Поговорим в пятницу :) Что лучше делать в СК?

В 18.08.2018 в 17:47, SpaseNight сказал:

Как пример, новинки обошли стороной крафты, передать часть им, что немного их апнет и в тоже время, сделает распределение сущностей более равномерным и уменьшит нагромождение на другие корабли.

ихмо  тут даже одного “уникального” на выбор будет достаточно.  Хотя два конечно лучше но три нельзя, все-таки не премиальный. 

А нет ли у разрабов мыслей, просто разово сделать то, что они спрашивают.

Например, победил пункт “ничего не делать, только баланс”, ну они и станут, ничего не делать и только балансить, следующие года два…

1 час назад, SpaseNight сказал:

А нет ли у разрабов мыслей, просто разово сделать то, что они спрашивают.

Например, победил пункт “ничего не делать, только баланс”, ну они и станут, ничего не делать и только балансить, следующие года два…

Нет, это был частный опрос ,хоть и разработчика, с целью понять, чего хотят люди, но не влияющий революционно на вектор развития. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”). Потому и в баре.

Буду знать, что жители бара-форума считают что надо править баланс прежде всего и ожидаемо не особо любят ПВЕ. Напомнили некоторые проблемы еще.

3 минуты назад, Duche_killer сказал:

Нет, это был частный опрос ,хоть и разработчика, с целью понять, чего хотят люди, но не влияющий революционно на вектор развития. ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”). Потому и в баре.

Буду знать, что жители бара-форума считают что надо править баланс прежде всего и ожидаемо не особо любят ПВЕ. Напомнили некоторые проблемы еще.

имхо, вам нужны не кратковременные акции по завлечению игроков в игру . например новый корабль илидиума или крафты т6

вам нужно , чтобы люди , заходя и  играя в СК , получали удовольствие , а не заходили как на вторую работу и фармили до опупения кредиты или ресурсы

можно как-нибудь совместить приятное с полезным ?

меня , например , интересует сугубо пвп сегмент и я с удовольствием играл бы до сих пор в версию игры на момент релиза 

однако нынешнее состояние игры , которое я оцениваю в " имболансно-фармозадротную " нет никакого желания играть а тем более донатить

 

мой ник в игре - Nerine , можешь глянуть статистику , я тут с весны 2014

В 17.08.2018 в 18:09, SpaseNight сказал:

один раз загриндили рецепт в ОМе (или купил на рынке у игроков), а уже после крафтим столько сколько нужно, еще и слегка ресы тратим на это (но их можно и за серу покупать, вариативность), что тоже полезно для экономики.

Или поставить модуль, найденный в ОМе, в “исследование” за лояльность. “Исследовал” модуль, получил второй такой же на склад. Пусть на “исследование” таких модулей уходит в 10 раз больше лоялки, не важно. Главное, минимизировать необходимость делать пиу-пиу по ботам.

Пока в теме разработчик, кину цитату от 2006 года  ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)

“Но ни в коем случае не нужно работать в направлении «игрок должен заслужить успех путем упорного и монотонного труда». Человек играет за тем, чтобы получать удовольствие, и те разработчики, что об этом забывают, непременно проиграют — особенно теперь, когда появились виртуальные миры, в которых «прокачка» стала интереснейшей частью игры.” 

34 минуты назад, DeviantRussian сказал:

Пока в теме разработчик, кину цитату от 2006 года  ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)

“Но ни в коем случае не нужно работать в направлении «игрок должен заслужить успех путем упорного и монотонного труда». Человек играет за тем, чтобы получать удовольствие, и те разработчики, что об этом забывают, непременно проиграют — особенно теперь, когда появились виртуальные миры, в которых «прокачка» стала интереснейшей частью игры.” 

Хейтер фу, изыди! ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

48 минут назад, DeviantRussian сказал:

Или поставить модуль, найденный в ОМе, в “исследование” за лояльность. “Исследовал” модуль, получил второй такой же на склад. Пусть на “исследование” таких модулей уходит в 10 раз больше лоялки, не важно. Главное, минимизировать необходимость делать пиу-пиу по ботам.

Очень хороший вариант, главное чтоб была альтернатива фарму в ОМе.

59 минут назад, Duche_killer сказал:

Буду знать, что жители бара-форума считают что надо править баланс прежде всего и ожидаемо не особо любят ПВЕ. Напомнили некоторые проблемы еще.

Вы не совсем правы касательно ПвЕ, просто его не воспринимаем как основной игровой режим, всё таки у нас онлайн игра, а ботов можно и в сингле (тем более за последние годы их вышло достаточно) убивать, причем в играх с очень хорошим сюжетом и геймплеем, а не просто ради фарма чего-то. Но от хорошего ПвЕ мало кто откажется (для отдыха от ПвП например), главное, чтобы это не мешало стабилизации в ПвП режимах.

 

Другими словами, мы лишь хотим чтобы вы привели в относительный порядок ПвП, а после уже можете заниматься чем хотите, хоть ПвЕ, хоть ОМ, хоть новые режимы (типа королевской). Главное создайте сбалансированную основу.

Умоляю, переименуйте “песню мира”… в какой-нибудь “блокиратор орудийных сервоприводов”. Ибо название ужасно не вписывается в игру про космические корабли.

1 минуту назад, VEDROLET сказал:

Умоляю, переименуйте “песню мира”… в какой-нибудь “блокиратор орудийных сервоприводов”. Ибо название ужасно не вписывается в игру про космические корабли.

Думаешь в космосе нет бардов ?)

Правильно, у нас космобарды!

Модули из ОМ скоро будут торговаться (вероятно письмом уже можно продать-передать)? 

поэтому не обязательно будет их “фармить”.

мун бы такой тайны никогда не выдал)

13 минуты назад, Duche_killer сказал:

Модули из ОМ скоро будут торговаться (вероятно письмом уже можно продать-передать)? 

поэтому не обязательно будет их “фармить”.

И введите уже наконец функцию слежки за своими лотами.

Вот, только что закинуло в бой, баланс.

Скрытый текст

 

2 минуты назад, SpaseNight сказал:

Вот, только что закинуло в бой, баланс.

хм пока онлайн около нулевой поэтому мм будет чудить. 

что бы там не делалось но из за малого выбора будет происходить треш и угар.

22 минуты назад, DimkakmiD сказал:

хм пока онлайн около нулевой поэтому мм будет чудить. 

что бы там не делалось но из за малого выбора будет происходить треш и угар.

Это понятно, к сожалению, по этому и хочется, чтобы разрабы создали стабильную основу, благодаря которой уже будет рост онлайна. А для этого нужен баланс.

 

Я отчасти могу понять логику, больше угара= больше фана. У нас всё таки не симулятор. Но всё равно должны быть границы угара, оно должно доставлять удовольствие, а не раздражение.

самое балансное пвп это 1х1)

2 часа назад, dpapl сказал:

самое балансное пвп это 1х1)

Ага, чтоб такие раки как я проигрывали их в сухую 90% игроков из за неумения играть в соло.

17 минут назад, makszaytsev сказал:

Ага, чтоб такие раки как я проигрывали их в сухую 90% игроков из за неумения играть в соло.

почему, мм найти пару с такой же статой как у тебя намного проще, адреналина куча и винить некого, а прятаться за спинами не хорошо) 

Да с флагом и трубой вам с вашими 1х1 идя в светлое далеко) Да и с 2х2 туда же )