Поговорим в пятницу :) Что лучше делать в СК?

11 минуту назад, Duche_killer сказал:

Рэбов много только на 13+ рангах, и эффективность их если и выше, то совсем не намного того что должно быть в идеальном мире.

А на БзС? Как контрить рэба-бомбоноса с “песней мира”, под невосприимчивость к контролю и, как мы вчера узнали, к 80% боевых модулей?

И как понять на 13+ рангах? У меня в слоте стоит Блад Торментор 9 ранга, Экзекутор 17 ранга, Тайкин и Тиран. Это игра на 13+ или на 9+?

Давайте без личностей.  У всех могут быть свои взгляды

9 минут назад, Duche_killer сказал:

Давайте без личностей.  У всех могут быть свои взгляды

и всё же

ты сам играешь в эту игру ?

 

12 минуты назад, DeviantRussian сказал:

А на БзС? Как контрить рэба-бомбоноса с “песней мира”, под невосприимчивость к контролю и, как мы вчера узнали, к 80% боевых модулей?

И как понять на 13+ рангах? У меня в слоте стоит Блад Торментор 9 ранга, Экзекутор 17 ранга, Тайкин и Тиран. Это игра на 13+ или на 9+?

Если какой то модуль мешает определенному геймплею собирайте жалобы.

Правили же уже воровайку тайкина

но вы ведь сами должны учитывать эти моменты,а что сделали с воровайкой всем известно,зачем такие шараханья???

8 минут назад, Duche_killer сказал:

Если какой то модуль мешает определенному геймплею собирайте жалобы.

Правили же уже воровайку тайкина

Мешает не столько сам модуль, сколько определённая связка модулей. Как уже описали выше саботаж ремонтных систем+песня мира. Корабль получает невосприимчивость к урону от модулей работающих через “наложение дэбафа” и снижает скорострельность орудий. Тем самым единственное чем можно нанести ему урон это ракеты, бм с уроном работающие через “доставку снарядом”, и “обрубок” орудий, а РЭБ у нас имеют выживаемость федеративных штурмовиков. Вот о чем речь

28 минут назад, DeviantRussian сказал:

А на БзС? Как контрить рэба-бомбоноса с “песней мира”, под невосприимчивость к контролю и, как мы вчера узнали, к 80% боевых модулей?

И как понять на 13+ рангах? У меня в слоте стоит Блад Торментор 9 ранга, Экзекутор 17 ранга, Тайкин и Тиран. Это игра на 13+ или на 9+?

Он имел ввиду , что рэбы 13+ ранга наиболее популярны , но какая разница , если у нас в пвп корабли от 5 и до 17 рангов играют вместе ?

17 минут назад, Duche_killer сказал:

Если какой то модуль мешает определенному геймплею собирайте жалобы.

Правили же уже воровайку тайкина

Ну, в отличии от воровайки, здесь всё очевидно. Такого рэба не замедлить, по нему не выстрелить, при этом, у него есть ещё 2 свободных модуля, например, на отхил и ИК ловушки.

Добавить сюда манёвренность и маленький хитбокс прихвата, и мы получим почти неостановимого бомбоноса.

Я бы добавил дебафф на невосприимчиваость к контролю (забыл как называется модуль ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png “:alien3:”)) в виде 90% снижения скорости. Пусть такой рэб режет отхил врагам, его не законтролить, но, при этом сам рэб будет довольно неповоротливым.

Что касается “песни мира”, то тут сложнее. Допустим, я бы привязал время работы модуля к поглощению энергии, как экстренная зарядка щита у крышек. Секунда работы модуля стоит 100 энергии. У стандартного рэба, длительность “песни” составляла бы 3-4 секунды, в зависимости от обстоятельств.

1 минуту назад, DeviantRussian сказал:

Ну, в отличии от воровайки, здесь всё очевидно. Такого рэба не замедлить, по нему не выстрелить, при этом, у него есть ещё 2 свободных модуля, например, на отхил и ИК ловушки.

Добавить сюда манёвренность и маленький хитбокс прихвата, и мы получим почти неостановимого бомбоноса.

Я бы добавил дебафф на невосприимчиваость к контролю (забыл как называется модуль ![:alien3:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/alien3.png “:alien3:”)) в виде 90% снижения скорости. Пусть такой рэб режет отхил врагам, его не законтролить, но, при этом сам рэб будет довольно неповоротливым.

Что касается “песни мира”, то тут сложнее. Допустим, я бы привязал время работы модуля к поглощению энергии, как экстренная зарядка щита у крышек. Секунда работы модуля стоит 100 энергии. У стандартного рэба, длительность “песни” составляла бы 3-4 секунды, в зависимости от обстоятельств.

А не проще ли сделать саботаж по аналогии с квантом, включил- отключились все модуля и неактивны на период работы модуля, стрелять нельзя. И получим что песнь мира не сможет работать одновременно с саботажем.

26 минут назад, Duche_killer сказал:

Если какой то модуль мешает определенному геймплею собирайте жалобы.

Правили же уже воровайку тайкина

У нас вчера был горячий спор. Так вот, не могли бы вы внести ясность и объяснить почему ДЛ (дезинтеграционный луч) заградителя является дебафом (исходя из приведённого описания и способа применения). И вообще какие сущности (механики) есть в игре, например: основное оружие и типы, бафы, дебафы, доты и т.д.

 

Я, например, нахожусь в замешательстве почему так то или иное работает, это баг или фича, к чему соотнести и как что с чем может взаимодействовать. Много что выыясняется случайным образом, что-то эксперементальным, а что-то имеет настолько непонятную природу, что подлетев даже не понимаешь откуда и из чего урон прилетел.

судя по тому что отправляют оформлять баги,они сами не знают)

12 минуты назад, STORM50934 сказал:

У нас вчера был горячий спор. Так вот, не могли бы вы внести ясность и объяснить почему ДЛ (дезинтеграционный луч) заградителя является дебафом (исходя из приведённого описания и способа применения). И вообще какие сущности (механики) есть в игре, например: основное оружие и типы, бафы, дебафы, доты и т.д.

 

Я, например, нахожусь в замешательстве почему так то или иное работает, это баг или фича, к чему соотнести и как что с чем может взаимодействовать. Много что выыясняется случайным образом, что-то эксперементальным, а что-то имеет настолько непонятную природу, что подлетев даже не понимаешь откуда и из чего урон прилетел.

Данный вопрос немного не по адресу задаешь, но и все равно вопрос если тебе и объяснят все на уровне скриптов и программных кодов ты поймёшь?

24 минуты назад, dpapl сказал:

судя по тому что отправляют оформлять баги,они сами не знают)

По ЛД багрепорт составляли, знаю точно. Все работает корректно был ответ. Почему я за текущую ситуацию с ним.

  1. Отличная контрмера квантовой защите, используемой диверсантами. Заградитель предоставлен как контрмера именно диверсанта.

  2. Если переработать модуль с “дебафа” на “лазер” , то модуль будет наносить урон только единичной цели, а корабли за первичной целью поражаться не будут. Пример, любым лучемым орудием из основного слота попробуйте поразить за один и тот же момент 2 корабля. Кроме того он не будет пробивать квант

  3. Если переработать модуль с “дэбафа” на “сквозной лазер” то модуль будет поражать все объекты в рабочей дистанции( сквозь маяки и барьеры) но не будет пробивать квант.

Вот такая вот ситуация.

1 час назад, Maximus_4 сказал:

По ЛД багрепорт составляли, знаю точно. Все работает корректно был ответ. Почему я за текущую ситуацию с ним.

  1. Отличная контрмера квантовой защите, используемой диверсантами. Заградитель предоставлен как контрмера именно диверсанта.

  2. Если переработать модуль с “дебафа” на “лазер” , то модуль будет наносить урон только единичной цели, а корабли за первичной целью поражаться не будут. Пример, любым лучемым орудием из основного слота попробуйте поразить за один и тот же момент 2 корабля. Кроме того он не будет пробивать квант

  3. Если переработать модуль с “дэбафа” на “сквозной лазер” то модуль будет поражать все объекты в рабочей дистанции( включая маяки и барьеры) но не будет пробивать квант.

Вот такая вот ситуация.

  1. Ну не совсем так, заградитель и разведа контрит на ура, выбивая из инвиза и не давая варпаться, им больно, а тайкины на пшик. На реба всё это не действует, особенно с двумя модулями защиты от негативных эффектов. При небольших боях, да даже 5х5, исход детонации понятен еще до старта. А когда если вернут режим капитанов с бонусами, сложно представляю как убивать его.

  2. Он и сейчас поражает маяки, дроны, насчет барьеров не скажу, на нем не выскакивает цифр урона.

  3. Пусть не пробивает квант, чуть увеличить откат кванта. Или оставить можно как есть, но увеличить откат защиты от негатива модулей реба, чтобы не было такого нахлёста. Это все частные случаи. Больше смущает такое количество модулей, из описания которых вообще не понятно,что они работают через дебаф и оказывается не действуют. Повторюсь, хотябы описание модулей расширить какой-то пометкой, что при работе имеет свойства дебафа или т.п.

 

зы: неужели контрить ребов смогут заграды эллидиума сквозь защиту  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

 

ззы: возникает логичный вопрос, на какие модули наносящие урон, работающие через дебаф влияет тогда протонка, а две протонки. (помимо явных, типа сетки дивера)

2 часа назад, Duche_killer сказал:

Всегда же все против АИМа на форумах? )

Тут скорее дело не в АИМе, а в реализации.

Вот например Тхилит, проблема не в аиме, а в мгновенном уроне, то есть нет контры.

Или взрыв БК у Рэбов, мгновенная реализация без возможности противодействовать, вообще.

 

Или другой пример, ракеты, они тоже АИМ, но есть контра в виде ПРО или активных манёвров. То есть, не нужно создавать что-то абсолютное, во всём должны быть уязвимости, которыми может воспользоваться тот, против кого это используется.

Дуче, а почему ракетный слот технически это модуль? Ибо не понятно почему под воздействием вирусной атаки срабатывает блокировка орудий при использовании ракетного слота.

4 минуты назад, Curel сказал:

  1. Ну не совсем так, заградитель и разведа контрит на ура, выбивая из инвиза и не давая варпаться, им больно, а тайкины на пшик. На реба всё это не действует, особенно с двумя модулями защиты от негативных эффектов. При небольших боях, да даже 5х5, исход детонации понятен еще до старта. А когда если вернут режим капитанов с бонусами, сложно представляю как убивать его.

  2. Он и сейчас поражает маяки, дроны, насчет барьеров не скажу, на нем не выскакивает цифр урона.

  3. Пусть не пробивает квант, чуть увеличить откат кванта. Или оставить можно как есть, но увеличить откат защиты от негатива модулей реба, чтобы не было такого нахлёста. Это все частные случаи. Больше смущает такое количество модулей, из описания которых вообще не понятно,что они работают через дебаф и оказывается не действуют. Повторюсь, хотябы описание модулей расширить какой-то пометкой, что при работе имеет свойства дебафа или т.п.

 

зы: неужели контрить ребов смогут заграды эллидиума сквозь защиту  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

Я поправил сквозь, барьеры и маяки, аки синга.

10 минут назад, Curel сказал:

Больше смущает такое количество модулей, из описания которых вообще не понятно,что они работают через дебаф и оказывается не действуют. Повторюсь, хотябы описание модулей расширить какой-то пометкой, что пи работе имеет свойства дебафа или т.п.

Не понимаю что вас смущает, если всегда было понятно, что БМ не основное орудие, а их механика всегда реализовывалась через воздействие. БМ можно сравнить с обычными скилами других игр. 

Квант дивера защищает от АА.

БМ рэба защищает от скилов.

 

Всегда так было.

2 часа назад, Duche_killer сказал:

Рэбов много только на 13+ рангах, и эффективность их если и выше, то совсем не намного того что должно быть в идеальном мире.

Речь не только о сильном контроле. Пусть он будет, это же фишка рэбов, при этом они не наносят много урона. Тем более, есть протонка.

 

Их также весьма трудно законтрить:

Саботаж ремонта: неуязвимость к контролю аж на 6 секунд.

Уплотнитель щита: почти неуязвимость на 4 секунды каждый 12 секунд, ещё и универсальный.

Спецмодуль, который всегда используют только как сейв.

Аварийная система взлома у жена

 

Может, пора отменить неуязвимость после выхода из шарика? И не понятно почему саботаж ремонта, который, судя по названию, должен снижать отхил, даёт ещё и неуязвимость к контролю и огромный прирост к скорости… вообще странный модуль-гибрид.

21 минуту назад, VEDROLET сказал:

даёт ещё и неуязвимость к контролю и огромный прирост к скорости… вообще странный модуль-гибрид.

Есть третий модуль, на 6 (6,5 на корабле с длительностью воздействия) секунд дающий то же самое, только вместо скорости увеличивает откат модулей цели в три раза, два из трех можно поставить вместе.