1 минуту назад, SpaseNight сказал:
разница между ОМом и ПвП режимами слишком принципиальны, самый элементарный пример на Заграде, в ОМе он чуть ли не король, в ПвП хлам, как вы собираетесь учесть всё это ? Никак, если всё смешать в кучу, людей, лошадей, то получится химера, ни хорошего ОМа , ни ПвП.
В оме заград король, потому что у него нет цели, которую ему нужно выполнить. Он там свободен перемещаться и делать что захочет и когда захочет.
Отбросим ОМ чтобы он вас не смущал и оставим принцип 1 на 1 каждый может убить другой корабль и тогда должна остаться командная игра и роль.
Пример, одна команда имеет разведчика, а другая нет, разведчик слишком слаб чтобы врываться в толпу, но он высвечивает цели, не даёт хилиться танку, стоящему впереди. По итогам должна победить команда с разведчиком, потому что у них были стратегические данные и их танки контрились.
Чтобы было проще, можно понимание этого упростить до уровня карточной игры, где ты точно знаешь что эта комбинация выигрышная и ты должен иметь в слоте разведчика, потому что никто другой его взять не может. И пусть ты супер хил, но вам не нужно столько хилов, а нехватка разведки решит исход.
5 минут назад, Glavnook сказал:
Ну не 50 на 50 - это слишком “топорно” будет.
В разбросе от 30 до 70 в какую либо из сторон в зависимости от роли и контр роли было бы не плохо.
Контроль одних ролей других уже и так далеко зашёл и мы имеем кучу всего того что не должно быть у той или другой роли. Никто это уже не выпилит, остаётся только уровнять всё это.