тогда смысл от большого и медленного корыта ? Не можешь убить, убегай, не догонит, вот и баланс.

Наверное забыл про спец. модуль крых) добавляет скорость (особенно федо крыхи у которых скорость будет больше чем у имперской ударке)
А дело в том что сейчас и за того что разрабы помешали классы кораблей и происходит такая дичь! Раньше крыха (неплохо помогала тиме) но теперь есть НЛО которая просто унижает все за счет дестабилизатора и другие крыхи просто …! Диверу дали квантовую защиту на 7 сек ты неуязвим но из них 2 сек ты можешь сносить все что хочешь и т.д (много писать). Просто я виду к тому что много модулей сейчас просто мусор которые пылятся на складе и статистика это показывает. Просто зайди в ПвП и посмотри на чем летают люди и что используют (модули, орудия)! 

3 минуты назад, SpaseNight сказал:

И заград всё это должен контрить ^-^

Заград увы по мете не должен его контрить, заград по мете должен контрить диверсантов и ударок только. Никого не удивляет это?

http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Роль_корабля

 

2 минуты назад, xxRaVeNxx сказал:

Наверное забыл про спец. модуль крых) добавляет скорость (особенно федо крыхи у которых скорость будет больше чем у имперской ударке)
А дело в том что сейчас и за того что разрабы помешали классы кораблей и происходит такая дичь! Раньше крыха (неплохо помогала тиме) но теперь есть НЛО которая просто унижает все за счет дестабилизатора и другие крыхи просто …! Диверу дали квантовую защиту на 7 сек ты неуязвим но из них 2 сек ты можешь сносить все что хочешь и т.д (много писать). Просто я виду к тому что много модулей сейчас просто мусор которые пылятся на складе и статистика это показывает. Просто зайди в ПвП и посмотри на чем летают люди и что используют (модули, орудия)! 

За модуль крыхи ты не прав. Если по ней идёт огонь эффект сбрасываться. Так что из под огня уйти за счёт его скорости не получиться.

Вышла Эпоха Империй Definitve Edition. Еще патч для Kingdom Come. Пойдем лучше туда. Боланса нет, но вы держитесь. А еще чувак попросил по-учавствовать в воссоздании ошибок fsync() под виндовую PostgreSQL. А еще на улице тепло и девки раздеваются, надо мацать, пока не пофиксили.

1 минуту назад, Maximus_4 сказал:

Заград увы по мете не должен его контрить, заград по мете должен контрить диверсантов и ударок только. Никого не удивляет это?

http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Роль_корабля

 

Кажется Мун уже несколко раз говорил что инфа на вики устарела и роли указаные в ней не соответствуют реалиям и тому, что делают разрабы.

3 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Заград увы по мете не должен его контрить, заград по мете должен контрить диверсантов и ударок только. Никого не удивляет это?

http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=Роль_корабля

 

Просто диверы и ударки об этом не знают ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)