Соц.опрос. Как вы относитесь к сегодняшнему БЗС.

Давайте попробуем вернуть старый бзс, где можно ставить 8 атак на сектор, и если сектор падает то идет бой в виде сетки. А если бороться с фейк атаками то нужно обдумать то как с этим бороться. 

36 минут назад, Shagan сказал:

Давайте попробуем вернуть старый бзс, где можно ставить 8 атак на сектор, и если сектор падает то идет бой в виде сетки. А если бороться с фейк атаками то нужно обдумать то как с этим бороться. 

ты что-то путаешь.

старый бзс эт захват маяков.

а бзс с дредноутами эт нынешний который за ~3 года практически не изменился как режим

1 час назад, STIL93 сказал:

ты что-то путаешь.

старый бзс эт захват маяков.

а бзс с дредноутами эт нынешний который за ~3 года практически не изменился как режим

С маяками это самый первый бзс, был еще вариант БЗСа где за час до него корпорации выставляли атаки за час до боев самих и тут 2 варианта или приходили на сектор, или же нет. Вот этот вариант : 

14 часа назад, xBARMALEIx сказал:

Куруд - крайне трудно контрить, особую проблему составляет: саботаж, уплотнитель, взломщик кодов “свой-чужой” (он даже боевой перезагрузкой снимается временно), вследствие потеря времени на повторный захват при уже устанавливаемой бомбе.

  1. Завеса на Пилгримме - без шансов, необходимо убирать!

да, с новыми кораблями и модулями бывает такое, по-пробуем подтюнить.

 

14 часа назад, Ronery сказал:

возвращение дезам дамага тут тоже и +, и -. Так как дезы начнут эсмов/плашки спокойно перестреливать и их колличество вырастет. Соответственно - стоялово.

Ах да, дэф бомбы туманом пилигрима одной кнопкой  - нехорошо, рэб на т4 с 15 сек без негативных эффектов - плохо (Карудик тоже).

возврат дезам урона будет одновременно с ослаблением важности “тестурок”, т.е. стрелять придётся по кораблям, эсминцам в основном. (ну и иерихонский дредноут может прийти в баланс)

 

в общем, некоторый тюнинг думаю будет уже в ближайшем патче.

 

Общее снижение ПВЕ составляющей тоже в планах, как и повышение социализации и важности корпораций, отдельный бонус от владения локациями уже есть в игре, но пока не включен.

1 минуту назад, anvin2 сказал:

да, с новыми кораблями и модулями бывает такое, по-пробуем подтюнить.

 

возврат дезам урона будет одновременно с ослаблением важности “тестурок”, т.е. стрелять придётся по кораблям, эсминцам в основном. (ну и иерихонский дредноут может прийти в баланс)

 

в общем, некоторый тюнинг думаю будет уже в ближайшем патче.

 

Общее снижение ПВЕ составляющей тоже в планах, как и повышение социализации и важности корпораций, отдельный бонус от владения локациями уже есть в игре, но пока не включен.

А вводить новые карты, как я предложила во втором сообщении этой темы, планируется, хоть что-то приближенное к этому?

1 час назад, anvin2 сказал:

да, с новыми кораблями и модулями бывает такое, по-пробуем подтюнить.

 

возврат дезам урона будет одновременно с ослаблением важности “тестурок”, т.е. стрелять придётся по кораблям, эсминцам в основном. (ну и иерихонский дредноут может прийти в баланс)

 

в общем, некоторый тюнинг думаю будет уже в ближайшем патче.

 

Общее снижение ПВЕ составляющей тоже в планах, как и повышение социализации и важности корпораций, отдельный бонус от владения локациями уже есть в игре, но пока не включен.

 Анвин - смотри. Тут палка на двух концах.

  1. Если вы понерфите каруда/т4 рэба - надо нерфить контры им, так как вольфхаунд одной кнопкой любого другого бомбовоза будет контрить + тилит/магнитки , ульи - или же упадёт часть геймплея. Так как спектр фалкон/11 развед тот же, олд скул бомбовоз не выдерживает столько бурста.(И опять перегрин).

Тут надо думать, как всё изменить - но не сломать.

 2. Ну текстурки на 20% жирнее сделать больше бомб/ выстрелов дезы  - сложнее чистить. Такое уже было. (На т4 самая большая проблема, так как там дивер с бонусом в ракетном отсеке, т5 наименее эффективен дивер раш, т3 - там тоже мета с диверами - мб точечно поменять?). Смотри статистики, там я думаю видно.

Главное, что бы 4 дезы на 4 дезы не было на бзс, а эсмы не нужны будут  ![:003j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003j.png “:003j:”)

 

 Иерихонский дредноут прийдёт в баланс  только если ему передвинут плашки. Уже 2й год говорят…

 

Если ты про бесплатный перелёт в ОМе  -весьма сомнительный бонус с перелётом стоимостью 2 иридиума. Если это подобное - тогда сомнительно.

А вот социализацию уже 3 года+ ждут, больше в игре ждут только НОРМАЛЬНОЕ обучение игры новичкам… Посмотрим реализацию.

 

Анвин, я уверен, что большинство из тех, кто ныл по поводу пве на бзс даже не зайдут в него после изменений, это для истории. А если и зайдут скажут, что это всё еще не захват маяков.

А вот дуче стоило бы походить - мету посмотреть  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

4 часа назад, Shagan сказал:

С маяками это самый первый бзс, был еще вариант БЗСа где за час до него корпорации выставляли атаки за час до боев самих и тут 2 варианта или приходили на сектор, или же нет. Вот этот вариант : 

 

4 часа назад, Shagan сказал:

 

Вот самый старый бзс 

hqdefault.jpg.bdea83f9213133cc7c8187bf670a3db3.jpg

еслиб можно было бы объеденить эти сетки…чтоб сам бзс влиял на всю игру, вплоть до ангаров

19 часов назад, Infernocav сказал:

Наблюдая за никами в данной теме, вижу, что никам, которым впринципе всё не нравится, не нравится режим ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) А люди, которые играют в этот режим с удовольствием, тут не присутствуют ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)  Побольше мнений бы собрать!

Чередовать режимы с Захватом Маяков и Дредноутом, убрать урез демеджа на дистанции и поменять механику текстурок порезать очки/текстурки

9 часов назад, Shagan сказал:

Давайте попробуем вернуть старый бзс, где можно ставить 8 атак на сектор, и если сектор падает то идет бой в виде сетки. А если бороться с фейк атаками то нужно обдумать то как с этим бороться. 

Всё очень просто, ввести штраф на переход в корпорацию 3 дня допустим, давно предлагал, не знаю почему его в счёт не берут.

3 часа назад, Velarsu сказал:

 

еслиб можно было бы объеденить эти сетки…чтоб сам бзс влиял на всю игру, вплоть до ангаров

Нда. Просто раньше захватил сектор это скорее достижение, продвижение фракции - теперь данность, которая ничего не даёт(Кроме финансового)

Как минимум следует увеличивать количество очков за сбитые корабли и уменьшать очки за уничтожение плашек, чтобы вести бой на уничтожение и выживание тоже имело смысл. а постановки бомб и у иничтожение конструкции были не самоцелью, а результатом подавления сил противника на определенном участке атаки.

21 минуту назад, AbADDoN сказал:

Как минимум следует увеличивать количество очков за сбитые корабли и уменьшать очки за уничтожение плашек, чтобы вести бой на уничтожение и выживание тоже имело смысл. а постановки бомб и у иничтожение конструкции были не самоцелью, а результатом подавления сил противника на определенном участке атаки.

 Никаких плашек, никаких точек, не нужен свет - только раш вперёд и только перестрелка, думать не надо. Или же дэф сэтап на респе - это тот геймплей, который вы хотите?

 Цель боя - победить, методов несколько и это хорошо, по моему. Любая вариативность хорошо. Я играл на т5, когда не было порезки урона и что же было там спросите вы? Стоялово в 2 эсма/2 хилла и саппорт роли, за 10 мин 5 фрагов на 2 команды и то из-за ошибок игроков.

 В захвате маяков, который олдфаги любят (Новички его видели только в потасовках) цена ошибки очень высока, подготовка должна быть серьёзна на все 4 основные роли. БЗС же более казуальная версия, где можно играть людям, умеющим в одну роль и в пве (Так мною нелюбимым, но 60% игроков там играют)

 

А, ну да, точно, только вместо командов и дивера будут 2 дезы и заград.

 

Ронери, Ты же сам выложил скрин который доказывает то что больше всего очков у тех кто вообще ни кого не убивал с обеих сторон, когда сработала моя оборонительная тактика вы вообще ни кого не убили, но такой гемплей это слишком уныло и скучно, а реального боя Вы боитесь так как кроме как в детонацию вы не можете во что либо 

7 минут назад, AbADDoN сказал:

Ронери, Ты же сам выложил скрин который доказывает то что больше всего очков у тех кто вообще ни кого не убивал с обеих сторон, когда сработала моя оборонительная тактика вы вообще ни кого не убили, но такой гемплей это слишком уныло и скучно, а реального боя Вы боитесь так как кроме как в детонацию вы не можете во что либо 

 По очень большому секрету : это 2е крыло, на 1м скрине, например, даже командира не было. А с 1м что там спросите у своего 2го  ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)

 Стоп, 1й скрин, эммм, там же они по фрагам выиграли, в чём проблема то? Значит по-твоему всё честно же?

 

Тема была создана только для того, что бы легче одним игрокам играть, до этого же всех всё устраивало.

![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”)

Как по мне нынешний БЗС в основном летать приходится не из за интересного гемплея а исключительно с экономических соображений, что весьма печально, будь альтернатива БЗС в плане наград на пример в Лигах те же 5-6 монокристалов за победный бой в Элите Барона, на Лигах людей было бы значительно больше, и в режиме Лиг Личные и командные умения решают куда больше и нет ПВЕ составляющей.

5 минут назад, AbADDoN сказал:

Как по мне нынешний БЗС в основном летать приходится не из за интересного гемплея а исключительно с экономических соображений, что весьма печально, будь альтернатива БЗС в плане наград на пример в Лигах те же 5-6 монокристалов за победный бой в Элите Барона, на Лигах людей было бы значительно больше, и в режиме Лиг Личные и командные умения решают куда больше и нет ПВЕ составляющей.

 Тогда давайте просто попросим моников на лигах мб? 

 Инферно, можно оживить лиги за 4 боя выдать, ну “Х” моников(Это же экономика, а туда нельзя, так что не загадываю цифру)? Тогда обиженных станет точно меньше . Те, кто хотел захват маяков - получат захват маяков, кому пве с друдноутами  - тому пве.

Если БЗС стал топ ПВЕ контентом в котором побеждает та команда которая более ПВЕ эффективна, то тогда и награда за БЗС должна быть сугубо как в ПВЕ, только серебро…)

4 минуты назад, MaLkADoR сказал:

Если БЗС стал топ ПВЕ контентом в котором побеждает та команда которая более ПВЕ эффективна, то тогда и награда за БЗС должна быть сугубо как в ПВЕ, только серебро…)

Зато в самом элитном режиме (По которому МКЧ и другие турниры) дают только серебро (Ну, за 4 боя, если найдёшь с кем - целых 3 миллиона).

 

А давайте я задам другой вопрос, вот есть 8 игроков на 13-17 рангах, например. Если бы не условности бзс (Предположим, что по факту становиться командным боем с маячками, ну и ладно), как бы выглядел сэтап? Этого ли люди хотят?

 По мете сейчас(Как турнир показал) это был бы просто тайкин(Для захвата), боремус/обьект, рэбы, хиллы(вазгот, хотя на туре и другие использовались), спайк, команды гранит/перегрин (Из-за уникальных боевых), щепотка эсмов и всё.

4 минуты назад, Ronery сказал:

 Тогда давайте просто попросим моников на лигах мб? 

 Инферно, можно оживить лиги за 4 боя выдать, ну Х моников? Тогда обиженных станет точно меньше  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Лиги это отдельная тема, и на данный момент Лиги это режим где умения имеют самую высокую ценность, но из за отсутствия адекватной награды которая окупала бы усилия и стремления в данном режиме сейчас особо ни кого нет, но режим хороший, а то что мы имеем сейчас это превращение БЗС в режим ПВЕ гринда… Если с БЗС убрать чисто ради эксперимента монокристалы иридий и ксенокристалы то режим умрет, либо в него будут играть одни ПВЕшеры…)