Поговорим в пятницу :) Что лучше делать в СК?

12 минуты назад, Vector_Armado сказал:

да хотя бы тот факт, что если хочешь 4 одинаковых модуля - гриндить нужно в ОМе все 4 о_О ((

Как раз о чем я говорил, спасёт система крафта, например, один раз загриндили рецепт в ОМе (или купил на рынке у игроков), а уже после крафтим столько сколько нужно, еще и слегка ресы тратим на это (но их можно и за серу покупать, вариативность), что тоже полезно для экономики.

1 час назад, PupokSlonaa сказал:

Та нуууу… есть куда более интересные виды соревнований. Пример из того же Анрил Турнамерт 2004 старенькой, где был режим штурм. Одна тима атакует указанные позиции и должна захватить/уничтожить/удержать/ переправить что-то, вторая должна не допустить этого. Если все же это произошло, идет вторая волна заданий. И в свое время это было пипец как круто и драйвово. Даже сейчас люди играют на выделенных серваках ради этого)

1 час назад, dpapl сказал:

ну как ты не понимаешь,вопрос то уже решённый)

 

я даже больше скажу,по-моему это новая концепция,как за недорого сделать весёлый дурдом,а попутно скрыть существующие болячки,крч приехали,путешествие подходит к концу,полному…)

44 минуты назад, SpaseNight сказал:

Как по мне, то порядок примерно такой.

  1. Баланс.

  2. ПвП режимы\карты. (всё таки игроки начинают именно простое ПвП, и уже из него переходят в лиги)

  3. Корпоративный сектр.

  4. Спортивные режимы (лиги\бзс итд).

То есть, по сути это основы которые есть во всех успешных играх и уже после создания этой основы, можно выпускать новые сущности или новые режимы, если позволяет онлайн и прочее расширение игровых возможностей.

Есть у меня такое подозрение что баланс пвп и другие режимы делают разные люди или команды, поэтому что-то можно начинать одновременно делать. (Я про пункты)

Тут корп сегмент уже в реанимации, лиги уже все, закончились турниры там же, рядышком лежат. 

Да просто умри уже  ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”)

Ооо … ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

Пункт первый  “Сделать батл рояль” - то что нужно, пока вы там выживание чините… Идеальный режим для любой солянки из рангов … и пусть останется только один… (победитель ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”))

Ни каких сквадов…каждый сам за себя и можно прямо в ОМе… рандомно раз или два в день на любой локации … просто высвечивается сообщение бегите глупцы и на карту загружают всех желающих… кто не успел улететь автоматом станет его участником… ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

подробнее ниже … ![:fed012:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed012.png “:fed012:”)

Скрытый текст

Моё видение этого режима было примерно таково: Королевская битва представляет собой обыкновенный режим ПвП который происходит рандомно (примерно каждый час) на разных локациях в ОМе, в буквальном смысле… все кто на начало КБ окажутся в ней автоматом становятся её участниками, включая ботов(пришельцев и.др.) 

Игроки стартующие со станций респавнятся у врат внутри локации с 10-15 сек бессмертием, игроки летающие в ОМе на момент начала так же… 

 

Как это выглядит для тех кто просто летает (фармится в ОМе) до начала КБ появляется уведомление что через 3-5 мин в локации начнётся Кор.Бит. если вы не желаете в ней участвовать покиньте её.

 

На момент начала КБ все звенья или крылья пилотов запрещаются, каждый враг друг другу… 

 

Максимальное число участников, к примеру 50 игроков… минимальное 10.

 

Для тех кто подлетает к вратам сектора в которой она проходит, так же уведомление что в секторе КБ, защита станции будет отключена, влетаете в неё на свой страх и риск…

Из битвы можно выйти просто подлетев к вратам и пройти через них на тех же условиях как обычно… вернутся в этот сектор до окончания КБ уже нельзя… Умерев в локации во время КБ, так же исключает возможность вернутся в бой, не через телепортацию (с ирисками) не через дубликаторы, не обычно подлетев к вратам. Игроки начавшие участие со станции так же могут покинуть КБ через врата (если успеют ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)) в этом случае автоматом засчитывается тех. поражение, исключена любая награда.

 

Сама награда даётся только за первое место… пример: 1,500,000 кредитов, 100 ирисок, 5 ромашек Электрума и обогащ. берилия, 10 ед.пластин неодиума,10 моно-кристаллов, 10 графит. пластин, 10 вычислит. чипов…  ![:006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006.png “:006:”) (Основные ресы для крафта)

Для участия в КБ доступны все корабли любых рангов…(ну может кроме 1-2)

Теперь нюансы которые могут быть…  

  • договорняки с совместным нападением нескольких игроков… довольно сложно придумать контр меру если группа к примеру из трёх игроков будет играть за одно и по очереди выбивать победу для каждого. несмотря на дружественный огонь и негативное воздействие модулей друг на друга… такое все же возможно.
  • Неуловимые мстители  игроки летающие на быстрых кораблях(или с инвизом), избегающие сражений… несмотря на все, таких может быть довольно много… способ контры, заключается в длительности у условиях КБ… 

          К примеру КБ длится 20 мин. (может досрочно завершиться если в локации остался только один живой пилот) если же по истечении 15 мин. таких пилотов несколько, локация блокируется, новые игроки попасть уже не могут, по границам локации появляется сжимающиеся поле наносящее урон в % соотношении ХП корабля, убивает за 5 сек… кого угодно хоть эсм хоть перехват. Сжимается в течении 5 минут в произвольном месте локации до диаметра в 5км. где просто невозможно укрыться и в итоге останется только один. Если каким то чудом их все равно двое или больше на момент окончания, никто не получит приз… ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”) (но этот момент стоит обыграть, разными предложениями)

 

“Вообще доработать ПВЕ - новые миски!” -  Новую СО на локации PB42 - было бы не плохо… ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

 

5 минут назад, Razor127 сказал:

Ооо … ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

Пункт первый  “Сделать батл рояль” - то что нужно, пока вы там выживание чините… Идеальный режим для любой солянки из рангов … и пусть останется только один… (победитель ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”))

Ни каких сквадов…каждый сам за себя и можно прямо в ОМе… рандомно раз или два в день на любой локации … просто высвечивается сообщение бегите глупцы и на карту загружают всех желающих… кто не успел улететь автоматом станет его участником… ![:P](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/004.png “:P”)

подробнее ниже … ![:fed012:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed012.png “:fed012:”)

  Показать содержимое

Моё видение этого режима было примерно таково: Королевская битва представляет собой обыкновенный режим ПвП который происходит рандомно (примерно каждый час) на разных локациях в ОМе, в буквальном смысле… все кто на начало КБ окажутся в ней автоматом становятся её участниками, включая ботов(пришельцев и.др.) 

Игроки стартующие со станций респавнятся у врат внутри локации с 10-15 сек бессмертием, игроки летающие в ОМе на момент начала так же… 

 

Как это выглядит для тех кто просто летает (фармится в ОМе) до начала КБ появляется уведомление что через 3-5 мин в локации начнётся Кор.Бит. если вы не желаете в ней участвовать покиньте её.

 

На момент начала КБ все звенья или крылья пилотов запрещаются, каждый враг друг другу… 

 

Максимальное число участников, к примеру 50 игроков… минимальное 10.

 

Для тех кто подлетает к вратам сектора в которой она проходит, так же уведомление что в секторе КБ, защита станции будет отключена, влетаете в неё на свой страх и риск…

Из битвы можно выйти просто подлетев к вратам и пройти через них на тех же условиях как обычно… вернутся в этот сектор до окончания КБ уже нельзя… Умерев в локации во время КБ, так же исключает возможность вернутся в бой, не через телепортацию (с ирисками) не через дубликаторы, не обычно подлетев к вратам. Игроки начавшие участие со станции так же могут покинуть КБ через врата (если успеют ![:007_3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_3.png “:007_3:”)) в этом случае автоматом засчитывается тех. поражение, исключена любая награда.

 

Сама награда даётся только за первое место… пример: 1,500,000 кредитов, 100 ирисок, 5 ромашек Электрума и обогащ. берилия, 10 ед.пластин неодиума,10 моно-кристаллов, 10 графит. пластин, 10 вычислит. чипов…  ![:006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006.png “:006:”) (Основные ресы для крафта)

Для участия в КБ доступны все корабли любых рангов…(ну может кроме 1-2)

Теперь нюансы которые могут быть…  

  • договорняки с совместным нападением нескольких игроков… довольно сложно придумать контр меру если группа к примеру из трёх игроков будет играть за одно и по очереди выбивать победу для каждого. несмотря на дружественный огонь и негативное воздействие модулей друг на друга… такое все же возможно.
  • Неуловимые мстители  игроки летающие на быстрых кораблях(или с инвизом), избегающие сражений… несмотря на все, таких может быть довольно много… способ контры, заключается в длительности у условиях КБ… 

          К примеру КБ длится 20 мин. (может досрочно завершиться если в локации остался только один живой пилот) если же по истечении 15 мин. таких пилотов несколько, локация блокируется, новые игроки попасть уже не могут, по границам локации появляется сжимающиеся поле наносящее урон в % соотношении ХП корабля, убивает за 5 сек… кого угодно хоть эсм хоть перехват. Сжимается в течении 5 минут в произвольном месте локации до диаметра в 5км. где просто невозможно укрыться и в итоге останется только один. Если каким то чудом их все равно двое или больше на момент окончания, никто не получит приз… ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”) (но этот момент стоит обыграть, разными предложениями)

 

“Вообще доработать ПВЕ - новые миски!” -  Новую СО на локации PB42 - было бы не плохо… ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

 

там не написано что это режим,про режимы отдельный пункт,а на этом делаются целые игры,можно делать выводы что вас ждёт)

8 минут назад, dpapl сказал:

можно делать выводы что вас ждёт)

если чёт подобное воплотят это будет весело… ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

1 минуту назад, Razor127 сказал:

если чёт подобное воплотят это будет весело… ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

Это можно реализовывать как отдельные режимы, причем временные(например по выходным), но никак не в виде основы ПвП, по крайней мере, не на данный момент.

4 минуты назад, SpaseNight сказал:

Это можно реализовывать как отдельные режимы, причем временные(например по выходным), но никак не в виде основы ПвП, по крайней мере, не на данный момент.

да как угодно… это только идея… ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

з.ы. если кому-то понравится вполне может вносить корректировки, а если ещё и разработчиков заинтересует, то совместно с игроками можно создать шедевр… ![:fed_cool:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_cool.png “:fed_cool:”)

хм если любят пусть будет битва роялей.   тем паче аля ранее збт без ролей и с кучей модулей. 

      но вот сразу за роялями полезут темы на форуме “а давайте ка выкинем роли” или “даешь рояли в пвп”. 

          так что ткнул на другое.   

 

зы надеюсь тычка  еще “пару кораблей и модулей” -  относится к слотам модулей.  Так число 6, выглядит всяко лучше чем 4.

 

 

11 минуту назад, Razor127 сказал:

да как угодно… это только идея… ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

з.ы. если кому-то понравится вполне может вносить корректировки, а если ещё и разработчиков заинтересует, то совместно с игроками можно создать шедевр… ![:fed_cool:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_cool.png “:fed_cool:”)

вот поэтому и написал ВАС,это мне поможет сделать последний шаг в нужном направлении) 

2 минуты назад, DimkakmiD сказал:

но вот сразу за роялями полезут темы на форуме “а давайте ка выкинем роли” или “даешь рояли в пвп”. 

А что, у нас есть роли ? Да и сомневаюсь я что они нужны (в том виде, какими они были), у нас всё таки не рпг и не моба, где даже обычный рандом основывается на командной игре.

2 часа назад, Katrine69 сказал:

Где вариант- “Развивать корп сигмент” или хотя бы просто командную игру?

Не, это делать надо будет комплексно и много, а надо быстро и что бы работало

Эээ то есть нужно выбрать что то одно а на остальное болт с дюймовый резьбой на 3/4? Я так не играю. 

пве мне не очень интересно, кораблей и модулей у нас и так куча.

Баланс сейчас относительно есть если вспоминать релизные эсмы таргу или  тайкина, играбельные корабли есть и без премов так что я за разнообразие режимов и карт только без космоболов всяких!)

3 минуты назад, SpaseNight сказал:

А что, у нас есть роли ? Да и сомневаюсь я что они нужны (в том виде, какими они были), у нас всё таки не рпг и не моба, где даже обычный рандом основывается на командной игре.

 В прочем, я не против если вздумают избавиться от ролей.  Только вот сразу найдут мету и получим что то аналогичное дивер конфликту. 

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

Эээ то есть нужно выбрать что то одно а на остальное болт с дюймовый резьбой на 3/4? Я так не играю. 

За 2 зайцами погонишься, от обоих получишь.

Только что, DimkakmiD сказал:

 В прочем, я не против если вздумают избавиться от ролей.  Только вот сразу найдут мету и получим что то аналогичное дивер конфликту. 

Наличие ролей никак не улучшает баланс, его нарушает наличие сущностей.

Роли должны быть просто как способ достижения победы над врагом, как и чем ты его убьёшь, а не обязанность выполнять что-то конкретное на поле боя, например, как обязанность инжей хилить и только хилить.

6 минут назад, SpaseNight сказал:

За 2 зайцами погонишься, от обоих получишь.

А я не предлагаются гнаться,  а идти и попутно и целенаправлено без дерганий в сторону “ба парни, я новый модуль придумал, го введем а потом может даже и забалансим!”. Готов терпеть обнову раз в год (мы не забыли что правки идут все время), но обнова эта будет качественная и обширная (лаба корпы с крафтом модулей, ещё больше фитов для дреда,  турниры (кучи турниров на все сорта)). А нет этот рояль (што это ваще такое? Портвейн?)

и потом они удивляются: “а почему хил не хилит??777”

20 минут назад, SpaseNight сказал:

как обязанность инжей хилить и только хилить.

Ммм много кто следует этому? Ежедневно кучу вижу игроков которые на броке с дагнитом, и тд, ты сам летаешь на фениксе, чот не помню, что б хилил хоть раз ;D