Соц.опрос. Как вы относитесь к сегодняшнему БЗС.

1 час назад, Ronery сказал:

Нда. Просто раньше захватил сектор это скорее достижение, продвижение фракции - теперь данность, которая ничего не даёт(Кроме финансового)

Вот и я о том, больше нужно дипломатии, ввести  в игру название фракций те что на карте для красоты и влиять на игровой мир через бзс и другие режимы.

5 минут назад, Ronery сказал:

Зато в самом элитном режиме (По которому МКЧ и другие турниры) дают только серебро (Ну, за 4 боя, если найдёшь с кем)

Так потому ни кто и не летает, по тому как за серебро воевать по взрослому ни кому не интересно

Лучше бы только БЗС (а не лиги еще приволокли) тут обсуждали, о его проблемах и недостатках + варианты решения, а не переходили на отдельные корпорации и выяснение отношений, если вас действительно волнует БЗС, а не личные тёрки. Если такого не будет - вангую, что Анвин тут больше не появится.

Хотя, что тут обсуждать? Инферно проголосовал, что ему нравится, поэтому ничего глобально менять не будут, так по минимум - циферки гдет покрутить и норм. А не… еще написать на форуме темку о многогранных изменениях и что будет пушка-бомба, как было с ОМ.

3 минуты назад, Velarsu сказал:

Вот и я о том, больше нужно дипломатии, ввести  в игру название фракций те что на карте для красоты и влиять на игровой мир через бзс и другие режимы.

Дипломатия нужна и альянсы тоже нужны, но после доработки БЗС в целом

 

3 минуты назад, BUGART сказал:

Лучше бы только БЗС (а не лиги еще приволокли) тут обсуждали, о его проблемах и недостатках + варианты решения, а не переходили на отдельные корпорации и выяснение отношений, если вас действительно волнует БЗС, а не личные тёрки. Если такого не будет - вангую, что Анвин тут больше не появится.

Хотя, что тут обсуждать? Инферно проголосовал, что ему нравится, поэтому ничего глобально менять не будут, так по минимум - циферки гдет покрутить и норм. А не… еще написать на форуме темку о многогранных изменениях и что будет пушка-бомба, как было с ОМ.

Если ни чего не будут менять то большинство просто перестанет ходить в данный режим и в режиме будет только боты и корпорация БотТуВин )

4 минуты назад, AbADDoN сказал:

Дипломатия нужна и альянсы тоже нужны, но после доработки БЗС в целом

 

Были разные предложения, хотелось бы чтоб к ним прислушивались…

Например эта 

 

7 минут назад, BUGART сказал:

Лучше бы только БЗС (а не лиги еще приволокли) тут обсуждали, о его проблемах и недостатках + варианты решения, а не переходили на отдельные корпорации и выяснение отношений, если вас действительно волнует БЗС, а не личные тёрки. Если такого не будет - вангую, что Анвин тут больше не появится.

Хотя, что тут обсуждать? Инферно проголосовал, что ему нравится, поэтому ничего глобально менять не будут, так по минимум - циферки гдет покрутить и норм. А не… еще написать на форуме темку о многогранных изменениях и что будет пушка-бомба, как было с ОМ.

 Просто когда пытаются подстроить режим под себя немного раздражает. Тему почистят.

 Режим не задерживает людей в игре (Особенно людей, вкладывающих денег), не развивается (И причина и следствие), а также имеет высокий порог вхождения (Но это уже проблема обучения нормального для новичков еще), а значит, как и лиги не очень нужен в игре сами-знаете-кому.

7 часов назад, anvin2 сказал:

да, с новыми кораблями и модулями бывает такое, по-пробуем подтюнить.

 

возврат дезам урона будет одновременно с ослаблением важности “тестурок”, т.е. стрелять придётся по кораблям, эсминцам в основном. (ну и иерихонский дредноут может прийти в баланс)

 

в общем, некоторый тюнинг думаю будет уже в ближайшем патче.

 

Общее снижение ПВЕ составляющей тоже в планах, как и повышение социализации и важности корпораций, отдельный бонус от владения локациями уже есть в игре, но пока не включен.

Венри то что было самым интересном - карту и Захват Маяков как основной режим. Что вы все труп тыкаете?

Подними статистику в те годы когда был нормальный корп режим и будет чудо - тот онлайн во много раз большего того что сейчас!!!

Только что, Mzhelskii сказал:

Венри то что было самым интересном - карту и Захват Маяков как основной режим. Что вы все труп тыкаете?

Подними статистику в те годы когда был нормальный корп режим и будет чудо - тот онлайн во много раз большего того что сейчас!!!

Потому, что был смысл собираться - учится, личный скилл поднимать.

7 минут назад, BUGART сказал:

поэтому ничего глобально менять не будут, так по минимум - циферки гдет покрутить и норм

революцию делать действительно не хочется, но про уменьшение ПвЕ составляющей я уже говорил - это в планах

 

1 минуту назад, Mzhelskii сказал:

Венри то что было самым интересном - карту и Захват Маяков как основной режим. Что вы все труп тыкаете?

Подними статистику в те годы когда был нормальный корп режим и будет чудо - тот онлайн во много раз большего того что сейчас!!!

возврат захвата маяков в чистом виде в БЗС не имеет смысла, а ограничение на повторный вылет кораблей (ключевая фича того геймплея) как раз таки должна вернуться (правда не с самого начала боя, а после захвата командной рубки, которая сейчас отвечает за тех самых дронов-ботов)

 

по статистике - той старой у меня к сожалению нет уже, но там же просто мета другая и изначально я тут пытался сталкивать всех со всеми как в том время, но шел лютый вайн новичков, что их т5 крылья нагибают, поэтому пришли к тековым боям и прочим искусственным ограничениям во имя массовки. Мета-Система аукциона сейчас даже более развита, но переход локаций искусственно ускорен, ну и не хватает эвентов и каких-то особенных боёв.

 

Захват локации и удержание на более длительный срок - без привязки к награде не имеет смысла, но награду в том виде в котором она уже сделана пока не куда тратить (готовится отдельный сюрприз)

7 минут назад, anvin2 сказал:

революцию делать действительно не хочется, но про уменьшение ПвЕ составляющей я уже говорил - это в планах

 

возврат захвата маяков в чистом виде в БЗС не имеет смысла, а ограничение на повторный вылет кораблей (ключевая фича того геймплея) как раз таки должна вернуться (правда не с самого начала боя, а после захвата командной рубки, которая сейчас отвечает за тех самых дронов-ботов)

 

по статистике - той старой у меня к сожалению нет уже, но там же просто мета другая и изначально я тут пытался сталкивать всех со всеми как в том время, но шел лютый вайн новичков, что их т5 крылья нагибают, поэтому пришли к тековым боям и прочим искусственным ограничениям во имя массовки. Мета-Система аукциона сейчас даже более развита, но переход локаций искусственно ускорен, ну и не хватает эвентов и каких-то особенных боёв.

 

Захват локации и удержание на более длительный срок - без привязки к награде не имеет смысла, но награду в том виде в котором она уже сделана пока не куда тратить (готовится отдельный сюрприз)

2.А что федам дадут если дронов заберут или не заберут?

4.Так эсм выпустили - есть куда тратить или это О БОЖЕ МОЙ ОБ КОРПОРАТИВНОМ ИРИДИУМЕ ![:00:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00.png “:00:”) (Извиняюсь за капс). Надеюсь сюрприз приятный будет всем.(Хотя я думаю кому-то уже это не понравилось)

1 минуту назад, Ronery сказал:

.А что федам дадут если дронов заберут или не заберут

А зачем им что-то давать? У них на 200 очков больше запас какая разница какие дроны если за них больше не начисляются очки(если их убирают)

32 минуты назад, anvin2 сказал:

революцию делать действительно не хочется, но про уменьшение ПвЕ составляющей я уже говорил - это в планах

 

возврат захвата маяков в чистом виде в БЗС не имеет смысла, а ограничение на повторный вылет кораблей (ключевая фича того геймплея) как раз таки должна вернуться (правда не с самого начала боя, а после захвата командной рубки, которая сейчас отвечает за тех самых дронов-ботов)

 

по статистике - той старой у меня к сожалению нет уже, но там же просто мета другая и изначально я тут пытался сталкивать всех со всеми как в том время, но шел лютый вайн новичков, что их т5 крылья нагибают, поэтому пришли к тековым боям и прочим искусственным ограничениям во имя массовки. Мета-Система аукциона сейчас даже более развита, но переход локаций искусственно ускорен, ну и не хватает эвентов и каких-то особенных боёв.

 

Захват локации и удержание на более длительный срок - без привязки к награде не имеет смысла, но награду в том виде в котором она уже сделана пока не куда тратить (готовится отдельный сюрприз)

Смысла не имеет по чему? я вот как участник тех событий могу сказать что имеет. 

Смотри какая есть классная схема что тогда работала:

1)Игрок приходит в игру и по степенно прокачивает кораблики и поднимается по тех лвл

2)Поднявшись на т4 или проще 10 ранг людей с 2-3 корами брали в корпу и помогали в дальнейшим ему.Получая нового пилота в корпу ,корпа могла больше очков за победы получать а пилот сам плюшки с секторов

3)Видна понятная и простая цепочка развития игрока и Важный корп сигмент.

 

8 часов назад, anvin2 сказал:

Общее снижение ПВЕ составляющей тоже в планах

Вот сообщеньки удалили и перенесли за флуд, а там всплывала эта тема.

Снижение “пве составляющей”, это прямое влияние на вариативность.
Убрать дронов = убрать тайминги возможных атак, манипуляций позиционированием. По сути это оказуалит геймплей. Если ктото не понимает или не хочет вникать в условия битвы, это их проблемы, другие же используют данные события в своих интересах и обыгрывают их.

Большинство фанатов БЗС ценят режим именно за дополнительные условия, которые создают огромный простор для реализации своих задумок. А превращение БЗСа в очередной режим ПВП, нам не нужен. Еще раз - для тех кто хочет “чистых” боев, есть командный бой, есть лиги, турниры, где на передний план выходит личный скил, а не тактика. Даже сейчас вариантов победить соперника, на БЗС больше раз в 10, нежели в других режимах.

Может со мной чтото не так, но я не могу понять. В чем проблема уклоняться от турелей, контролировать вражескую дезу чтобы она не сносила плашки, отвести/убить/проигнорить дронов, выделить роль для сбития торпед в фулл заходном сетапе, взять контр сетап диверов и валить их на подлете. 
Если вам лень раздумывать над сетапами и тактикой, при чем тут другие? Почему те кто принимают условия игры и используют их на себя, должны терять такую возможность из-за тех, кому режим особо то и не интересен или они его не понимают?

Я вот тоже заявляю, в захвате слишком много влияния ПВЕ, на последнем турнире, команда Гладиатора, заранее сбивала дронов на маяках и экономила себе кучу времени, в следствии чего заимела несколько побед. А большинство других команд, игнорировали данный “пве элемент” и им зачастую тупо не хватало 10 секунд для получения преимущества и победы. Но неужели не понятно, что это глупо? Это фундаментальные ошибки подготовки к режиму.

Какиет мистические 10 вариантов. 
Там блен 2 варианта. Ты либо идешь в атаку, при этом одноременно и дефаешься от бомб и зачищаешь вражеский дред. Либо сидишь на своем дредике сбиваешь текстурки и таскаешь бомбы как только подойдет противник.
При этом второй вариант не работает если ты играешь на ерихонце и противник на имперце  к вам не идет сливаться.
 

1 час назад, anvin2 сказал:

революцию делать действительно не хочется, но про уменьшение ПвЕ составляющей я уже говорил - это в планах

 

возврат захвата маяков в чистом виде в БЗС не имеет смысла, а ограничение на повторный вылет кораблей (ключевая фича того геймплея) как раз таки должна вернуться (правда не с самого начала боя, а после захвата командной рубки, которая сейчас отвечает за тех самых дронов-ботов)

 

по статистике - той старой у меня к сожалению нет уже, но там же просто мета другая и изначально я тут пытался сталкивать всех со всеми как в том время, но шел лютый вайн новичков, что их т5 крылья нагибают, поэтому пришли к тековым боям и прочим искусственным ограничениям во имя массовки. Мета-Система аукциона сейчас даже более развита, но переход локаций искусственно ускорен, ну и не хватает эвентов и каких-то особенных боёв.

 

Захват локации и удержание на более длительный срок - без привязки к награде не имеет смысла, но награду в том виде в котором она уже сделана пока не куда тратить (готовится отдельный сюрприз)

уже интереснее вариант, но будет ли возможность обнулить очки противнику после захвата? то иногда со скоротечными боями это проблема. 
по эвентам, даж те ж смены наград на электрум когдато были вполне интересными. даже мы тогда активно участвовали. 
 

Вон спец модуль нового бревна засуньте как награду за Бои на БЗС и все туда повалят сразу толпами и и за Пве плакать перестанут за исключением единичных случаев)

2 минуты назад, Triche сказал:

Какиет мистические 10 вариантов. 
Там блен 2 варианта. Ты либо идешь в атаку, при этом одноременно и дефаешься от бомб и зачищаешь вражеский дред. Либо сидишь на своем дредике сбиваешь текстурки и таскаешь бомбы как только подойдет противник.
При этом второй вариант не работает если ты играешь на ерихонце и противник на имперце  к вам не идет сливаться.

Я уже упоминал что текущие подорожники убивают вариативность. До их введения, активно использовалось около 7 стандартов сетапа и еще больше активных связок, но и помимо этого периодически влетали индивиды, которые эти шаблоны рвали. Сейчас же, да, все печальней, но не невозможно.
Проблема застоя шаблонных тактик, исходит в основном из-за отсутствия серьезных противостояний и отсутствия нужды к развитию, малое количество крыльев примерно равны друг другу и в основном не стремятся уничтожить врага. Ламповый бзс ;3

По предложениям, так когдато уж вещали. Что чтоб актуализировать дред иерихона можно было чтото сделать с механикой щитов. Возможно чтоб он в радиусе действия уменьшал урон по команде и по дреду, пока активна точка. Ну а плашка на щит собственно увеличивала количество уменьшаемого урона

 

В 09.01.2019 в 17:33, Infernocav сказал:

Наблюдая за никами в данной теме, вижу, что никам, которым впринципе всё не нравится, не нравится режим ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) А люди, которые играют в этот режим с удовольствием, тут не присутствуют ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)  Побольше мнений бы собрать!

Господа разработчики, так за чем же дело стало? Ведь у вас есть сервис внутриигровых опросов.

Мне лично в таком виде как сейчас БЗС не нравится, он скучнющий и непрофитный по награде. 

13 часа назад, Triche сказал:

По предложениям, так когдато уж вещали. Что чтоб актуализировать дред иерихона можно было чтото сделать с механикой щитов. Возможно чтоб он в радиусе действия уменьшал урон по команде и по дреду, пока активна точка. Ну а плашка на щит собственно увеличивала количество уменьшаемого урона

 

В целом было бы не плохо сделать так чтобы активный щит уменьшал входящий урон по конструкциям дредноута всех типов, в том числе от основного вооружения игроков, боевых модулей, дополнительных эффектов и ракетного отсека (у Иерихона на 40%, у остальных на 25%), Охладитель орудий допустим давал бы бонус к урону и шансу крита (на 25% у империи и по 15% у других фракций), а командная рубка давала бы уменьшение времени респауна кораблей (на 25% у федерации и на 15% у других фракций). все точки имели бы смысл, при том у каждой фракции была бы ставка на усиленную оборону 2-х.