14 часа назад, Ehooo сказал:
Здравствуйте уважаймый Молли)
Хочу спросить про лазерные ударки, как собирать? как использовать?
Три дня летаю на лазерном пустынном Орле, вроде кого-то убиваю но как то все непонятно, если не сложно расскажи про сборки, сенс, управление.
Заранее благодарен)
Привет~
Сам летаю на таком:
Из того, что можно заменить:
-
двигатель: боковые двигатели => инжектор тетраоксида
-
щит: кинемат. адаптер щита => на любую нужную плашку резистов или компак. генератор щита
По модулям немного спорно:
-
магнитный рассеиватель: проще отстреливать перехваты
-
кинетич. волна: быстро сбежать в нужный момент (дальность варпа зависит от скорости, можно и на ~6 км варпнуть)
Не беру магнтику, т.к. играю достаточно агрессивно + перезагрузка часто выручает.
Форс. двигла беру вместо варпа, т.к. можно долгое время отрываться от преследователя на хорошей скорости или кого-то догонять.
Кинематика в щите позволяет выживать при побеге на крополях, ту же сетку диверсанта частично контрить.
Если брать позиционную ударку без возможности быстро убежать, то играется не очень, те же заходы не осуществить нормально.
Если играть без охлада в движке, то перегрев даёт о себе знать.
С компактником в щите можно и 10-1 взять (с моим стилем игры лучше 10-2 заходит).
Дальность, чтобы фрегаты с миномётами разбирать на подлёте и не только, на дистанции комфортнее лазерами стрелять.
Долго летал с инжектором, хорошо помогает доджить урон на расстоянии, но ко мне часто приходят в клоз, поэтому беру боковушку.
Насчёт сенсы и прочих настроек:
Скрытый текст
На последней картинке моя частичная история поиска сенсы.
Насчёт моих 2 800 dpi - это много, но мне так комфортнее.
У всех разная сенса, каждый ищет свою, привыкает.
Насчёт разрешения:
- обзора мало, играть в клоз по началу будет казаться нереальным (но в этом есть свой плюс: придётся научиться нормально крутиться и не терять врага)
- модельки кораблей становятся визуально больше - проще попадать
Прицел:
- эти цвета не сливаются с фоном карты, мне их легче обнаружить, метка прицела по вкусу
Дальше немного наркомании:
Скрытый текст
Использую 2 вида когтевого хвата мышки:
1-й использую на перехватах для более свободных, лёгких движений.
2-й на лазерных ударках / фрегатах для более точных движений.
Из-за своей сенсы на лазерных ударках приходится сильнее давить на мышку, чтобы добиться большего контроля над прицелом.
Когтевой использую, т.к. он даёт возможность пальцами доводить прицел.
Можно попробовать играть как я, но не факт, что понравится.
Я бы ещё поигрался с сенсой и хватом мышки, но банально лень переучиваться, т.к. это долгий процесс.
Пара пустяков, которые помогут играть на лазерных штурмах:
Скрытый текст
- двигаться своими стрейфами параллельно смещениям противника на дистанции (он летит влево - стрейфим влево и по аналогии)
- в некоторых моментах использовать инерцию мышки (делается, если противник уходит за экран, достаточно вяло маневрирует, на инерции можно не сбивать с него прицел)
- бочка поможет в клозе
- держать противника в центральной области экрана
- выбрать свою высоту относительно противника (выше / ниже, на его уровне)
- выбрать свою оптимальную дистанцию стрельбы и контролировать её (т.е. на какой дистанции лазером будет проще прилипать)
Если очень хочется научиться в лазера, то нужно много на них наиграть (примерно за месяц можно освоить пушку с нуля, если приложить достаточно усилий).
Главное в лазере - прилипать ими и как можно дольше не спускать, иначе урона не будет толкового (криты не будут проходить частые).