2 часа назад, SynaPse сказал:
Начали за здравие, а кончили за “ололо пейтувины дно” и “кококо чсв фуфло”
Ну и староверы с их “сделайтевсевзад” тоже надоели
Каждый хочет чтоб сделали хорошо лично ему, а могли бы просто подружиться и пойти играть в пве…
В точку. ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)
47 минут назад, anvin2 сказал:
Эвент в таком виде был сделан (на 1 патч) - чтобы вообще проверить, как изменится геймплей и можно ли будет в него вообще играть или бои будут заканчиваться за 4 минуты (как тут некоторые прогнозировали), по факту длительность боёв не особенно то и сократилась - хотя первая половина боя стала менее хаотичной и динамичной (вариант с командной рубкой выглядит более интересным, есть смысл его делать)
Насчёт наград - частично вынесли в квест (5 монокристаллов) + Сбавили разницу в наградах между теми кто выигрывает и теми кто проигрывает.
Т.е. победа в своей локации даёт полную награду, в чужой только 80%, проигрыш даёт половину от этой (т.е. в свой локации 50%, в чужой 40%)
Да, раньше бои с рандомом у меня заканчивались в 5 мин, теперь 6-7.(Они начинают по карте убегать) С крыльями или до конца раньше было, или за 1-2 мин до конца. Плюс им на любимом кораблике полегче было, особенно в суицид набегах.
12 минуты назад, Maximus_4 сказал:
Отбалансить так, чтобы по окончании таймера боя сами по себе дредноуты с одинаковыми билдами оказались с определённым равным количеством очков.
Тогда имперец и иерихонец будут одинаковы, а фед будет из-за дронов лучше всех - не надо так.
Это сложновыполнимо, но можно - менять некоторые настройки БЗС, каждый месяц(Только о том, что изменилось - писать), что бы тактики менялись и сэтапы:
- В этом месяце точки открутить можно в 2 раза быстрее, но там висят 4 дрона на каждой.
- Дебафф на дальний урон выключен, но и обзор не в 3, а в 4 раза режется.
- Плашки ослаблены в 2 раза, но имеют пассивный реген, через 5 сек, как не атакуют.
И так далее…
По моему, это было бы интересно, но нужно было бы с этим работать.