1 час назад, Vladblodemag сказал:
Дело в том, что попадание с 12 км возможно по сути, если враг чайник.
Если попадать с дистанции так трудно и вообще играть нивинасима, зачем вы играете на дальниках ? Потому что хотите сидеть на респе и шатать врага без риска для себя ?
1 час назад, Vladblodemag сказал:
А дело в голой мощи, которая не даёт шанса союзникам помочь тебе. Понимаешь, тебя убьёт дивер, даже если его выцелит заград и пульнёт луч дезинтегратором. Да возможно после дивер умрёт, но деза уже 100% труп.
Практика боёв показывает другое.
1 час назад, Vladblodemag сказал:
На остальных дезах нужно уметь попадать.
Истину глаголите именно уметь.
1 час назад, Vladblodemag сказал:
Но в текущей игре стоялово зачастую мешает основной задаче пвп: маяки захватывать (это так). Сейчас дальнобои-мёртвый класс кроме 1 корабля.
Дальнобой это корабль дальнобойного прикрытия, атаковать тех, кто высунул голову и в первую очередь фрегаты. К слову, когда дальнобои планировались, эсмов не было, так что тут с балансом очередной прогиб разрабов.
А касательно выживаемости дальнобоя, нужно понимать, что он всегда находится в глубоком тылу, если всё делать как ты говоришь, ни один дивер никогда не доползёт до дальника, а это как бы тоже не правильно.
Суть в чем, дальник это слеклопушка, играя на стеклопушке вы должны понимать, что убивать вас будут быстро, если вы с этим не согласны, если вам это не нравится, просто не играйте на стеклопушке.
П.С. Я уже говорил, и часто говорю, дезы не нужны в боях, просто не играйте на них и не будет проблем.