Твинки или минимальная эффективность в бою

Только что, Triche сказал:

А почему я должна летать макс лвл и тащить каких то раков если я не хочу? 

 

Если ты в пати будешь летать, то ты не будешь никого тащить… Логично же…

Все кто хочет летать на том уровне, который им удобен, должны летать в пати. Те же кто просто прокачивается, будут летать на своем ранге, и постепенно качатся…

1 минуту назад, Dedaaaaa сказал:

Все кто хочет летать на том уровне, который им удобен, должны летать в пати. Те же кто просто прокачивается, будут летать на своем ранге, и постепенно качатся…

слыш, тебе удобен максимальный иди летай в пати. херли ты бушь без пати летать на удобном тебе, а я нет?

Система, когда на каждый уровень дается лимит прохождений, во время которых он сможет заработать очки для улучшения урона - защиты, будет самой оптимальной для нынешнего вида пве. В этом случае все кто прожимается рандомно, будут вынуждены подстраиваться под этот лимит. И мне придется так же подстраиватся. Но в этом случае я буду уже знать, что пилот летающий на первом уровне, летает на нем не потому что он решил всем насолить, а потому что его лимит для первого уровня не исчерпан.

1 час назад, makszaytsev сказал:

Сколько времени вы потратите на огневую на 1 уровне? 5 минут? (в 2 прем ударки то ли 5 или 6 уровень при содействии рандома и попросив их не ругаться за первый уровень, сделали ровно в 5 минут, даже не стараясь). Думаю да, никто ничего не должен никому. Я поставил 1 уровень и пройду его, а вас будет мучить попоболь за зря потраченные 5 минут и самоуничтожение.  И согласно карме каждый получил тот результат за которым шёл. Логично? Да.

5 минут против 3х минут на непрокачанной атаке и неподходящем стингрее с лазерами на первом уровне сложности с двумя ботами и совсем зеленым игроком в команде. С прокачанной атакой и эсминцем в своем сетапе - 2 минуты. я выбираю вариант с первым левелом сложности.

Вот возьмем для примера того же Элайджи. Он привык летать на первом уровне. На первый уровень (грубо говоря) дается десять прохождений. После десяти прохождений на первом уровне, в рандоме Элайджи уже не сможет выбрать первый уровень, а сможет выбрать только второй. Для того чтоб ему теперь полетать на первом уровне, ему придется собрать пати… 

Вот что надо делать… новички летающие в пве, за десять прохождений первого уровня, смогут прокачать урон и защиту, чтоб вполне комфортно проходить уже второй уровень. Поэтому они не будут таким нововведением обделены. 

Давай тебе сделаем ограничение на прохождение  максимальных уровней.

1 минуту назад, Triche сказал:

Давай тебе сделаем ограничение на прохождение  максимальных уровней.

Ка ты это себе представляешь? После прохождения двадцати раз десятого уровня, я должен буду раз десять слетать на девятом? По моему это уже выглядит бредово… какой то регресс а не прокачка.

В то же время, если я попаду со своим двадцатым уровнем, вместе с таким игроком, в рандоме. Я буду вынужден играть на его уровне. Если тот не захочет играть на моем. В этом случае, такой пилот получает увеличенное количество очков пве, но при этом сокращает лимит на прохождение своего нынешнего уровня… 

То есть привязать прокачку к набранным очкам пве. Которые сделать присваемыми автоматически, а не из точек. Прошел пве. Тебе крупными буквами. Вы получили 10 очков пве. Появилась возможность прокачки защиты или урона,тебе: -Вы получили десять очков пве. Доступно улучшение урона. Улучшить?

Вот в таком плане надо пве доделывать… 

всё гениальное просто - верните как было,а кому этого мало,пусть кучкуются и накручивают левлы сколько влезет,мне это нафик не надо…

6 минут назад, Dedaaaaa сказал:

Ка ты это себе представляешь? После прохождения двадцати раз десятого уровня, я должен буду раз десять слетать на девятом? По моему это уже выглядит бредово… какой то регресс а не прокачка.

а чего я должна таскаться на высоких уровнях  с какимито челиками рандомами и по пол дня выполнять кв на 3 победы? вагоня их серые корабли лоу рангов.
потому что вот Деда так захотел. норм 
 

А чего ты делаешь квесты на три победы в пве? Делай их в против ИИ… В пве люди сюрьзеные…  poryadok.gif

1 минуту назад, Dedaaaaa сказал:

А чего ты делаешь квесты на три победы в пве? Делай их в против ИИ… В пве люди сюрьзеные…  poryadok.gif

Кстати да  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) В коопе то куда быстрее.

1 минуту назад, Nairoby сказал:

Кстати да  ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”) В коопе то куда быстрее.

как я был рад,когда узнал об этом спустя некоторое время,теперь хожу только за фиолкой и на такое пве …с прибором)

49 минут назад, Dedaaaaa сказал:

Вот возьмем для примера того же Элайджи. Он привык летать на первом уровне. На первый уровень (грубо говоря) дается десять прохождений. После десяти прохождений на первом уровне, в рандоме Элайджи уже не сможет выбрать первый уровень, а сможет выбрать только второй. Для того чтоб ему теперь полетать на первом уровне, ему придется собрать пати… 

а через месяц ПВЕ мы получим тот левел который даже в пати не пройдем. нафик надо. 1й уровень топ. 

Просьба разрабам сделать такую систему только для деды. Остальынм игрокам - оставить прежнюю систему. 

Стоит заметить, что ранговое ПвЕ это далеко не новость. Только работает наоборот и предназначено для стабильно высокого онлайна. Сначала игрок выбирает уровень, потом грузится карта. Дальше происходит следующее:

Соло - бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе. Задача выбрать уровень по силам иначе труп. (награда увеличивается с уровнем)

Пати - корпоративная составляющая для ускоренной совместной прокачки себя любимых и вновь пришедших. (взяли новичка и протащили его по максимальному уровню - одарили плюшками)  

Но так как это SC работает только пати. Соло сигмент работает не верно. 

46 минут назад, TTPUCTAB сказал:

Соло сигмент работает не верно

дело скорее в том, что сервер не сможет

Просто нужно было оставить и прежний вариант захода в ПВЕ как функционал, а в СК все как всегда (Мы наш Мы Новый Мир построим, а старый до основания разрушим)

2 минуты назад, TenG сказал:

Просто нужно было оставить и прежний вариант захода в ПВЕ как функционал, а в СК все как всегда (Мы наш Мы Новый Мир построим, а старый до основания разрушим)

а тут уже другого варианта не остаётся,только - мы наш,мы новый!!!)

Против идеи Деда.

Как по мне лучше чтоб подбирало рандомов относительно максимально открытого и того на каком человек чаще играет, даже если увеличится время подбора, я лично готов потерпеть.

Ставлю 1 только в случае если мне нужно пройти это с особыми условиями по миссии либо если мне в чате Приказывают поставить необходимый им уровень. 

А так чаще всего выбираю тот уровень где я могу и воевать и я могу помереть только от косорукости, а не от черезчур сильных мобов)