Модификации для эсминцев

17 минут назад, STORM50934 сказал:

Ом как раз такой режим, так что это просто взгляд под другим углом. Я за.

разница между ОМом и ПвП режимами слишком принципиальны, самый элементарный пример на Заграде, в ОМе он чуть ли не король, в ПвП хлам, как вы собираетесь учесть всё это ? Никак, если всё смешать в кучу, людей, лошадей, то получится химера, ни хорошего ОМа , ни ПвП.

2 минуты назад, STORM50934 сказал:

если балансить, так, то 50% на 50%, отличие будет только в технике/стиле убийства.

Вспомнил одну игруху, старый шутер (хотя кажется сейчас новую версию рекламируют, кажется она), там тоже можно было в бою выбирать несколько “ролей”, одной из них был инженер, суть была в том, что он раскидывал турельки и ловил (заманивал) так сказать врагов на них.

 

2 минуты назад, SpaseNight сказал:

разница между ОМом и ПвП режимами слишком принципиальны, самый элементарный пример на Заграде, в ОМе он чуть ли не король, в ПвП хлам, как вы собираетесь учесть всё это ? Никак, если всё смешать в кучу, людей, лошадей, то получится химера, ни хорошего ОМа , ни ПвП.

Вот дело как раз в этом и есть что балансить надо корабли по ОМ-у а режимы быстрого ПВП боя по кораблям.
Тогда баланс будет одинаков и там и там.

6 минут назад, STORM50934 сказал:

если балансить, так, то 50% на 50%, отличие будет только в технике/стиле убийства.

Ну не 50 на 50 - это слишком “топорно” будет.
В разбросе от 30 до 70  в какую либо из сторон в зависимости от роли и контр роли было бы не плохо.

2 минуты назад, Glavnook сказал:

Вот дело как раз в этом и есть что балансить надо корабли по ОМ-у а режимы быстрого ПВП боя по кораблям.
Тогда баланс будет одинаков и там и там.

И как вы себе представляете реализацию этого ?

какие там зарубы в ом,сейчас ажиотаж уже спал,пиратов и тех почти не видно…

6 минут назад, SpaseNight сказал:

И как вы себе представляете реализацию этого ?

В ближайшем будущем никак. У разрабов просто “пупок развяжется” это сделать.
Считаю всю тусу вместе с ПВП надо перетаскивать по тихонько в ОМ, а быстрый бой ПВП делать как бонус (приложение).

Кстати первый шажочек в этом направлении сделан - ввели фарм девайсов в ОМ-е.
 

1 минуту назад, SpaseNight сказал:

разница между ОМом и ПвП режимами слишком принципиальны, самый элементарный пример на Заграде, в ОМе он чуть ли не король, в ПвП хлам, как вы собираетесь учесть всё это ? Никак, если всё смешать в кучу, людей, лошадей, то получится химера, ни хорошего ОМа , ни ПвП.

В оме заград король, потому что у него нет цели, которую ему нужно выполнить. Он там свободен перемещаться и делать что захочет и когда захочет.

Отбросим ОМ чтобы он вас не смущал и оставим принцип 1 на 1 каждый может убить другой корабль и тогда должна остаться командная игра и роль.

 

Пример, одна команда имеет разведчика, а другая нет, разведчик слишком слаб чтобы врываться в толпу, но он высвечивает цели, не даёт хилиться танку, стоящему впереди. По итогам должна победить команда с разведчиком, потому что у них были стратегические данные и их танки контрились.

Чтобы было проще,  можно понимание этого упростить до уровня карточной игры, где ты точно знаешь что эта комбинация выигрышная и ты должен иметь в слоте разведчика, потому что никто другой его взять не может. И пусть ты супер хил, но вам не нужно столько хилов, а нехватка разведки решит исход.

5 минут назад, Glavnook сказал:

Ну не 50 на 50 - это слишком “топорно” будет.
В разбросе от 30 до 70  в какую либо из сторон в зависимости от роли и контр роли было бы не плохо.

Контроль одних ролей других уже и так далеко зашёл и мы имеем кучу всего того что не должно быть у той или другой роли. Никто это уже не выпилит, остаётся только уровнять всё это.

2 минуты назад, STORM50934 сказал:

Контроль одних ролей других уже и так далеко зашёл и мы имеем кучу всего того что не должно быть у той или другой роли. Никто это уже не выпилит, остаётся только уровнять всё это.

ну в 50 на 50 будет слишком резко да и не получится.
Интерполировать от 30 до 70 в чью либо сторону еще даст некий % невязки

Только что, Glavnook сказал:

ну в 50 на 50 будет слишком резко да и не получится.
Интерполировать от 30 до 70 в чью либо сторону еще даст некий % невязки

50 на 50 не получится и уже будет перекос, а 30 на 70 не нужно делать, это уже есть, может не на той роли что кому-то хотелось, но оно есть.

Очередной Плачь, по Эсмам, и желания их Апа, Превращения в Аля бессмертных, странно почему сам этого не желаю ммм Хотя у самого эсм имеется и в планах построить еще пару все т3, +1-т4, но чего-то не жажду их Апа в бессмертные Хз что… То, что было при Их релизе это Трешь, Эсм, это тяжелая банка да такая что от рукастого катера ко дну пойдет на ура… Что в Игре что в Реале, не зря так опасны Москитные флотилии и соединения в той же Африке ыыы А тут может не может, проснитесь у нас Тут Аля передовые технологии так что Все может и все реально… Леталка в просторах вселенной, сори в жидком космОсе, так что Плавайте и не скулите!  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

3 минуты назад, STORM50934 сказал:

50 на 50 не получится и уже будет перекос, а 30 на 70 не нужно делать, это уже есть, может не на той роли что кому-то хотелось, но оно есть.

Например Эсмы спокойно контрят инженеров, покрышек, даже дальников (фотонками) и других эсмов. Но комуто этого мало -)

8 минут назад, STORM50934 сказал:

В оме заград король, потому что у него нет цели, которую ему нужно выполнить. Он там свободен перемещаться и делать что захочет и когда захочет.

Отбросим ОМ чтобы он вас не смущал и оставим принцип 1 на 1 каждый может убить другой корабль и тогда должна остаться командная игра и роль.

Так в том то и дело, в ОМе заград может зафокусить нужную цель зная что никто не помешает, а в случае чего, просто инвиз-далеко далеко в соседнюю галактику и он уже не проиграл.

По этому я и говорю, в ОМе нет никаких целей, никаких ограничений, как вы собираетесь 2 противоположных режима балансить между собой ?

11 минуту назад, Glavnook сказал:

В ближайшем будущем никак. У разрабов просто “пупок развяжется” это сделать.
Считаю всю тусу вместе с ПВП надо перетаскивать по тихонько в ОМ, а быстрый бой ПВП делать как бонус (приложение).

По этому я и задаю вопрос, зачем говорить об этом ? Вы предлагаете другую игру, которая если и появится, то через несколько лет, а баланс (хтябы какой-то) нужен сейчас, как и онлайн поднимать сейчас, иначе до ПвП в ОМе никто не доживёт.

Я вот что подумал, нас тут 5 человек на форуме, а мы по сути даже между собой не можем договориться что же нам нужно, у каждого свои представления на баланс, даже на геймплей и на то, какой должна быть игра и куда двигаться, а ведь разрабам нужно угодить большей части аудитории.

И так начали перетаскивать, это все ,в Ом, но как то поздновато, спохватились, и это перетаскивание растянется еще на пару лет, и 100 раз изменится хз как, проходили и не раз. Все это Нужно было уже Вчера…  ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) А баланс, такое, он у каждого Свой, и для себя в понимании, именно для себя))) 

12 часа назад, SpaseNight сказал:

12 часа назад, Glavnook сказал:

В ближайшем будущем никак. У разрабов просто “пупок развяжется” это сделать.
Считаю всю тусу вместе с ПВП надо перетаскивать по тихонько в ОМ, а быстрый бой ПВП делать как бонус (приложение).

По этому я и задаю вопрос, зачем говорить об этом ? Вы предлагаете другую игру, которая если и появится, то через несколько лет, а баланс (хтябы какой-то) нужен сейчас, как и онлайн поднимать сейчас, иначе до ПвП в ОМе никто не доживёт.

Не надо полумерами че-то делать, надо делать хорошо!

6 часов назад, Glavnook сказал:

Не надо полумерами че-то делать, надо делать хорошо!

Ну значит нужно убрать ОМ и сделать хорошую сессионку с хорошим ПвП.

 

Как по мне, самая большая ошибка разрабов, что они повелись на уговоры в создании ОМа, не нужно было этого делать, а заниматься балансом, заниматься кораблями и спортивными режимами.

А вы хотите чтобы разрабы дальше заколачивали гроб игры.

 

Сейчас была бы хорошая ПвП игра.

54 минуты назад, SpaseNight сказал:

Ну значит нужно убрать ОМ и сделать хорошую сессионку с хорошим ПвП.

Сесионки гораздо менее востребованы чем ММО с открытым миром - это факт!

1 минуту назад, Glavnook сказал:

Сесионки гораздо менее востребованы чем ММО с открытым миром - это факт!

Танки, контра, дота, старкрафт vs ВОВ, линейка, и бд? Я бы не говорил что одно востребованее другого, у каждого своя ниша.

10 минут назад, Glavnook сказал:

Сесионки гораздо менее востребованы чем ММО с открытым миром - это факт!

Есть хорошая игра с ОМом, называется ЕВА, у неё свои особенности, свой игра, своя ниша. зачем СК было переводить в то, чем она изначально не являлась ?

Для того, чтобы сделать полноценный ОМ, например как во многих темах предлагалось, это нужно.

а) Огромное количество времени.

б) Еще более огромное количество ресурсов.

Нужно понимать что у разработчиков нет ни того ни другого, так зачем каждый раз нести ерунду про “более популярное” ?

 

Нужно делать качественно то, что есть, а не пытаться усидеть на 2х стульях. Как по мне, вы своими хотелками загубили игру.

Вот сколько разрабы потратили времени на ОМ ? А могли потратить его на лиги, на бзс, на баланс кораблей и тому подобное, но вам стрельнуло “хатим бальшую игру как ЕВУ но только ПвП”, нате кушайте.

29 минут назад, Maximus_4 сказал:

Танки, контра, дота, старкрафт vs ВОВ, линейка, и бд? Я бы не говорил что одно востребованее другого, у каждого своя ниша.

Кол-во общего онлайн сравни и все станет понятно. ВоВ и Линейка в купе руоф и еврооф перебьет по онлайну Танки+контру+доту+старкрафт. 
Не говоря уже если взять онлайн линейки на корейских сервах, там каждый 2-й подросток в нее шпилит.

30 минут назад, SpaseNight сказал:

Есть хорошая игра с ОМом, называется ЕВА, у неё свои особенности, свой игра, своя ниша. зачем СК было переводить в то, чем она изначально не являлась ?

Для того, чтобы сделать полноценный ОМ, например как во многих темах предлагалось, это нужно.

а) Огромное количество времени.

б) Еще более огромное количество ресурсов.

Нужно понимать что у разработчиков нет ни того ни другого, так зачем каждый раз нести ерунду про “более популярное” ?

 

Нужно делать качественно то, что есть, а не пытаться усидеть на 2х стульях. Как по мне, вы своими хотелками загубили игру.

Вот сколько разрабы потратили времени на ОМ ? А могли потратить его на лиги, на бзс, на баланс кораблей и тому подобное, но вам стрельнуло “хатим бальшую игру как ЕВУ но только ПвП”, нате кушайте.

Не не ты меня не так понял, догонять ЕВУ это как на Копейке догонять Бугатти.
Локи в ОМ в существующем варианте вполне норм, чуть добавить вариативности, добавить боссов (кораблики уже есть только масштабируй) добавить разннообразие в ЛУТ-е и систему ПВП по принципу “флаг” / “не флаг” и вуаля!
А дальше только наполняй и развивай.