Тестируем балансные правки от пилотов

3 часа назад, TOBURETKA сказал:

Единственное из перечисленного, что может представлять какую-то угрозу с сурковым - позитронка. Из не перечисленного - ТБ упоротый в точность и мб ускоритель массы.

Минометы могут достать до фрегатов и эсмов, но за короткое время работы модуля много не настреляешь. Дагнит - слишком медленные снаряды с кривым аимом. С лазеров нужно еще уметь попадать.

Я думаю, что имбой она не станет. В любом случае можно немного будет подкрутить ей статки.

 

Думаю, мы все же обсудим такую возможность.

Касательно некоторых правок, то на 60% я скорее соглашусь с их полезностью, но что касается “Кристала Замедлителя” и снижение его скорости - (то это абсурд в виду того что он является родным модулем для корабля у которого скорость 600-712), Нерф кристал мины, допустим но тогда и стоимость ее крафта нужно уменьшить, Если Тайкин лишать эффективности его модулей то нужно в замен усиливать урон его основного вооружения, также спорным считаю ограничение горизонтов, обидно что позитронную пушку обошли немного стороной, в новых реалиях ей нужно больше урона и скорости полета снарядов, особенно когда подымается эффективность ремонтных станций и модуля “близнецы”, сейв модулей в СК и так перебор, и вместо того что бы резать некоторые существующие такие как “Саботаж Рем Систем” Апают Стационарные хил модули, с остальными правками в целом согласен, но также считаю что любой ап сейв модулей следует компенсировать усилением оружия и модулей ориентированных на урон (при том для всех типов и классов кораблей).

5 минут назад, AbADDoN сказал:

Касательно некоторых правок, то на 60% я скорее соглашусь

Благодарим.

 

Только что, AbADDoN сказал:

но что касается “Кристала Замедлителя” и снижение его скорости - (то это абсурд в виду того что он является родным модулем для корабля у которого скорость 600-712)

Никто не запрещает возить его “на себе” и получать прибавку к скорости 20%.

 

Только что, AbADDoN сказал:

Нерф кристал мины, допустим но тогда и стоимость ее крафта нужно уменьшить

Крафт этой мины и сейчас почти бесплатный.

 

1 минуту назад, AbADDoN сказал:

Если Тайкин лишать эффективности его модулей то нужно в замен усиливать урон его основного вооружения

+18% к урону основного оружия или +40% к урону ракет без проблем помогут реализовать вам ваше желание.

 

2 минуты назад, AbADDoN сказал:

обидно что позитронную пушку обошли немного стороной, в новых реалиях ей нужно больше урона и скорости полета снарядов

Ознакомьтесь, пожалуйста, с апдейтом 1.6.1с.

По Кристалу замедлителю категорически несогласен с уменьшением его скорости полета, урон от этого модуля зависит от расстояния которое он пролетает с кораблем, Тайкин в нормальной сборке летает 600-712, что нормально работает при нынешней скорости кристала замедлителя в 550 и дистанции сопровождения от корабля до 750 метров, уменьшение скорости полета кристала замедлителя до 475 будет полезно практически для большинства медленных разведчиков, при этом вредно для быстрого Тайкина (для которого данный БМ является родным) что будет совсем нелогично. Вы путаете Кристал Замедлитель с кристалом спутником, если и делать правки этого модуля то только с условием что его скорость полета снизится на других кораблях класса разведки (так как они на порядок медленнее), для Тайкина у которого скорость 600-712 скорость кристала замедлителя в 475 будет неиграбельной, тем более при 500 метрах дистанции сопровождения, дистанция будет разрываться на 2-й секунде приминения, в то время как вести на цель его нужно 5 секунд. Не нужно трогать то что и так адекватно работает, или это логика по которой нужно сначала сломать, чтобы потом исправлять, или намеренная политика дискриминации кораблей Эллидиума. в угоду агрессивного меньшинства…

Ну, что бандиты, когда патч? 

Завтра скорее всего

6 минут назад, LastInterceptor сказал:

Завтра скорее всего

 

Нет.

7 часов назад, CerberusS сказал:

 

Нет.

А когда?

1 час назад, Mark_Batman сказал:

А когда?

Значит - в следующий раз. (Четверг походу) ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

10 часов назад, Ronery сказал:

12 часа назад, Mark_Batman сказал:

А когда?

Значит - в следующий раз. (Четверг походу) ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Хох, и начнется же ппц что в игре в основном чате, на форум то мало кто ходит( А после откуда и куда, как, почему, зачем, для чего…

20 часов назад, AbADDoN сказал:

По Кристалу замедлителю категорически несогласен с уменьшением его скорости полета, урон от этого модуля зависит от расстояния которое он пролетает с кораблем, Тайкин в нормальной сборке летает 600-712, что нормально работает при нынешней скорости кристала замедлителя в 550 и дистанции сопровождения от корабля до 750 метров, уменьшение скорости полета кристала замедлителя до 475 будет полезно практически для большинства медленных разведчиков, при этом вредно для быстрого Тайкина (для которого данный БМ является родным) что будет совсем нелогично. Вы путаете Кристал Замедлитель с кристалом спутником, если и делать правки этого модуля то только с условием что его скорость полета снизится на других кораблях класса разведки (так как они на порядок медленнее), для Тайкина у которого скорость 600-712 скорость кристала замедлителя в 475 будет неиграбельной, тем более при 500 метрах дистанции сопровождения, дистанция будет разрываться на 2-й секунде приминения, в то время как вести на цель его нужно 5 секунд. Не нужно трогать то что и так адекватно работает, или это логика по которой нужно сначала сломать, чтобы потом исправлять, или намеренная политика дискриминации кораблей Эллидиума. в угоду агрессивного меньшинства…

Читать не буду, отвечу сразу, НЕРФИТЬ ОДНОЗНАЧНО. По тайке нерфить все, хватит ей уже имбовать. Извините меня, но в игре есть и были роли, то что они сейчас смешаны то эта проблема тех кто заварил этот СУП ИЗ МОДУЛЕЙ. Давно пора браться за все корабли и перерабатывать каждый модуль. Тайка это в-первую очеред развед, а роль разведа какая
РАЗВЕДКА
Корабли разведки должны проникать в тыл противника и выявлять местоположение его кораблей. Микроварп-двигатель разведчиков позволяет им быстро перемещаться по полю боя, а боевые модули позволяют им обнаруживать корабли противника, в том числе использующих средства маскировки, и отслеживать местоположение отдельных кораблей. Кроме того, разведчики могут на короткое время становиться невидимыми и откачивать щиты противника. Особенности конструкции разведчиков обеспечивают им высокую дальность обзора и скорость захвата ключевых объектов на поле боя. 
А что мы имеем сейчас, тайкин и тут, тайкин и там, да он везде тайкин. Он уже и ударка и эсминец и развед в одном лице. НАДОЕЛО УЖЕ, тошнит от тайкинов и других ролей с самохилками, восстанавлялками и прочей дребеденью. НЕРФИТЬ УРЕЗАТЬ = возвращать кораблям их роли , а не раздувать им возможности.
 

Окай, как вам идея нерфануть СМ Стингрея до обозначенных в шапке темы, но взамен увеличить работу СМ на 1 секунду . Урон дуги оставить прежним, просто растянуть его .

Если говорить о ролях, то тогда какую роль выполняют заграды с пеленгатором рассвет  ? Какую роль выполняет Стингрей с Крейсеркой ренгеном щитов и корпуса по 400+ в секунду и скоростью в 800 ? (это штурмовик ?), какую роль выполняет ВХ с Архангелом, Какую роль выполняет Боремус со скоростью 500-700, Роли давно пошли в Универсализм, и здесь если нерфить то всех и вся и беспощадно, либо некоторым пора забыть о ролях в старом их понимании и принять то что идет игра смешанных классов, со смешанными возможностями за аксиому, а еще есть и экономический момент - если нерфить корабли с высокой стоимостью до уровня серебрянного барахла, то тогда и серебрянное барахло должно стоять такое же количество ресурсов, серебра и синергии в стоимости как и корабли Эллидиума, хотите справедливости ? - тогда пусть она будет для всех без исключения, и начнется с тех кто к ней призывает, так порядка будет больше ! 

1 час назад, _Autism сказал:

Окай, как вам идея нерфануть СМ Стингрея до обозначенных в шапке темы, но взамен увеличить работу СМ на 1 секунду . Урон дуги оставить прежним, просто растянуть его .

В смысле растянуть урон? Что бы растянуть урон (если ты имеешь ввиду по времени) надо увеличить длительность СМ, а увеличив длительность на 1 секунду (как ты предложил) там особо разницы не будет.

3 минуты назад, Mark_Batman сказал:

В смысле растянуть урон? Что бы растянуть урон (если ты имеешь ввиду по времени) надо увеличить длительность СМ, а увеличив длительность на 1 секунду (как ты предложил) там особо разницы не будет.

То есть : на данный момент СМ действует  5 секунд , урон дуги в секунду 10 752 , общий 53 760 .

Увеличиваем действие СМ на 1 секунду , но при этом суммарный урон дуги оставляем прежним . Насчёт “особой разницы не будет” не согласен, иногда и секунда много чего решает .

1 минуту назад, _Autism сказал:

То есть : на данный момент СМ действует  5 секунд , урон дуги в секунду 10 752 , общий 53 760 .

Увеличиваем действие СМ на 1 секунду , но при этом суммарный урон дуги оставляем прежним . Насчёт “особой разницы не будет” не согласен, иногда и секунда много чего решает .

По крайней мере по эсминцам и крыхам разница будет не заметна на глаз (если конечно не присматриваться) или ты еще что то дугой пилишь? ![:002j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002j.png “:002j:”)

Мне вот интересно, что даст нерф стингрея через нерф его СМ? Ну будет он реже его прожимать, но по нему все так же невероятно тяжело попасть и он все так же будет жить. Ну может убивать чуть реже будет, но, думаю, на эффективность опытных игроков это не повлияет. Не даст ничего вам нерф его СМ. Абсолютно.

18 часов назад, Mark_Batman сказал:

А когда?

Когда все будет сделано и проверено как следует.

 

17 часов назад, Ronery сказал:

Значит - в следующий раз. (Четверг походу) ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)

Не факт.

Стингрей определённо надо нерфить. Вчера, ради интереса (не умею в ударки), полетал на нём. Итог — 16 фрагов, 12 фрагов…

Он ибует за счёт манёвренности, регена от уникальных модулей и отпрыга. Если что-то из этого убрать, то кораблик будет более сбалансированным.

6 часов назад, CerberusS сказал:

Не факт.

 А я не писал об этих обновлениях, я прост о обновлении ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)