Изменение подбора команд

Очереди это хорошо, но есть один нюанс который все портит, это то что корабли 5-10 рангов в бою с 15-17 имеют избыточное преимущество за счет бонусов и более широкого выбора боевых модулей а также распространения на них работы имплантов по максимальному рангу в бою, чтобы эту ситуацию исправить, и сделать невыгодным постановку в слоты корабли с большой разницей рангов, предлагаю полностью убрать бонусы к урону и резистам а также (работу имплантов не соответствующих уровню кораблей), корабли низких рангов не должны получать бонусы за то что они низкоуровненевые, низкоуровневые должны воевать на низком уровне, а высокоуровневые против высокоуровневых, если у низкоуровневых кораблей забрать бонусы и импланты которые не соответствуют их уровню, то тогда потеряется смысл затаскивать низкоуровневые корабли в высокоуровневые бои.

2 минуты назад, RACHELOO сказал:

низкоуровневые должны воевать на низком уровне, а высокоуровневые против высокоуровневых

Не согласен, мне вот не все корабли топ ранга нравятся, как дизайном, так и бонусами, на более низких есть куда более привлекательные и комфортные, но при этом, я например не хочу играть против новичков, так что бои по статке, а не по тэкам мне больше нравятся.

 

Но полностью согласен на счет бонусной системы, она никак не облегчает баланс, очень кривой костыль. Выход тут простой, как я уже предлагал, сделать привязку модификаторов\импланты и тому подобное не к рангам кораблей, а к лвл аккаунту, а сами корабли, отбалансить по ТТХ напрямую. Но это всё слишком трудоёмко. 

Стоп. Объясните мне…сейчас убрали подбор по рангам? Или сменили границы?

2 минуты назад, Asgard_88 сказал:

Стоп. Объясните мне…сейчас убрали подбор по рангам? Или сменили границы?

Если ты летаешь в соло, чаще всего ты норм игрок, против тебя 1 норм, все остальное мясо с винреитом 70. Кидает с любыми рангами, разброс не важен.

последняя инфа

Прямо сейчас работает экспериментальная система  в 4 очереди с незначительными пересечениями:

лоу скилл + лоу ранг кораблей = новички

хай скилл + лоу ранг кораблей = педобиры

лоу скилл + хай ранг кораблей  = казуалы

хай скилл + хай ранг кораблей  = опытные игроки

6 минут назад, dpapl сказал:

последняя инфа

Прямо сейчас работает экспериментальная система  в 4 очереди с незначительными пересечениями:

лоу скилл + лоу ранг кораблей = новички

хай скилл + лоу ранг кораблей = педобиры

лоу скилл + хай ранг кораблей  = казуалы

хай скилл + хай ранг кораблей  = опытные игроки

А откуда эта инфа? Где то в этой теме разраб ответил?

Только что, Asgard_88 сказал:

А откуда эта инфа? Где то в этой теме разраб ответил?

Верно, в этой теме.

7 минут назад, dpapl сказал:

последняя инфа

Прямо сейчас работает экспериментальная система  в 4 очереди с незначительными пересечениями:

лоу скилл + лоу ранг кораблей = новички

хай скилл + лоу ранг кораблей = педобиры

лоу скилл + хай ранг кораблей  = казуалы

хай скилл + хай ранг кораблей  = опытные игроки

Хорошо быть нубом, хоть в педобиры не запишут)

 

Только что, Asgard_88 сказал:

А откуда эта инфа? Где то в этой теме разраб ответил?

9я страница…

7 часов назад, Curel сказал:

Вон у сеньера вчера норм было, у тебя сегодня в бою на 9 крыхе что-то вроде 14-17 килов видал, зачем кого-то звать)

раки не то слово одни и ди оты зла не хватает просто, 28 сливов подряд и как не таши бой раки сольют 

 

Раньше:

10 лвл против 17лвл 

10 лвл получает бонусы (и становится эффективнее 17, для помощи новичкам)

команды пытаются подобрать примерно равными по скилу игроков.

 

Теперь:

10 лвл против 17лвл (для этого достаточно поставить в линейку хотя бы один корабль 17 уровня)

10 лвл получает бонусы (и становится эффективнее 17, _что бы продать побольше голдовых кораблей 10 уровня - _так как о новичках речь уже не идет, у них в линейке 17 корабля быть не может)

команды НЕ пытаются подобрать примерно равными по скилу игроков.

 

Резюмируем:

Единственным изменением для игроков, стало то, что балансер отрубился.

 

Знаете, вы бы перед тем как голосовалку вводить, написали бы прямо что сборная солянка и бонусы никуда не денутся, а то многие поняли это как возврат к делению на ранги (т3 т4 т5)…

Вряд ли кто то голосовал за отключение балансировщика, при сохранении всех прочих условий…

 

10 минут назад, SpaseNight сказал:

Верно, в этой теме.

Хорошо быть нубом, хоть в педобиры не запишут)

 

по заверениям инферно педобиры истреблены как класс,а оказывается они есть официально)

2 минуты назад, dpapl сказал:

по заверениям инферно педобиры истреблены как класс,а оказывается они есть официально)

Хм интересно, летая на арчелоне и вазготе 15, кем являюсь я :з

Только что, Katrine69 сказал:

Хм интересно, летая на арчелоне и вазготе 15, кем являюсь я :з

грешницей)))

Замечательно.
Ув. Администрация ( [@Duche_killer](< base_url >/index.php?/profile/1097995-duche_killer/) ), почему я должен перекапывать 15 страниц, что бы понять, как сейчас работает пвп?
Вы разместили новость о новом ММ в игре, на форуме и соц.сетях. Указали в ней новые рамки подбора. Здесь, на форуме, разместили голосование, в котором с явным перевесом побеждает вариант " Система подбора игроков по рангам кораблей ". Так скажите, на основе чего я должен был понять, что сейчас у нас:

"экспериментальная система  в 4 очереди с незначительными пересечениями":

лоу скилл + лоу ранг кораблей = новички

хай скилл + лоу ранг кораблей = педобиры

лоу скилл + хай ранг кораблей  = казуалы

хай скилл + хай ранг кораблей  = опытные игроки

Этого даже в голосовании нет!
Что за безумие?
@Публикуем новость

@Публикуем её вообще везде
@Запускаем голосование с двумя вариантами ответа
@Игнорим результаты голосования, запускаем в игру третий вариант и говорим об этом на 9й странице обсуждений
@ . . .
@ PROFIT
 

8 минут назад, Katrine69 сказал:

Хм интересно, летая на арчелоне и вазготе 15, кем являюсь я :з

типичный имбоюзер как и остальные 70% игроков sc

Только что, STIL93 сказал:

типичный имбоюзер как и остальные 70% игроков sc

 

9 минут назад, dpapl сказал:

грешницей)))

 

6 минут назад, STIL93 сказал:

типичный имбоюзер как и остальные 70% игроков sc

Я всего лишь хочу победок :с Что поделать, если хилы нынче, почти не нужны.(

15 минут назад, dpapl сказал:

грешницей)))

Ну не так уж что бы…)

7 минут назад, Katrine69 сказал:

Я всего лишь хочу победок :с Что поделать, если хилы нынче, почти не нужны.(

Ну не так уж что бы…)

да мы просто завидуем)

3 часа назад, Acilleuz сказал:

Пара сильных команд затоптала остальных. А адекватные награды из лиг убрали. Кто захочет прикладывать усилия, терпеть избиение, тратить время ни за что?

Ну ну затоптала, были команды, хоть 8-14 живых, равноценных(топ ) штук 5 минимум и как то никто никого не затаптывал. Так что дело в плюшках и игре в общем.

1 час назад, Asgard_88 сказал:

Замечательно.
Ув. Администрация ( [@Duche_killer](< base_url >/index.php?/profile/1097995-duche_killer/) ), почему я должен перекапывать 15 страниц, что бы понять, как сейчас работает пвп?
Вы разместили новость о новом ММ в игре, на форуме и соц.сетях. Указали в ней новые рамки подбора. Здесь, на форуме, разместили голосование, в котором с явным перевесом побеждает вариант " Система подбора игроков по рангам кораблей ". Так скажите, на основе чего я должен был понять, что сейчас у нас:

"экспериментальная система  в 4 очереди с незначительными пересечениями":

лоу скилл + лоу ранг кораблей = новички

хай скилл + лоу ранг кораблей = педобиры

лоу скилл + хай ранг кораблей  = казуалы

хай скилл + хай ранг кораблей  = опытные игроки

У меня что-то ощущение, что и эта “экспериментальная система” уже неактуальна.

Согласно ей вроде как не должно быть боев со всеми рангами кораблей (или это и есть “незначительные пересечения”?).

Вот только уже несколько боев подряд я и мой знакомый, играя поодиночке, видим мешанину рангов от 1 вплоть до 15.

Неужели так сложно, если уж опять изменили правила очереди, указать это в первом посте?

Или это новый ивент такой, “догадайся, по какому правилу работает матчмейкинг, и получи 1000ГС”?