Pilgrim
Скрытый текст
Класс: штурмовик
Роль: командный
Ранг: 16
Фракция: Иерихон
Сильные стороны:
- усиление команды
- выживаемость
Слабые стороны:
- посредственная маневренность
- большой хитбокс, в который легко попадать
Требования к личным навыкам игрока:
Средние
Необходимость приобретения на текущий момент:
Средняя
Более выгодный аналог корабля:
Отсутствует
Введение:
Скрытый текст
Классический командный штурмовик - корабль, поддерживающий союзников за счёт раздачи усилений, способный инициировать бой в большинстве ситуаций и принимать сильный удар в случае необходимости.
Ниже будут разобраны различные фиты корабля, в т.ч. отличающиеся от классики, вносящие разнообразие и веселье в геймплей.
Корабль очень весёлый и прощает много ошибок.
Если вы любитель командных штурмовиков, то он обязательно вам понравится.
Если говорить о том, стоит ли его крафтить, если есть предшественник на 15-м ранге, и самый сильный серебрянный вариант командника “Aura” на 14-м ранге Империи, то ситуация следующая:
- “Pilgrim” действительно очень уникальный корабль в своей роли, его предшественник “Saw One” выгодно отличается наличием выбора слотов модификаторов и более сильным вариантом диффузионного щита
- В свою очередь “Pilgrim” имеет 2 СЦ на выбор, один явл. стандартным для всех командников, что нас не особо интересует, а с другого начинается веселье
- Если у вас нет ресурсов на постройку этого корабля, а собирать их долго, то присмотритесь к “Aura”, если очень хочется другой набор слотов модификаторов и ещё больше хочется кибер-дизайн, то соберите “Saw One”
“Saw One” можно собрать по аналогии с гайдом, где рассматривается вариант СЦ “диффузионный щит”, только вам потребуется ДЩ Рейда.
Предисловие:
Скрытый текст
Буду выделять на всякий случай синим цветом то, что выбираю я.
Также если у вас мало времени или просто нет желания чит** ать всё, то самое главное (коротко о сути) выделяю нижним подчёркиванием.**
Обратите внимание, что все изображения можно увеличить с помощью ЛКМ.
Приводимые для сведения цифры указываются с модификатора** ми и модулями модификации Mk. 4 (фиолетового цвета).**
Если указывается скорость перемещения , то речь идёт про работу двигателей в режиме форсажа при полёте прямо.
Форсаж не оказывает влияния на скорость стрейфов (боковых перемещений корабля).
Где узнать тип, группу модуля?
Тогда стоит присмотреться к описанию.
Запутались в имплантах?
Например, имплант 11-2: “11” - номер по вертикали (она отображена сверху и тянется от 1 до 15), “2” - номер по горизонтали сверху-вниз. На пересечении горизонтали и вертикали получаем нужный имплант.
Вот пример на картинке:
Что означает "синим цветом выделены варианты сборки модификаторов, но сами орудия, требующие этого синего выделения, этим цветом не выделены?
Если бы я использовал эти орудия, то выбрал бы тот или иной вариант модификаторов.
Всё подобное аналогично.
Начнём с крафта корабля:
Скрытый текст
Слоты модификаторов
определены заранее, остаётся выбрать бонусы [которые открываются на 4 и 8 уровне синергии (прокачки)] и спецмодуль.
Рассмотрим все выбираемые бонусы детально:
- 4-1: урон орудий +10% ; не самый оптимальный выбор, сойдёт, если часто промахиваетесь
- 4-2: разброс кинетич. орудий -33,3%, скорость полёта кинетич. снарядов +35%; для кинетических орудий верный вариант
- 4-3: шанс крита орудий +10% ; выбор для электромагнитных и термических орудий
- 8-1: сила воздействия командных модулей +20% ; универсальный выбор, подходящий для подавляющего большинства ситуаций
- 8-2: дальность воздействия командных модулей +50% ; используется, чтобы усилять союзников чуть ли не по всей карте, отличный выбор для больших карт
- 8-3: энергопотребление командных модулей -20% ; проигрывает по эффективности своим аналогам, не используем
Спецмодуль:
- Вынужденная посадка:
Достоинства:
- частый ремонт 100% щита и корпуса
- усиление орудий
Недостатки:
- нет возможности долго принимать урон, как в другом варианте СЦ
- необходимость позиционирования возле текстур
Вывод:
Выбираем на вооружение.
Данный СЦ позволяет играть крайне агрессивно, ведь каждые 18 сек. мы можем восстановить 100% щита и корпуса, получить неуязвимость на 1,5 сек., также этому способствует уникальное оснащение корабля.
С тактической точки зрения данный СЦ смотрится выгоднее следующей версии, т.к. противник начнёт за вами гоняться и отвлекаться от задачи боя, что заканчивается для последнего в большинстве случаев либо безрезультатно, либо потерей корабля.
- Диффузионный щит:
Достоинства:
- способен выдержать большое количество урона
Недостатки:
- откат дольше, чем у другого СЦ
- нет отхила в отличие от другого СЦ
- крайне уязвим против перехватчиков РЭБ, способных перекачивать энергию
Вывод:
Можно использовать.
Стоит отметить, что такой ДЩ ставится на любой командник.
В лобовом столкновении он смотрится лучше, т.к. даёт возможность танковать, но это до первого грамотного РЭБ`а.
Приступим к выбору модификаторов:
Скрытый текст
- двигатель:
- боковые двигатели
- впрыск катализатора
- инжектор тетраоксида
- интегрированный охладитель
- энергоблок:
> Для СЦ “Вынужденная посадка”:
- иридиевый теплоотвод 2 шт. + аварийный барьер*
- иридиевый теплоотвод 2 шт. + мост силовой установки
- иридиевый теплоотвод 2 шт. + многофазный генератор
- импульсный разрядник 2 шт. + стабилизатор напряжения
> Для СЦ “Диффузионный щит”:
- стабилизатор напряжения / калибратор утечек + многофазный генератор + калибратор утечек
- многофазный генератор + калибратор утечек + аварийный барьер*
- импульсный разрядник 2 шт. + многофазный генератор
- щит:
> Для СЦ “Вынужденная посадка”:
- эм-рассеиватель + страховочный бустер скорости
- эм-рассеиватель + термомодулятор щита
- эм-рассеиватель + дополнительный излучатель щита
> Для СЦ “Диффузионный щит”:
- эм-рассеиватель + компактный генератор щита
- корпус:
> Для СЦ “Вынужденная посадка”:
- облегчённый корпус
- кристаллические пластины
> Для СЦ “Диффузионный щит”:
- пассивная броня
- компьютер:
- “протонная стена” + инфракрасный сканер
- “протонная стена” + сопроцессор наведения
Пояснение:
* - работает только 1 такой модификатор, хоть поставить можно и больше порой
Рассмотрим детальнее выбор модификаторов:
Скрытый текст
двигатель:
1) боковые двигатели:
- скорость поворота +37%
Используется либо с имплантом 5-2 для стрейфо-поворотного билда, либо с имплантом 5-1 для поворотного.
Чуть проще воевать в ближнем маневренном бою, хотя мы его можем легко избегать, также этот штурмовик предназначен для стрейфов.
2) впрыск катализатора:
- макс. скорость корабля вперёд и назад +11%
Используется либо с имплантом 5-2 для стрейфо-поворотного билда, либо с имплантом 5-1 для поворотного.
Альтернативный вариант, если желаете меньше поворотов / стрейфов и больше скорости.
3) инжектор тетраоксида:
- разгон корабля при движении вперёд / назад и вбок +59%, энергопотребление форсажа -10%
Используется вместе с имплантом 5-2.
Хоть хитбокс “Pilgrim” и большой, но с данным модификатором в него попадают реже.
4) интегрированный охладитель:
- скорость нагрева орудий -38,8%
Если перегрев орудия вас раздражает - ставьте.
Лично мне такой модификатор не пригодился, т.к. стрелять зажимом в перехватчики и штурмовики со скорострельных орудий - неблагодарное дело, необходимо стрелять короткими очередями, чтобы попадать.
Если говорить про полуаимный “потоковый фазер”, то в дефолтной скорострельности он не плохо греется, но это не стоит целого слота, как по мне.
В этом модификаторе есть смысл в ковырянии фрегатов и эсминцев, но на мой взгляд - оно того не стоит.
Используем для орудий:
- рейлган “танатос”
- ионный излучатель
- потоковый фазер
энергоблок:
Для СЦ “Вынужденная посадка”:
1) иридиевый теплоотвод 2 шт. + аварийный барьер:
- иридиевый теплоотвод 2шт.: скорострельность орудий +19,2%
- аварийный барьер: 1 раз в 60 сек. активируется барьер, дающий неуязвимость, кроме столкновений, на 1 сек.
Используем имплант 11-2 для наращивания скорострельности, чтобы реализовать криты орудия, повысили выживаемость.
Используем для орудий:
- рейлган “танатос”
- ионный излучатель
2) иридиевый теплоотвод 2 шт. + мост силовой установки:
- иридиевый теплоотвод 2шт.: скорострельность орудий +19,2%
- мост силовой установки: скорость прямо и назад +11,5%, объём энергоблока -16,7%
Отличается от предыдущего варианта большей скоростью корабля, что тоже явл. выживаемостью, но косвенной.
Используем для орудий:
- рейлган “танатос”
- ионный излучатель
3) иридиевый теплоотвод 2 шт. + многофазный генератор:
- иридиевый теплоотвод 2шт.: скорострельность орудий +19,2%
- многофазный генератор: объём энергии +20,2%, скорость регенерации энергии +13,9%
Если вы чувствуете нехватку энергии в предыдущих вариантах.
Нехватки быть не должно, для этого необходимо следить за энергией.
Используем для орудий:
- рейлган “танатос”
- ионный излучатель
4) импульсный разрядник 2 шт. + стабилизатор напряжения:
- импульсный разрядник 2шт.: урон орудий +19,8%, скорость регенерации энергии -18%
- стабилизатор напряжения: скорость регенерации энергии +25%
Повысили урон орудий и нивелировали регенерацию энергии.
Для предложенных орудий реализация скорострельности не нужна, к тому же вызывает раздражение необходимостью очень часто нажимать кнопку выстрела.
Используем для орудий:
- фазер
- потоковый фазер
- пушка гаусса
Для СЦ “Диффузионный щит”:
1) стабилизатор напряжения / калибратор утечек + многофазный генератор + калибратор утечек:
- стабилизатор напряжения: скорость регенерации энергии +25%
- многофазный генератор: объём энергии +20,2%, скорость регенерации энергии +13,9%
- калибратор утечек: объём энергии +53%
- калибратор утечек 2шт.: объём энергии +95,4%
Сильно улучшили корабль в плане энергии, т.к. данный СЦ играется от неё.
Вместо “стабилизатора напряжения” можем поставить ещё один “калибратор утечек”, не сказать, что от этого ситуация кардинально поменяется, попробуйте оба варианта.
Используем для орудий:
- все рассмотренные орудия
2) многофазный генератор + калибратор утечек + аварийный барьер:
- многофазный генератор: объём энергии +20,2%, скорость регенерации энергии +13,9%
- калибратор утечек: объём энергии +53%
- аварийный барьер: 1 раз в 60 сек. активируется барьер, дающий неуязвимость, кроме столкновений, на 1 сек.
Вариант для тех, кто при 1-м варианте ловит ваншоты, пока ДЩ в откате.
Используем для орудий:
- все рассмотренные орудия
3) импульсный разрядник 2 шт. + многофазный генератор:
- импульсный разрядник 2шт.: урон орудий +19,8%, скорость регенерации энергии -18%
- многофазный генератор: объём энергии +20,2%, скорость регенерации энергии +13,9%
Если вам необходимо больше урона орудий и получить наиболее вменяемую танковку через СЦ.
Используем для орудий:
- фазер
- потоковый фазер
- пушка гаусса
щит:
Для СЦ “Вынужденная посадка”:
1) эм-рассеиватель + страховочный бустер скорости:
- эм-рассеиватель: сопротивление эм-урону + 55 ед.
- страховочный бустер скорости: скорость и ускорение прямо, назад и вбок +7.5% + при запасе щита менее 50% скорость и ускорение +50%
Закрыли электромагнитную дыру в щите и увеличили косвенную выживаемость, на мой взгяд - это лучший вариант.
Эти +57,5% к скорости и ускорению много раз будут спасать ваш корабль.
Данный набор позволяет в случае опасности резко ускориться и отступить, но если нам не грозит уничтожение, то это усиление позволит стать нам более сложной целью для противника.
2) эм-рассеиватель + термомодулятор щита:
- эм-рассеиватель: сопротивление эм-урону + 55 ед.
- термомодулятор щита: сопротивление термическому урону +63 ед.
Выровняли сопротивления щита, на тот случай, если необходимо дольше держаться против термического урона.
На тот случай, если нет “страховочного бустера скорости”.
3) эм-рассеиватель + дополнительный излучатель щита:
- эм-рассеиватель: сопротивление эм-урону + 55 ед.
- дополнительный излучатель щита: объём щита +39,5%
Закрыли электромагнитную дыру в щите и увеличил общую стойкость ко всем типам урона.
На тот случай, если нет “страховочного бустера скорости”.
Для СЦ “Диффузионный щит”:
1) эм-рассеиватель + компактный генератор щита:
- эм-рассеиватель: сопротивление эм-урону + 55 ед
- компактный генератор щита: объём энергии +111%, объём щита -4,8%
Закрыли электромагнитную дыру в щите и усилили СЦ.
Потеря объёма щита не столь значительна по сравнению с усилением СЦ.
корпус:
Для СЦ “Вынужденная посадка”:
1) облегчённый корпус:
- макс. скорость вперёд и назад +4,5%
- скорость поворота +20%
- объём корпуса -2%
Облегчает ближний маневренный бой, более выгодно будет смотреться с имплантом 5-1 и “боковыми двигателями” в слоте двигателя.
Я уже писал, что “Pilgrim” нет необходимости точить в повороты, но у каждого свои предпочтения.
2) кристаллические пластины:
- сопротивление + 23 ед. всем видам урона, дополнительно +8 ед. за каждый источник урона, но не более 64 ед.
Поможет чуть лучше выживать, когда потеряли щиты.
Если нет возможности поставить данный модификатор, то сойдёт и “гальванизированная броня”, но она будет резать повороты, но не критично в данном случае.
Для СЦ “Диффузионный щит”:
1) пассивная броня:
- скорость регенерации энергии +45%, сопротивление корпуса всем типам урона -10 ед.
Данный модификатор также позволит укрепить СЦ.
компьютер:
1) “протонная стена” + инфракрасный сканер:
- "протонная стена": время действия эффектов контроля - 43,7%
- инфракрасный сканер: шанс крита орудий +10,5%
“Протонная стена” используется для защиты от РЭБ`ов, их контроль ничем не контрится, кроме этого модификатора, импланта 2-3 и 14-1.
Также добавили шанса крита орудий, кинетическими орудиями в данном варианте будет проще попадать.
Кинетическим орудями здесь выбираем боеприпас “урановые заряды”, повышающий скорость полёта снарядов.
Берите этот вариант для “ионного излучателя”, если плохо попадаете с лазеров.
Используем для орудий:
- пушка гаусса
- рейлган “танатос”
- ионный излучатель
2) “протонная стена” + сопроцессор наведения:
- "протонная стена": время действия эффектов контроля - 43,7%
- сопроцессор наведения: бонус критических повреждений +23%
Как и предыдущий случай, но с поправкой на другие орудия и больший урон.
Кинетическим орудиям здесь выбираем боеприпас “кумулятивные снаряды”, повышающий шанс крита орудий.
Используем для орудий:
- пушка гаусса
- рейлган “танатос”
- ионный излучатель
- фазер
- потоковый фазер
Итоговые рекомендуемые сборки модификаторов:
- двигатель:
- для всех рассмотренных орудий: боковые двигатели
- для всех рассмотренных орудий: впрыск катализатора
- для всех рассмотренных орудий: инжектор тетраоксида
- для орудий “рейлган танатос”, “ионный излучатель” и “потоковый фазер”: интегрированный охладитель
- энергоблок:
Для СЦ “Вынужденная посадка”:
- для орудий “рейлган танатос” и “ионный излучатель”: иридиевый теплоотвод 2 шт. + аварийный барьер
- для орудий “рейлган танатос” и “ионный излучатель”: иридиевый теплоотвод 2 шт. + мост силовой установки
- для орудий “рейлган танатос” и “ионный излучатель”: иридиевый теплоотвод 2 шт. + многофазный генератор
- для орудий “фазер”, “потоковый фазер” и “пушка гаусса”: импульсный разрядник 2 шт. + стабилизатор напряжения
Для СЦ “Диффузионный щит”:
- для всех рассмотренных орудий: стабилизатор напряжения / калибратор утечек + многофазный генератор + калибратор утечек
- для всех рассмотренных орудий: многофазный генератор + калибратор утечек + аварийный барьер
- для орудий “фазер”, “потоковый фазер” и “пушка гаусса”: импульсный разрядник 2 шт. + многофазный генератор
- щит: любой из предложенных в зависимости от выбора СЦ (ориентируйтесь на мой выбор)
- корпус: любой из предложенных, решение за вами
- компьютер:
- для орудий “рейлган танатос”, “пушка гаусса” и “ионный излучатель”:“протонная стена” + инфракрасный сканер
- для всех рассмотренных орудий:“протонная стена” + сопроцессор наведения
Вооружение:
Скрытый текст
1) рейлган “танатос”:
Достоинства:
- отличный DPS
- у большинства кораблей в PvP просадка резиста к кинетике в корпусе
- механика
Недостатки:
- высокие требования к навыкам стрельбы
- необходимость стрелять короткими очередями по маневренным штурмовикам и перехватчикам
Тип боеприпаса:
- кумулятивные снаряды: шанс крита орудий +9%
- урановые заряды: скорость полёта снаряда +35%, урон орудий -10%
Рейлган, предназначенный для средней дистанции.
С этим орудием стоит сфокусироваться на еле живых противниках вражеского скопления.
Перегрев нельзя отнести к недостатку, т.к. в любом случае необходимо делать паузы между очередями ; зажим по маневренным штурмовикам и перехватчикам не даёт ощутимого урона, даже если максимально снижать разброс орудия, но при этом вы потеряете урон.
Фановая пушка, можно делать “тра-та-та”, как из автомата ^-^
Скорострельность выше 600 выстр./мин. не поднимется.
2** ) пушка гаусса:**
Достоинства:
- отличный урон с зажима
- у большинства кораблей в PvP просадка резиста к кинетике в корпусе
- средние требования к навыкам стрельбы
- самая высокая скорость полёта снарядов среди кинетических орудий штурмовика
- эффективно в добивании
Недостатки:
- плохо справляется с фрегатами и эсминцами
Тип боеприпаса:
- кумулятивные снаряды: шанс крита орудий +9%
- урановые заряды: скорость полёта снаряда +35%, урон орудий -10%
Комфортное орудие средней дистанции.
Эффективно против перехватчиков и штурмовиков.
3** ) ионный излучатель:**
Достоинства:
- отличный DPS
- мгновенная доставка урона (не требует упреждения)
- снижение сопротивления щита и корпуса цели (работает только для вас)
- защита маяков
Недостатки:
- высокие требования к навыкам стрельбы
Тип боеприпаса:
- фокусирующая линза: шанс крита орудий +12%
Орудие показывает себя эффективно на любой дистанции.
Хоть орудие подходит для любой дистанции, но “Pilgrim” не назовёшь маневренным, поэтому стоит избегать ближнего боя с теми, кто начнёт нас закручивать, особенно, если вы собрались в стрейфы, а не повороты.
Также стоит отметить, что 2 и более “ионных излучателей” не стакаются в плане снижения сопротивления.
Данное орудие из-за мгновенной доставки урона хорошо сбивает захват маяка противникам.
4** ) фазер:**
Достоинства:
- хороший DPS
- большая дефолтная дальность стрельбы
- высокая скорость полёта одиночных снарядов
- альтернативный режим стрельбы, также позволяющий взрывом шара наносить врывной урон, наносящий больше повреждений фрегатам и эсминцам
- средние требования к навыкам стрельбы
- механика, позволяющая также защищать маяки
- эффективно в добивании
- комфортное орудие для любой дистанции боя
Недостатки:
- низкая скорость полёта энергошаров (2-й режим стрельбы)
Тип боеприпаса:
- разгонный контур: скорость полёта снарядов орудия +20%
- двойной дефлектор: урон орудий +7,4%
Универсальное и комфортное орудие для любой дистанции боя.
Особенно эффективно со СЦ “Диффузионный щит”.
Энергошары пролетают сквозь маленькие астероиды, сломанные кораблики, маяки, дроны, щиты инженеров и т.п.
Чтобы попадать шарами по маневренным перехватчикам и штурмовикам, потребуется имплант 6-3 и боеприпас “разгонный контур”, а также хорошие повороты, поэтому для этого орудия можно ставить имплант 5-1 и модиф. двигателя “боковые двигатели”.
С другой стороны у нас имеется возможность взрывать шары рядом с собой, чтобы не пытаться ими попасть в превосходящего по маневренности противника. Также взрывом шарика можно защищать маяк или наносить урон скоплению противников, а также выкуривать противников из-за камней
Кстати, взрывать шары не так просто, попрактикуйтесь, точно пригодится, если будете летать с этим орудием.
Насчёт применения против эсминцев: аналогично “генератору сингулярности” пускаем вдоль, чтобы урон задел все модули.
5** ) потоковый фазер:**
Достоинства:
- хороший разовый урон
- большая дефолтная дальность стрельбы
- низкие требования к навыкам стрельбы
- эффективно в добивании
- взрывной урон эффективен против фрегатов и эсминцев
Недостатки:
- низкая скорострельность
- быстрый перегрев
- уязвимость в ближнем бою
Тип боеприпаса:
- разгонный контур: скорость полёта снарядов орудия +20%
- двойной дефлектор: урон орудий +7,4%
Лёгкое в использовании орудие средней и дальней дистанции.
При попадании во врага шар самостоятельно взрывается.
Можно наносить урон противнику, находящемусе за укрытием.
Ближний маневренный бой возможен, но придётся приловчиться задевать противника взрывом т.к. шанс попасть шариком в сам корабль крайне мал.
Ракетный отсек:
1) ракета с ионной бч:
Классическая ракета командного штурмовика, позволяющая отключать противников на время.
Является самым универсальным выбором, т.к. позволяет саппортить команде и себе самому.
Отключение систем действует аналогично контролям РЭБ`а [“ионный рассеиватель”, “генаратор стазиса”], т.е. можно ломать активированные пеленгаторы, дроны, “стационарные барьеры” инженеров ; если на пути ракеты окажется к варуг окажется “стац. барьер” или “стационарное поле” эсминца, то враг не будет выключен.
2) эм ракеты:
Ракета эффективна против щитов, имеет самую высокую маневренность среди ракет штурмовика.
Хороша в добивании маневренных целей.
Легко попадает в цель в большинстве случаев.
Является одним из 2-х основных выборов для штурмовика ближнего боя (2-й выбор есть только у ударных штурмовиков - “огненный шторм”), т.к. ракета способна попасть во врага, даже если вы ей промахнулись.
Также можно использовать их при отступлении, ракета развернётся и с высокой вероятностью поразит цель.
3) бронебойные ракеты:
Ракета эффективна против корпуса, самая быстрая ракета среди самонаводящихся на штурмовики.
Хороша в добивании всего, что не сможет от неё уклониться.
Маневренность ниже, чем у электромагнитного аналога, но за счёт высокой скорости полёта противник зачастую не успевает уклониться.
4) ракета “Апокалипсис”:
Самые высокие повреждения среди всех ракет штурмовика.
Медленно поворачивает, подойдёт против неповоротливых, медлительных целей.
Ракета не огибает препятствия, хоть в описании видим обратное.
Начнём выбор актуальных модулей:
Скрытый текст
- система “валькирия”
- преобразователь энергии / система “эгида” / мультифазовый адаптер щита
- маскировочная завеса / анализатор гравиполя / поляризатор покрытия
- усилитель щита средний
Детальнее о выборе модулей:
Скрытый текст
**Предоставляемая здесь дальность действия модулей - дефолтная.
Что такое “аура”?
Речь не про имперский командный штурмовик “Aura”.
Аура - усиление, ремонт союзников или ослабление противника в сферической области n-го радиуса.**
Ауры распространяются от корабля-носителя в виде сферы.
Активная аура (активация модуля-ауры) определяется визуально, как возрастающая сфера, радиус которой зависит от дальности действия модуля, накладывающего ауру.
Ауры проходят сквозь препятствия и накладывают эффекты постоянно во время действия, если вы задеваете радиусом действия игроков.
1) система “валькирия”:
- урон орудий союзников +27%, ваших орудий +45% на 10 сек., радиус 4 800 м
- на иконке модуля будет отмечено кол-во усиляемых союзников
- аура
Главный модуль любого командного штурмовика.
2) преобразователь энергии:
- возвращает часть получаемого урона по направлению прицела переодическими тиками, повысит сопротивление щита всем видам урона ~180 ед.
- универсальный модуль (ознакомьтесь с имплантом 8-2)
Позволяет быстро уничтожить противника, возвращая ему его же урон.
Под плотным фокусом можно уничтожить пару врагов.
Данный модуль идеален для нашего иерихонского корабля, т.к. повышает сопротивление щита.
3) система “эгида”:
- +22,8 ед. сопротивление щита всем типам урона для вас и ваших союзников в радиусе 4 600 м
- при активации сопротивление возрастает до 86 ед. в течение 10 сек.
- на иконке модуля будет отмечено кол-во усиляемых союзников
- аура
Классический выбор для иерихонских командных штурмовиков.
Вариант выбора в виде замены “преобразователю энергии”.
4) мультифазовый адаптер щита:
- +189 ед. сопротивления щита всем типам урона в течение 5 сек.
- +0,5 ед сопротивления щита за каждую 1 ед. энергии, если энергии больше 108 ед.
- универсальный модуль (ознакомьтесь с имплантом 8-2)
Весьма интересная альтернатива “системе эгида”, но здесь мы лишаемся возможности усилять союзников.
1-я часть усиления уже выглядит не скромно.
2-я часть “зверски” повышает сопротивление до абсурдных значений, на практике даже перехватчик становится неубиваемым под действием данного модуля, хотя имеет маленький объём энергоблока.
Простая арифметика:
- со СЦ “Вынужденная посадка” в среднем располагаем 320 ед. энергии => 160 ед. дополнительного резиста, в итоге 349 ед., учитывая базовое повышение
- со СЦ “Диффузионный щит” в среднем располагаем 1600 ед. энергии => 800 + 189 = 989 ед.
Т.е. данный модуль можно расценивать как СЦ “Диффузионный щит” по своей эффективности.
В данный момент “нанокомпозитное покрытие”, используемое на имперских кораблях ( т.е. танкующих корпусом) , повышающее сопротивление корпуса на 169 ед. выглядит не конкуретным по отношению к “мультифазе”, если бы не один факт, что эти корабли быстро теряют щит, а повышать его объём и сопротивление модификаторами и имплантами особого смысла нет, лучше сразу иерихонский командник взять. Но здесь приходят на помощь инженеры (которые также будут восстанавливать нам щиты), то тут “мультифаз” однозначно займёт место “нанокомпозитки” даже на имперские корабли.
5) маскировочная завеса:
- запускает неуправляемую ракету, которая после детонации (попадании в цель / препятствие / ручной детонации) оставляет дымовую завесу радиусом 750 м, которая скрывает любого, кто находится внутри ; находящиеся внутри корабли не могут использовать радар, систему прицеливания и обнаружения
- дальность 3 000 м
- наносит 3 954 ед. электромагнитных повреждений
Отличный модуль с массой применений.
Именно этот модуль добавляет уникальности и веселья в геймплей, помимо уник. СЦ и модификатора щита.
Пройдёмся по некоторым тонкостям использования:
- любые корабли, попавшие в завесу, теряют бомбу ; с перезарядкой в 32 сек. можно защищать маяки в режиме детонации без проблем ; если снизить перезарядку имплантами 10-1 и 13-1, то модулем можно спамить
- любые корабли внутри завесы не могут захватывать маяк
- корабли внутри завесы заметить труднее, но возможно
- можно использовать в качестве эскейпа
- можно сбивать наводку аимным орудиям
- ракета наносит урон, будьте осторожны при кидании её под себя, т.к. с малым запасом корпуса вы рискуете уничтожить свой корабль
- через завесу нельзя видеть противников за исключением тех случаев, когда союзнику завеса не мешает подсвечивает цель
Надо отдать должное этому модулю, позволяющему почувствовать себя ниндзей в буквальном смысле слова. Практически все противники моментально прекращают вас преследовать, словно вы испарились, лишь единицы продолжают погоню, но переодически теряют вас навсегда, либо на ощутимый промежуток времени, ещё меньше игроков способны не сбивать с вас глаз, наверное, они обучались ниндзюцу.
Следующий уровень использования модуля - покрасить корабль в цвет дымки, чтобы сливаться с ней.
6) анализатор гравиполя:
- скорость вашего корабля и союзных +7,2% постоянно в радиусе 4 600 м
- при активации скорость возрастает до 34,3% на 20 сек.
- на иконке модуля будет отмечено кол-во усиляемых союзников
- аура
Позволяет быстро перемещаться по карте, занимая ключевые позици или отступая / догоняя.
7) поляризатор покрытия:
- +24 ед. сопротивление корпуса всем типам урона для вас и ваших союзников в радиусе 4 600 м
- при активации сопротивление возрастает до 94 ед. в течение 10 сек.
- на иконке модуля будет отмечено кол-во усиляемых союзников
- аура
Аналог “системы эгида” для корпуса.
Данный модуль нам не нужен, т.к. корпус удар практически не держит, но пригодится союзникам.
Можете временно использовать этот модуль, пока не появится замена, либо летать с данным модулей и “системой эгида”, чтобы максимально увеличить живучесть союзников.
8) усилитель щита средний:
- восстанавливает щит на 4 050 ед. за 8 сек.
- универсальный модуль (ознакомьтесь с имплантом 8-2)
Корабль танкует щитами, поэтому нам нужен ремонт щита.
Данный модуль не столь актуален с использованием СЦ “Вынужденная посадка”, но может возникнуть необходимость сбросить замедление, другой универсальный модуль либо в откате, либо вы летаете без модулей этой группы, что чаще всего плохо закончится.
Посмотрим на мою сборку:
Скрытый текст
С орудием “рейлган танатос”:
Скрытый текст
С орудием “пушка гаусса”:
Скрытый текст
С орудием “ионный излучатель”:
Скрытый текст
С орудием “фазер”:
Скрытый текст
С орудием “потоковый фазер”:
Скрытый текст
Грамотно подберём импланты для экипажа:
Скрытый текст
Обратите внимание, что в имплантах 7, 10, 11 и 12 нет моего выбора.
Выбирать что-то одно не корректно в д. случае, т.к. выбор зависит от СЦ, орудия и ваших предпочтений.
- 1-3: резисты корпуса всем видам урона +20 ед. ; незаменимый выбор в нашем случае
- 2:
- 2-1: шанс крита орудий +10%, время захвата в прицел - 43% ; используется, чтобы повысить урон орудий и быстрее брать противника в прицел ; используем со всеми представленными орудиями
- 2-2: дальность стрельбы орудий +20%, дальность радара +75% ; можно использовать для орудия “ионный излучатель” для дополнительных 600 м дальности стрельбы орудий, но на мой взгялд это того не стоит в данном случае
- 3-3: резисты щита всем видам урона +30 ед. ; незаменимый выбор в нашем случае
- 4-2: скорость поворота ракет +20%, радиус минного поля +10% ; выбираем для любой из представленных ракет
- 5:
- 5-1: скорость поворота корабля +30% ; используется в сочетании с “боковыми двигателями”
- 5-2: скорость стрейфа +75% ; поможет избегать урона на дистанции, не вижу особого смысла в поворотах для этого штурмовика
- 6:
- 6-2: бонус крита орудий +30% ; используется для всех рассмотренных орудий
- 6-3: скорость полёта снарядов орудия +30% ; можете использовать, если необходимо больше скорости полёта снарядов, не использовать для “ионного излучателя”
- 7:
- 7-1: объём энергии +40% ; используем со СЦ “Диффузионный щит”
- 7-2: энергопотребление форсажа -17% ; увеличивает комфорт перемещения на форсаже ; используем со СЦ “Вынужденная посадка”
- 8-2: на 2 с. снимает эффекты точечные эффекты замедления, запрета варпов при использовании универсального модуля ; жизненно необходимый имплант для выживания
- 9-3: резист щита +7 ед. всем видам урона + каждый противник, захвативший вас в прицел, даёт дополнительно 7 ед. резиста, щит получает способность принимать урон от столкновений ; удобный имплант, также позволяет стряхнуть без ущерба корпусу “ботов-шпионов” / “дрона-диверсанта”, если стукнуться обо что-то ; также щит получает урон в 1-ю очередь, если этот урон по своей сущности должен сразу уничтожать корпус, игнорируя щиты
- 10:
- 10-1: перезарядка боевых модулей -10% ; хороший выбор для СЦ “Диффузионный щит”, с другим СЦ имеет место быть, но это доставит дискомфорт в ваши полёты
- 10-2: энергопотребление боевых модулей -29% ; повышает комфорт игры, использую со СЦ “Вынужденная посадка”
- 11:
- 11-2: скорострельность орудий +8% ; используем с орудями “ионный излучатель” и “рейлган танатос”
- 11-3: время перезарядки ракет (между выстрелами и обоймы) -20% ; выбираем для орудий “фазер”, “потоковый фазер” и “пушка гаусса”, т.к. в импланте 11-1 нет необходимости
- 12:
- 12-1: урон орудий +7%, если скорость ниже 50% без учёта форсажа ; подойдёт для любого орудия и СЦ
- 12-2: скорость регенерации энергии +50%, если скорость корабля ниже 50% без учёта форсажа ; для СЦ “Диффузионный щит” крайне рекомендуется к использованию
- 13:
- 13-1: при убийстве или помощи в убийстве перезарядка модулей -5% ; чаще откатываются жизненно необходимые модули ; хороший выбор для командного штурмовика, который нацелен на помощь команде
- 13-2: при убийстве или помощи в убийстве урон орудий +15% на 10 сек. ; подойдёт, если сперва уничтожить самую уязвимую цель, а потом переключиться на другие, в начале игры переигрывает имплант 13-3
- 13-3: при убийстве или помощи в убийстве урон орудий +1,5%, складывается до 15% ; постоянные 15% урона, если быстро выполнить условие - отличный выбор, поэтому стоит пострелять по всем, вдруг потом кто-то без нашего вмешательства умрёт ; использую при желании наносить больше урона
- 14:
- 14-1: при потере щита снимает все дебафы и предотвращает наложение новых в течение 2 сек., перезарядка 240 сек. ; отлично себя показывает, если за нами выдвинулся РЭБ или заградитель
- 14-2: при потере щита корабль уходит в невидимость на 1 сек., перезарядка 240 сек. ; порой временно дезориентирует врага в ближнем бою, также снимает любое точечное замедление
- 15:
- 15-1: урон орудий +3% ; на ваше усмотрение
- 15-2: прочность щита и корпуса +5% ; на ваше усмотрение
Итог.
Уникальный корабль, не имеющий аналогов, прощает много ошибок и приятен в использовании.
Имеет возможности тактически переигрывать противников.
Видео: