Коморка Молли

Моль, а как же упоротая тема через сверхновую на разгоняющей пушке?) И кстати, импланты 12 группы работают при стрейфах (на формаже и без)?

4 часа назад, Mark_Batman сказал:

Моль, а как же упоротая тема через сверхновую на разгоняющей пушке?)

зачем?

4 часа назад, Mark_Batman сказал:

импланты 12 группы работают при стрейфах (на формаже и без)?

работают, всегда, если не нарушать правило работы.

12 часа назад, GodnessM0lly сказал:

работают, всегда, если не нарушать правило работы.

Ясно, а то мне некоторые индивиды говорили что на стрейфах при нуле скорости не работают и надо тупо на месте вставать что бы работали) 

3 часа назад, Mark_Batman сказал:

Ясно, а то мне некоторые индивиды говорили что на стрейфах при нуле скорости не работают и надо тупо на месте вставать что бы работали)

достаточно взять, например, голый перехват, у которого будет отрицательный реген энергии на форсаже, стоять на стрейфах и следить за полоской энергии.

Добавлено 1-е видео по Singularity.

За фитом обращаться можно?))

14 часа назад, kiRRRawt сказал:

За фитом обращаться можно?))

Многие фиты не поменяли своей актуальности. Но думаю Моль если что поможет.

В 19.07.2019 в 16:43, kiRRRawt сказал:

За фитом обращаться можно?))

смотря на что.

1 минуту назад, GodnessM0lly сказал:

смотря на что.

На дальник Империи 17 ранга 

11 час назад, ALIEN106 сказал:

На дальник Империи 17 ранга 

вот как раз про него я и напишу

|   | (`ー´) |

4 часа назад, GodnessM0lly сказал:

вот как раз про него я и напишу

|   | (`ー´) |

Каеф, а то думал, крафить или нет)

Project 1011

Скрытый текст

Project_1011.png.3e0dad36de669425d3cd41cab861e351.png

Класс: фрегат

Роль: дальнобойный [дезинтегратор]

Ранг: 17

Сторона конфликта: Империя

 

Сильные стороны:

  • скорострельный спецмодуль
  • сравнительно небольшой хитбокс в лобовой проекции

Слабые стороны:

  • уязвим в ближнем бою
  • медлителен

Требования к личным навыкам игрока:

Высокие

Необходимость приобретения на текущий момент:

Низкая

Более выгодный аналог корабля:

Gargoyle

600px-Gargoyle.png.cb6ea44629dbe2c6cee467246afdbadc.png

Класс: фрегат

Роль: дальнобойный [дезинтегратор]

Ранг: 11

Сторона конфликта: Империя

 

Введение:

Скрытый текст

   Основным преимуществом является возможность поднять скорострельность спецмодуля, что логично улучшить модулем “тахионный рывок” или “форсирование вооружения”. Т.к. скорости кораблей и их маневренность в данном уровне боёв очень высокие, то предпочтение отдаём “тахионному рывку”.

 

   Стоит отметить, что без хорошего навыка стрельбы, вам нечего ловить на этом корабле.

   Спецмодуль типа “дезинтегратор” является недостатком до тех пор, пока вы не научитесь с него попадать, местами это не выцеливание метки упреждения, а угадывание траектории противника.

 

   Всего лишь одно попадание способно довести перехватчик / штурмовик до “аварийного барьера” (модификатор энергоблока).

   Фрегаты не смогут долго простоять под нашим огнём.

   Эсминцы представляют опасность на любой дистанции, зачастую они могут подварпать к нашей позиции и с лёгкостью прикончить, поэтому стоит выбирать время, когда можно стрелять в них, а когда нет, т.е. оценивать риски.

 

   Как бы ни складывалась обстановка, в каждом бою найдётся тот самый мститель, который будет пытаться нас убивать, чем может и как может. Поэтому стоит переодически оглядываться по сторонам.

 

Предисловие:

Скрытый текст

Буду выделять на всякий случай синим цветом то, что выбираю я.

Также если у вас мало времени или просто нет желания читать всё, то самое главное (коротко о сути) выделяю нижним подчёркиванием.

Обратите внимание, что все изображения можно увеличить с помощью ЛКМ.

 

Приводимые для сведения цифры указываются с модификатора** ми  и модулями модификации Mk. 4 (фиолетового цвета).**

Если указывается скорость перемещения , то речь идёт про работу двигателей в режиме форсажа при полёте прямо.

Форсаж не оказывает влияния на скорость стрейфов (боковых перемещений корабля).

 

Где узнать тип, группу модуля?

Тогда стоит присмотреться к описанию.

922887909_1.jpg.c4f5060c0e46cc0c0fa5340b4cdcb872.jpg

 

Запутались в имплантах?

Например, имплант 11-2: “11” - номер по вертикали (она отображена сверху и тянется от 1 до 15), “2” - номер по горизонтали сверху-вниз. На пересечении горизонтали и вертикали получаем нужный имплант.

Вот пример на картинке:

 

Что означает "синим цветом выделены варианты сборки модификаторов, но сами орудия, требующие этого синего выделения, этим цветом не выделены?

Если бы я использовал эти орудия, то выбрал бы тот или иной вариант модификаторов.
Всё подобное аналогично.

 

Начнём с крафта корабля:

Скрытый текст

1982491230_.jpg.c4822d6383c0cebac430317f590eabd9.jpg

Слоты модификаторов и бонусы [которые открываются на 4 и 8 уровне синергии (прокачки)]

определены заранее, остаётся выбрать спецмодуль.

 

Рассмотрим бонусы детально:

  • 4: потребление энергии модулей группы “дальнобойные” -20% ; очень посредственный бонус
  • 8: сопротивление корпуса термическому урону +30 ед. ; выбирается и на других крафтовых дальнобоях, чтобы выровнять резисты (если рассматривать вариант корпуса без “кристаллических пластин”, т.е. с “динамической защитой”, которая повышает резист корпуса к кинетике, но данный тип урона не столь популярен)

Спецмодуль:

Дистанционный дезинтегратор:

1901995165_.jpg.c060cdbb300418a1c7730cbff7dade0f.jpg

 

Достоинства:

  • возможность вести огонь, не подставляя корабль
  • возможность скрывать свою позицию
  • пассивная перезарядка: при постановке дрона сразу начинается подготовка нового в течении 20 сек.

Недостатки:

  • малая прочность дрона - его легко уничтожают
  • орудие эсминца “Ze`Ta” - осколочная установка “Кай” перекручивает дрон при попадании, что делает стрельбу невозможной (сюда же всякие миномётные пушки)
  • итоговый урон меньше, чем у другого спецмодуля
  • неудобство в использовании: необходимо делать поправку на расположение дрона относительно противника

Вывод:

Отказываемся от этого спецмодуля.

Можно повысить хп дрона имплантом 4-3.

Дрон получает существенно меньше повреждений от взрывного типа урона.

 

Дезинтегратор:

725592994_1.jpg.ab8dc122c84bebffee300a068ddfdad8.jpg

 

Достоинства:

  • итоговый урон выше, чем у дистанционного аналога
  • удобство в использовании: переход в снайперский режим по носу корабля

Недостатки:

  • необходимость прямой видимости противника для стрельбы
  • риск раскрыть свою позицию

Вывод:

Выбираем этот спецмодуль на вооружение.

 

Приступим к выбору модификаторов:

Скрытый текст

  • двигатель:
  1. боковые двигатели
  2. инжектор тетраоксида
  3. интегрированный охладитель
  • энергоблок:
  1. иридиевый теплоотвод + аварийный барьер *
  2. иридиевый теплоотвод 2 шт.
  3. разгонные катушки + аварийный барьер
  4. импульсный разрядник + разгонные катушки
  5. разгонные катушки 2 шт.
  • корпус:
  1. гальванизированная броня + тяжёлая обшивка + система динамической защиты
  2. гальванизированная броня + тяжёлая обшивка 2 шт.
  3. гальванизированная броня + тяжёлая обшивка + кристаллические пластины
  • компьютер:
  1. ускоритель дезинтегратора + сопроцессор наведения + инфракрасный сканер
  2. ускоритель дезинтегратора + сопроцессор наведения + система “горизонт”
  3. ускоритель дезинтегратора + инфракрасный сканер + система “горизонт”

Пояснение:

Синим выделил варианты, которые использую с разными орудиями.

* - работает только 1 такой модификатор, хоть поставить можно и больше порой

 

Рассмотрим детальнее выбор модификаторов:

Скрытый текст

двигатель:

 

1) боковые двигатели:

  • скорость поворота +37%

Используется с имплантом 5-1 для большей эффективности, чтобы быстрее доворачивать за врагом в ближнем бою.

На практике пригодность этого модификатора целиком зависит от противника, если он умеет закручивать, то эти мизерные повороты нам не помогут.

С имплантом 5-1 имеем следующие повороты: 44,1 град./сек.

Противник, который обычно будет прилетать к нам в ближний бой, имеет ~100-200 град./сек., т.е. он нас по этому показателю превосходит в разы.

 

2) инжектор тетраоксида:

  • ускоряет разгон корабля при движении вперёд / назад и вбок на 59%, энергопотребление форсажа -10%

Используется вместе с имплантом 5-2, чтобы избегать урона на большой дистанции за счёт более резких стрейфов.

Эффективно показывает себя против таких же дезинтеграторов на большой дистанции, главное - вовремя сменить направление стрейфа.

 

3) интегрированный охладитель:

  • скорость нагрева орудия -38,8%

Подойдёт, если орудие очень быстро перегревается при непрерывной стрельбе, и вам это не нравится.

 

Используем для орудий:

  • ускоритель массы
  • лучевая пушка
  • позитронная пушка (если её скорость нагрева вам не нравится)
  • установка “Dag`tnith”

 

энергоблок:

 

1) иридиевый теплоотвод + аварийный барьер:

  • иридиевый теплоотвод: скорострельность орудий +10,7%
  • аварийный барьер: 1 раз в 60 сек. активируется барьер, дающий неуязвимость, кроме столкновений, на 1 сек.

Используем имплант 11-2 для наращивания скорострельности, чтобы реализовать криты орудия, аварийный барьер поможет пережить фатальный урон и уварпать (если успеете среагировать).

Аварийный барьер на фрегаты, круче только на эсминец и сразу 3(это шутка, но вдруг кто воспримет всерьёз)

 

Используем для орудий:

  • ускоритель массы
  • лучевая пушка

 

2) иридиевый теплоотвод 2 шт.:

  • скорострельность орудий +19,2%

Используем с имплантом 11-2, чтобы максимизировать скорострельность, в итоге получим +27,2%.

 

Используем для орудий:

  • ускоритель массы
  • лучевая пушка

 

3) разгонные катушки + аварийный барьер:

  • разгонные катушки: скорость полёта снарядов орудия +26%
  • аварийный барьер: 1 раз в 60 сек. активируется барьер, дающий неуязвимость, кроме столкновений, на 1 сек.

Делаем стрельбу снарядами более комфортной и немного защищаем корабль.

 

Используем для орудия:

  • позитронная пушка
  • установка “Dag`tnith”

 

4) импульсный разрядник + разгонные катушки:

  • импульсный разрядник: урон орудий +11%, скорость регенерации энергии - 9,9%
  • разгонные катушки: скорость полёта снарядов орудия +26%

Увеличили урон и повысили комфорт стрельбы.

С боеприпасом “разгонный контур” получим скорость снаряда 10 662 м/с. - это хороший показатель.

 

Используем для орудия:

  • позитронная пушка
  • установка “Dag`tnith”

 

5) разгонные катушки 2 шт.:

  • скорость полёта снарядов +46,8%

Комфорт стрельбы существенно увеличен.

С боеприпасом “разгонный контур” получим скорость снаряда 12 181 м/с.

 

Используем для орудия:

  • позитронная пушка
  • установка “Dag`tnith”

 

корпус:

 

1) гальванизированная броня + тяжёлая обшивка + система динамической защиты:

  • гальванизированная броня: сопротивление всем видам урона +36 ед., скорость поворота  -16,7%
  • тяжёлая обшивка: объём корпуса +39%, макс. скорость -7,4%
  • система динамической защиты: сопротивление кинетике +59 ед.

Выравниваем резисты корпуса и увеличиваем его макс. прочность.

В итоге 100 ед. резиста всем видам урона и 19 880 ед. корпуса (если учитывать имплант 1-3).

Негативное действие “тяж. обшивки” и “гальван. брони” для фрегата не критичны, это норма.

 

2) гальванизированная броня + тяжёлая обшивка 2 шт.:

  • гальванизированная броня: сопротивление всем видам урона +36 ед., скорость поворота  -16,7%
  • тяжёлая обшивка 2 шт.: объём корпуса +70,2%, макс. скорость -13,4%

Максимально защищаемся от всех видов урона, кроме кинетического (имеет место быть, если избегать столкновений с данным уроном, куда популярнее эм и терма).

Резист к кинетике 41 ед., к остальному также 100 ед.

Прочность корпуса 23 757 ед., что на 3 877 ед. больше, чем в предыдущем варианте, что позволит пережить в среднем на 2-5 попаданий больше.

 

3) гальванизированная броня + тяжёлая обшивка + кристаллические пластины:

  • гальванизированная броня: сопротивление всем видам урона +36 ед., скорость поворота  -16,7%
  • тяжёлая обшивка: объём корпуса +39%, макс. скорость -7,4%
  • кристаллические пластины: сопротивление + 23 ед. всем видам урона, дополнительно +8 ед. за каждый источник урона, но не более 64 ед.

Подойдёт для любителей встать под плотным фокусом и прожать “преобраз. энергии”.

 

компьютер:

 

1) ускоритель дезинтегратора + сопроцессор наведения + инфракрасный сканер:

  • ускоритель дезинтегратора: скорострельность спецмодуля +22,5%
  • сопроцессор наведения: бонус критических повреждений орудия +23%
  • инфракрасный сканер: шанс крита орудий +10,5%

Улучшили спецмодуль и урон орудий.

Увеличивать дистанцию стрельбы этой пушки не имеет особого смысла, т.к. она в дефолте 4 650 м - это более максимальной эффективной дальности орудия (т.е. соотношение выстрел / попадание).

 

Используем для орудия:

  • позитронная пушка

 

2) ускоритель дезинтегратора + сопроцессор наведения + система “горизонт”:

  • ускоритель дезинтегратора: скорострельность спецмодуля +22,5%
  • сопроцессор наведения: бонус критических повреждений орудия +23%
  • система “горизонт”: дальность орудий +40,1%, урон -6,5%

Вариант рассматривается вместе с имплантом 2-2 и боеприпасом “фокусирующая линза”, даёт ощутимо прибавку к бонусу критических повреждений орудий, дистанция стрельбы 5 604 м.
 

Используем для орудий:

  • ускоритель массы
  • лучевая пушка

 

3) ускоритель дезинтегратора + инфракрасный сканер + система “горизонт”:

  • ускоритель дезинтегратора: скорострельность спецмодуля +22,5%
  • инфракрасный сканер: шанс крита орудий +10,5%
  • система “горизонт”: дальность орудий +40,1%, урон -6,5%

Вариант рассматривается вместе с имплантом 2-2 и боеприпасом “плоский рефлектор”, бонуса критических повреждений орудий заметно меньше, но дальность стрельбы составляет 6 129 м.

 

Используем для орудий:

  • ускоритель массы
  • лучевая пушка

 

Итоговые рекомендуемые сборки модификаторов:

 

1) Для орудий “позитронная пушка” и “Dag`tnith”:

  • двигатель:  
  1. боковые двигатели
  2. инжектор тетраоксида
  3. интегрированный охладитель
  • энергоблок:  
  1. разгонные катушки + аварийный барьер
  2. импульсный разрядник + разгонные катушки
  3. разгонные катушки 2 шт.
  • корпус: любой из предложенных, прочтите и примите решение
  • компьютер: ускоритель дезинтегратора + сопроцессор наведения + инфракрасный сканер

 

2) Для орудий “лучевая пушка” и “ускоритель массы”:

  • двигатель: интегрированный охладитель
  • энергоблок:
  1. иридиевый теплоотвод + аварийный барьер
  2. иридиевый теплоотвод 2 шт.
  • корпус: любой из предложенных, прочтите и примите решение
  • компьютер:
  1. ускоритель дезинтегратора + сопроцессор наведения + система “горизонт”
  2. ускоритель дезинтегратора +  инфракрасный сканер + система “горизонт”

 

Если рассматривать компьютер без уникал. модификатора “ускоритель дезин-ра”, то его место банально займёт “сопроц. наведения” для “позитронной пушки” или “инфракрас. сканер” для “лучевая пушка” и “ускоритель массы”.

 

Вооружение:

Скрытый текст

1) позитронная пушка:

48631183_.jpg.60a457cb1fd77ce6d2855ae8b52cfbd6.jpg

 

Достоинства:

  • хорошая дальность стрельбы в дефолте
  • большой урон при макс. накоплении зарядов
  • самое лучшее орудие, чтобы максимально долго не выдавать свою позицию

Недостатки:

  • низкий темп стрельбы, что требует чаще делать точные попадания

Тип боеприпаса:

  • разгонный контур: скорость полёта снарядов орудия +20%

Хорошо показывает себя при отстреле перехватчиков и штурмовиков.

 

2) лучевая пушка:

14345690_1011.jpg.feb901f7e207ca4a2a36fc334124b3c2.jpg

 

Достоинства:

  • высокий DPS
  • мгновенная доставка урона (не требует упреждения)

Недостатки:

  • высокие требования к навыкам стрельбы
  • моментально выдаёт вашу позицию

Тип боеприпаса:

  • фокусирующая линза: шанс крита орудий +12%
  • плоский рефлектор: дальность стрельбы орудий +15%

Боеприпас выбирайте, исходя из удобной для вас дистанции стрельбы.

“Фокус линза” с имплантом 2-2 и вариантом компьютера №2 - 5 604 м.

“Плоский рефлектор” с имплантом 2-2 и вариантом компьютера №3 - 6 129 м.

Хорошо показывает себя при отстреле всего, кроме эсминцев, при высоком навыке стрельбы, Если он низок, то протиф фрегатов всё равно отличное орудие.

Если вы находитесь в тылу противника или во фланге под “радиопоглощающий полем”, то грамотнее выбирайте цели, чтобы вас сразу не отправил на респ очередной имболёт.

Возможно, будет лучшим решением пострелять со спецмодуля.

 

3) ускоритель массы:

1496898255_.jpg.cd4a14dc479994328425bd8402700284.jpg

 

Достоинства:

  • высокий DPS
  • высокая скорострельность, что позволяет легко реализовать криты
  • скорость полёта снарядов растёт со временем стрельбы
  • у большинства кораблей в PvP просадка резиста к кинетике в корпусе

Недостатки:

  • при реализации урона трассеры выдают позицию сильнее, чем у “позитронной пушки”, также звук стрельбы может выдать вашу позицию

Тип боеприпаса:

  • ванадиевые заряды: скорострельность орудий +14%, разброс +33%
  • урановые заряды: скорость полёта снаряда +35%, урон орудий -10%

Выбирайте тип боеприпаса, исходя из личных предпочтений, попробуйте оба варианта и решите сами.

Хорошо показывает себя при отстреле перехватчиков и штурмовиков.

Выбирайте грамотно время для стрельбы под действием"радиопоглощающего поля", иногда стоит дождаться, пока противник не будет смотреть примерно в вашу сторону.

 

4) установка “Dag`tnith”:

1355743575_.jpg.d855c44aa3349ad399a82c6bb131e108.jpg

 

Достоинства:

  • высокий DPS
  • простое в реализации орудие, AIM в горизонтальной плоскости
  • снижает маневренность противника на 50% при попадании
  • хорошо подойдёт для обороны / саппортить команде
  • большая дефолтная дальность стрельбы

Недостатки:

  • убивает противников существенно хуже, чем другие 3 орудия

Тип боеприпаса:

  • разгонный контур: скорость полёта снарядов орудия +20%
  • двойной дефлектор: урон орудий +7,4%

Чтобы враг постоянно получал попадания = наложение дебафа, то используйте “разгонный контур” с имплантом 6-3 и “разгонные катушки”.

В ракетный отсек можно взять “торпеду”, послать её, пока противник подлетает к вам, под дебафом орудия эта ракета имеет не плохие шансы попасть в цель. Точно также можно поступать, если враг стоит примерно в одном месте.

Вы вольны собрать эту пушку хоть в чистый урон, хоть в скорострельность, я предлагаю собрать её в скорость полёта снаряда, т.к. такое орудие выбирается либо новичками, либо “меткими стрелками”. Опытные игроки отдадут предпочтение другим трём за исключением фана.

 

Ракетный отсек:

1) крылатая ракета:

811158310_.jpg.8b8ba36e7b54901f616008cdb34ee2d6.jpg

 

Огибает препятствия.

За счёт большой дальности полёта, умной начинки и хорошего урона вызывает постоянное раздражение.
Чтобы сбить с себя эту ракету, намеренно заставьте её врезаться в препятствие.

 

2) торпеда:

1606499690_.jpg.60f67317eb1f4d2ccfbe086d792d8eda.jpg

 

Неуправляемая ракета с колоссальным уроном, трасер не сильно заметен, имеет шанс поразить врага своей внезапностью.

Скрыть трассер ракеты можно стрельбой орудий.

 

3) миноукладчик:

388863886_.jpg.7275fedd290b7c79811deaabb71c0210.jpg

 

Устанавливает минное поле в месте вашего расположения.

Удобное средство обороны, врагу будет сложнее вас закрутить, с имплантом 4-2 радиус поля +10% (на картинке как раз он и стоит).

 

4) спрут:

2073981818_.jpg.76f0c04fa767d772bec2be23ed87275e.jpg

 

Поочерёдно выпускает 5 самонаводящихся ракет, от которых не так просто уклониться.

Хорошо себя показывают в наступлении или в обороне, когда враг на подлёте.

 

Начнём выбор актуальных модулей:

Скрытый текст

  • реверсивный ускоритель
  • радиопоглощающее поле
  • тахионный рывок
  • система восстановления корпуса / ремкомплект большой
  • преобразователь энергии
  • нанокомпозитное покрытие / мультифазовый адаптер щита
  • инфракрасный пульсар

“Форсирование вооружения” рассматривать можно, но по моему мнению, для него попросту нет места.

Вместо чего вы хотите его поставить?

В любом случае это негативно отразится на эффективности игры по сравнению с “тахионным рывком”.

 

Детальнее о выборе модулей:

Скрытый текст

1) реверсивный ускоритель:

      862414193_.jpg.87bb26d4770a14ca43bd9c2d5d7aefd2.jpg

  • корабль готовится к прыжку назад на 5 000 м за 2 с., в течении которых резисты всем видам урона -50 ед.

Основное средство перемещения и экстренного отступления для дальнобойных фрегатов.
Перехватчики РЭБ могут отключить корабль в момент подготовки прыжка - прыжок на 5 000 м не произойдёт.
Похожая ситуация со штурмовиками заграждения, понадобится связка “универсальный модуль + мплант 8-2” и её активация перед совершение варпа.
Модуль “тяжёлый дрон” штурмовика заграждения также не даст уварпать, связка выше не поможет, сперва уничтожьте дрон.

 

2) радиопоглощающее поле:

      732660111_.jpg.a1b5f78a79051ffa1cda33a4e8d62b3b.jpg

  • скрывает вас визуально с радаров на 48 сек., прожимание клавиш движения прерывает эффект

Позволяет скрыть свою позицию, также защищает от точечного контроля заградителей и РЭБ.

Также используется в наступательных целях. Для этого разворачиваем корабль в место варпа, набираем ~180 м/с. скорости, варпаем:

  • врагу сложнее обнаружить нас, т.к. мы летим на инерции под радарной маскировкой
  • с помощью инерции можно подлететь в нужное место
  • активация спецмодуля останавливает корабль (если вы достигли цели и необходимо резко остановиться без потери маскировки)

3) тахионный рывок:

      536734298_.jpg.becbdc2ebd46ffa50cb09bdc282612f5.jpg

  • скорость полёта снаряда спецмодуля +143%

С большой эффективностью позволяет попадать в штурмовики и перехватчики, предпочтительно использовать при добивании.

Итоговая скорость полёта выстрела спецмодуля, задумайтесь, 30 132 м/c.

 

4) система восстановления корпуса / ремкомплект большой:

       1702134797_.jpg.ea243c6fdd116417b22ddb608de694d8.jpg     /     866030223_.jpg.41940202d13c5716b3f5eab434ee9200.jpg

  • система восстановления корпуса: за 1 сек. восстанавливает 590 ед. корпуса, суммарно восстановит 8 850 ед корпуса ; стрельба из орудий, получение урона прерывают эффект
  • ремкомплект большой: за 1 сек. восстанавливает 6 110 ед. корпуса
  • универсальные модули (ознакомьтесь с имплантом 8-2)

Танкуем мы корпусом, поэтому и берём хилку на него.

Выбор хилящего модуля зависит от ваших предпочтений.

“Система восстан. корпуса” хуже себя покажет, если вас внезапно атаковали и практически убили.

“Ремком. большой” хуже себя покажет, если вы часто получаете урон, т.к. долго откатывается.

 

5) преобразователь энергии:

      412305495_.jpg.4af91cc2c5cccba0366afe23285e974c.jpg

  • возвращает часть получаемого урона по направлению прицела переодическими тиками, повысит сопротивление щита всем видам урона ~180 ед.
  • универсальный модуль (ознакомьтесь с имплантом 8-2)

Позволяет быстро уничтожить противника, возвращая ему его же урон.

Под плотным фокусом можно заваншотить и парочку врагов.

Можете его использовать, например, вместо “реверсивного ускорителя”, “радиопогл. поля” или “тахионного рывка”. Зависит от того, что вы хотите получить от корабля.

 

6) нанокомпозитное покрытие / мультифазовый адаптер щита:

      588495811_.jpg.e819e3150d1eed75136c82f97e7e98ba.jpg  /  1049299721_.jpg.e5bfdd78ffebecd8d170ba9f2dc82dfa.jpg

  • нанокомпозитное покрытие: сопротивление корпуса всем видам урона +169 ед. на 5 сек.
  • мультифазовый адаптер щита: +189 ед. сопротивления щита всем типам урона в течение 5 сек. и +0,5 ед сопротивления щита за каждую 1 ед. энергии, если энергии больше 108 ед.
  • универсальные модули (ознакомьтесь с имплантом 8-2)

Временное решение, когда нет “преобраз. энергии”.

Поможет компенсировать снижение сопротивления урону при использовании “реверсивного ускорителя”.

Если говорить о “мультифазовом адаптере щита”, то в среднем вы будете получать с него 500-700 ед. сопротивления, фактически вас нельзя уничтожить, пока действует модуль, при условии не уничтоженных щитов. Можно даже ради этого поставить модуль на ремонт щита “усилитель щита большой”, но получаем по факту 2 модуля ради одного, что того не стоит. Но если в рандоме попадаются хорошие инженеры (которые также будут восстанавливать нам щиты), то тут “мультифаз” однозначно займёт место “нанокомпозитки”.

 

7) инфракрасный пульсар:

      715555899_.jpg.84df0b4dd171ae90c3ce44448dcb9a92.jpg

  • все захватившие вас в систему прицеливания враги получают на 15 сек. нарушение работы интерфейса

Временное решение, когда нет “преобраз. энергии”.

Используется не только для самообороны, но и помогает вашей команде, хорошо себя показывает против РЭБ и заградителей.

Чтобы лучше понимать работу модуля, испробуйте его на себе (попросите применить его против вас).

 

Почему синим цветом выделено больше 4-х модулей?

Я использую их в зависимости от того, что мне нужно.
Основной выбор показан в сборках ниже.

 

Посмотрим на мою сборку:

Скрытый текст

С орудием “лучевая пушка”:

Скрытый текст

 

949097355_1.jpg.792f6c540d7ec7fd6cdb3351b8946c4a.jpg

749117295_2.jpg.347a87dd76fc831631908020c9c7f391.jpg

С орудием “позитронная пушка”:

Скрытый текст

 

173666055_1.jpg.667ef9b7aeb79f9bae1ab96d91130660.jpg

943591635_2.jpg.46666cd3070efab27fa50e583f838e84.jpg

С орудием “ускоритель массы”:

Скрытый текст

 

1855540601_1.jpg.8465ca30fa601b0bddd74f0e0450523f.jpg

892647444_2.jpg.e3c269c8b698c480f22dbb3967574182.jpg

С установкой “Dag`tnith”:

Скрытый текст

 

1161823390_1.jpg.34fb63b71c5274f5d6da7c15661e4caf.jpg

1924439207_2.jpg.e02075360f233c215ba4500c9f93d947.jpg

 

 

Грамотно подберём импланты для экипажа:

Скрытый текст

  • 1-3: резисты корпуса всем видам урона +20 ед. ; незаменимый выбор в нашем случае

  • 2:

  1. 2-1: шанс крита орудий +10%, время захвата в прицел -43% ; для “позитронной пушки” и “установки Dag`tnith”, т.к. они имеют хорошую дальность стрельбы, то увеличим урон орудий
  2. 2-2: дальность стрельбы орудий +20%, дальность радара +75% ; для орудия “лучевая пушка”, т.к. она выдаёт нашу позицию, необходимо начать стрелять раньше, прежде чем враг подлетит слишком близко
  • 3-3: резисты щита всем видам урона +30 ед. ; незаменимый выбор в нашем случае
  • 4:
  1. 4-2: скорость поворота ракет +20%, радиус минного поля +10% ; выбираем для любой из представленных ракет
  2. 4-3: дальность полёта ракет и время жизни мин +75% ; выбирается для “спрут”, чтобы на большой дистанции атаковать врага, таким образом ракеты смогут преодолеть 6 098 м
  • 5:
  1. 5-1: скорость поворота корабля +30% ; используется в сочетании с “боковыми двигателями”
  2. 5-2: скорость стрейфа +75% ; поможет избегать урона на дистанции, не вижу особого смысла в поворотах на дальнобое, поэтому и использую этот имплант
  • 6:
  1. 6-2: бонус крита орудий +30% ; для орудий “позитронная пушка”, “ускоритель массы” и “лучевая пушка”
  2. 6-3: скорость полёта снарядов орудия +30% ; для установки “Dag`tnith”, чтобы перманентно держать противника под дебафом пушки
  • 7:
  1. 7-1: объём энергии +40% ; поможет прожать все модули одновременно, если не тратить до этого энергию, даст время уварпать после получения “поглотителя энергии” РЭБ`ов и их энерговыжигающих ракет, я стараюсь избегать такого
  2. 7-2: энергопотребление форсажа -17% ; увеличивает комфорт перемещения на форсаже, чтобы занять другую позицию
  • 8:
  1. 8-1: перезарядка универсальных модулей -17% ; чаще откатывается хилка корпуса, легче живём
  2. 8-2: на 2 с. снимает эффекты точечные эффекты замедления, запрета варпов при использовании универсального модуля ; пригодится в той ситуации, когда вас застопил заградитель, повесив “блок. луч”, который запретит вам варпнуть “реверсивным ускорителем”, “тяж. дрон” заградителя не даёт варпать в радиусе его действия и в прямой видимости - либо уйдите от этого дрона за укрытие, либо сбейте его, зависит от ситуации ; я не пользуюсь этим имплантом на дальнобоях, т.к. избегаю / предвижу такие ситуации, исключением может стать сыгранный состав из разведчика и заградителя
  • 9-1: каждый противник, взявший вас в прицел, даёт вам 12 ед. резиста корпуса и щита всем видам урона ; выбирается для позиционных, медлительных имперцев
  • 10-1: перезарядка модулей -10%, кроме универсальных ; чаще откатывается “реверс. ускоритель” и “радиопогл. поле” - больше живём, чаще откатывается “тахионный рывок” - чаще убиваем
  • 11:
  1. 11-2: скорострельность орудий +8% ; для орудия “лучевая пушка” и “ускоритель массы”, т.к. их собирают в скорострельность, обмазывая критами
  2. 11-3: время перезарядки ракет (между выстрелами и обоймы) -20% ; для орудия “позитронная пушка” и установки “Dag`tnith”, с тем же “миноукладчиком” сможем чаще обороняться от налётчиков
  • 12-1: урон орудий +7%, если двигаться медленнее макс. скорости без учёта форсажа ; мы либо еле ползаем, либо стоим на месте под маскировкой, здесь этот имплант весьма кстати
  • 13:
  1. 13-1: при убийстве или помощи в убийстве перезарядка модулей -5% ; чаще откатываются жизненно необходимые модули
  2. 13-2: при убийстве или помощи в убийстве урон орудий +15% на 10 сек. ; подойдёт, если сперва уничтожить самую уязвимую цель, а потом переключиться на другие, в начале игры переигрывает имплант 13-3
  3. 13-3: при убийстве или помощи в убийстве урон орудий +1,5%, складывается до 15% ; постоянные 15% урона, если быстро выполнить условие - отличный выбор, поэтому стоит пострелять по всем, вдруг потом кто-то без нашего вмешательства умрёт
  • 14:
  1. 14-1: при потере щита снимает все дебафы и предотвращает наложение новых в течение 2 сек., перезарядка 240 сек. ; отлично себя показывает, если за нами выдвинулся РЭБ или заградитель
  2. 14-2: при потере щита корабль уходит в невидимость на 1 сек., перезарядка 240 сек. ; порой временно дезориентирует врага в ближнем бою, также снимает “блок. луч” заградителя, что позволит варпнуть
  • 15:
  1. 15-1: урон орудий +3% ; на ваше усмотрение
  2. 15-2: прочность щита и корпуса +5% ; на ваше усмотрение

 

Итог:

На данный момент “Project 1011” представляет ценность только для коллекционеров.

 

Видео:

1 час назад, GodnessM0lly сказал:

Как вам оформление? Подача материала?

Классно, четко. Умеешь, могёшь ![:012j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/012j.png “:012j:”)

Дааа. Пытался сделать из него фед. дезу ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)… Инжектор, катушка, мост силовой, кристалка,  регенка и облегченка (было 2 но это уже была сахарная вата). Ускоритель деза, донаводка (для позитронки)  и протонка.

Забываем про спец модуль и играем орудиями. Дичь дичью но весело ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”)

21 минуту назад, makszaytsev сказал:

Дааа. Пытался сделать из него фед. дезу

Дезы щас вообще плохо живут + даже если просаживаешь врага пушкой, то у него какой-нибудь эскейп заваляется, а с дезы они часто не успевают понять, что скоро умрут.

27 минут назад, GodnessM0lly сказал:

Дезы щас вообще плохо живут + даже если просаживаешь врага пушкой, то у него какой-нибудь эскейп заваляется, а с дезы они часто не успевают понять, что скоро умрут.

Я кривой до жути. И сам не попадаю и проблемы со слабым пк и интернетом. Орудиями же я вполне могу реализовать всё. 

Быть кемпером этотоже в какой-то части талант. ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

вот сейчас обидно было , а где аварийка ?, когда в лоб летит на сверх звуковой вульф с архангелом и ош

В 20.07.2019 в 23:09, GodnessM0lly сказал:

 

да на Golden Eagle надо бы, если конечно можно :3

1 час назад, ALIEN106 сказал:

вот сейчас обидно было , а где аварийка ?, когда в лоб летит на сверх звуковой вульф с архангелом и ош

Аварийный барьер рассмотрен же.

6 минут назад, kiRRRawt сказал:

да на Golden Eagle надо бы, если конечно можно :3

Побольше информации, например:

  • предпочитаешь играть от стрейфов или от поворотов
  • дальнобойное орудие или клозовое
  • готов пожертвовать выживаемостью или нет