Тестируем балансные правки от пилотов

По-моему, это в принципе смешно… Я не спорю, что скилловики хорошо разбираются в игре. Но если вы и доверяете им балансировку, то пусть они затрагивают классы техники в целом, а не нерфят/апают технику, которая им угодна. Если конкретно этим игрокам нравится играть на близких дистанциях, то это не значит, что весь сервер должен играть в ближнем бою. Править технику должны либо разработчики, либо абсолютно все игроки (путем опросов, тестов и тд). Конкретные игроки не должны влиять на баланс конкретных кораблей…

2 минуты назад, CerberusS сказал:

 

Эксплойт не только этих двух пушек косается

  1. Лучевая пушка
  2. Дагнит
  3. Деструктор
  4. Позитронка
  5. Потоковый фазер
  6. Тилит
  7. Ионка
  8. Гравик
  9. Индукционный лазер
  10. Дисперсионная пушка

И еще полтонны пушек для перехватов которые можно будет выбросить нафиг.

Про тилит я вобще молчу его останется выбросить потом. А да мож запилите баланс чтоб тилит с магниткой не ставился а то тилит слишком имбовый…

1 минуту назад, Velarsu сказал:

И еще полтонны пушек для перехватов которые можно будет выбросить нафиг.

Про тилит я вобще молчу его останется выбросить потом. А да мож запилите баланс чтоб тилит с магниткой не ставился а то тилит слишком имбовый…

И как же сниженная дальность изменяет влияние пушек на перехваты?

1 минуту назад, Velarsu сказал:

И еще полтонны пушек для перехватов которые можно будет выбросить нафиг.

Про тилит я вобще молчу его останется выбросить потом. А да мож запилите баланс чтоб тилит с магниткой не ставился а то тилит слишком имбовый…

Ага , т.е. контактник на 2.5 км нормально , а если перехват на 2-2.5 км , то это уже всё , трагедия , коллапс и тому подобное ?

10 минут назад, CerberusS сказал:

 

Эксплойт не только этих двух пушек косается

  1. Лучевая пушка
  2. Дагнит
  3. Деструктор
  4. Позитронка
  5. Потоковый фазер
  6. Тилит
  7. Ионка
  8. Гравик
  9. Индукционный лазер
  10. Дисперсионная пушка

Потеря 9% урона для всех вышеперечисленных видов оружия это очень большой удар по их эффективности. Может вы там гуманитарии и для вас 9% не звучит как то уж очень жутко, но это на самом деле очень много. И это все 12% с 3мя горизонтами если что.

В добавок к этому: нельзя поставить протонку, радар, уникальные модули, поднять крит и крит дамаг. Что делает оружие уже не на 12% менее дамажнее, а на все 30% в самом лучшем случае.

 

Всем интересно, почему это вы так боитесь горизонтов?

Заметьте, ни один человек в этой ветке не просил делать что либо с горизонтами. Это исключительно ваша инициатива. Так от чего болит то так? Эксплойт понимаешь…  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

24 минуты назад, CerberusS сказал:

Начнём с того, что 2 горизонта это -4.5% к дамагу, а не -10.

Продолжим тем что - 4,5% за  КАЖДЫЙ горизонт, т.е. В игоге - 9% за 2 горизонта.

На вопросы ниже вы так и не ответили.

21 минуту назад, lotlondir сказал:

Тогда почему не сделать ограничение в 2 горизонта?

 

19 минут назад, lotlondir сказал:

Сколько заградов в игре обладают 3 компьютерами для этого?

 

1 минуту назад, ins3ne сказал:

Потеря 9% урона для всех вышеперечисленных видов оружия это очень большой удар по их эффективности. Может вы там гуманитарии и для вас 9% не звучит как то уж очень жутко, но это на самом деле очень много. И это все 12% с 3мя горизонтами если что.

В добавок к этому: нельзя поставить протонку, радар, уникальные модули, поднять крит и крит дамаг. Что делает оружие уже не на 12% менее дамажнее, а на все 30% в самом лучшем случае.

 

Всем интересно, почему это вы так боитесь горизонтов?

Заметьте, ни один человек в этой ветке не просил делать что либо с горизонтами. Это исключительно ваша инициатива. Так от чего болит то так? 

И много-ли ты на тилите играешь без горизонтов ? Или-же ты ставишь 3 горизонта ? М?

Что заметил, помимо балансных правок:

-Вернули кнопку покинуть корабль

-Теперь игроку доступны все фракции, кроме империи, лишь с 7 уровня допуска

-В своем бою стало можно создавать космобол и последнего героя

-Дредноут может строить 1 человек (?!) Или это давно сделали…

1 минуту назад, FIRE_WARRI0R сказал:

Что заметил, помимо балансных правок:

-Вернули кнопку покинуть корабль

-Теперь игроку доступны все фракции, кроме империи, лишь с 7 уровня допуска

-В своем бою стало можно создавать космобол и последнего героя

-Дредноут может строить 1 человек (?!) Или это давно сделали…

Это просто основа данных с прошлых версий , хотя может и нет . Неизвестно.

7 минут назад, lotlondir сказал:

На вопросы ниже вы так и не ответили.

 

  1. Ягуар может фититься в 3 компа, ещё 4 заграда могут в 2 компа.
  2. При этом 2-х компов достаточно чтобы разогнать гравик до 6.3км

6 минут назад, CerberusS сказал:

 

  1. Ягуар может фититься в 3 компа, ещё 4 заграда могут в 2 компа.
  2. При этом 2-х компов достаточно чтобы разогнать гравик до 6.3км
  1. Ягуар один единственный корабль, и это будет стоит урона и критов.

  2. 6,3км это не 7км, и аналогично.

Повторю вопрос: Почему тогда не ограничить 2 горизонтами?

п.с. После обновления флота, ягуар не очень заходит.

1 минуту назад, miha6227 сказал:

И много-ли ты на тилите играешь без горизонтов ? Или-же ты ставишь 3 горизонта ? М?

Тилит по дизайну был сделан как клоз носкил оружие. Все носкилл оружие в игре имеет самые низкие показатели крит дамага (не путать с крит шансом) в игре. Игроки компенсируют эффективность Тилит посредством горизонтов, чтобы выжать максимум из нонскил фактора этого оружия. Разработчики не просто так дали ему такую низкую ренжу, а именно для того, чтобы игроки использовали горизонты для компенсации этого недостатка. А сами горизонты нивелируют это ноускил преимущество тилита посредством серьезного удара по его ДПС.

 

Это не эксплойт. У тилита по дизайну урон и дпс имеют одинаковый показатель.

2 минуты назад, CerberusS сказал:

 

  1. Ягуар может фититься в 3 компа, ещё 4 заграда могут в 2 компа.
  2. При этом 2-х компов достаточно чтобы разогнать гравик до 6.3км

И чем плохо ?

6км, норм дальность.

Или ты предлагаешь на заградах в клоз лететь?

Они же картон, дистанция - единственная возможность не получить по лицу.

Большинство модулей заграда имеет дистанцию от 4-5км.

Ты вообще летал на них?

 

2 минуты назад, ins3ne сказал:

Тилит по дизайну был сделан как клоз носкил оружие. Все носкилл оружие в игре имеет самые низкие показатели крит дамага (не путать с крит шансом) в игре. Игроки компенсируют эффективность Тилит посредством горизонтов, чтобы выжать максимум из нонскил фактора этого оружия. Разработчики не просто так дали ему такую низкую ренжу, а именно для того, чтобы игроки использовали горизонты для компенсации этого недостатка. А сами горизонты нивелируют это ноускил преимущество тилита посредством серьезного удара по его ДПС.

 

Это не эксплойт. У тилита по дизайну урон и дпс имеют одинаковый показатель.

Он вполне юзабельный с 1 горизонтом и 2-2 , просто ты НЕ пробывал так на нём играть.

3 минуты назад, lotlondir сказал:

  1. Ягуар один единственный корабль, и это будет стоит урона и критов.

  2. 6,3км это не 7км, и аналогично.

Повторю вопрос: Почему тогда не ограничить 2 горизонтами?

Потому что всеровно много.

Штурмовик не должен атаковать с 6км, этого даже некоторые фрегаты не могут.

Только что, LastInterceptor сказал:

И чем плохо ?

6км, норм дальность.

Или ты предлагаешь на заградах в клоз лететь?

Они же картон, дистанция - единственная возможность не получить по лицу.

Большинство модулей заграда имеет дистанцию от 4-5км.

Ты вообще летал на них?

 

  1. Я летал на заградах.

  2. С каких пор 5.5км - это клоз?

  3. Блок. луч имеет дистанцию 6.2км без бонусов. И по-факту это все что заграду нужно.

И у дез проблема в прицеле!

Плавность и увеличение.

Зачем апать все?

Вам это на бзс не поможет, а в пвп будут толпы нубов на респе с дезами

в уменьшении кол-ва горизонтов я вижу только одно - желание разрабов усилить роль дальнобоев , так как у всех других автоматически режется макс дистанция поражения… сам я ток на эсме имею 2 горизонта , так что воздержусь от оханья аханья - надо посмотреть станут ли дезы имбой или нет …

10 минут назад, CerberusS сказал:

Потому что всеровно много.

Штурмовик не должен атаковать с 6км, этого даже некоторые фрегаты не могут.

Это не ответ. 

На каком основании ты делаешь вывод что много?

Почему не должен? Опять же такая дальность достигается ценой сильного снижения урона,

Как на счет зеты? У которой с одним горизонтам и имплантом дальность Осколочная установка «Кай» 12 ранга дальность 8910км?

п.с. У стикса с 2 горизонтами потронами и имплантом на Лучевая пушка 12 ранга 6,4 км дальность.

Потому аргументы звучат не убедительно.

Так почему нельзя ограничить 2 горизонтами?

Про Архангел.

Так как я один из лучших игроков на этом корабле то скажу вот что, резать ему нужно урон, а не маневры.

А озверин трогать тоже не нужно.

Это потому что от Архангела старадают штурмы и фрегаты.

По фрегату можно кинуть даже без прицела.

Штурмы все пробивает до аварийки сразу.

А вот против перехватов модуль то что нужно. И у них хватает контр мер против этого спецмодуля.

Так что Архангел это единственное средство контрить топ перехватов и слишком крутых фед ударок.

А нерф поворотов, хочет кое кто, что б его не убивали Архангелом, когда он на перехватике.

Ну и ещё одна корпа на бзс в Вульфхаунды не смогла. (Не будем показывать пальцем)

И я знаю что говорю.

Моё предложение по Архангелу:

Порезать урон на 40-50% 

Немного увеличить интервал между запуском ракет.

И немного увеличить перезарядку, до 40сек.